Gladius插件怎么多目标dot监视插件DOT

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1444|回复: 8
JJC里面双花间,如何识别自己的DOT,
帖子威望金砖
LV.11, 积分 12377, 距离下一级还需 5624 积分
虽然已经放弃花间整整一个赛季了。但是还是想新赛季玩玩
JJC里面敌对目标,并不会像打BOSS一样,只看到自己的DOT。
JJC敌对目标身上有自己上的DOT,也有别人上的DOT,
那么JJC里面我如何调整出只看到自己上的DOT呢?
帖子威望金砖
把海鳗装上
帖子威望金砖
醉幽梦 发表于
把海鳗装上
装了海鳗可是Dot还是全都显示
头像被屏蔽
帖子威望金砖
【禁言原因:造谣、马甲】
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
帖子威望金砖
【禁言原因:造谣、马甲】
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
帖子威望金砖
自己的靠前显示
帖子威望金砖
说实话进黑屋05 发表于
双花间都是yy里喊,水月好了没,要爆发了,123,我操。
哈哈哈!。。。。
帖子威望金砖
游戏自带插件里有这个功能,dot显示。。
帖子威望金砖
俺是西兰花,最喜欢抽蓝
Powered by
Copyright & 2014 .All rights reserved.努力加载中,请稍候...
【新手】&&&&
【系统】&&&&
【职业】&&&&&&&&&
【系统】&&&&
您的位置:>>>
剑网3PVP毒奶的大众误区以及心得分享
剑网3PVP毒奶的大众误区以及心得分享
&  大概分为:  一、大众(多指其他门派)误区和现有被忽略的补天技能  二、楼主自身的配装及配装一句  三、现有奇穴的选择倾向  四、现有秘籍倾向  五、技能补充说明【迷心、枯残、蛊惑、化蝶】  大众误区和现有被忽略的技能  一、奶毒的千蝶抬血不属于奶毒强势的地方。  千蝶现在抬血没有80那么强力,打不打得断先不说,这个是细节技术问题。  楼主目前装备千蝶一跳不会心只有8K。以前对方转风车可以抗,现在,开完千蝶转完风车你发现自己血线一点都没抬。  不点蝶戏水加不上血,点蝶戏水的话毫无续航。点了蝶戏水给的减伤也是最少在4跳(将近2秒)之后出现。  并且千蝶实质是单加。(很多人都理解错误所以特别说明一下)。  不是说没用,但不属于可以拿出来说的强势。  【补充】千蝶的优势其实在于智能选择血量最低目标,在某些情况你不知道对方会集火谁的时候使用。昨天吧友@仙崖石花 说得很好,JJC的奶就是比反应速度,而千蝶可以填补部分局面混乱时的反应不及。  二、奶毒的全程减伤不属于奶毒强势的地方,或者说,并不存在全程无缝减伤。  首先,呱太献祭不是减伤,是一个1W6左右的血壳。这个还有太多人还在说呱太献祭减伤让层主很无语。【血壳的意思是,抵挡一次1W6的伤害量】  其次,圣涌只有15%减伤,所以会被圣手覆盖,会被玄水覆盖,不叠加。女娲减伤削成30%,可叠加。而且从80年***始就是控奶毒,打DPS。现在治疗量被削成狗,必然还是这个打法,所以就算全程减伤也不是JJC里的优势。当然齐物阁另算。  再次,女娲并非免控。而是90%几率解除控制。。JJC里强控(雷霆、无明魂锁等)交了献祭的奶毒,就算她在女娲状态下,然后不碰她,这应该是常识。  三、减速也并非现在JJC里的优势技能。  这个主要吐槽说奶毒奶花还有减速辅助的人。  现在互秒的年代,一个公CD可能倒一个人。你可能会说雷霆还有一个公CD呢,但是性价比高。你雷霆到了并且时机正确,很大几率强控了对面奶/DPS,这个公CD值得。减速呢?会有什么影响局面的存在么?33、55里很难出现。所以我并不认为减速是废技能。但真的不能算作可以拿出来比较的优势部分。  ————那么层主认为奶毒有没有优势的地方呢?有。  以下是层主认为奶毒自家的专长。但并不代表说奶毒比其他奶有优势。  一、圣手是奶毒最强的技能没有之一。  圣手的加血数据是 【0.885 *治疗量+(数值浮动)】*秘籍影响  层主点了圣手减伤+1秒,+10%。秘籍全,18秒CD。  以层主的数据,是不会心2W1,会心5W1,附带5秒50%减伤,不可驱散。  所以层主跪请各位同门不要把圣手只当做一个瞬发的加血技能,不可驱散的5秒50%减伤说出来奶花奶秀都想哭。  也希望同门更多研究合理的走位读条,外加圣手救急。  二、打断封内是极强的辅助。不要无视它。  层主这个赛季开始因三次元原因A了一段。所以打JJC不多。  但是就层主遇到的奶,无论22还是33,奶花大多会打断并且打断得很好。  奶毒会打断得没几个。  所谓的打断,是,【枯残蛊】,一个绿色的小人的图标。  基本信息:满秘籍的情况下,23尺,CD12秒,是用无公共CD。需要面向目标使用,打断目标读条成功后,目标无法使用内功招式【封内】4秒,无法驱散。  注意点:必中,不受命中影响。  所以所打断是给奶毒极强的辅助,不用堆命中即可使用。  其他:可以打断外功读条【如读条云飞,如任驰骋】,但是不会影响他接下来的行为。  一个12秒CD不占公CD23尺打断成功封内并且不能被驱散的技能为什么不用?  奶秀有多习惯HOT后无缝接回雪你知道吗?有多好打断你知道吗?一个打断后一是她要封4秒内,你这4秒不用担心帝骖和雷霆,二是她缓过来必然先抬DPS的血,就是说给自己有6秒左右走位及读条的时间。  还有那些喜欢对你七星的QC,后跳躲占公CD,不用怕,打断他- -。于是你又多了4秒走位时间。  天策任驰骋,打断他,虽然不封内他会重新读,但是可能你就卡住了女娲CD的最后几秒开出了女娲。  【补充】当时有吧友说只针对内功所以弱。事实上外功也是可以打断,只是不封内。设想如下情况,你的队友被藏剑控,藏剑读条云飞你队友,这个时候你在它读条三分之二的时候打断他。他浪费了控制时间的输出,比你单纯给队友加血好得多。&
  楼主自身的配装及配装依据  关于奇穴、配装、秘籍选择等,楼主和自家小伙伴们都没有达成共识。  所以没办法说给出一套万用,楼主只能说尽量客观的给出分析和权衡利弊。  而且楼主见过最专业的小伙伴是有两套配装,洗奇穴进场...进场换装备_(:з」∠)_  _(:з」∠)_这个只有一套配装的楼主觉得自己弱爆了【默默墙角画圈圈。&  楼主卡在2W2治疗量。40会心。240会效。冰蚕3段加速(即1.31)阈值这个平衡点上。  加血数据为  ——非会心 会心  醉舞   冰蚕   圣手   千蝶   蝴蝶献祭 ——49351  但是楼主因为开90A过一段,所以时间上来不及配两套,所以楼主的配装倾向于数据漂亮,而非套装属性。可以的话楼主也会选择套属。【因为双管齐下起装备比较快】  楼主的配装依据主要为:  醉舞每跳 ={ 0.135 *治疗量+(数值浮动)} *秘籍&奇穴  单冰蚕={ 0.599 *治疗量+(数值浮动)*130% }*秘籍&奇穴  溅射冰蚕={0.380 *治疗量+(数值浮动)}*秘籍&奇穴  圣手= {0.885 *治疗量+(数值浮动)}*秘籍&奇穴  千蝶每跳={ 0.333 *治疗量+(数值浮动)}*秘籍&奇穴  ————————  楼主曾经计算全众可获得【即不含龙威不含副本】全PVP装治疗量最多最多堆到2W4,现在楼主的是2W2。  差距2K。每个技能最高差距【以圣手计算】只有1K7。  所以。  在本赛季治疗量的大幅缩减,奶量的急剧降低的情况下,只有会心才奶得住。所以楼主个人倾向是在不舍弃太多治疗量的情况下,堆会心会效。&
  现有奇穴倾向  先贴一下基本没争议的奇穴部分吧,要奇穴的吧友可以先不用犹豫的把这几个点上。  稍微解释一下。  1号位选仁心【冰蚕治疗加成】。虽然同位置有圣手10%,但是冰蚕占大部分抬血时间。  2号位选柔丝【冰蚕无溅射,30%额外】。这个计算方式其实楼主一直没理解,因为如果不选这个奇穴,楼主的冰蚕不到1W,而选了是1W6【上面有贴数据】也就是说等于是150%。所以楼主猜测其实是,冰蚕加血系数是按柔丝来定的,然后如果不选这个, 会降低30%的后台计算方式。  4号位选冰蚕决【献祭后三瞬发】同位置还有蜘蛛,楼主曾想尝试过蜘蛛,但是除了在南平昆仑抢怪以外,实在不好用。  7号位选玄水蛊【减伤6秒40%】同位置还有纳精【醉舞增加两跳】,楼主曾经在JJC里看到过有人这么点,很诧异。蓝耗和治疗量性价比实在是不合适。而且玄水在手,鲸鱼隐身立刻给自己用了,圣手还可以留给DPS。  9号位选迷心蛊【8秒免控】同位置还有锅的选择,团战可以选。  ————————  普适性的奇穴完毕,下面分析一下有争议的几个奇穴。  不过奇穴选择见仁见智,自己用的顺手的来就行。  没有开游戏所以有的奇穴描述可能不准确,但是大意大家知道就行_(:з」∠)_  ————  3号位  织雾:延长圣手减伤1秒,减伤效果+10%  玉蟾引:召出呱太。 呱太特效:强制呱太周围6尺5敌对目标攻击自神,20秒CD  呱太献祭:给自神600+15%气血上限的壳,持续15秒【意思是15秒内化解1W6血左右的攻击一次】献祭解控,然后免控4秒。  这个,无论是ZC,JJC,齐武阁。楼主的倾向都是选择织雾。  点了治雾,秘籍全,才会有5秒50%的不可驱散减伤。楼主绝不会放弃它。  而呱太的蟾躁,在有海鳗的敌人眼里就是个笑话。  至于1W6血的壳,楼主实在有点嫌弃【楼主是蝴蝶流】。  ——————  5号位  桃僵:宠物死亡为宿主回复5%气血最大值,15%内力最大值。  蝶戏水:千蝶中为同一目标累积加血4次获得,50%减伤,持续6秒。一次千蝶中最多生效两次。  这个,齐武阁和ZC野外,还有22,楼主都选择的是桃僵。  33和55,楼主选择的是蝶戏水。  或者说33曾经因为胶着过,改过桃僵,但是后来再到高分段互秒的时候,又改了回去蝶戏水,不然队友被减疗集火,你驱散CD的时候,圣手CD的时候,千蝶抬不起血。  所以奶毒为了抬血,真心是,毫无回蓝_(:з」∠)_。  【锅的问题,同位置的迷心太好,难以舍弃。而且JJC里放锅吃锅都是时间,当然22也可以考虑吧,但是如果对面遇到丐帮你没有迷心就哭了,除非你看配置洗奇穴进场】  ————  6号位  枭泣:宠物死亡给周围6尺4友方目标护盾,1000点+10%气血最大值。持续10秒。【即抵挡1W2左右一次伤害】  风蜈引:召唤风蜈。  风蜈特效:使宿主移动速度提高30%,持续5秒。CD20秒。【楼主的属性就是跑速20变成25  凤蜈献祭:免控时间延长2秒【即6秒】  活祭:宠物死亡给周围6尺4地方目标造成伤害,并且无法受到疗伤效果2秒。  蜈蚣没有定身敌对目标了差评【咳咳吐个槽】  这个奇穴,楼主至今都没有定下来。  野外ZC和55、齐物阁楼主倾向于枭泣保险。  22倾向于活祭。  33的话,3种都点过,楼主就分享曾经的尝试吧。  楼主曾经专门洗奇穴进场,点蜈蚣和圣涌,有一套几乎全程免控或在减伤的技能衔接。来对付TC+CJ,以及带丐帮的队。  尝试的效果是,对付TC+CJ,蜈蚣虽然看着免控久,但是血抬不起来。因为对比楼主之前蝴蝶流,献祭会回大量血同时接个瞬发冰蚕血线还好。蜈蚣献祭后一个瞬发冰蚕抬不上多少血,虽然并未被控和踩到,但是还是被伤害秒弄死。  但是蜈蚣对付丐帮很给力,绕背卡追击CD,给自己队友抬血等等  33里用活祭是因为楼主队友是和尚+JC,并且装备并不太好,连控的时候有可能就差一口打死。所以有一段尝试过打断奶妈然后过去等CD活祭,但这个极其危险。  不过用好了也是非常给力的辅助,如果你的DPS有爆发点的时候可以选择。  客观的说,这个奇穴还是毒经用比较好。  ————————  8号位  风身 女娲下被控制,被攻击90%几率解控。  祭礼 宠物死亡重置宠物CD。  虽然楼主是单宠流,但是楼主还是在所有场合选择的风身。  祭礼确实有用,尤其是单宠时,有藏剑有群攻的场合。可是楼主无法舍弃风身的安全感_(:з」∠)_。  个人建议齐武阁要点风身。其他情况看自己习惯吧。  ————————  10号位  圣涌 宠物在场时,受到伤害降低15%。  碧蝶引 召唤蝴蝶。蝴蝶特效:驱散毒性/阴性/混元性/阳性不利效果各一。10秒CD。  蝴蝶献祭:为宿主恢复大量气血。献祭后免控2秒。  关于这个奇穴,这个争议比较大_(:з」∠)_胆其实楼主的倾向很明显了,楼主有把碧蝶献祭的回血量截图。会心4W9,不会心2W左右吧。很有安全感,带着蝴蝶奶对面3五毒的队,都不用太管自己的血。  但是献祭后只免控2秒这个不知道算BUG还是就是这种设置。。尽管献祭写的是免控4秒,但是碧蝶只免控2秒。很坑爹  所以选择碧蝶流的,走位一定要风骚_(:з」∠)_  楼主不选择圣涌的原因是,一是要宠物在场,  二是圣涌可以被圣手和玄水覆盖。  尤其比如22,只有你和一个DPS,如果对面DPS打你,也就是圣手和玄水都会给自己的时候,圣涌都被覆盖,那圣涌的在场率和性价比显得有些低_(:з」∠)_。  然后碧蝶的驱散不能驱散点穴不利,但其他的可以驱。比如剑飞、奶花的打断、JC的减疗、和尚的封内和DOT、冰心的封内。气纯的万世不竭,缠足。五毒的DOT,千丝。  尤其22的时候对面奶花跟我玩互相打断……我一点都不担心【反正能驱  虽然如果你身上一堆DOT时,他不一定驱掉哪个,但是这是一个不占公CD的驱散。  楼主最喜欢用的就是,在冰蚕读条最后10%的时候驱散DPS身上的JC上的减疗,然后就会把血抬上去。【虽然下一秒他又会被上减疗,但是前一秒我是满上了血。  需要注意的点:蝴蝶和被驱散的人需要距离20尺以内。并且万花的DOT不要乱驱。  不过楼上吧友曾提过55减伤太低的情况,嗯确实被集火会有点伤。  总之楼主倾向于蝴蝶流,并且倾向于灵活走位。  楼主一直以来概念是:作为奶,承伤最小的情况下奶量最大。作为DPS,承伤尽量小的情况下,DPS最大。  如果想要做奶T的,还是选择圣涌吧。&
  现有秘籍倾向  献祭-CD和回血  冰蚕请选择-读条时间,和两本治疗量的,因为冰蚕奇穴有BUG,22尺秘籍不能生效。  圣手两本-CD,一本延长减伤时间,另一本治疗量或者+2尺都可以。  千蝶减CD+治疗量  女娲楼主选择的是3-CD和+3秒,不过有的时候看到丐帮会选择2-CD,2恢复速度。  醉舞范围和治疗量吧  枯残蛊+距离到23尺  千丝两本-CD【不过这个不是那么重要了就是没什么可换的换着玩】  然后,关于冰蚕秘籍的BUG。  很多奶毒说点了柔丝(130%)的冰蚕没秘籍了。事实是有,并且部分起效。  装备秘籍的方法如下:  切换奇穴至其他(比如溅射),关闭武学界面几秒后点开。  点击技能装备装备秘籍。建议选择两本-读条时间,两本+治疗量。  然后切换奇穴回柔丝。  此时秘籍虽然不显示,但已装备上并起效。  (楼主对比治疗量和读条测试过)  但是,以这种方式,+2尺秘籍距离不起效。  或者准确的说,在切换后奇穴后,同地图+2尺还起效,但是只要切换地图+2尺就不起效。对于喜欢22尺冰蚕的楼主真心是折磨。
  技能补充说明【迷心、枯残、蛊惑、化蝶】  ————迷心  奶毒的迷心蛊是奇穴里点出的一个技能。一个蓝色的小人图标。  对友方目标使用,可以免控8秒。1分钟CD。  注意点1:被控的时候无法使用出来【刚开90的时候可以,但很快就修正BUG了】【吐槽:这个修复得这么快,冰蚕秘籍BUG什么时候修复啊】  注意点2:这个不是解控,但是能让你队友在一次被控后不被连控。  使用的可能情况:  1、开迷心的时候丐帮不能敦敦敦你。  2、被迫交献祭,奶秀又在虎视眈眈的准备雷霆你的时候。  3、队友需要时。主要针对单解控的队友吧。【比如鲸鱼可以用这个硬读追命之类的,花间可以8秒不被折磨】  同奇穴还有锅,枯残蛊(驱散+减伤)和夺命蛊(加队友攻击但队友受伤程度增加)的选择。  曾经楼主想在JJC里用夺命蛊配合比如鲸鱼的爆发,但是一个鲸鱼告诉楼主其实迷心给他还是更实用一点。  枯残蛊见到有吧友使用,不过楼主蝴蝶流并且酷爱打断所以_(:з」∠)_  ————枯残  这里说的是枯残打断的小技巧。不一定适用所有人。  楼主的插件用的是盒子,不爱用海鳗。  有盒子的情况下,在快捷键设置里有个设置焦点和删除焦点。  然后有一个焦点选择循环。  楼主TAB是选自己,然后X是焦点选择循环。B是选择上一目标。  枯残蛊【打断技】是鼠标中键。  并且设置不要盒子自动焦点【不然JJC里他自动把对面全部焦点了】  目标列表开开,进场后用快捷键设置焦点。  一般对面外功+奶,焦点奶。  有气纯的时候,焦点气纯。  打33的时候一般不焦点奶花,1秒还是有点难断。并且主要是有行气血的时候奶花基本都在走位上握针。  想要好的打断,走位要求比较高。  如果对场上位置看不清,可以选择你对着队友读条的时候切目标,读完条还是会加给你队友,但是你可以读完瞬间按一下打断。  或者圣手后随手打断一次,打断了就赚到。毕竟醉舞抬血量和蓝耗性价比不高,我宁可不接无缝醉舞  奶秀的部分动作非常明显,比如战团移动,她跟着移动,停下来一个HOT后80%要读回雪。看她停下来,你手上的读条完毕,切过去断一下。  很多时候说队友血哗啦啦的,没空打断。其实楼主之前也举例过。  比如对面气纯鲸鱼,你队友去压鲸鱼了。于是气纯开场要七星你或者两仪后四象DPS,打断他。这4秒他连输出都没有。你队友还在压鲸鱼,你加血会有多吃力?  ——————化蝶  化蝶其实现在楼主不打算写了。  最主要是化蝶必须移动中释放,且需要2次按键【使用技能后要敲击空格】  到底什么时候更给力,移动距离是否缩减,还要看实际情况。  不过楼主一直在脑补一个场面:  鲸鱼一隐身,五毒们全飞走了~~~~  留下一地蜘蛛与对面相看泪眼,无语凝噎……  ——蛊惑  其实楼主一直觉得蛊惑也是神技之一。但是没有打断和圣手那么突出。毕竟有公CD,而且容易被转集火弄乱。  蛊惑就是将你的有效治疗成效的50%传递给种有生息蛊的人【咦是这么称呼的吧  而蝴蝶的有效治疗成效也算在你的治疗里。包括蝴蝶献祭和蝶旋(当然现在蝶旋加太少了可以忽略不计)  也就是说,以楼主的装备而言,如果事先给了蛊惑,并且自己掉了一半血,献祭蝴蝶和圣手都会心的情况下,理论上,可以秒抬11W血。  不过理论和实际当然是有差距的.  但是,队友血皮被秒抬上来的情况也不要太多【楼主每次圣手会心了都觉得对面绝望了【蛊惑+传递秒抬8W血还附50%减伤什么的不要太气人23333  就算不考虑会心的传递情况,抬被集火的队友的时候,等于1.5倍的治疗成效。  强调被集火是因为只传递有效治疗成效,被集火的队友一般来说会半血/贫血。  也就是说不会心1W7的冰蚕,等同于2W6。会心4W的冰蚕,等于6W。  不会心2W1的圣手,等同于3W。会心5W的圣手,等于7W5。  要注意两点:  一、蛊惑有公CD。  二、蛊惑的传递数据不出现在战斗记录里,但是存在。  ——  给蛊惑的选择,补蛊惑的时机。  22不用说,蛊惑只能给队友。  22的节奏不是太快,总有交技能和躲的时机,找到补蛊惑的时机很容易。  ——  33的话,开场倒计时的时候给你猜测可能会被集火的队友。  每个配置一般都会有一个嘲讽脸的队友。  然后因为蛊惑有公CD,所以补蛊惑的时机要把握好:  一是对面集火了一波,交了一波技能。很疲软的时候。  或者你有圣手在手,对面集火火力不强并且队友开了大减伤不会秒躺,这时候补一个蛊惑为接下来的抬血做铺垫也是好的。  三是战团在移动你读条后队友可能会超距,不如补个蛊惑,然后跟着战团移动,公CD后正好可以站定读条。  33里对付对面3毒经的队伍,蛊惑很有用。  基本上来说,带着蝴蝶,蛊惑被上蛊比较全的队友1,一直只对着队友2读条。  圣手给队友1,无缝醉舞给自己。  【因为楼主带着蝴蝶,所以就算被群到一半血,掐个蝴蝶就好了】  站位稍微好一点,不要总被封内和打断,这样的加血一定能坚持到把对面毒经一个狂暴打出来的时间。  ———  55楼主打得实在少,所以猜测也就开场能给一次吧。  楼主会倾向给近战。  ——  齐武阁肯定用不到,团战的话,楼主一般给名字好听的【……
  ——其他几句罗嗦的话  1、女娲下会有几个控制技能90%不会控住:帝骖、五方、三才。  原因是这几个技能带伤害,所以在施展的时候附加的伤害似乎算做了攻击,所以90%解控。大部分情况下会看到DEBUFF显示一瞬间消失。  2、无论PVE还是PVP,无脑醉舞/无脑冰蚕 都是不可取的。PVE要结合BOSS特性加血。PVP虽然现在醉舞用得太少(蓝耗和性价比),但只会站桩读冰蚕也是不可取的。走位很重要。  3、洗练系统不是非要40%洗练才好,调节适当的数值会让面板更完美。  差不多如此吧。  JJC里关于不得不交献祭的分析。  重点在:减伤不要交重。  ————  而至于说献祭不得不交的情况。  JJC不只是DPS输出,奶加血。队友的配合很重要。  楼主后期遇到这样的情况,基本是在队友被藏剑推开位移的时候。有的时候卡视线【沙漠那个破图】所以不得不交。还有就是走位不当,被七秀控了,队友没减伤的时候。  但是一般不会因为抬血量加血。  一是楼主努力堆了会效,加血量可观。  二是圣手尽量不和队友的减伤交重,因为会被覆盖无效只变成了加血。  要熟知队友减伤,或者要求队友喊减伤。【楼主队里咩咩从来不喊什么时候交的转,让楼主非常蛋疼】  如果队友被集火,他自己第一时间开了减伤,就算30%血,你也要硬下心肠读条。他减伤没了还在被集火,这个时候给圣手接他的减伤继续抬血。  以上算小TIPS吧。
  说实话。楼主并不推荐楼主自身的配装。所以并没有贴自己的配装到这边来。  因为当初楼主是迫不得已。A了一段,战阶和JJC都和其他人差距太大才导致如此。双管齐下起装备比较快。  如果可以的话,楼主还是倾向于套装属性。  只要你不是‘巧妙的避开了需要的属性’进行配装。  稍微倾向一点会心会效,治疗量也不要太低。加速可以略略的牺牲就够了。  因为这边吧友提过好几次。楼主就把配装层搬运过来吧。  但是再次强调,不推荐。  楼主的配装,全部PVP件:  440件:帽子 裤子 腰带 袖子 暗器  435件:衣服 鞋子  首饰395品:加速项链 会心戒指X2 会心腰坠  加速件按不同比例洗会心。  会心孔有插八级石头,但是不插也有40会。  附魔:  帽子,鞋子,腰带 会心  裤子,袖子 会效  衣服,化劲  五彩石:会心 治疗量 会效  ————  楼主有小伙伴和楼主的配装相反,比如帽子435,衣服440.  还有小伙伴喜欢套属,以及我之前提到过的进场换装备的专业毒【就是JJC和战阶都有4件在背包里备用】  基本来说,对于配装楼主的概念就是:  加速没有会心重要。  堆会心同时不能无视会效和治疗量。  ——————  对于化劲和加速。  先说化劲。  这里针对五彩石的选择,楼主选择了舍弃化劲,用的PVE五彩石。  还有附魔,楼主选择的会心和会效,而非化劲。  但这个的前提是因为楼主时间不多,所以打33居多。楼主有22冲排名和齐武阁冲名次的奶毒小伙伴都还是选择保留化劲。基本他们的化劲在58+。  有个楼主的基友告诉楼主54化是一个界限,这个未经证实,但是楼主选择相信然后保持在54以上,然后其他就随天意了_(:з」∠)_。  ——————  再说加速。  关于加速阈值的帖子很多,楼主就不罗嗦了。  简单说堆到某一个分界点才会有下一段减少读条时间。  为了堆会心和保持治疗量,楼主最终选择了在保持会心40的情况下,堆到1.31的加速。  ————  再说治疗量。  这里要提到用毒经装堆会心的部分。  首先要声明:治疗量永远不是一个可以随意舍弃的废属性。  楼主也曾动过心用毒经裤子,因为那要比补天裤子高2+会心,而只是少4、500治疗量【具体数据年代久远不太记得了】  这个选择楼主还是持肯定态度的,最终楼主放弃了这个配装是因为楼主需要削减治疗量堆会效。两次削减会跌落2W2的治疗量,太伤了。所以最终楼主放弃了。  所以对于毒经装堆会心的部分,楼主的倾向是,一件就好了,多了不合适。最大的原因是:根骨影响会效,毒经装根骨比补天低,你堆高了会心没会效,不科学。  @一云澹水悠一 楼主果然是搬运的时候忘记了两段。抱歉楼主一直以为搬运过来了。[pvp] jjc33
宏分享(有机会上传效果图)
[color=red][size=130%]因为现在对象不让玩游戏,打不了jjc只能研究插件和TMW,分享一下近期所得。还都是第一版以后可能还会有修改,也欢迎玩家有好的意见一起分享。另外也可以看我以前写的插件、宏分享忒子,[url]/read.php?tid=7932780&_ff=188&_fp=2[/url][/size][/color][color=blue][size=150%]===插件===[/size][/color][size=120%]1.显示LUA自制插件,我弄了一个合集包括Heji。包括了
调整玩家到团队框架最后一位,视野最大,换天赋自动换装备,去暴雪自带的被控制后技能栏的红圈,目标及焦点头像姓名背景改成职业颜色,进入竞技场自动收起任务,隐藏玩家头像伤害治疗量,隐藏pvp图标,头像改职业图标。这些功能可以打开Heji.lua自行删减想要的功能。
调整玩家到团队框架最后一位需要再界面-团队控制-选择队伍才能实现。2.痛苦毁灭恶魔的能力条移动到屏幕中央,只在战斗下显示。需要注意的是,如果是痛苦毁灭天赋就需要把恶魔的那个插件关闭,恶魔天赋也需要把痛苦毁灭的插件关闭。我发的文件里是只在战斗下显示,如果喜欢常驻可以吧lua的文件改为我发的代码。[collapse=恶魔能量条移动lua]DemonicFuryBarFrame:ClearAllPoints()DemonicFuryBarFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -100)DemonicFuryBarFrame:SetScale(1.1)DemonicFuryBarFrame:SetAlpha(1)[/collapse][collapse=痛苦毁灭能量条移动lua]WarlockPowerFrame:ClearAllPoints() WarlockPowerFrame:SetPoint(&TOP&, CastingBarFrame, &BOTTOM&, 0, -100) WarlockPowerFrame:SetScale(1.1) WarlockPowerFrame:SetAlpha(1.0)[/collapse]3.pvp语音不显示强化狗牺牲狗打断,需要自己添加。GladiatorlosSA目录下的spelllist.lua文件打开,最后一部分打断技能加入,修改如下。 我把术士的打断全搜索除了。[115781] = &lockout&, -- Optical Blast[119910] = &lockout&, -- Spell Lock[171140] = &lockout&, -- Shadow Lock[171139] = &lockout&, -- Shadow Lock[119911] = &lockout&, -- Optical Blast[171138] = &lockout&, -- Shadow Lock[132409] = &lockout&, -- Spell Lock4.敌方技能cd插件,我添加了术士2反的cd,NameplateCooldowns血条上显示技能cd。5.现在PlateBuffs有时候失灵我在curse上找了一个可以完美替代,JamPlates Accessories替代PlateBuffs。6.竞技场检测队友技能cd插件,需要自行添加还可以,TeeaPAB竞技场队友技能cd监视。[/size]7.另外我找人帮吗写了一个带狗可驱散buff高亮lua,不太好的地方是必须带狗才显示,感兴趣的自行添加。[collapse=带狗可驱散buff高亮]--[目标buff高亮] hooksecurefunc(&TargetFrame_UpdateAuras&, function(self)
local frame, frameName
local selfName = self:GetName()
local name, rank, icon, count, debuffType, duration, expirationTime, caster, isStealable
local frameStealable
local playerIsTarget = UnitIsUnit(PlayerFrame.unit, self.unit)
local _, class = UnitClass(&player&)
if not (class == &WARLOCK& and HasPetSpells() and (GetSpellBookItemInfo(&吞噬魔法&) or GetSpellBookItemInfo(&复制魔法&)) ) then
for index = 1, MAX_TARGET_BUFFS do
name, rank, icon, count, debuffType, duration, expirationTime, caster, canStealOrPurge = UnitBuff(self.unit, index, filter)
frameName = selfName..&Buff&..index
frame = _G[frameName]
if (frame and frame:IsShown()) then
frameStealable = _G[frameName..&Stealable&]
if ( not playerIsTarget and debuffType == &Magic& ) then
frameStealable:Show()
frameStealable:Hide()
endend)[/collapse][color=blue][size=150%]===宏===[/size][/color][size=120%]1.反制宏。ctrl焦点反制,优点,人强化狗无论谁能看到打断者都能打断(俗称穿墙断),并且有狗情况下不打断当前读条。[collapse=反制宏,ctrl焦点反制]#showtooltip 恶魔掌控/cast [@focus,pet,mod:ctrl] [pet,nomod]恶魔掌控/cast [@focus,pet,mod:ctrl] [pet,nomod]眼棱爆炸(特殊技能)/stopmacro [@pet,exists,nodead] /stopcasting/cast [@focus,harm,mod:ctrl] []恶魔掌控/cast [@focus,harm,mod:ctrl] []眼棱爆炸(特殊技能)[/collapse] 2.框体反制宏。同样强化狗可以穿墙。有狗不打断当前读条。[collapse=框体反制宏]#showtooltip 恶魔掌控/castsequence [@pettarget,pet] reset=2 0,恶魔掌控/cast [@arena1,pet]恶魔掌控/cast [@arena1,pet]眼棱爆炸(特殊技能)/stopmacro [@pet,exists,nodead]/stopcasting/cast [@arena1]恶魔掌控/cast [@arena1]眼棱爆炸(特殊技能)[/collapse]3.进攻驱散宏。直接按框体1,ctrl框体2,alt框体3.[collapse=进攻驱散]#showtooltip 复制魔法/cast [target=arena2,mod:ctrl]复制魔法;/cast [target=arena2,mod:ctrl]吞噬魔法;/cast [target=arena3,mod:alt]复制魔法;/cast [target=arena3,mod:alt]吞噬魔法;/cast [target=arena1] 复制魔法/cast [target=arena1] 吞噬魔法[/collapse]4.鼠标指向宝宝攻击宏。方便打图腾,进攻。还有宝宝回血跟随宏。[collapse=鼠标指向宝宝进攻宏。]#showtooltip/petattack [target=mouseover][/collapse][collapse=宝宝回血跟谁宏]#showtooltip 生命通道/施放 灵魂燃烧/施放 生命通道/petfollow/脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then SendChatMessage(&谁打我宝宝我跟谁急!!!&,&YELL&)macroT=t;end[/collapse]5.瞬招并且反制焦点宏。但是要注意越智能的宏,很可能越傻,比如这个宏用了之后就不能打出瞬招狗吃萨满防打断反制的操作了。[collapse=直接按瞬招胖子,shift瞬招女人,alt瞬招狗。]#showtooltip 召唤地狱猎犬/castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11/use [mod:shift]召唤魅魔;[mod:alt]召唤地狱猎犬;/施放 召唤虚空行者/cast [target=focus] 法术封锁/cast [target=focus] 眼棱爆炸[/collapse][/size][color=blue][size=150%]===TMW代码===[/size][/color][collapse=目标焦点可驱散buff,队友buff监控,jjcdot监控,法阵没有或还有一分钟结束提醒等]目标焦点可驱散buff,队友buff监控,jjcdot监控,法阵没有或还有一分钟结束提醒,糖还剩1个提醒等^1^T^SNumGroups^N10 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F2627 ^f-48^Sx ^F-4871^f-45 ^t^SScale^F9501 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SType^Smeta ^SShowTimerText^B ^SConditionDurEnabled^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S恶魔法阵:召唤 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SLevel^N60 ^SName^S恶魔法阵:召唤 ^t^Sn^N2 ^t^SConditionDur^N60 ^SCustomTex^S48018 ^SEvents^T ^N1^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnimations ^SCndtJustPassed^B ^SOnlyShown^B ^SDuration^N15.8 ^SValue^N60 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnDuration ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SConditionAlpha^N1 ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuffcheck ^SName^S109773 ^SHideIfNoUnits^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Sitem ^SName^S5512 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SITEMINBAGS ^SOperator^S&= ^SLevel^N1 ^SName^S5512 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SEnableStacks^B ^t^N4^T ^SConditionAlpha^N1 ^SType^Sbuffcheck ^SName^S48018 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^t^SLocked^B ^SGUID^STMW:group:1Kck8Ah=zEsq ^t^N2^T ^SPoint^T ^Sy^F5361 ^f-47^Sx ^F-9224^f-48 ^Spoint^SBOTTOM ^SrelativePoint^SBOTTOM ^t^SScale^F2475 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SName^S恶魔掌控 ^SShowWhen^N3 ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N1 ^SGUID^STMW:group:1KoaDnDJdruW ^t^N3^T ^SPoint^T ^Sy^F-8332 ^f-45^Sx ^F4615^f-53 ^t^SScale^F4789 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S痛苦无常;~`吸血鬼之触 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S吸血鬼之触 ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N1 ^SGUID^STMW:group:1LHNJi4HXczO ^t^N4^T ^SGUID^STMW:group:1Lkll4m2=8U5 ^SPoint^T ^Sy^F-8386 ^f-46^Sx ^F9863^f-45 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SScale^F6599 ^f-52^SRows ^N3^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`天神下凡:~`1.5:00;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00;~`风行图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00;~`战栗图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:30;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50;~`扫堂腿:~`45 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`1;~`group~`1pet ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S作茧缚命:~`1:00;~`萨满之怒:1:00;~`剑在人在:2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N3 ^SUnit^Sgroup~`1 ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`天神下凡:~`1.5:00;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00;~`风行图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2;~`group~`2pet ^SEnabled^B ^t^N9^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2;~`group~`2pet ^SEnabled^B ^t^N10^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00;~`战栗图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2;~`group~`2pet ^SEnabled^B ^t^N11^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2;~`group~`2pet ^SEnabled^B ^t^N12^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:30;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50;~`扫堂腿:~`45 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2;~`group~`2pet ^SEnabled^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`2 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N14^T ^SType^Sunitcooldown ^SName^S作茧缚命:~`1:00;~`萨满之怒:1:00;~`剑在人在:2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`2 ^SEnabled^B ^t^N15^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`天神下凡:~`1.5:00;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00;~`风行图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3;~`group~`3pet ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3;~`group~`3pet ^SEnabled^B ^t^N17^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00;~`战栗图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3;~`group~`3pet ^SEnabled^B ^t^N18^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30 ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3;~`group~`3pet ^SEnabled^B ^t^N19^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:30;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50;~`扫堂腿:~`45 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3;~`group~`3pet ^SEnabled^B ^t^N20^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`3 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N21^T ^SType^Sunitcooldown ^SName^S作茧缚命:~`1:00;~`萨满之怒:1:00;~`剑在人在:2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`3 ^SEnabled^B ^t^N22^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`天神下凡:~`1.5:00;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00;~`风行图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SEnabled^B ^t^N23^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SEnabled^B ^t^N24^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00;~`战栗图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SEnabled^B ^t^N25^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SEnabled^B ^t^N26^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:30;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50;~`扫堂腿:~`45 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4;~`group~`4pet ^SEnabled^B ^t^N27^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`4 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N28^T ^SType^Sunitcooldown ^SName^S作茧缚命:~`1:00;~`萨满之怒:1:00;~`剑在人在:2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`4 ^SEnabled^B ^t^N29^T ^SShowTimer^B ^SSort^N1 ^SType^Sunitcooldown ^SName^S剑刃风暴:~`1:00;~`天神下凡:~`1.5:00;~`主人的召唤:~`45;~`新生:~`2:00;~`窒息:~`30;~`圣盾术:~`2:30;~`暗影斗篷:~`1:00;~`风行图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SEnabled^B ^t^N30^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S拳击:~`15;~`法术反制:~`24;~`法术封锁:~`24;~`风剪:~`12;~`责难:~`15;~`脚踢:~`15;~`瓦解怒吼:~`40;~`沉默射击:~`24;~`反制射击:~`24;~`沉默:~`45;~`切喉手:~`15;~`心灵冰冻:~`15;~`迎头痛击:~`15;~`日光术:~`1:00;~`眼棱爆炸:~`24 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SEnabled^B ^t^N31^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S破胆怒吼:~`1.5:00;~`心灵尖啸:~`45;~`恐惧嚎叫:~`40;~`惊魂咆哮:~`30;~`致盲:~`2:00;~`死亡之握:~`25;~`盲目之光:~`2:00;~`战栗图腾:~`1:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SEnabled^B ^t^N32^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S英勇飞跃:~`45;~`闪现术:~`15;~`逃脱:~`20;~`暗影步:~`20;~`信仰飞跃:~`1.5:00;~`剑在人在:~`2:00;~`反魔法护罩:~`45;~`自由之手:~`25;~`野性位移:~`30 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SEnabled^B ^t^N33^T ^SShowTimer^B ^SType^Sunitcooldown ^SName^S震荡波:~`40;~`风暴之锤:30;~`深度冻结:~`30;~`肾击:~`20;~`制裁之拳:~`30;~`制裁之锤:~`1:00;~`暗影之怒:~`30;~`束缚射击:~`45;~`蛮力猛击:~`50;~`扫堂腿:~`45 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5;~`group~`5pet ^SEnabled^B ^t^N34^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sgroup~`5 ^SType^Sunitcooldown ^SName^SPvP饰品:~`2:00;~`自利:~`2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SCustomTex^SInterface/Icons/inv_jewelry_trinketpvp_02 ^SEnabled^B ^t^N35^T ^SType^Sunitcooldown ^SName^S作茧缚命:~`1:00;~`萨满之怒:1:00;~`剑在人在:2:00 ^SOnlySeen^B ^SShowWhen^N1 ^SUnit^Sgroup~`5 ^SEnabled^B ^t^t^SOnlyInCombat^B ^SEnabled^b ^SName^Sjjc队友监控 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingY^N15 ^t^t^SColumns^N7 ^t^N5^T ^SPoint^T ^Sy^F-9810 ^f-46^Sx ^F-4323^f-46 ^Spoint^SRIGHT ^SrelativePoint^SRIGHT ^t^SScale^F5246 ^f-51^SRows ^N3^SRole ^N3^SIcons ^T^N1^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛楚 ^SUnit^Sarena~`1 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛苦无常 ^SUnit^Sarena~`1 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S腐蚀术 ^SUnit^Sarena~`1 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S鬼影缠身 ^SUnit^Sarena~`1 ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛楚 ^SUnit^Sarena~`2 ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛苦无常 ^SUnit^Sarena~`2 ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S腐蚀术 ^SUnit^Sarena~`2 ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S鬼影缠身 ^SUnit^Sarena~`2 ^SEnabled^B ^t^N9^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛楚 ^SUnit^Sarena~`3 ^SEnabled^B ^t^N10^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S痛苦无常 ^SUnit^Sarena~`3 ^SEnabled^B ^t^N11^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S腐蚀术 ^SUnit^Sarena~`3 ^SEnabled^B ^t^N12^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S鬼影缠身 ^SUnit^Sarena~`3 ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1LNrrEO8uVZt ^SName^S痛苦术竞技场 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^SSpacingY^N3 ^t^t^t^N6^T ^SPoint^T ^Sy^N887. ^Sx^F5561 ^f-44^Spoint ^STOPLEFT^SrelativePoint ^SBOTTOMLEFT^t ^SScale^F3166 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.5 ^SType^Sbuff ^SName^Smagic ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N0.1 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N1 ^t^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N6 ^SGUID^STMW:group:1MQnjYtLf38h ^SControlled^B ^t^N7^T ^SPoint^T ^Sy^N116. ^Sx^N-181. ^Spoint^SRIGHT ^SrelativePoint^SRIGHT ^t^SScale^F3035 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SConditionAlpha^N0.5 ^SType^Sbuff ^SName^Smagic ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N0.1 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SDuration^N0.1 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnCondition ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^SUnit^Sfocus ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N6 ^SGUID^STMW:group:1MQnxfck9spO ^SControlled^B ^t^N8^T ^SPoint^T ^Sy^F-7712 ^f-46^Sx ^F-4903^f-44 ^t^SScale^F7023 ^f-53^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S109773;~`警戒;~`王者祝福;~`力量祝福;~`野性印记 ^SUnit^Sparty~`1 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SBitFlags^N4 ^t^Sn^N1 ^t^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1MQo26O9_Dn= ^SControlled^B ^t^N9^T ^SPoint^T ^Sy^F-7878 ^f-45^Sx ^F-5011^f-44 ^t^SScale^F7023 ^f-53^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S109773;~`警戒;~`王者祝福;~`力量祝福;~`野性印记 ^SUnit^Sparty~`2 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SBitFlags^N4 ^t^Sn^N1 ^t^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1MQo5efnB7Fq ^SControlled^B ^t^N10^T ^SPoint^T ^Sy^F-0708 ^f-45^Sx ^F-5740^f-44 ^t^SScale^F7023 ^f-53^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S109773;~`警戒;~`王者祝福;~`力量祝福;~`野性印记 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SINSTANCE2 ^SBitFlags^N4 ^t^Sn^N1 ^t^t^t^SColumns^N3 ^SGUID^STMW:group:1MQo8XmQumnJ ^SControlled^B ^t^t^SVersion^N74003 ^t^N74003^S~`~| ^Sprofile^S年少像如花~`-~`阿拉索 ^^[/collapse][img]./mon_/188_b.jpg[/img]
强化狗打断提示强烈建议添加,和队友,自己当时加了后战斗力提升5%。
然而下个版本很多功能不能用了
牺牲双反修复了吧
马克马克,字数
顶哦,好帖!不过目前x术萨在33竞技场里已被揍成狗,游戏体验差到家了……都不爱玩了
能留个联系方式么。。我不知道LUA怎么用,把术士碎片给调没了。。Q
感谢楼主分享 这帖子一下子解决了我很多插件方面的疑难杂症 另外再请教一下怎么用TMW同时监视术士2反的CD
[quote][pid=18530,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8351020]chaosnga_007[/uid] ( 13:21):[/b]感谢楼主分享 这帖子一下子解决了我很多插件方面的很多疑难杂症 另外再请教一下怎么用TMW同时监视术士2反的CD[/quote]就是代码不一样而已@是监测对面还是自己的啊对面的话
不建议用TMW
因为dps可以用NameplateCooldowns
治疗可以用OmniBar
自己添加技能代码就行比TMW要省事很多
TMW也是添加代码
但是因为没有给号的框架
自己弄挺麻烦的
[b]Reply to [pid=18530,1]Reply[/pid] Post by [uid=7190451]kqqqqqq[/uid] ( 15:59)[/b]监视对面的你的意思是用技能ID区分开来就行了是吗 我回去试试可能个人习惯不一样 我比较喜欢姓名板干净一点不要有太多东西影响视线 TMW固定一个地方显示 我想看的时候也比较好找
[b]Reply to [tid=8818530]Topic[/tid] Post by [uid=7190451]kqqqqqq[/uid] ( 17:14)[/b]马克电脑上看。。。感谢分享
JJC3DOT监测该怎么设置啊 才玩ss 研究了1天了也没搞懂 要哭了
在哪下TMW比较安全,能给个地址吗!感激不尽
好帖子,千万不能沉了,先马克下!!!
我要记下来。
非常棒,另外求一波myslot代码可以嘛[s:ac:茶]
[s:ac:瞎]怎么就没早发现呢,看来我的术士号可以起飞了!谢谢楼主大神[s:ac:吻]
3 dot怎么弄得啊 谁教一下
JJC 3dot用TMW调试很简单:分别新建3个组,在监测目标(默认player那一栏)里填上arena1、arena2、arena3即可,对应3个框体。
[quote][pid=18530,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1708083]情义小猪[/uid] ( 21:32):[/b]3 dot怎么弄得啊 谁教一下[/quote]刚我自己研究了一下, gladius有一个aura选项可以调出debuff, 但是所有debuff都会显示,如何调成只显示自己的三个dot?我又仔细看了下,这个东西并没有用,我也不知道这是干什么的,虽然有dot但是时间对不上。

参考资料

 

随机推荐