万王之王3法师加点....游侠怎么加点呀???...

万王之王3里面的诗人怎么加点
你可以到官网上去看看~~~~~~~
现在还没有开放诗人的2转
和诗人比较像的大概就是游侠的弓侠了
弓侠的属性点推荐全力
技能点 50前只要把重击(前置技能)斗气爆发 斗志燃烧3个点满就好
其他就根据个人喜好来点
凑满前置的49点就好
50以后 左路的技能
追魂 霜牙 爆裂 双翎应该是全10级满的
其他的技能点 可以根据个人喜好点右路的防御 回血 加速技和120的无敌技能
中路的突刺建议学一级
包里备把细剑
在打BOSS时候 突刺的流血状态是很变态的 每秒1500的伤害前期是很重要了
不明白的可以追问
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崩坏3游侠技能怎么加点 游侠技能加点推荐
来源:互联网
作者:涩涩
崩坏3游侠技能怎么加点?游侠加什么技能好?介绍了游侠技能加点推荐,希望这篇文章能够帮助到崩坏3的玩家!游戏介绍:崩坏3是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。1、普攻【集火流星】:持续攻击同一个敌人,攻速提高,最大X%这个技能要点满,可以增加远程快速攻击能力,提高单点伤害量。【暴击流星】:普通攻击暴击时,有X%概率对敌人造成流血效果,每半秒造成X点伤害,持续X秒。同样是要点满的技能,游侠的暴击率还是比较高的,配上一把高会心的武器,触发的几率将会大大提高。【QTE-流星雨】:敌人被冻结时QTE出场,但单体疯狂射击,造成360%+X点攻击力伤害。游侠的QTE伤害还是很可观的,并且冰冻触发也比较容易,配合雪地或者其他带冰冻武器的角色都是不错的选择。所以建议舰长们点满哦。2、特殊攻击【流星冲击】:暴击时有X%概率击晕敌人,持续X秒。建议舰长们点满,毕竟游侠走的是远程风筝路线,暴击晕眩的效果可以很好的起到控制的效果,防止敌人近身,有效拉开距离。【新星爆炸】:S级后解锁,真到了S级,这个技能也是可以点满哦。毕竟附带的额外伤害挺不错的。【流星疾坠】:SS级后解锁,太遥远,不予理会。3、必杀技【女武神的冲击】:大招最后一击击晕敌人,持续X秒。优先解锁,升级的话看舰长们的资源充不充足啦。可以释放完大招形成晕眩控制。【女武神脉冲】:S级解锁,大招期间没电一次攻击键触发额外X点火焰伤害,最高可以触发15次。建议舰长们到时候一定要点满哦,这样附加的伤害将会非常高的。【女武神狂热】:SSS级解锁,太遥远。4、闪避【新星疾行】:闪避或角色出场后移速提升X%,持续X%,每6秒可以触发一次。作为一个远程风筝收,移速是很重要的属性。所以建议大家点满哦。【时空闪烁】:黑洞冷却时间降低X秒。游侠的黑洞是一个很好的聚怪技能,所以这个技能一定要点满,可以有效的缩短黑洞CD,形成控制。【新星坍缩】:S级解锁,能量黑洞持续时间提升到X秒,喜迎范围增加X米。推荐舰长们到时候点满哦。这样黑洞的控制效果将会大大增强。5、被动技能【彗星破盾】:对护盾伤害提升X%。【暴雨流星】:攻击破盾的世界,对目标造成X秒眩晕击X%攻击力伤害。这两个技能同样建议舰长们点满,可以有效的增加游侠远程破盾的效果和伤害。以上就是小编为大家带来的崩坏3游侠技能加点推荐,希望能够帮助到大家!
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您还能留下200个脚印先声明,不同意的可以说说你的想法,不需要口出秽语圣斗士篇强制挑衅:强制目标攻击自己,这技能对近战比较实用,多半可用于敌人逃跑的时候强制对方回头。大家都知道近战经常有差最后一刀追不上人的痛苦
先声明,不同意的可以说说你的想法,不需要口出秽语圣斗士篇强制挑衅:强制目标攻击自己,这技能对近战比较实用,多半可用于敌人逃跑的时候强制对方回头。大家都知道近战经常有差最后一刀追不上人的痛苦,所以该技能的期待度还是比较高的。作用和冷却时间不知道有多久,这将决定技能是否实用剑刺:效果应该是突刺的强化版本,应该可以说加了剑刺就可以放弃突刺了吧,除非两者可以互相叠加刺标:本人对此技能的疑问比较大,该技能是和剑刺的流血叠加还是不叠加?貌似只是群体的流血效果,而且还不造成直接伤害,感觉此技能完全没有存在的必要性飞盾击:中距离定身,但是和盾击共享冷却,那么游侠的1转是否还要点中路?突刺被剑刺取代,盾击被飞盾击取代,飞盾配合挑衅应该能很好的克制远距离hit and run的战术。个人看好此技能,不过对于1转的技能加点将会非常纠结。。。
芒刺:貌似是2转的群攻技能,1转中路貌似不需要加点了。。。。。
刺盾:高级流血让我很困惑,是会取代剑刺的流血呢?还是另外的流血状态,可以造成目标双流血的效果。这差距能严重地左右战局阿。而且近身攻击有点让我困惑,如果圣斗士突袭到法师面前和法师开打,从某种角度来说法师是在进行近身攻击。。。。不过该技能还是能让大部分战士相当头痛,80分吧骨刺:被动的刺标技能,个人觉得,2选1就好了,没必要的话,我估计我不会点刺标魔盾反射:感觉是福音,“一段时间内反射远程魔法带来的伤害”。我能说的就是这个“一段时间”很关键。。。。
反射之甲:“每次受到攻击有一定几率把伤害反弹”同上,这个“一定几率”是关键。。。。
终极挑衅:强制挑衅的强化和群版,虽然很诱惑,估计只在下副本时候用用,群p的话,怎么死的都不知道。。。
综合来说,圣斗士的技能塑造了一个单p霸王的形象,不知道和狂战打,谁比较猛诗人篇先概括一下辅助技能,技能中说的百分比很关键,而且辅助只能有一个,取舍将会很纠结,好处就在于不可被驱散弦音箭:群攻技能,所以感觉游侠会浪费10点在爆裂箭上。。。。
独奏:感觉会是很实用的技能,技能所说的防御力,如果是双防,该技能将会变成极品技能音波箭:应该说是强化了诗人近战的能力,只不过,所说的距离越近威力越大,能大多少?要多大才能保持优势又不打破平衡?
鸣动:如果是让对方的攻击力按百分比下降,该技能将非常实用迷离:唯一的远程的抽蓝技能,能让所有职业都非常头痛,而且没魔了还能让对方减速,技能的冷却时间非常关键,太短不平衡,太长不实用。。。。。
杀手篇从武器来看,杀手是最好加点的,因为不能拿盾了,所以1转前点满右路,9点钢铁身躯或者5点钢铁4点体魄1转后,没理由点盾击,左路更不用说,还是点满右路,富裕点保留吧接下来是2转技能刺杀:感觉就是2转版的重击吧,没有特殊效果。。。平时任务杀怪用?希望破坏力能取代突刺吧匿隐:隐身一段时间,不知道多久。。。。。移动速度下降,降多少很关键。。。。而且防御也降低。。。希望显身后不要直接被秒吧。。。
断筋:老实说我宁可要个定身,希望他这个一定几率高点,持续时间常点,要不然就废技能一个。。。
隐杀:和匿隐一起用的,能造成多少伤害还是未知,本人期待能掉对方一半血最好,毕竟显身后防御力要掉得闪身:我很看好该技能,不过“短暂时间”这个词组让我很郁闷闷棍:和隐杀2选1吧。。。。希望隐匿的冷很短,我先闪棍,隐匿再隐杀,估计杀手唯一的组合技。。。
回旋杀:群攻技能,不多说了盗取:一定要对方昏迷才能吸蓝。。。。我宁可要破碎吧。。。。
沸血:和战士系赌博一击,和法师最常用吧,反正物防和你法师没关系,打法师必备死之吻:沸血,隐匿然后吻一下,希望能直接秒法师,秒不掉也希望让对方只剩10%的血好了总体来说,杀手我研究的比较多,因此也发现杀手太过于依赖隐匿,很多技能没有隐匿完全不能发挥效果,如果隐匿冷却长的话,杀手将是一个非常可悲的职业

参考资料

 

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