WOW4.3盗贼闷棍抓贼宏PVP宏

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本帖最后由 幻影莉莉丝 于
14:16 编辑
?小型的猎人交流平台?
无论世事如何变化,对猎人的爱千秋万载
其实很早就想写一篇关于LRPVP的东西了,一直没有动笔,今天就借此机会完了一下自己的心愿也算是对自己玩了这么多年PVP的总结吧。
我是刚开70那会开始玩的WOW,经历了T4到T6.5的所有BOSS的开荒,在WOW换代理的那段无聊的刷马桶的阶段里,我开始了我的PVP之路。所谓成也SW败也SW,我想很多朋友也跟我一样在这段时间里开始PVP的吧。
刚开始也是胡乱玩玩就在铁炉堡外面看别人PK,到后来自己慢慢琢磨开始跟别人插旗战场andJJC。那会我还不知道NGA什么的基本都是靠自己瞎玩。这里我想感谢两个人:木乃伊和努努猫。也许你们现在已经AFK了,但是还是要谢谢你们,70那会带我打到了S4肩膀让我真正的开始PVP之路。【外部图片】【外部图片】
先说下LR的定位,我自己觉得是一个远程压血线和控制的职业。这里暂时只说下兽王LR插旗的经验。
关于天赋:
天赋方面我个人觉得这个天赋完全可以对付所以职业没什么问题,可以完全照搬。这里点寻路天赋是之前打评级ZC的时候用的,如果只PK的话可以点到别的地方,不过有的时候开猎豹追人也可以~~
[attach][/attach]
关于雕文:
雕纹方面的话这套是比较实用的,大型雕纹也可以用增加主人召唤CD的和猛禽一击雕纹。不过我个人还是推荐这套。
【外部图片】
关于键位:
键位的话还是以个人习惯为主,这个仅供参考。多运用宏,多用键盘按键,鼠标流始终被必别人慢一点可能零点几秒就会决定胜负。
【外部图片】
再送几个我用得比较多的宏:
切换守护宏:(其他的改下技能名称即可)
/stopcasting& && &
/cast 奥术射击
/cast !雄鹰守护
/cast !灵狐守护
/cast 眼镜蛇射击
打断施法直接假死:
#showtooltip 假死
/stopcasting 假死
/cast 假死
按一下开启威慑再按下取消:
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
陷阱发射器:(其他的改下陷阱名称即可)
#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence [nomod] reset=28 陷阱发射器,冰冻陷阱
/UIErrorsFrame:Clear()
宠物技能鼠标指向宏:(指到友方单位对其使用,敌对单位默认对自己使用,很方便,其他的改下技能名称即可)
#showtooltip 灵魂治愈
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]灵魂治愈;[help] 灵魂治愈;[target=player,exists] 灵魂治愈;灵魂治愈
/cast 急奔
/cast 治疗宠物
焦点目标宏:(其他的改下技能名称即可)
#showtooltip 蛛网裹体
/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]
/cast [target=focus]蛛网裹体;蛛网裹体
/cast 急奔
/cast 治疗宠物
抓贼抓隐身宏:(谁用谁知道)
/stopattack
/cleartarget
/targetenemy
/cast 驱散射击
关于属性和装备:
【外部图片】
【外部图片】
LRPVP属性的话首先需要保证命中5%,然后其他可以全部重铸成暴击。宝石的话还是以以敏捷为主,多彩54敏.?色50敏.?色25敏25暴击.蓝色用一个25敏25命中两个67法穿,FM除了披风F70法穿其他优先敏捷。这里因为奥术射击占兽王输出的很大部分而很多职业会有很抗性SO这里需要堆个200左右的法穿。
关于宠物:
这里宠物的话个人比较推荐灵魂兽,灵魂治愈很强大,有了它就多了可以和部分职业耗的资本。其他异种虫蛛网网5秒,岩蛛(特别对付会偷BUFF的FS)远程晕3秒也都不错。
【外部图片】
这是我从70到现在的PK胜率虽然胜率不是很高但是总次数1W+也算可以了。想要PK赢我觉得个人的操作固然重要但是对各职业技能的熟悉程度也很关键可以下一个监控对方技能CD的插件很好用俗话说知己知彼百战不殆就是这个理。
1.魅惑毁灭SS 难度:5
我个人觉得带女人的SS是可怕的,全技能的SS更可怕,各种控制连招减伤回血。起手SS一般会直接暗怒,这里我的话我先吧BB定到远离自己的地方提前按一下陷阱发射器,SS直暗怒接恐惧,我们直接红人驱散假死,(这里假死是打断魅魔的魅惑)接一个冰冻陷阱(如果SS身上有虚空护盾记得第一时间凝神打掉负责减少30%奥术伤害很恶心),(如果SS章解直接胁迫晕3秒)接毒蛇陷阱逃脱这个时候可能魅魔出现被魅惑,这时焦点魅魔注意下面的魅惑读条。由于恐惧魅惑递减我们会被控制4秒会被SS读一个献祭加一个燃烧 ,我们自由加灵魂治愈,饰品技能全开打爆发震荡逃脱啦开距离这就是一个起手的阶段。下面就是40码风筝阶段,对付SS的关键在于保持在30到40码的距离这样就不怕被暗怒到,徽章留死缠。爆发在SS控制完之后一波打出伤害压制保持好震荡射击和打好凝神。假死用来挡混乱之箭,威慑用来挡献祭和其他读条,优先打断魅惑和恐惧。还有就是需要注意SS法阵的的位置要远离防止在追击的时候SS利用法阵靠近我们。这里SS放5颗星我个人感觉SS的回血和控制比LR多保持距离比较困难,容错率比较低。
[s:8] 这里要注意的是保持好与SS的距离,徽章留死缠,红人进攻或者防守看时机。
2.冰法 难度:4.5星
可能我们F非常厉害的FS不多,但是看NGA那个PK大赛起手隐身打双暴还是非常厉害的。
起手我们一般驱散(如果徽章就胁迫FS向前前闪现我们在胁迫的同时侧方向逃脱)凝神掉寒冰护体(比较猥琐的FS会起手隐身,BB冰环打双暴。这时我们在被冰住1秒之后果断威慑,因为我们有卧虎藏龙所以威慑CD会好的很快,威慑完比较好的情况是挡住了冰箭就算被挡住,只要FS读条了就会现形,在猥琐一点的就会在冰住LR之后观察LR动向就算被打了双暴也没关系我们还是回到开始驱散凝神回到起手。)FS在被控制结束之后一般会冰环贴近我们,我们在凝神掉寒冰护体之后脚下放陷阱看FS是否被冰。如果被冰就拉开距离开始风筝,如果FS绕开陷阱就自由拉开距离继续风筝。
[s:8] 这里放冰冻是为了拖延我们被冰的时间,吧自由留在第二个冰环使用(这里想吐槽下貌似水BB的冰环和人物的冰环不递减)。第一个深结立即红人解,第二个我们徽章。注意现在FS知道偷灵魂兽的加血BUFF所以在用的时候要不就加完第一跳之后立即取消,要不就在FS被控制住之后使用同时自由也会。还有第一时间驱散寒冰护体,大招爆发可以在FS没有闪现的时候使用。
3.暗夜敏锐盗贼 难道:4星
这里特别说是暗夜贼,因为多一个隐遁潜行。
我们打DZ首先需要准备一个F了武器链的长柄相信大家都应该知道。起手偷袭直接红人解(这里要说下我跟我们F一个DZ打了很多次都互相知道彼此的套路在我秒解的时候DZ会接个凿击,这里可以使用点心理,红人完一秒解偷袭这看实际对战里自己掌握。)驱***冻,拉开距离的同时在丢一个毒蛇陷阱触发诱捕,在来个照明弹,接胁迫 震荡射击。这里我推荐不打爆发,拖驱***冻CD。DZ接下来可能会直接消失(第一次)。继续我们被偷袭这是如果驱***冻好就直接徽章解接驱***冻。如果没好就徽章威慑自由逃脱继续拖CD,然后驱***冻毒蛇陷阱照明弹一套连招。DZ这是可能消失(第二个)。这个时候我们的红人也差不多好了SO被偷袭继续重复上面步骤。但是暗夜DZ还有第三次消失,我们需要硬坑一波。DZ和我们的想法其实都一样都是拖CD但是这个版本兽王LR在有了灵魂兽之后也是比较能耗的。现在橙匕瓶子DZ的伤害也非常高在对战的时候可能也有在没徽章红人的时候被4+2打残。当然我们兽王的爆发也是不容小视的我也在第一波胁迫的时候红人饰品把满血DZ秒掉(S12毕业橙匕贼)。
[s:8] 这里打DZ的小技巧DZ暗步是会先在身上产生一个暗步BUFF然后才到我们身后,我们在看到暗步BUFF的第一时间威慑或者逃脱。震荡射击不要断,还有在拉开距离之后DZ追不上我们要消失的时候我们一直按标记有一定几率会标记成功,因为斗篷不是100%抵抗方术的,总的来说就是不要让DZ安心打出4+2.
4.暗影牧师 难度:3星
我们F有一个AM非常犀利,也是跟我一起评级的战友。开始我还不觉得这版本AM有多厉害,跟他打了之后发生LR打AM也不是100%能赢的。
起手驱***冻凝神掉毒蛇陷阱这一套技能基本可以放出(高端的会起手灭破我们驱散,破了也没关系凝神掉盾)。我们有逃脱震荡射击AM现在很那靠近我们。
[s:8] 这里我们要注意的是瘟疫和痛是一定会中触的话中了也没关系现在已经很难被DOT跳死了。我们需要打断的时候三球震爆。我们有假死胁迫和威慑这3个技能用来打断。红人用来解缴械,不小心被恐惧的话就徽章也没关系。第一时间驱散盾爆发可以留在变白人加血或者消散之后。
5.惩戒骑士 难度:3星
开始我觉得QS很好打没什么难道,后来在遇到一个3豆加血的QS之后发现CJQS还是很能耗的跟DZ有的一拼。
起手依然驱***冻凝神这里就不用毒蛇陷阱,拉开距离逃脱震荡风筝QS自由我们驱散掉胁迫毒蛇陷阱。依照这个套路。忏悔不解红人和徽章可以很好处理制裁。如果QS不无敌直接翅膀果断凝神如果和无敌一起开威慑假死撑过无敌之后凝神。总的来说难度不大只是能耗无敌圣疗奶盾3豆加血什么的。
[s:8] 这里需要注意的是红人配合徽章化解制裁,驱散自由翅膀和其他BUFF震荡在驱散掉自由后使用,就算QS能自己驱散也没关系,保持距离这里爆发的话可以在红人解第一个制裁之后使用。
6.死亡骑士 难度:2星
3系DK里,血DK 没什么伤害恶心人用的没什么好说的,冰DK这版本灵界打击改了之后便的很脆也没什么控制技能爆发也砍了没压力。这里就说说邪DK吧。
邪DK和兽王LR很相似,BB多一个晕人可以狂暴。天地双鬼的爆发伤害还是可以的,在加上***打击。
起手驱散(徽章就胁迫)冰冻毒蛇拉开距离,保持距离足够我们拉开35码打光能量(如果DK开绿罩我们就杀戮命令奥术射击可以先不用打震荡)然后我们开着威慑往前跑,很大程度可以骗到拉人。如果被啦到自由逃脱进去风筝节奏。
[s:8] 这里需要注意的是保持好震荡,驱***冻毒蛇连招保持好,红人解BB晕,爆发可以在DK罩子结束之后使用,残血可以预判吃BB前打个蜘蛛毒刺。
7.德鲁伊 难度:2星
鸟D真心打的很少,之前一起评级的里面有个橙杖鸟D跟着对轰基本无压力。
主要谈谈YD。
首先把恐惧野兽拖出来放到顺手的位置。起手脚下放冰冻陷阱,基本会被冻住,接恐惧野兽,XD一般会变人这时候果断胁迫红人打一轮爆发,在XD会脱控制的时候迎上去威慑骗XD变熊之后的冲锋,如果没骗到被冲锋就自由解了风筝。
[s:8] 这里要注意的是时刻注意补好标记,防止XD吹风逃走,红人徽章用了解看猫的偷袭和熊的拍晕,吹风看情况。要说明一下恐惧野兽的作用不仅是为了恐惧XD,现在的XD基本都会在我们恐惧的时候变人这时候我们要抓住变人型护甲变低的一瞬间控制住打一轮爆发,还就有是在变熊开狂暴回复回血的时候恐惧,如果变chengren型则狂暴回复效果消失,如果不变则被恐惧。凝神掉爪子。爆发在红人解掉第一个晕的时候用,打出伤害,或者留在第二个红人XD没有徽章树皮之后使用。
8.萨满 难度:2星
增强SM真心没遇到过,谈谈元素SM。
站着对轰,打断好熔岩。
[s:8] 这里要注意的是我们的打断技能有假死驱散威慑胁迫这些技能足够我们干扰元素SM的进攻了。红人解妖术之后直接打爆发。
9.武器战士 难度:1星
这个版本的ZS插旗真心弱爆了,90J再战吧。
10.猎人 难度:??
兽王VS射击到底谁更厉害,真心不好说。
起手我们需要做的就是驱散抢先手,拉开距离,见招拆招。兽王LR的优势在于能耗1分钟的兽心可以很好的化解大部分的控制技能。
以上经验纯属个人经验,有什么说的不正确的地方希望大家可以留言指出,共同讨论交流。
心愿已了,5.0再战
要交流看我签名你懂的。
要转发麻烦您加上名字,版权归本群2B群主:爱上鱼的猫,所有。
谢谢大家。&&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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AcidLilith 是LZ你?
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猎人阿飞 发表于
AcidLilith 是LZ你?
多玩不给用英文名你看我中文英译的。没有啥新内容我也很不好意思我准备找这写手再写点。。
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幻影莉莉丝 发表于
多玩不给用英文名你看我中文英译的。没有啥新内容我也很不好意思我准备找这写手再写点。。 ...
欢迎LZ常来我们论坛活动
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猎人阿飞 发表于
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谢谢谢谢。。一定。。=& & =你的肯定,文章原作者已经看见了,正在傻瓜的手舞足蹈。
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幻影莉莉丝 发表于
谢谢谢谢。。一定。。=& & =你的肯定,文章原作者已经看见了,正在傻瓜的手舞足蹈。 ...
你是经纪人啊
雪?路?客下寒
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UID帖子威望2 多玩草0 草
...好复杂好深奥,顶一个
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UID帖子威望0 多玩草0 草
10个职业比较下,猎人控制技能最多,都是远程瞬发,插旗目前来看就ss比较难打。理论上其他职业都没得打。曲高和寡,真特么一帮水货都去玩猎人了。猎人,物理属性(免沉默打断),魔法攻击 超远程,瞬发,驱散,冰冻 威慑,假死,沉默射击,猴子盲,极冷,打不过法师的射击猎特么赶紧换职业。
Lv.4, 积分 329, 距离下一级还需 671 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
重点是超远程瞬发,除了猎人哪个远程不是要读条。mop取消盲区,猎人的pve跟pvp伤害将如何平衡是重点,知道以前猎人为什么有盲区么?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13649精华0UID469254帖子金钱7926 威望1
一个改了名字的论坛人士 ...
Lv.8, 积分 13649, 距离下一级还需 6351 积分
UID469254帖子威望1 多玩草397 草
带小鬼的毁灭SS,给自己套上虚空结界,暗怒,死缠,恐惧,给你上献祭,对轰双方残血后,战斗大师+工程手套+糖果,至少回复七万+的血量,这种怎么打?
雪?路?客下寒
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UID帖子威望2 多玩草0 草
全是PVP大神啊- -
悲剧强15 0/6
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UID5000504帖子威望0 多玩草151 草
万年射击来围观 ~ 这种必须顶啊
动态心情签名
黑啊 嘿啊 嗨啊
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UID5902085帖子威望0 多玩草12 草
??慕少艾 发表于
带小鬼的毁灭SS,给自己套上虚空结界,暗怒,死缠,恐惧,给你上献祭,对轰双方残血后,战斗大师+工程手套+ ...
?小鬼的我?怎么打过,暗怒可以直接红人驱散凝神掉结界,自己没控制技能的话就反跑脱CD,BB挂治疗跟SS,SS没章了就换BB加血吃喝什么耗。打断好献祭 。大概就这思路吧。。。
量多也不怕
人人都叫我砖叔,其实我今年才18,去年也是
Lv.7, 积分 6666, 距离下一级还需 3334 积分
UID2045840帖子威望0 多玩草410 草
太长,没看,拿分,走人
Lv.3, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
挺详细的啊,但是具体的自己要去实践一下,哈哈。
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Powered by从3.35到4.3,盗贼的变化相当大。
PVE方面,随着装备破甲属性的移除,曾在WLK风光一时的战斗贼已经没有往日的那种劲道了,朴实无华的刺杀系由于毒药的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE首选天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。
PVP方面,盗贼的失去了往日晕锁的控制和秒人式的爆发,但获得了卓越的抗击打能力,新增的数个技能都是生存向的,尤其是恢复和战斗就绪,大大强化了盗贼的生存能力。目前PVP的主流天赋是敏锐系,而刺杀贼在对抗近战方面也不错,但在远程面前腿短的劣势暴露无遗,至于战斗系则在PVP领域毫无建树。
大地的裂变潜行者新增技能
每3秒恢复3%血量,在天赋支持下可达5%,神技。
小盾墙,开启后被敌人武器击中可令伤害降低10%,至多可堆栈5次。持续30秒,但如果10秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束。
将已有的连击点转移到当前目标上。
在潜行者周围半径8码范围内产生一股浓烟,持续10秒。使敌人无法瞄准浓烟中的目标,或从浓烟中瞄准目标。居家旅行杀人越货必备。
潜行者天赋精通与新雕文机制
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益,例如你选择了刺杀系并投下天赋点,你就能获得[增强药膏]与[刺客?心]被动技能,并且自动学会毁伤技能。
当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果:例如刺?的[增强药膏],每多增加1点精通,就额外提升3.5%毒药伤害。人物身上的精通等级可以从装备获得,在85级每179.28精通等级能增加1点精通。
点刺杀后自动学会毁伤技能。
使你的致命毒药令目标中毒的几率提高20%,速效毒药令目标中毒的几率提高50%
在使用匕首时,你的能量上限提高20点,近战伤害提高15%
精通:增强药膏
使你毒药所造成的伤害提高28%,每1点精通点数可使所造成的伤害额外提高3.5%
在启动后,盗贼可以对附近一个额外的敌人造成伤害,但能量恢复速度降低30%,直到取消
使你的能量恢复速度提升25%,攻击强度提升25%
使你的副手武器伤害和投掷武器伤害提高75%
精通:左右开弓
你的主手攻击有16%几率可使你用主手武器多进行一次额外的攻击。每1点精通点数可使几率额外提高2%
使你穿过暗影并出现在敌人身后。在10秒内施展的下个伏击或绞喉可造成额外30%的伤害,并且使你的移动速度提高70%,持续3秒
在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高10%
使你的总敏捷提高30%,并使背刺和出血的伤害加成百分比提高40%
精通:刽子手
使你所有终结技能所造成的伤害提高16%,并使你切割技能的效果提高16%。每一点精通等级可使造成的额外伤害提高2.0%
雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
潜行者属性资料
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

参考资料

 

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