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[借鉴思考]洛奇英雄传虽然画面不是很好,可人物看起来特像真的活人,大家说说从什么技术角度可以实现 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: [借鉴思考]洛奇英雄传虽然画面不是很好,可人物看起来特像真的活人,大家说说从什么技术角度可以实现
作者: tesrufang& & 时间:
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作者: yoomoutoohana& & 时间:
我觉得这个问题去洛奇板块讨论更合适
作者: tesrufang& & 时间:
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作者: tesrufang& & 时间:
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作者: guoang123qq& & 时间:
引擎吧。龙腾世纪审判的 视频也是这种感觉、动起来不轻飘飘
作者: zero17& & 时间:
动作捕捉精度的问题。
也就是身上贴100个传感器和1000个传感器的区别。
另外就是表情捕捉和动作捕捉演员的水准。
从老滚3、4可以看出,动作捕捉一直是老滚的弱项(见3代行走和4代宣传片头),5代已经提高了很多了,但显然还是不够。
正常人移动一下重心,全身都会跟着作出细微调节,细节表现得越好,就越像真人。
作者: 崇祯子& & 时间:
6L已经把我想说的说完了
韩国人在人物建模的设计上一向是世界一流(虽然也常常被嘲讽游戏只有角色一流)
他们的人物建模已经是模块化设计,TERA、洛英、剑灵、还有最近的伊卡洛斯都很明显在女角色的动作上达到了煽情与魅惑的极致,据小道消息说韩国厂商间这些动作捕捉数据都是互相交易和贩售的……
作者: 多长时间遗忘此& & 时间:
要是说到拍照截图的话滚5的活人程度绝对可以不输给洛奇英雄传 LZ也说了 滚五有着很多优势 只是平常游戏滚5本来就是那样做的
作者: lyldmsn7& & 时间:
引擎啊引擎
另外比画质的话不要把一个网游跟一个单机放一块
这并不是技术问题而是考虑大部分网游玩家都不可能有发烧级配置,网游本来就是面向大众所以本来就无需过多考虑画面效果
以动作网游而言,洛英有世界一流的打击感,画质开到全高的话其实特效也很棒的
跟滚5根本是完全不同的类型,滚5自设计伊始就不含过多的动作元素,甚至于传统RPG的部分也有所弱化,以此造成了一个称不上优秀的战斗系统
可是话说回来,B社根本也没打算做一个优秀的动作游戏,或者战斗类型的RPG,因为滚5本来就不是那个样子的游戏
滚5是一个自由、开放的世界,更多的强调的是探索,战斗从来就不是游戏内容的全部,所以就不要去抱怨了吧
作者: 尼梅& & 时间:
逗比问题,不是所有游戏都要靠卖骚当卖点的,只是有些脑残总想一有机会就撸管
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参考资料

 

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