&&《魔兽世界》7.0盗贼PVP天赋
《魔兽世界》7.0盗贼PVP天赋
日 13:41&&&&&阅读(38)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
盗贼在野外遭遇战和战场、场中,都是非常强力的存在,7.0PVP天赋独立了出来,下面一起来来看看《》7.0盗贼PVP天赋!
7.0军团再临全职业PVP天赋
最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
强化疾跑:疾跑会暂停所有移动限制效果4秒。
绝地英雄:刺杀:对你仇杀的目标使用暗影步会重置暗影步的冷却时间。
暴徒:抓钩定身5码内所有目标1秒。
敏锐:影袭的能量消耗降低50%。
开门见山:如果你10码内任何敌人跑得比你快,你会追上他们的移动速度,并且在3秒内比他们快5%。
扭转局势:脱离击晕后,你伤害提高15%,持续6秒。
盗贼的尊严
刺杀:毒酒:致命药膏也会施加致伤药膏的治疗降低减益效果。
敏锐:恶毒诡计:消失对8码内的所有敌人造成10点暗影伤害,并迷惑他们2秒。
暴徒:八片币:使用骸骨翻滚也会对10码内盟友施加其随机效果,持续10秒。
暴徒:抛弃:40码内无盟友时,你最大生命值提高30%,且你的猩红药瓶冷却时间加快x%。
刺杀:麻痹药膏:致命药膏也会使目标受麻痹药膏影响。在麻痹药膏效果下施放法术会使你受到x点自然伤害。
敏锐:暗影抚摸。
暴徒:开怀共饮:猩红药瓶也会治疗x码内盟友15%的治疗量。
暴徒:降临:盛宴的范围提高15码。
刺杀:蠕行毒液:你的毒伤会施加蠕行毒液,6秒内造成周期性伤害。蠕行毒液的持续时间会在目标移动时刷新。
敏锐:暗影中的匕首:潜行激活后,你每秒使10码内的敌人受你下一次影袭的伤害提高10%,持续5秒。该效果最多叠加10次。
敏锐:暗影屠杀:你脱离潜行后2秒依然笼罩在暗影中,对你的所有的近战和远程攻击都会丢失。
刺杀:飞舞匕首:刀扇在击中2名以上敌人时伤害提高x%。
暴徒:死无对证:杀戮盛宴如果杀死目标会重置冷却时间。
刺杀:神经休克:对受你锁喉,割裂和致命药膏的目标使用至少5个连击点数施放毒伤会造成x点自然伤害,且移动速度降低90%,持续2秒。
敏锐:烟雾弹。
暴徒:抢劫:2分钟冷却:偷窃并装备目标的护甲。使其造成的伤害和最大生命值降低20%,并使你提高相同的数值。
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现在版本的相关信息战士 怒气获得量 和 伤害速度 都明显比不上狂战 楼上很多GG也都讲到 狂战输出高 狂战使用速度快的双持武器 获得怒气的速度 要比双手武器战快的没法比 由于怒气多了 可以提供给你放的技能就多了 不会出现该斩杀没怒气的情况了 现在狂暴天赋里的狂怒 敌人打你出爆击 12秒内最多12次攻击 伤害提升25% 这可是相当多 而且还有乱舞这个天赋 你打出爆击后下3次攻击攻速提升30% 这2个天赋出现的频率高的让不无法停止 T2.5前的狂暴战 装备质量还不够 都可以比武器伤害输出高很多
到了T2.5这个堪以后 装备上去了 武器就完全跟不上 狂暴战了 而且由于嗜血是一个百分比技能(45%攻强) 就是说 你装备越提升获得的效果就越大和装备质量成正比 相对的武器战的致死就没这提升空间 由于是数值型技能(+固定伤害)只能靠武器来提升 前期狂暴战完全可以拿ZG套剑 ZG套拳这种强度高的东西 不必象武器战那样不断的换武器 狂暴战的装备作用要稍微大些 后期T2.5是不2之选 拿上堕天使 一类的东西就好了 2.0也可以...
现在版本的相关信息战士 怒气获得量 和 伤害速度 都明显比不上狂战 楼上很多GG也都讲到 狂战输出高 狂战使用速度快的双持武器 获得怒气的速度 要比双手武器战快的没法比 由于怒气多了 可以提供给你放的技能就多了 不会出现该斩杀没怒气的情况了 现在狂暴天赋里的狂怒 敌人打你出爆击 12秒内最多12次攻击 伤害提升25% 这可是相当多 而且还有乱舞这个天赋 你打出爆击后下3次攻击攻速提升30% 这2个天赋出现的频率高的让不无法停止 T2.5前的狂暴战 装备质量还不够 都可以比武器伤害输出高很多
到了T2.5这个堪以后 装备上去了 武器就完全跟不上 狂暴战了 而且由于嗜血是一个百分比技能(45%攻强) 就是说 你装备越提升获得的效果就越大和装备质量成正比 相对的武器战的致死就没这提升空间 由于是数值型技能(+固定伤害)只能靠武器来提升 前期狂暴战完全可以拿ZG套剑 ZG套拳这种强度高的东西 不必象武器战那样不断的换武器 狂暴战的装备作用要稍微大些 后期T2.5是不2之选 拿上堕天使 一类的东西就好了 2.0也可以考虑去刷2把 R14的快速剑
以上是1.12版
资料片武器天赋增加了对ZS相当有用的天赋
所以武器战的地位又提高了不少 和 狂暴战又各有千秋了
最后 最后 不得不提 致死那减治疗的效果 对付治疗职业 真是针对性强啊!!!!!.......
其他***(共7个回答)
鼓励团队PVP,战士这个职业也是更擅长在队友的协同下作战。
先考虑多人战斗。在多人战斗和有队友辅助的情况下,战士可以通过制造伤害和承受伤害获得足够的怒气,这时冲进人群或死追脆弱单位挥舞高杀伤双手武器,使用瞬发伤害技能是最有效率的。无论你是乱舞+嗜血+旋风还是横扫+致死+旋风,效果都比两把快速武器好得多。
单挑,野外遭遇战,面对不同的对手,适合不同的武器。比如在同物理系的1v1中,持盾有时是更明智的选择;当你有大量怒气并有把握暂时不被控制时,则应该用Dph最高的武器(肯定是慢速双手)制造大量伤害。但双持快速武器几乎始终都不是应该考虑的...
有人一提到狂暴天赋就是双持,其实这样的观念是十分错误的,狂暴天赋树的确有很多支持双持的加法,但仅就PVP来说,死亡之愿、强化狂暴之怒、强化拦截、激怒、强化斩杀、血之狂热这些更好的天赋你无论用什么武器其效果都是一样的。
需要考虑命中问题的不是你选什么天赋,而是选什么武器,主狂暴副武器天赋拿双手武器,一样只需5到6点命中。
PVP,一般是集团作战和单挑两种。WOW这个相关信息鼓励团队PVP,战士这个职业也是更擅长在队友的协同下作战。
先考虑多人战斗。在多人战斗和有队友辅助的情况下,战士可以通过制造伤害和承受伤害获得足够的怒气,这时冲进人群或死追脆弱单位挥舞高杀伤双手武器,使用瞬发伤害技能是最有效率的。无论你是乱舞+嗜血+旋风还是横扫+致死+旋风,效果都比两把快速武器好得多。
单挑,野外遭遇战,面对不同的对手,适合不同的武器。比如在同物理系的1v1中,持盾有时是更明智的选择;当你有大量怒气并有把握暂时不被控制时,则应该用Dph最高的武器(肯定是慢速双手)制造大量伤害。但双持快速武器几乎始终都不是应该考虑的选择。有时确实有那么片刻时间你会希望平砍的节奏和怒气获得更快一点,但换上双持绝对得不偿失----命中损失,爆发力损失,还有1.5秒公共CD。PVE有双持攒怒双手释放的打法,这在PVP中则行不通。
那么再看两系天赋。
目前版本(其实今后也是)武器系核心天赋是横扫,狂暴系核心是乱舞。横扫极大提升AOE能力,乱舞极大提升DPS。在持双手武器的多人PVP中,横扫的价值非常明显,长时间肉搏乱舞的效果也很可观,但略逊于横扫。单挑,横扫价值基本为0,乱舞聊胜于无。
目前武器系最深天赋致死打击,狂暴嗜血。配合双手武器,致死打击是PVP极品攻击方式。从伤害上看,有人会说AP提升嗜血伤害会明显提升,但实际上致死打击同样从AP获得大量加成;另一方面,当你的AP有条件提升到一个高度时,说明你同样有条件获得Dph相当高的双手武器。事实是,对一名战士来说,在各个阶段其致死打击伤害都可以明显超越嗜血。而-50%治疗效果的Debuff,在WOW是独此一家的绝技,无论是团队PVP还是单挑,其价值都是极其显著的。仅凭这个Debuff就可以保证战士在3V3以上的竞技场战队中拥有绝对主力的位置。
武器系武器专精、双手武器专精,明显提升战士爆发力。狂暴系死亡之愿提升爆发力、强化拦截提升反控制能力、强化狂暴之怒提升怒气灵活性。在这几个天赋上,虽然武器系天赋尤其是武器专精也很优秀,但对极端缺乏反控制能力的战士来说,狂暴系天赋可能更棒一些。
其他比较重要的天赋,基本都能加出来,无所谓狂暴、武器。
在死亡之愿、强化拦截、强化狂暴之怒3个天赋中,显然最有价值的是强化拦截。而军装属性一定程度上弥补了拦截CD过长的问题,这是更多高端战士选择武器天赋的重要原因之一。同时也有许多高端战士主狂暴天赋。但无论武器还是狂暴,PVP战士绝少双持,那是自取其辱。
TBC中,由于深层天赋缺乏吸引力,竞技场高端战士几乎都是35/23/3的天赋,个别暴力战士31/30,主武器副狂暴。狂暴天赋,本身没有加到嗜血的必要。
就目前而言,绝大多数的PVP战场里面的战斗,都没有什么战术可谈。
所以建议战士还是把天赋加成以高伤害为主,没必要搞成什么肉盾,而且战场里面挂掉也没什么,可以很...
建议还是武器好
狂暴战士对装备依赖太大
暴击 命中 AP 那个少了都不行 尤其是命中
练级装备都一般 所以 更郁闷 MISS到死
所以还是武器好
个人感觉1楼不妥,你级高了这么洗行,前3点必须加强化英勇打击,因为40级之前的战士,没有别的攻击手段,你怒气大部分用在的是英勇打击上,而且武器战士练级速度,也不...
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武器 天赋 (25 点)
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这个不是我熟悉的地区