福建龙岩安全教育平台有卖桥牌、UNO或Skip

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(语和语解作“一”)是一种游戏,由 Merle Robbins 于1971年发明,现时由公司Mattel 生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",因而得名。
游戏牌型/UNO
UNO(主要不同是在功能牌与万能牌上,上面是没有字的,只有图片)
UNO牌分三类牌:普通牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张)。总牌数为108张。在任一玩家胜出后统计点数时,三类牌相对应的点数为牌面点(0~9点)、&20点、&50点。普通牌普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有数字为0~9的牌,每种颜色有19张:1~9数字牌每种颜色各两张,0数字牌每种颜色只有一张。这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。功能牌功能牌也由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,其名称分别为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw&2(+2)”SkipSkip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。该牌只能在上一张是相同颜色的牌或者也是Skip牌的情况下使用。ReverseReverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如逆时针顺序变为顺时针顺序&(即假设有A,B,C,D四个玩家,本来的出牌顺序应该为A→B→C→D,在打出此牌之后,顺序变为D→C→B→A)。该牌只能在上一张是相同颜色的牌或者也是Reverse牌的情况下使用。Draw&Two:+2。打出“Draw&2”后,下家将被罚摸2张牌,并不能再出牌。该牌只能在上一张是相同颜色的牌或者也是Draw&Two牌的情况下使用。万能牌万能(wild)牌又称为黑牌、王牌,在UNO游戏中占很重要的地位,分为Wild和Wild&Draw&4两种:WildWild:变色牌。Wild的功能为不论上一张牌是什么颜色,都可以随意指定下家出牌的颜色。该牌即使在你手中有其它可出的牌时也可以打出。如果该牌是抽出的首张牌,那么由庄家左边玩家任意指定颜色出牌。Wild&Draw&4:+4。Wild&Draw&4的功能是不论上一张出牌者打出的是什么颜色,而可以随意指定下家出牌的颜色,同时下家需从牌堆中罚摸4张牌,且不能再出牌。但是,该牌只有在自己手中没有与上一张牌同色(不包括同数字或功能)的情况下才能使用(合法出牌)。下家有权利质疑你的出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。如果是合法的,那么他在被罚四张的同时,还要再从牌堆中抽两张作为额外惩罚;反之,你将要接受从牌堆中抽四张的惩罚,不过,你的下家还是要被跳过。
基本规则/UNO
UNO游戏的基本准则是:先将自己手上的牌全部打出的人取得胜利。游戏开始时,每人分派7张牌,然后按顺时针顺序一家接一家出牌。游戏的结算方案有两种:(1)计分制:只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。(2)淘汰制:&如果多人游戏中有一人胜出,游戏仍然继续,即:假设这是四人局,有一人胜出,则四人局变成三人局,游戏继续,三人局会变成二人局,最后有一个人输。淘汰制当然也延长了游戏时间~无比刺激。
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌堆中取出首张牌(若是"wild&draw&4"需再取),庄家根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。出牌:必须和上家所出牌的颜色,数字或者图案相同。举个例子容易理解:假设上家打出的牌为&红色的3,&那你可以出的牌有:&红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设上家出的牌为&***的+2(Draw&2)&,你可以出的牌有:***的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(Draw&2)(图案相同)当玩者无牌可出或不愿意出牌,则从牌堆上摸1张牌,如果这张牌还是不能出,则跳过,轮到下一个人。当你在打最后一张牌的时候,要大喊UNO,若玩家忘记说"uno",在被其他人发现后,则须罚在牌堆中2张牌,若不被及时发现则不可追究,即轮到下一个玩家出牌之后还没被发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。当然,如果你手中并非剩下一张牌而被别人指出说你没喊"UNO",那么那个人要从牌堆中抽取两张牌。在计分制中,最快出完手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。在淘汰制中,最快出完手中牌的人获胜。其他的人继续进行游戏直到最后一个人输。(输的人当然要他洗牌啦)。注:若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或罚抽4张牌,此局游戏已结束,但赢家的下一家仍需受罚。注:最后一张牌不能是'reverse翻转”,“skip'跳过'或者是'wild变色'。如果你最后一张牌恰好是这种牌,则视为无牌可出。若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。计分制中:有人获胜后,&其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数。计分方法:&牌面&&& &分数&&0-9号牌&0-9分一一对应&&Draw&two&(+2)&&20分&&Reverse&(转向)&&20分&&Skip&(跳过)&&20分&&&Wild&(变色)&&50分&&Wild&Draw&Four&(+4)&&50分另一种计分方法:&也可当有人获胜后,&其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分。当有人累积负分数达500分时,&这个人就爆掉了,这一轮游戏全部结束。这时可以对爆掉的人采取惩罚措施,&比如买东西给大家吃,&或者贴纸条拍照留念等。两人对玩&UNO&的规则:1。某位玩家打出Reverse牌时,该卡的功能相当于Skip牌,也就是该玩家可以继续打出下一张牌。2。某位玩家打出Skip牌,该玩家可以继续打出下一张牌。【组队比赛】(前提:必须采用计分制。)您也可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐,当某一玩家出完手中的持牌之后,此时的分数便以队为单位来进行计算,总计每位队员手中持牌的点数和来做为该队的分数。【玩家位置变化】(前提:必须采用计分制。)如果有四个玩家参与此游戏,玩牌时其他三人可以轮流坐在您的对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来共可玩&12&局,要把每局的分数记录下来,玩个几个轮回,便可依累计分数产生冠军了。如果有八个玩家,您可以拆成两桌,也是某个玩家分别与另外七人轮流成为对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来有28局,然后总计分数,产生冠军。【计分制的详细分类】通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。1。筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。2。得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。3。输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。
特殊情况/UNO
游戏开始时,庄家从牌库中抽取一张牌作为开始的时候,如果这张牌为"+4",则需要重新取牌,如果为'变色',则庄家可以下任意颜色的牌,如果为"+2",则庄家罚抽两张,如果为"转向",则游戏由顺时针变为逆时针,如果为"跳过",则由庄家的下家开始下牌,其余情况由庄家根据抽到的牌先下牌。如果上家打出"+2",你也可以跟着打出"+2",效果就累积为+4,如果你没有或不想打出"+2",则只能被罚抽牌。上家打出"+2"之后,你可以打出"+4"继续累积效果,但是当上家打出"+4",你就不能打出"+2",你只能再打出"+4"或者被罚抽牌。玩家的最后一张牌如果为"跳过","转向","变色"则不能出牌,视为无牌可出。
特殊规则/UNO
为了加速出牌和增强娱乐性,可以选择以下规则加入:1。对牌:一个人可以将多个数字或者功能一样的牌一起丢出,以加速出牌。其中,若为n张Skip(跳过)可以跳过n个玩家。若有偶数张Reverse(转向)&游戏出牌顺序没有改变若有奇数张Reverse(转向)&游戏出牌顺序改变,逆时针变为顺时针,或者顺时针变为逆时针若有n张Draw&Two(+2)&可以累积效果,假设有2张"+2",则下家必须罚抽4张牌,以此类推。若有n张Wild(变色),只有一张变色生效。若有n张Wild&Draw&Four(+4),同样也可以累积效果。有些时候对牌会出多种颜色的牌,比如有一人出&'蓝3&红3&黄3',那么他应该从这三种颜色中指定一种颜色给下家出牌。2。点断:当自己手上有与一个玩家出的牌&同数字并且同颜色的牌时,可以抢先出牌(仅限于普通牌),中间的玩家失去出牌机会。3。零换牌:&当出任意颜色的0时,出牌玩家可以决定是否与任意玩家强制进行换牌,即两人整副牌调换。4。七换牌:&当出任意颜色的7时,出牌玩家可以决定是否指令每个人将其手上的牌交给下家,即他的整副牌交给下家,下家的牌交给其下家,以此类推,最后出牌玩家会拿到上家的牌。5。合十:&当同种颜色的牌中有两张牌数字加起来的和为十时,这两张牌可以同时打出而且出牌玩家必须指定其中一张牌给下家出牌。&0不能与任何牌合十。即:&黄2&可以和&黄8&一起下,出牌玩家必须指定8或者2给下一个玩家判断出牌。
手机游戏/UNO
游戏截图WP7平台乌诺纸牌基于手机平台的UNO纸牌游戏
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