求给个CSCS反恐精英生化危机机EV2.0正式版。

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静夜无缘cs生化危机竞技版ev2.0
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反恐精英CS1.5、反恐精英CS1.6你是否已经玩腻了,那就来玩玩静夜无缘cs生化危机竞技版ev2.0吧!超过反恐精英CS1.5、反恐精英CS1.6,让你体验更激烈的***战。快来下载静夜无缘cs生化危机竞技版ev2.0游戏吧,这款射击游戏绝对是你的不二之选。
静夜无缘cs生化危机竞技版ev2.0是由国内玩家自制的一款第一人称射击类游戏。游戏是CSOL的一个单机版本。增加2个新模式,&幽灵模式&,&战炮模式&。本版本可以在多种模式内任意转换,随心所欲!
&大量全新武器。
&高仿的游戏地图。
&两个全新游戏模式。
&激烈刺激的游戏体验。
静夜无缘cs生化危机竞技版ev2.0主要更新内容: 更新说明:NEW
1.增加&盟战模式-邪灵契约&,此模式下游戏开局可以选择你的阵营,进入地图后,选择你的营阵,分别包括邪冥军和灵魔队,其中联盟为变异体,所以,如果你看到有变异体,那么它可能是敌人,也可能是同盟,变异体包括3种,每种都有自己的特殊技能,点G可以释放,持续时间为10秒至15秒不等,使用后有一段的恢复时间,只有技能恢复后才可以再次使用,元朝古尸,护甲速度重量适中,技能暴走,邪灵护士,护甲低速度快重量轻,技能隐身,噩蛊守卫,护甲高速度慢重量重,技能无敌,所有变异体生命200,但由于护甲的不同,所以减伤比例也不同,同盟军拥有100点血量,但是可以使用任何武器,并自动携带1枚爆弹头颅和1枚闪光弹,所有单位在死亡后可以从新选择类型,并有死亡复活3秒保护时间。
2.&异形模式&与&光晕模式&合并为&亡虫模式-变异危机&。在新的模式&变异危机&中,星盟可以购买到标准武器和战术盾牌,并在M菜单中的特殊武器里可以购买到更多更丰富的武器,比如&降魔圣焰&,为狙击***,弹夹3发,后被180,攻击非母体的变异体,一击既死,&英雄之怒&相信不用多做介绍,标准步***,但是配备强大的榴弹炮30颗,10颗以下会有提示数量的信息,威力不凡,等更多武器。
3.&死亡模式&与&战炮模式&合并为&重装模式-绝对武力&。在新的模式&绝对武力&中,玩家可以携带起多种武器,每局开始前5名杀人的玩家可获得不等的金钱奖励,并随机出现若干个火箭炮,威力惊人,死亡的单位瞬间掉出补血包,点击P键打开炮塔的主菜单,靠近炮塔完成升级,在墙边点L建***激光射线,靠近的敌人会被杀死,消耗500金钱,最多放置3个,点K建购买军用燃烧弹,可以造成大面积的燃烧伤害,消耗100金钱,长按I键不松,出现进度条,当进度条满时,会埋下遥控地雷,表面什么也没有,再次点击I键则引爆,消耗500金钱,等更多功能。
4.&生化模式&内,所有音效文件改为韩服CSOL音效,主要是僵尸的声音(不习惯的朋友可以用内带的再转成中文音效),修改武器等,同样拥有&亡虫模式&内的所有武器,并使用&降魔圣焰&在非母体和胖子僵尸的情况下,通常3***即可杀敌,弹夹同样为3发,后被180发,&英雄之怒&,&血色黎明&,&邪灵双守&等更多武器。
5.C4雷包增加放置功能,以前的C4***后会掉在地上,这次更新后,在&竞技,魔兽,重装&等这些可***C4的模式下,C4可***在墙上,箱子上等位置,不在限制于地面,并增加纯文字记分牌,以及更新连杀提示效果音等。
6.所有模式转换包全部改为一键转换,不用再双击后寻找地址覆盖,而双击后则自动***,***成功后会有提示,每种模式开始时,都会有内容和快捷键的提示,请注意下,以便更方便的游戏。
7.由于&幽灵模式&电脑的限制,所以先取消了此模式,以后有机会开平台再开启这个模式。
8.减少了一些地图,需要以前地图的朋友可以下载&全地图补丁包&覆盖即可。 9.更多更新请大家在游戏中发现!
赤色彗星(台服名称&雷霆终结者&)是FPS网游《反恐精英Online》于日更新的一把新***。赤色彗星拥有两种射击模式,分为A模式和B模式。
已永久加入密码箱,使用破译芯片开启密码箱有机会获得。但是一般时间段抽中的概率很低,活动时期金勋奖翻倍抽中几率大些。但是科幻***出金的几率一般不高,有可能你会中很多你不想要的金,所以不要为了这把***一味的去砸钱,这样很可能会得不偿失的!
购买选单 B 进入购买选单
购买装备选单 N 进入购买装备选单
购买主要武器的弹药 , 自动购买一个弹夹
购买次要武器的弹药 . 自动购买一个弹夹
重新选择队伍 M 死亡直到下一回合
丢弃现在手上的武器 G 游戏中你只能携带主要及次要武器,要捡地上的武器,必需要先丢掉手上的武器
标准无线电讯息 Z 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
团队无线电讯息 X 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
回应无线电讯息 C 进入选单后按下相应的按键来发出讯息
前进 W或者是向上键
后退 S或者是向下键
左转 滑鼠左移或者是向左键
右转 滑鼠右移或者是向右键
往左平移 A
往右平移 D
跳跃 空格键
往上看 滑鼠向上移或者是PGUP
往下看 滑鼠向下移或者是PGDN
景观回正前方 END
射击/开火 滑鼠左键或ENTER
武器特殊功能 滑鼠右键或\ 开启狙击/消音/三连发模式
装填弹药 R
使用 E 打开电源,拯救人质,拆除/设置C4炸弹
步行 SHIFT 缓慢安静的前进,利于秘密行动
夜视镜 N 夜视镜开关
手电 F 手电开关
喷LOGO T 可在CUSTOMIZE选单中设定
上一个武器 [
下一个武器 ]
上次使用之武器 Q
玩家得分 TAB 显示当前所有在线玩家分数
回顾任务指示 I 按任一功能键离开任务指示画面
聊天讯息 Y 向所有人发出讯息闲聊
团队聊天讯息 U 向同对人员发出讯息闲聊
一、所有&转换包&都是解压覆盖到CS生化危机竞技版的主目录下,如:E:经典游戏CS生化危机竞技版
相应的模式进入相应的地图
&竞技模式& de_**cs_**as_**es_**
&死亡模式& cs_**es_**
&生化模式& zm_**cs_**as_**
&异形模式& zm_**cs_**as_**
&光晕模式& zm_**cs_**as_**
二、游戏退出结束后,有时会出现&cstrike_assert_57_1.mdmp&或&Steam__09_6_11T10_48_53C63578.mdmp&文件,大小一般在36MB或53KB左右,其作用是游戏记录(可以放心删除),占内存(建议内存较小的玩家删除)。
本版本可以在多种模式内任意转换,随心所欲!
1.&竞技模式&传统的CS模式,采用CS最新标准人物和***CZ武器等模型,包括CS,DE,AS,ES四种模式等。
2.&生化模式&采用CSOL最新人物多种中随即出现,并有多种CSOL武器等。
3.&异形模式&同样采用CSOL最新人物多种中随即出现,并有多种重武器等。
4.&死亡模式&同样采用CS最新保准人物和***CZ武器等模型,即为死亡复活模式等。
5.&光晕模式&属于传统的CS僵尸改进版,大多模型采取生化危机4人物和虫族,并有超级武器等
1&&&竞技模式&
此模式下又可进入不同的舆图来进行不同的游戏模式,包括:
进入&de_&开头的舆图即为拆除炸弹的模式,T中随即1名将携带C4火药,到指定区域***并等待引爆,CT任务阻止T引爆炸弹或消灭对方所有单位,T任务引爆炸弹或消灭对方所有单位。
进入&cs_&开头的舆图即为挽救人质的模式,CT任务将人质带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT挽救人质。
进入&as_&开头的舆图为掩护VIP模式,CT中随即1名成为VIP,VIP不能买***但拥有200的护甲,所有CT成员不能购买AWP重型狙击***,CT任务掩护VIP到达指定位子或消灭对方所有单位,T任务击杀VIP。
进入&es_&开头的舆图为歼灭模式,CT与T任务相同,消灭对方所有单位。
2&&&死亡模式&
在此模式下每局开始将自动给予玩家一把随即的武器,当然,死亡后再次复活不会给予,而自动增补100护甲,并有3秒的死亡保护时间,CT为发蓝光,T为发红光。玩家可以通过捡取&武器箱&,箱内包括基本的15点HP生命,并有弹药补给,还有主武器的可能,玩家可以无穷制的捡取所有武器,但在死亡时会全部以&补给箱&的方式掉落,这时假如有人捡取了你死亡时的&补给箱&那么他将拥有你之前的所有武器。
3&&&生化模式&
此模式下所有武器的后备弹药为尺度的2倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
&感染模式&在所有的人类中随即泛起1名僵尸母体,生命是所选僵尸类型生命的5倍,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
&多重感染模式&在5名人类中将会泛起一名僵尸,生命为所选僵尸类型的生命,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
&复仇模式&所有人类中随即泛起一名&恶灵之魂&拥有秒杀人类和暴跳的能力,杀死所有的人类来取得胜利,而人类则需要消灭&恶灵之魂&或幸存下来取得胜利。
&战士模式&所有人类中随即泛起一名&生化战士&,而其它所有人类将被感染为僵尸,&生化战士&拥有无穷弹药的MG3不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸则需要消灭掉这名&生化战士&来取得胜利。
&对战模式&将会有一半的人类被感染为僵尸,而僵尸必需杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
&军团模式&将会有一半的人类被感染为僵尸,而在这两个营阵中将同时随即泛起&生化战士&和&恶灵之魂&带领,僵尸必需杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
4&&&异形模式&
此模式下所有武器的后备弹药为无穷,可同时拥有多把武器,并且又会随即产生多种模式,如下:
&寄生模式&在所有的佣兵中随即泛起1名异形母体,生命是所选异形类型生命的3倍,通过近身攻击佣兵来寄生佣兵,制造更多的异形,佣兵必需消灭所有异形来取得胜利,而异形需要寄生所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
&多重寄生模式&在5名佣兵中将会泛起一名异形,生命为所选异形类型的生命,通过近身攻击佣兵来感染佣兵,制造更多的异形,佣兵必需消灭所有异形来取得胜利,而异形需要感染所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
&首级模式&所有佣兵中随即泛起一名&异形首级&拥有秒杀佣兵和暴跳的能力,杀死所有的佣兵来取得胜利,而佣兵则需要消灭&异形首级&来取得胜利。
&铁血模式&所有佣兵中随即泛起一名&铁血战士&,而其它所有佣兵将被感染为异形,&铁血战士&拥有无穷弹药的XM214不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有异形来取得胜利,而异形则需要消灭掉这名&铁血战士&来取得胜利。
&对战模式&将会有一半的佣兵被寄生为异形,而异形必需杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
&军团模式&将会有一半的佣兵被寄生为异形,而在这两个营阵中将同时随即泛起&铁血战士&和&异形首级&带领,异形必需杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
5&&&光晕模式&
此模式下所有武器的后备弹药为尺度的3&5倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
&母体模式&在所有的星盟中随即泛起1名虫族母体,生命是所选虫族类型生命的18倍,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,星盟必需在母体控制其它星盟前将其消灭,不然在母体控制1名星盟后即转为&长生模式&,这时星盟必需在统一时间消灭所有的虫族方可取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
&长生模式&在5名星盟中将会泛起一名虫族,生命为所选虫族类型的生命,拥有长生的本领,即为死亡后立刻复活,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,增强长生的气力,星盟必需在统一时间消灭所有的虫族才能取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
&虫魂模式&所有星盟中随即泛起一名&亡虫之魂&拥有秒杀星盟和暴跳的能力,杀死所有的星盟来取得胜利,而星盟则需要消灭&亡虫之魂&来取得胜利。
画面:高仿的地图和逼真的***械非常出色。
游戏性:游戏支持大量的模式,很多都是独创的很有趣。
个人认为以下几点或多或少的决定了cs的没落:
1.当初的cs玩家普遍是80后甚至70后的玩家,那个时代的互联网社区式的游戏屈指可数,电竞的起步也是从那个时***始,但是随着新一批玩家的崛起,对游戏的理解发生了一定的改变。
2.cs更新的缓慢。作为wcg电竞比赛的项目很多初期的游戏都只局限于局域网对战,随着互联网的普及,单一的局域网模式已经不适合现如今的游戏平台多元化。
3.运营商的利益所致。cs的模式很难为运营商带来更大的价值,他们更注重游戏的盈利能力,而cs从制作开始就没有考虑到如何为商家带来更大的利益。这使得运营商逐步放弃了cs的更新,进而投入到了具有更大前景的游戏上。
4.电竞方的初期的奖金不到位、商业宣传不到位。
5.***器(外挂)因素。
6.cs对硬件设备的要求的苛刻程度。虽然说一台256内存,奔腾的机器就可以跑起cs,但cs自身需要极强的反应能力的游戏对硬件的苛刻曾度我想只有打过正规比赛的人才晓得,从显卡、显示器、cpu的配置,到觉得那一秒手感的鼠标、鼠标垫、耳机键盘的配置都需要精心的挑选与设置。
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