求WLK 7.3痛苦术士天赋PVP天赋 和装备S...

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一只迷茫的狐狸
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邪恶的术士
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1.12怀旧服务器《龙腾四海》-公会《菊爆大队》-术士-独行
术士天赋分痛苦系,恶魔系和毁灭系
根据不同的主系可以分为以下几种天赋
1.主痛苦& && && && && && & 33-18-0& && &推荐等级★★★☆
2.主痛苦副恶魔& && && & 30-21-0& && &推荐等级★★★★
3.主恶魔& && && && && && & 7-31-13& && &推荐等级★★★★
4.主恶魔副痛苦& && && & 21-30-0& && &推荐等级★★★☆
5.主恶魔副毁灭& && && & 0-30-21& && &推荐等级★★★★☆
6.火毁& && && && && && && & 7 -7-37& && & 推荐等级★★★★★
7.暗毁& && && && && && && & 30-0-21& && &推荐等级★★★★★
8.主痛苦副毁灭& && && & 32-8-11& && &推荐等级★★★★
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1.主痛苦& && && && && && &33-18-0
【痛苦】 33 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?无情延伸 2/2 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 3/4 级
?暗影掌握 5/5 级
?黑暗契约 1/1 级
【恶魔】 18 点
?强化治疗石 2/2 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化虚空行者 3/3 级
?强化魅魔 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
【毁灭】 未学习
分析:这种天赋很明显是以痛苦为主,攻击主要为DOT,属于磨死人的那种,有恶魔的支撑也有很好的生存能力,完全放弃了毁灭天赋,这中天赋没有毁灭的爆发力,相对恶魔的生存能力又不够强,但总体上也是个很好的天赋。
------------------------------------------------传说中的分割线------------------------------------------------
2.主痛苦副恶魔& && &30-21-0
【痛苦】 30 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 3/4 级
?暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 21 点
?强化治疗石 2/2 级
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化虚空行者 2/3 级
?强化魅魔 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
?恶魔牺牲 1/1 级
【毁灭】 未学习
分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配 ?召唤大师 ?恶魔牺牲 这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择
------------------------------------------------传说中的分割线------------------------------------------------
3.主恶魔& && && && && && &7-31-13
【痛苦】 7 点
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 31 点
?强化治疗石 2/2 级
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化虚空行者 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
?邪恶强化 5/5 级
?强化奴役恶魔 1/5 级
?恶魔牺牲 1/1 级
?恶魔学识大师 5/5 级
?灵魂链接 1/1 级
【毁灭】 13 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化火焰箭 2/2 级
?暗影灼烧 1/1 级
分析:这就是传说中的血牛天赋了,带上蓝胖子或者狗狗都很无敌,血多抗性强,这中天赋关键在灵魂连接,宝宝吸收30%的伤害会让对手很是郁闷,尤其是对贼的时候带个蓝胖子贼会很无奈的,而且攻击也不逊色,瞬发的腐蚀和暗影灼烧,既有很好的DPS也有爆发力。现在也很流行恶魔术士。
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4.主恶魔副痛苦& && &21-30-0
【痛苦】 21 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
【恶魔】 30 点
?强化治疗石 2/2 级
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化虚空行者 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
?邪恶强化 5/5 级
?强化奴役恶魔 1/5 级
?恶魔牺牲 1/1 级
?恶魔学识大师 5/5 级
【毁灭】 未学习
分析:宝宝得到了很大的加强,而且DOT也比较稳定,但伤害输出不如主痛苦系的,舍弃了灵魂连接,在RAID中这种天赋能得到很好的发挥,由于恶魔学识大师所带来的效果,RAID中带小鬼可以减低很大的OT几率
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5.主恶魔副毁灭& && & 0-30-21
【痛苦】 未学习
【恶魔】 30 点
?强化治疗石 2/2 级
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
?强化生命通道 2/2 级
?强化魅魔 3/3 级
?恶魔支配 1/1 级
?召唤大师 2/2 级
?邪恶强化 5/5 级
?强化奴役恶魔 1/5 级
?恶魔牺牲 1/1 级
?恶魔学识大师 5/5 级
【毁灭】 21 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化火焰箭 2/2 级
?破坏 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
?毁灭延伸 2/2 级
?毁灭 1/1 级
分析:有恶魔的耐力和毁灭的爆发力是个很不错的天赋,这种天赋打法主要靠暗伤的输出,舍弃了腐蚀的瞬发,加强了毁灭的爆发力,PVP和RAID都很适用。
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6.火毁& && && && && && && & 7 -7-37
【痛苦】 7 点
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 7 点
?强化治疗石 2/2 级
?恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】 37 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化痛苦鞭笞 2/2 级
?破坏 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
?毁灭延伸 2/2 级
?强化灼热之痛 5/5 级
?强化献祭 5/5 级
?毁灭 1/1 级
?琥珀风暴 5/5 级
?燃烧 1/1 级
分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。
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7.暗毁& && && && && && && & 30-0-21
【痛苦】 30 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 5/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?无情延伸 2/2 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 1/4 级
?暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 未学习
【毁灭】 21 点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?强化痛苦鞭笞 2/2 级
?破坏 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
?毁灭延伸 2/2 级
?毁灭 1/1 级
分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。
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8主痛苦副毁灭& && & 32-8-11
【痛苦】 32 点
?镇压 5/5 级
?强化腐蚀术 5/5 级
?强化生命分流 2/2 级
?强化吸取生命 3/5 级
?诅咒增幅 1/1 级
?无情延伸 2/2 级
?夜幕 2/2 级
?生命虹吸 1/1 级
?疲劳诅咒 1/1 级
?强化疲劳诅咒 4/4 级
?暗影掌握 5/5 级
?黑暗契约 1/1 级
【恶魔】 8 点
?强化小鬼 3/3 级
?恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】11点
?强化暗影箭 5/5 级
?灾祸 5/5 级
?暗影灼烧 1/1 级
分析:这是最近很有名的天赋,既能SOLO FB又能PK,是“芝华士碎冰 ”的配点,很适合喜欢SOLO又不愿意放弃PVP的朋友使用
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本帖最后由 冰点狂鱼 于
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WLK 3.3.5术士五种常见PVE和PVP天赋
3.35术士PVE和PVP常见天赋
56/0/15痛苦输出天赋
0/56/15恶魔输出天赋
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  56/0/15痛苦输出天赋
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魔兽世界漫画[pve] [痛苦术] 关于7.15痛苦术新天赋新套路的手法探讨 以及自己的见解
本人是澳服的一个小萌新术士 从6.2开始了术士生涯 并没有经历术士多么多么辉煌的年代 但是依旧喜欢玩术士
澳服于昨天国内11点进行了更新 打了一宿木桩 特来贡献第一手心得对于这次715对术士的buff个人还是比较满意的
就这个版本的新天赋我做了几道简单的数学题仅供大家参考参考[color=red][del]新人第一回发帖 大家就看个热闹吧[/del][/color][img]./mon_/58Q7rkn-1w22Z1mT3cS1hc-u0.jpg[/img]首先线说说分流吧 很简单的数学题 分流加10%伤害 假设单目标木桩 如果满覆盖就是全是10%增伤 传染现在是18%增伤 以往的数据大概无常的覆盖率在65%左右 假设满覆盖是全程增伤18% 65%覆盖就是11.7% [color=red]结论就是 单目标木桩战情况下 传染天赋仍然是最优选择[/color]第一行的灾厄之握 效果相信大家都懂就不咯嗦了[img]./mon_/58Qhl3-ed1qZ1aT3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/58Qhl5-9y1hZ19T3cS1hc-u0.jpg[/img]既然确定了传染天赋 那就再来看7.1.5里痛苦最引人注目的新天赋 灾厄之握从以往的数据来看 在旧版本痛楚传染镜子天赋下 各Dot占比大致为 痛楚20% 痛苦无常25% 腐蚀术和虹吸基本在8左右
减去痛楚天赋加成的痛楚伤害为10%左右这些伤害相加大概为53% 经过灾厄之握的加成之后 53%*1.8=95.4 同比增伤为42.4% 然后吸魂覆盖率大致为35%左右下 42.4%*0.35=14.84% 所以说大致有14.84的增伤效果 而痛楚天赋则是很直观的增加10%伤害 [color=red][size=120%]所以刨除实战操作从数据上看 离婚灾厄之握要强于痛楚天赋[/size][/color] [color=red][size=150%]以上计算都是从数学角度的分析 仅供参考[/size][/color]以下为正片 ---------------------------------------------------------------------------------------------------[img]./mon_/58Q13k-b8dnKuT3cSos-bw.png[/img]由于确立了最有力的天赋就该实践木桩了 由于灾厄之握的加入 手法出现了很大的变化
依照我打了一天木桩的见解和参考了simc的伤害占比 第一我们看到无常的占比达到35% 所以说如何打出高质量的无常才是关键 高质量无常就需要吸魂和神器的配合 第二simc给出的数据里 雕像的占比异常得低只有3.3% 经过我打一晚上的木桩 发现 老大发7dot的输出手法 简直惨不忍睹 因为想要打出伤害就得尽可能把吸魂覆盖无常来最大化无常伤害 但是这么做导致你完全没有时间去补别的dot 所以有计划的补dot是非常关键的 因为在吸魂的支持下无常的伤害达到了基本上能达到恐怖的40W一跳儿费尽心思浪费了四五个公CD去补那些dot实在是得不偿失 这就得取舍一波了
补dot的时机很重要我们都知道神器剩余14秒左右的时候是集中泄片的时间点 这段时间对于痛苦术的秒伤尤为关键 如果脸号打出5个无常 5个无常的读条在楼主21%急速下大概是6.2秒多 连读完后5个无常分别为2.04s,3.28s,4.52s, 5.76s, 7s无常大概两秒一跳 大概还有9跳 如果这9跳全部拿吸魂覆盖的话 伤害特别爆炸所以我的方法是 由于腐蚀术补dot为18s 所以在18s左右就可以开始补dot了 确保在14s的时候所有dot(除了雕像上的腐蚀虹吸 伤害太低没什么价值 痛楚可以会片)大于14秒然后尽情的连读 读完无常后尽情吸魂绝对不能浪费任何一跳 不能让任何一跳吃不到灾厄的加成
[color=red]或许有些大神能掌握无常两秒左右一跳的间距来补dot 请收下小弟的膝盖[/color]所以基本手法为 起手雕像焦点 保持6dot 等魂等片 控制片在4片左右别溢出 魂够了(我习惯8个 ) 开神器 覆盖无常吸魂 18秒的时候刷一遍dot 14秒泄片 泄完吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸 [color=red][size=150%]Tips: 控制好蓝量哟 经常洗完以后没蓝补dot 痛楚断了还是挺伤的[/size][/color]这就是我目前的手法 欢迎各位大神来交流指导 以及有纰漏的可以指出 要是觉得是Bullshit的就当看个热闹 别往心里去最后附上小弟的装备神器图&&作为手残党 完全跟不上Simc上模拟的dps
简直连后脚跟都摸不到[s:ac:晕] 停手大概在42w左右[img]./mon_/58Q7rkn-gz70Z1dT3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/58Q7rkn-78vzZ1bT3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/58Q7rkn-5apdZ1iT3cS1hc-u0.jpg[/img]
[s:a2:干杯][s:a2:干杯2]数据好评一波——楼主试试丢掉雕像换导管吧我也是885的装等,握+传染+雕像是42w,握+腐蚀+雕像只有40w,然而传染+导管是46w,脱掉橙头是42w……另外我也试过了雕像只保持痛楚一个dot的打法,好像是44w还是多少反正肯定比导管低……没有腰带,在想现在这天赋下腰带是不是很上天……
我这种手残估计是不会点镜子了,同时我有个疑问,握的描述是“你的持续伤害提高”,那么是不是只要在目标上显示dot图标就提高,如果是,那么诡异魅影(最后一排第二个天赋)和饰品花环伤害岂不是爆炸,希望楼主帮忙测试下。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]TricielQi[/uid] ( 08:32)[/b]我这种非酋就不碰这种东西了 一不小心蜜汁伤害了
听说镜子有种打发不是点永久腐蚀镜子挂痛楚来回片么
感觉已经放弃雕像了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黄天琦英勇霸气我最屌哈哈哈哈哈哈哈哈[/uid] ( 08:38)[/b]导管打1M木桩其实还挺稳定的……我打了几次浮动也就1w左右,反正怎么打都比雕像高……只有低层大米长度的boss才会浮动比较大啊其实hhh[s:ac:忧伤]也可能是我雕像天赋的手法有问题……不过导管的劣势也很明显,站桩时间太长了,根据团本情况应该还是有些boss雕像收益更高才是,什么蜘蛛四龙之类的玩意[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]TricielQi[/uid] ( 08:32)[/b]腰带并没有上天
我在想镜子和永久腐蚀配合不挺好嘛,为什么偏要去点传染?传染和导管配合最大化覆盖等魂开爆发,也就盯主目标4dot。话说我镜子永久腐蚀在没开新版本之前之前就能42万[s:ac:愁]
不是说出了新特质吗。。巅峰是无限的吗[s:ac:偷笑]感觉点镜子就成了钢琴天王了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]henry199261[/uid] ( 08:54)[/b]新版本之前腐蚀雕像我也有41w……现在只有40w,大概是因为橙头被砍的关系吧,但是如果第一行点灾厄之握的话反而会不到41w……[s:ac:冷]
传染镜子痛楚两片覆盖魂握和永久腐蚀镜子痛楚腐蚀两片覆盖魂握这两种打法,尽量不要开高层魂
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]黄天琦英勇霸气我最屌哈哈哈哈哈哈哈哈[/uid] ( 08:26):[/b]本人是澳服的一个小萌新术士 从6.2开始了术士生涯 并没有经历术士多么多么辉煌的年代 但是依旧喜欢玩术士
澳服于昨天国内11点进行了更新 打了一宿木桩 特来贡献第一手心得对于这次715对术士的buff个人还是比较满意的
就这个版本的新天赋我做了几道简单的数学题仅供大家参考参考[color=red][del]新人第一回发帖 大家就看个热闹吧[/del][/color][img]./mon_/58Q7rkn-1w22Z1mT3cS1hc-u0.jpg[/img]首先线说说分流吧 很简单的数学题 分流加10%伤害 假设单目标木桩 如果满覆盖就是全是10%增伤 传染现在是18%增伤 以往的数据..[/quote]然而实际simc模拟最优是无限腐蚀[s:ac:偷笑]
同推荐导管导管的优点是能几乎无常满覆盖吸魂,但是雕像就一定要在断痛楚或者断吸魂之间取舍
我问一下楼主传染天赋这个增伤会叠加么 比如两个无常是否会36百分之
关键是在实战中,最好自然是读一堆无常后读握,不过无常要读条,厄运之握也要读条,能不能打出理论伤害来很难讲。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]TricielQi[/uid] ( 08:48)[/b]雕像牛逼就牛逼在稳定啊
刚刚算了算伤害 没有必要再在雕像是浪费gcd了 就挂个痛楚我刚撸了48
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1204408]凄凉的乌米[/uid] ( 09:23)[/b]最高伤害还是得看握打在什么地方 如果握能覆盖绝大多数的神器无常的话 伤害真的吓人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狗熊洗铁路[/uid] ( 09:13)[/b]还是得看圣物吧我感觉 反正我总觉得无限腐蚀太偷懒了[s:ac:怕]
传染跟无常增伤的橙护腕不加成宝宝伤害啊,我看楼主计算的时候貌似没扣除宝宝伤害。也就是传染会比字面增伤略低一些。

参考资料

 

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