诺亚传说 游戏地图加载地图慢

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《诺亚传说》玩家也能做地图设计师 10:12:39来历: 官方作者: 官方我要评论:(0)沼泽只能有水草吗?沙漠只能有枯树吗?在游戏里,每张地图都被场景设计师付与了不同的地表以及植被,日前,小编在《诺亚传说》里发现,所有玩家均可以体验认识布满创意的餍足,当一回地图设计师。这是怎么回事呢?本来,三月份儿是《诺亚传说》绿色宣传月,植树节系列活动正火热举行!玩家可以经由过程到场游戏内的植树活动,转变原有地图面貌,添上更多的绿色。寂灭荒原,巨龙谷,叹息之地这3张地图是玩家最认识不过的了,而在这个将来奇幻的美丽多美星上,这3张地图却存在一些不毛之地&&为了响应多美星联邦招呼,玩家在这3张地图上,种下了各色小树,转变了它们荒芜的面貌。可贵找到一块绿地,再多种几棵树与?友一起种树把树种到天边二氧化碳、温室效应给全球带来了气候异常、洪水等各种灾患,为了制止《2012》的灾难来袭,&低碳环保&概念获患了世界范围的广泛认同。经由过程植树节的种树美化活动,《诺亚传说》希望给大家通报一种基于爱护绿色的&低碳环保&概念。【涉及诺亚传说】《诺亚传说》是一款以2012灾难降临,诺亚方舟挽救人类为配景的游戏。游戏机关出1个布满想象、魔法以及神话的将来奇幻新世界!玩家将搭乘诺亚方舟,飞抵1个如阿凡达般的美丽星球,并以及宙斯、雅典娜等传说中的众神一起匹敌魔族、寻觅诺亚、挽救宇宙,揭开人类进程的惊天秘密。(编辑:蔡鑫松)此文仅为通报信息,不代表多玩不雅点或者已证明其内部实质意义温馨提示:玩家可经由过程手机登陆阅览多玩新闻。转帖到:已复制成功请用 Ctrl+V 粘贴";}'>点击复制文章地址推荐给QQ以及MSN上的伴侣查看 诺亚传说的相干新闻《诺亚传说》 后2012的新世界《诺亚传说》超有爱的低碳糊口将来科幻网络游戏《诺亚传说》游戏截图《诺亚传说》2012之类最厌恶了《诺亚传说》后2012时代的新世界《诺亚传说》:2012 灾难照旧希望?阅览这篇文章后已有0人给出评价,选你认同的心情后可看成果。>>点击查看心情长幼次序00000000恶心愤怒?赞路过无聊雷?关注不知所云0票[文章地址已复制]";}'class="btn">[与更多人共享]0票
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《诺亚传说》高玩谈游戏现状求新地图
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Lv.2, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
Lv.2, 积分 270, 距离下一级还需 330 积分
本帖最后由 佬资 于
16:32 编辑
& && &帖子来自论坛“冥丶乱舞”,挺好的一个帖子,写出了很多兄弟的心声。喜欢的兄弟们顶起!
& & 大家好啊,新年快乐,节日快乐。
& & 很久没玩了,但还是一直关注这个除了传奇之外让我一直念念不忘的游戏。
& & 其实诺亚传说做得很好,但是策划们有没有发现玩家慢慢在流失,游戏已经跟不上当初的微消费,微时间理念了,其实也正是这个原因,导致越来越多的玩家流失。
& & 繁琐重复的任务,每天都是在重复,甚至周六日还有活动加剧,虽然听说策划们有想过减负,但是貌似一直没有出台。
& & 这个其实没什么,主要是一个游戏的特色。
& & 相信玩过的玩家都知道,玩诺亚,就是玩激情,玩团战,对于一个游戏来说,玩家激情了,打架了,消耗游戏金钱了,游戏也能够挣到钱,运营也会容易一些。
& & 诺亚的特色是什么?
排名来说:
&&&&1.异度空间,还有后来的虚无空间,这里面所蕴含的利益,让每个区的每个人每个军团趋之若鹜,也是战斗爆发最高的地方,个人认为这是诺亚第一大特色。
& & 2.装备系统:装备合成一目了然,每次点下合成键的时候都会有莫名的心跳感觉,大家有么?
& & 3.世界BOSS,每次世界BOSS的刷新都是一场血雨腥风的战争;相信玩过的兄弟都知道,世界BosS的时候,军团YY的指挥,带着兄弟们击杀敌方军团的人,顺利拿下世界BOSS的感觉是多么是爽。
& & 4.战场,星空,夺宝等PVP模式,这些模式,几乎是每个游戏都有的,但是诺亚不一样的就是,他能让玩家获得一种荣誉感,甚至是成就感,你能想象你的雕像在曙光前哨站伫立受万人敬仰是什么感觉吗?
& & 5.家园系统,但是个人认为他只能排行第四,原因不多说,有过家园的都知道,家园需要投入的精力实在太多,让一些上班族,甚至是学生,都没有太多时间去弄这个。
& & 6.宝宝系统,很遗憾它排在最后,个人觉得是最没有特色的一个,主策们想过没有,多少玩家玩诺亚的时候都是冲着操作简单,不繁琐,微消费而来,但当看见一个每天都需要好好呵护,甚至带出去没一会就要亲密度不够的BB,然后还得花钱给他买技能,嗯,虽然不多,但是你们该懂的。
& & 7.强化系统,强化不降档几率也明朗,很好!但是诺亚的商城唯一的缺点就是出售晶体,我们一直强调装备都可以合成,但是尽管晶体可以在游戏中获得,但是玩过诺亚的都知道,这个游戏你装备再好,强化不上去一样是白费,对么?开区第二天第三天就能看见满地未绑定的十级劳尔晶体,所以个人将它排在最后了。
& & 当然,诺亚出售晶体的举动我能够理解,毕竟是为了运营,一个游戏不赚钱还运营什么?但是我想说的就是,您可以将晶体限制每日或者每周的购买数量吗?这样既可以拖慢游戏的节奏,让游戏更有可玩性,也可以让游戏内的平民玩家更有机会去出售他们手上的晶体,甚至对于异度,十面,夺宝这一类的活动也有更好的推进吧?这个仅仅是个人建议,没有其他意思。
& & 还有就是我想说一点,一个游戏特色多不是坏事,但是特色一多了,也就显得没有特色了,对吗?
& & 其实我觉得诺亚给我最大的印象就是这些,然后都是任务,任务,任务。
& & 但是最近出的进化系统让我很不理解,进化系统的出现意味着什么?诺亚另外一半的地图呢,其实在出进化系统的同时,你们不防考虑一下多开发出新地图,让玩家去探索,去寻觅,不需要什么资料,但是玩家估计会感觉更有意思。
& & 进化系统出来之后你们的下一步又是什么,进化完的玩家再次到达99之后他们还能做什么?
& & 我心中的诺亚依旧是很不错的,至少在现在国内网游泛滥的年代,诺亚能够一直坚持着自己的理念,希望诺亚能够越办越好吧。
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