梦幻西游化生寺加点怎么+点,PK怎么样,推...

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看人讲化生,除了说推血多就是推血少。能讲点实在的么?!
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lv4.护廷虾兵, 积分 1973, 距离下一级还需 1028 积分
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四海剑愤怒腰已备好。我就问问。
第一,加防以及加攻加速这两个技能。100J具体能够加多少。能不能跟灵动媲美????加成方式是固定数值还是跟目标数值有关系的??
第二,奶的次序是按照速度还是血线差距。就是说按速度从快到慢选择奶的目标还是按照血线从低到高来奶??、
第三个,据说拉人的技能人活着也能放。直接就变成承受50%伤害。这个到底是BUG还是这技能就是这样子的????
对于第一个来讲。我都不要求说跟灵动一样犀利。能加100防关键时刻就非常顶用了。就是看速度加多少了。要是速度能加到50左右。那就非常好用了。第二个也是。如果按速度的。那么奶量的确是偏低的。因为去掉无效治疗(治疗对象满血)的话,实际奶量没多少了。但是要是按照血线。卧槽。加400我就能说这个是神技了。几乎百分百的实际治疗量啊,你问问DF的看着眼红不眼红。还有第三个。如果这个不是BUG。尼玛PT加花生的组合还有人能弄得死吗。。加物法抗加速完了还承担伤害。实在是太恶心。要是队里有脆皮的五敏FC。那生存能力也是大大大大的加强。麻麻再也不用担心我被法宝宝三下撂倒了。。
就是怕加防加速加那么一丁点,完了奶血还是按照速度来。拉人承受伤害就是一个BUG。下礼拜就回收了。那我就不转了。。。的确太残废了。。。。
希望知道的同志来告知一下。在线等!急!
[]: 左一 收服东海湾妖王时被咬一口,打疫苗花费了 1 积分 .
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整天一大群数据帝吵来吵去的。这个说加血多那个说加血少。结果来问点实在点的东西。一个个都没影了。都什么人啊!
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师太也时尚 发表于
你别在论坛逼逼了,这几天说实在的看见你就恶心,一个字傻,二个字沙比,三个字超沙比,四个字无脑沙比
不看测试内容不用脑子,随意评论,原话送给你自己。我说了四昆仑极限加血是固定队伍套路。真是愚蠢至极。就算二昆仑化生有效治疗也是非常有效,都被你自动忽略了?
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维生素多万 发表于
这是收益的问题。4昆仑能多多少血?而少200防御就呵呵了。有1300防? 除非你龟速。
还有一点忘了强调,这是全民恶意竞速惹的祸。说到收益,其实都一样,少了个人的收益防御加成,却提高了所队友的收益加血提升,4昆仑对比二昆仑多加100多血是绝对没问题的,我的观点是辅助就应该是4昆仑玉,好比大唐四太阳一样,将自己的职业定位最大化,有些上着二昆仑拿着低治疗的辅助喊奶不高血量求加强,好比不上四太阳,上是四月亮的大唐一样说我扫不出伤害,然而四太阳大唐普遍,四昆仑玉辅助却是少见。以上仅仅是个人观点,也是对游戏风气的一种感慨,也许每个人观点不同,但我还是坚持自己的观点。
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lv2.江边小龟, 积分 288, 距离下一级还需 213 积分
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你在都是平民的论坛讨论13段。你这道理讲的可以。老是跟吃不饱的讲富豪一天吃多好,天花乱坠听不懂
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跪求数据帝降临本帖!
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瘦成一道闪电
数据帝在哪里
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能来个版主搬下贴么??
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lv3.东海水民, 积分 685, 距离下一级还需 316 积分
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左一 发表于
整天一大群数据帝吵来吵去的。这个说加血多那个说加血少。结果来问点实在点的东西。一个个都没影了。都什么 ...
他们那些只看表面的人
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加血除了首目标,剩余目标为血线从低到高
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加血看血量的,所以说卡速化生加血的话过量很少。明明神技非得说没用
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加血除了首目标,剩余目标为血线从低到高
那光这点就不需要去考虑加血多少的问题了。就那话。加400都是神技。第一奶爸毫无疑问,无论PTDF都跟化生没法比。百分百实际治疗量。当然PT也是。但是PT数量太少。至于DF。一个毒下去有几次5个人都奶到的。都是奶到些不需要加血的货。。现在就看加速这个技能实际效果多少了。我个人的心里底线就是。差不多的速度乱敏了。能把慢的那个纠正过来。那就是神技。结果到时候特么俩龙宫纠个速都纠不过来。那这技能也就DT加伤害用用了。
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那光这点就不需要去考虑加血多少的问题了。就那话。加400都是神技。第一奶爸毫无疑问,无论PTDF都跟化生 ...
速度这个本身就有乱敏的成分,很难测试出准确结果
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加血看血量的,所以说卡速化生加血的话过量很少。明明神技非得说没用
真的是神技。那些说加血少的这特么也太贪了吧。尼玛加400就能百分百回血2400了啊。关键时刻奶这一下特么差距大了去了啊。我都不说打架了。平时挂机有个HS宝宝寿命都省一半!
[]: 左一少侠在跑环时传说未出,花费 1 积分购买一件交环 .
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左一 发表于
真的是神技。那些说加血少的这特么也太贪了吧。尼玛加400就能百分百回血2400了啊。关键时刻奶这一下特么 ...
是啊,而且我说的堆治疗四昆仑玉卡宠速度的化生感觉真的可行。在面伤职业出手后秒推一轮,每个目标加个800以上血,这意义得有多大。
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速度这个本身就有乱敏的成分,很难测试出准确结果
可以测试的。用龙宫。没黑没鞋子。测试10次。加了以后慢速的是否变快了。穿鞋。1黑。两黑。三黑。四黑。基本就可以测试出来大概的一个加速点在那里了。
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是啊,而且我说的堆治疗四昆仑玉卡宠速度的化生感觉真的可行。在面伤职业出手后秒推一轮,每个目标加个80 ...
这个。。。卡速这事不讨论。没实际操作过真不好说。毕竟还是辅助。出手速度过慢的话至少你在特技方面就相对比较吃亏了。不能为了奶而奶。但是推血这个技能牛逼那是毫无疑问的事情。那些说推血嫌少的太贪心。
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左一 发表于
这个。。。卡速这事不讨论。没实际操作过真不好说。毕竟还是辅助。出手速度过慢的话至少你在特技方面就相 ...
现在不是怕面伤暴击队伍么。有个这样的卡速化生的话,法系面伤暴力队伍可以退出舞台了,狮驼队还能混混。
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浙网文[4号查看: 4752|回复: 17
花生如何提高推血量
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东海水民, 积分 990, 距离下一级还需 10 积分
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如题请教请教
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碧海银贝, 积分 3981, 距离下一级还需 419 积分
技能 修炼 符石 灵饰
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江边小龟, 积分 378, 距离下一级还需 222 积分
首先技能要满(超过人物等级10级),符石有两套,一套是万丈霞光,一套是歧黄之术。再就是法宝(慈悲,碧玉葫芦,归元圣印。不过同类法宝只能带两件,高级的推荐慈悲和圣印),接着就是法修(每一级法修等于一级歧黄之术技能)最后有钱的话就考虑灵饰,基本加血量受影响的只有这几个因素。
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东海水民, 积分 990, 距离下一级还需 10 积分
慕容小荨 发表于
首先技能要满(超过人物等级10级),符石有两套,一套是万丈霞光,一套是歧黄之术。再就是法宝(慈悲,碧玉 ...
我技能157& &法修&&25& &其他没弄,刚买的号,推血630& & 太恶心啦,现在应该先搞什么,我目标是不带任何法宝,推血能达800+
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江边小龟, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
是不是没点经脉
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东海小蟹, 积分 1620, 距离下一级还需 780 积分
我174,技能178推血的,丹点的止戈,两个灵饰四治疗五段,不带法宝,武器拿400+伤害130国标,平推930+
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听潮玉螺, 积分 2635, 距离下一级还需 265 积分
帅小样 发表于
我技能157& &法修&&25& &其他没弄,刚买的号,推血630& & 太恶心啦,现在应该先搞什么,我目标是不带任何 ...
再点了一层经脉梦能到700多点
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江边小龟, 积分 378, 距离下一级还需 222 积分
这样的话低级就有点困难哦,159或者175就有可能达到,经脉点止戈,再配合高伤武器,灵饰是要加治疗能力的,再弄好符石就应该可以了
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碧海银贝, 积分 3904, 距离下一级还需 496 积分
170技能现在能推879,准备弄到900但是感觉有点极限了只能技能提升了
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腾云灵蛟, 积分 20599, 距离下一级还需 4901 积分
止戈 仁心 归气 刚伤害武器(武器的伤害 不是命中) 龙宫临时符 加血技能浮石 万丈霞光2套
[]: 梦幻小超超 在论坛发帖时没有注意,被紫衣盗偷去了 4
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清水小鱼, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
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[]: 蜜桃多┊魂淡 边发帖边挖宝,不小心挖到了千年瘴气, 人气 降了 1
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东海水民, 积分 990, 距离下一级还需 10 积分
小猫不吃鱼骨头 发表于
再点了一层经脉梦能到700多点
我经脉7层。。。还需要点吗?
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跃门金鲤, 积分 6688, 距离下一级还需 312 积分
还有高伤武器和伤害F
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听潮玉螺, 积分 2635, 距离下一级还需 265 积分
小猫不吃鱼骨头 发表于
再点了一层经脉梦能到700多点
那不止才推630吧
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清水小鱼, 积分 284, 距离下一级还需 16 积分
我129,慈悲归元满,两个双治疗4段。平时不开符石,推880到1300。爆2200多,不服来辩
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编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 09:35
大家好,小编今天又来为小伙伴分享梦幻西游的攻略了!本期着重要讲解的就是关于生寺进阶攻略,PVP和PVE及HS详解。有需要的玩家就跟着小编一起来看看究竟该如何操作吧!
化生寺是中非常受欢迎的系统之一,那么化生寺如何进阶想必是玩家朋友们所想知道的,想了解如何进阶就不得不先介绍一下PVP和PVE及HS,具体是怎样的下面就跟着小编一起来看看吧。& &PVE【阵容篇】& &PVE的话,小伙伴就按照自己固定队的阵容进行搭配了。方寸基本是必备的,剩下两个无论是传统的地府+普陀,还是化生+地府,化生+普陀都是没问题的,只是战术上有所差别而已。& &个人认为,化生+地府与地府+普陀都是传统意义上的平民万金油组合,在PVE中地府的毒回血保证人物血线是最强的,而普陀与化生的区别只是在于一个单体回复高,一个团体回复总量高而已,各有各的优点。而化生+普陀对于团队配置比较高的队伍比起前面两个在难度任务中更吃香。& & 1、化生+地府。& & 为什么是化生+地府是平民万金油组合,因为这两个职业的搭配对于装备配置不高少大特技或者无大特技的团队,其回复量覆盖面高,回复总量高。团队血线压力小。在这个组合中,HS建议是团队三速,在地府毒完人物血量满或者高的情况下,HS的推气过宫能最大意义上照顾到宠物的生存。比如说,团队10个单位都不是满血。地府先毒,人物有3个满血,那么化生的推气就照顾到其他6个(这里按90以上算)单位。也就是扣除两个没满血的人物单位,HS能多照顾到4个宠物。所以团队血线有保障。& & 2、化生+普陀。&之所以说化生+普陀对于配置比较高的团队是比上面优秀。首先是配置高的团队治疗压力相比于配置低的团队小。而且辅以罗汉四海等大特技对于团队血线的压力也有所保障。关键在于普陀的大招以及化生的大招的辅助作用能最大程度的发挥普陀大招和特技的效果。这个团队中化生建议三速比PVE输出快比方寸怪慢。举个例子:在打难度任务的时候,以变异星官为例,普陀或者方寸踩塔开大或者大特技(罗汉),在普陀大快结束前一回合,化生给普陀丢个大,在有愤怒腰带的情况下,普陀下回合又能接大招。这完全能抗住变异星官暴走的那两拨伤害。这个套路也能应用在泡泡王和神器的任务上。完全可以实现。因为PVE方寸的笑里是有规律的(一回合技能一回合笑里),所以容易操作。PVP比这变数多。& & 【战术篇】化生合理运用技能能改变战局。PVE中HS能改变战局的两个技能也就是我佛慈悲和一元复始。我佛慈悲在团队血线无压力的情况下,优先给我方方寸或者物理系使用,保证方寸以及物理系的生存。我佛慈悲是一个强大的技能,目标减免50%,总伤害减免20%,这几乎能做到战斗中不减员(战斗中减员大部分是因为输出系和方寸高速脆弱的身板扛不住伤害)。方寸和物理系的出手效率能有效改变战局,一个是封印控场,一个是击杀关键单位降低治疗压力。因此化生的PVE加点应偏向于体耐流,由于保证团队三速,因此可以舍弃部分敏捷加点加到体上面去,自己能站住,队友就能站得住。至于一元复始的作用,上面已经提到了,可以配合普陀大,方寸大,来保证团队生存。无论是普陀的免死,还是方寸大的控场,都是能提高团队生存能力的终极技能。至于有人说复活物理系,个人觉得,还是分情况的,优先选择权还是方寸或者普陀。& PVP【阵容篇】在HS出来的时候我提到过未来可能PVP阵容会偏向4辅助1大唐的方向。& &鉴于HS大招的回怒效果明显,我上面提到过完全可以高速普陀踩塔开大,HS给普陀大,普陀大招衔接保证团队(主要是宝宝)的生存能力。由于三辅助强大的回复量,方寸完全可以5敏战速度位抢1速,不用担心生存问题。唯一需要担心的是方寸还有大唐的脸的问题……(水封和绿刀什么的最可怕了……我扫神的宝宝可围着老程几圈来一段钢管舞……)& &还有传统意义上的5门大唐OR狮驼、龙宫、化生、普陀(地府)、方寸或者5门大唐狮驼化生地府方寸。PVP中三大辅助各有特色,就等着下一届武神坛的各路豪强的阵容选择了。【战术篇】& &其实无所谓将PVE与PVP的战术分开讲。PVE的战术可以做到完美衔接,PVE的战术可以套用到PVP中,但是由于PVP是人的对抗。需要指挥之间的斗智斗勇,因此变化多端。一次战术的失败并不代表这个战术是垃圾。所以PVP的战术套路比PVE更多变,并不是一层不变的。还有一苇渡江的问题,因为测试服没有高级号。我想问两个问题:1.一苇渡江效果能否被捞月偷取?以及一苇渡江的加成效果是怎样的?2.一苇渡江的介绍是当前回合生效(QA梦幻精灵),那么,一套阵容1速1500速化生,2速1400方寸,3速1300普陀,4速1200地府,5速1100大唐。假设一苇渡江加了150点速度,那么请问当前回合大唐的出手是否会比地府先出手?如果第二个问题的***是:是,那么未来物理系的对战特别是化生+大唐的作用会更加明显,因为一苇渡江的存在可以压制对方物理系的输出效率。特别是如果问题1的***:一苇渡江无法被捞月偷取。那么在以后带了物理的队伍不带化生,有可能物理系被从头压制到结束。这是对战局产生巨大影响的技能。最后附上之前我关于法系会受到HS影响的分析。还有补充说明一点,关于法系普遍指代龙宫的偏激玩家可以停了。魔王才是最大的受害者。魔王的小伙伴可以在下方留言你们的苦逼经历吧……【关于HS出现会对法系造成影响的分析】就群P而言,面伤的存在是压低团队血线的。至于如何压低团队血线,那么就看三大面伤职业狮驼龙宫魔王的了。为什么普遍认为狮驼优于龙宫魔王呢?我有以下几点看法。一、高端PK开局清宠是有预谋的。& &首先清除关键性宠物,方便第二回合使用面伤技能时不会打到关键性宠物上面去。目前普遍的做法是,狮驼单清优先法宠(破血优先招呼羊或者布雨,其次招呼老虎),法系单点优先攻宠(主要是泡泡还有老虎猴子,其次再招呼羊)。至于可能有人不理解为什么这么做。那是因为高等级输出型法宠想打出爆炸伤害基本都得4魔或者全魔,血量上,一个物理系的破血只要不神完全可以击杀。泡泡和老虎之所以不然狮驼击杀,是因为有可能是血耐加点清不掉,所以让法系单秒配合宠物清除。那么这里就可以看出差别来了。一个物理系破血能完成的任务,交由法系完成就需要宠物的配合,而且法系速度还不能比对面宝宝慢,一旦慢了你出手的价值大打折扣。& 其次,狮驼的鹰击是首目标无视10%防御,双狮驼鹰击的效果基本可以与一个破血相当,所以容易出现双鹰击飞同一个首目标宝宝直接击飞的情况。而如果是双法系或者单狮驼法系,如果不出暴击,很难依靠群体面伤直接送走一只宝宝,需要其他宝宝的配合。& &所以看出什么问题来了吗?你们都说有队友有宝宝配合,那么就双狮驼与双法系对比,统一默认不神的情况下,一个是第一回合两单位单体出手完成双杀,一个是两单位配合宝宝完成双杀,而且双狮驼速度快于法系,会造成你所要配合击杀的宠物第一回合就被点飞,你没有完成清宠任务,对面站的宠物比你多。而且由于狮驼不需要配合能完成既定目标,那么其他的宠物就可以激火你另外一个宠物,可能造成你这边三飞宠对面一个不死的现象。& & 至于开局清宠是有预谋的?你清了宠得招吧,你招的话你就不能回复了吧,毕竟开局单点没对人物造成半点伤害,所以大部分情况是会招宠的。那么既然你招宠了,你就只能被动挨打,如果被清3宠,相当于三个单位这个回合休息,对面一个面伤压制顺带点着你另外两个宠压制,可能你这回合又会损失一个宠物,而对面普陀回被你打的宠物的血量,你输出出手的话意味着宠物数量上你这两回合并不占优势,特别是法系是持续性输出门派,如果当前回合不趁对面输出后下回合休息的空隙你招宠,那么你的面伤压制就达不到效果了。你下回合必须回复。而到了下下回合,在原先普陀+地府的回复量来看,无法满足在一个回合内回复到团队的安全血线,别忘了对面的宠可是存在了3回合。二、反推过来,化生为什么会对法系造成影响最大。& &建立在上面的基础上,在第一回合单点完后双物理的局面比单物理法系或者双法系的局面更加优势。因此,法系所建立的回合持续伤害在后续的阶段中会被化生的治疗抵消很大部分。就按上面的局面来说,由于既定清宠目标无法完成,导致对面宠物残而不死,鉴于HS是辅助速度必定比法系快,那么优先为残血宠物奶上来,你的输出量无法超过其回复量或者说超过但达不到致死目的的话,你的面伤压制相对于对面而言只能是送愤怒。&至于所谓的卡速流HS,我是不推荐的。速度太慢代表着你处处受压制,如果你连物理都慢了,那代表着你队伍的物理系会被对面物理系压制。今天的梦幻西游化生寺进阶攻略, PVP和PVE及HS详解就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
10月14日,vivo X20《梦幻西游》手游城市英雄争霸赛海选赛,正式开战!无数参赛者汇聚于上海、北京、广州、深圳等十六大城市,只为争夺各自组别的城市赛入场资格而战!谁能突破重围,走到最后呢?.
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