wow DK PVP天赋

魔兽世界7.1职业改动汇总:DK获得全新PVP天赋
魔兽世界7.1版本由于美服已经提前上线.那么魔兽世界7.1职业有哪些改动呢?有哪些职业得到了加强?下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
◇死亡骑士
冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低30%(冰霜死亡骑士仍为20%)。
冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于2个时触发(从1个上调)。
冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。
冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。
每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高3%(从2%上调)。
湮灭的伤害提高了20%。
凛风冲击的伤害提高了50%。
凋零缠绕的伤害提高了50%。
◇恶魔猎手
苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至30%(从50%下调)。
即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。
灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂炸弹所能使用的灵魂残片距离提高至25码(从20码上调)。
恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发(原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。
幽魂炸弹从伤害获得的治疗效果提高至15%(从10%上调)。
灵魂壁障现在持续12秒(从8秒上调)。
调整了学习技能的等级:
沉默咒符 - 101级
强化结界 - 103级
悲苦咒符 - 105级
精通:相生现在包括狂暴回复。
伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。
生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。
每点世界之树的种子现在使效果提高8%(从10%下调)。
枭兽狂怒现在只影响明月打击(不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。
迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)
(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合来代替治疗之触。
愈合现在可以在枭兽形态下施放。
更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。
(恢复)愈合有40%的额外爆击几率(从60%下调)。
激活化身不再触发任何专精的公共冷却时间。
化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。
星河守护者:
现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。
现在使直接伤害提高300%。
现在有了法术警示。
厚皮现在使受到的伤害降低6%(从10%下调)。
欣欣向荣现在使你的迅捷治愈的冷却时间缩短3秒(从5秒下调)。
栽培的治疗效果提高了20%。
所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。
迅疾如风现在持续5秒(从8秒下调)。
易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。
新猎人天赋(取代急奔):
开拓者:没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25%。
猛禽一击的伤害提高了100%。
削凿的伤害提高了150%。
屠戮者的伤害提高了35%。
飞斧的伤害提高了25%。
动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:
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类别:策略塔防
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类别:角色扮演7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软
11:34:45 条 来源:NGA 作者:亻空白 ]
7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软
  邪DK 110级属性
  邪DK专精
  这里我不得不提一下现在邪DK的输出机制问题。
  首先来看两个最为核心的技能:
  天谴打击
  消耗脓疮伤口的层数,提高伤害。
  脓疮打击
  脓疮的效果是施加脓疮伤口,使天打的技能伤害提高。
  简单来说就是一个制造DEBUFF一个消耗DEBUFF提高伤害,所以保持目标身上的DEBUFF层数,适时的消耗层数是邪DKDPS的关键。
  其次是AOE方面,核心技能就是爆发,由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。需要说明的是这个技能是一个远程的,自带传染功能的技能,6秒CD,不穿透斗篷等反魔法效果。
  邪DK 110级
  第一层
  一般来说只会在1与3之间选择,1是额外招出一个BB 大部分都是骷髅弓箭手,伤害不错,不过这个天赋很容易出BUG 经常会招不出BB,一旦招不出就要小退;3是疾病的生效频率,伤害提高效果不错。
  减召唤CD 招个新宝宝
  第二层
  脓疮层:都是用来增加脓疮伤口的层数,我更倾向于第二个使用脓疮打击后增加随机层数,一般来说能摸到人打一发脓疮打击就足够啦!
  第三层
  天打强化层:1的效果是每次使用天打消耗脓疮伤口时,BB的攻击速度会加快20%。2是天打暴击时额外消耗一层脓疮伤口提高伤害;3这个太?了,基本上是必选,远程天打&&
  第四层
  控制层:1是将你的BB 变成憎恶,多了[钩子]这个技能;2是窒息,CD 2分钟&&(太TM坑了吧 还我30秒窒息!!);3是疾病减速,类似于原来的冻疮,AOE的时候还不错。由于可以偷BB,所以我一般都是选窒息&&(偷宝宝的意思就是先招个胖子,再把天赋点到窒息,这样胖子的技能不会消失,一样可以勾人!!)
  憎恶的特殊技能:
  第五层
  防御层:1是魔法罩强化,适合面对法系队。2等于就是个消散,降低90%的伤害转化给你的BB,只要BB不死就行&&3基本没有可能选&&
  第六层
  死亡缠绕强化层:1是死缠减少BB强化的CD;2的触发效果感觉非常低;3是一个群体AOE,所有被感染疾病的目标A一波,战场骗伤效果极佳。
  第七层
  大招层:对于PVP而言瓦格里以及收割都有适用性,只是收割的CD是30秒,并且能被驱散,触发条件依旧是35%血,感觉没有瓦格里实用。
  推荐的单挑天赋:
  最后一层的瓦格里和灵魂收割看情况吧 对没有自愈能力的职业瓦格里更好,收割依旧能算半个斩杀,对付暗牧这种半奶的职业还是挺不错的!
  推荐的战场AOE天赋:
  邪DK 110级重要技能更改
  需要指出的是这里显示的26秒其实作用时间只有20秒 BB进化之后的效果还是给点个赞吧!
  符文腐化依旧是老样子,但作为邪DK的被动,效果不错。
  新技能:幽魂步。一个2秒的自由加速 需引导可被控制技能打断,打断技能无法打断。
  凋零可以使天打变为AOE,这个设定实在是太赞了!!
  用死缠可以给BB回复能量,但死缠已经不能给BB加血了!
  PS:冰触驱散,巫妖之躯已被移除。
  可通过天赋点出的新技能:
  尸盾术
  DK版消散
  暗影爪痕
  远程天打
  Epidemic(AOE技能)
  疾病A一波
  慌疫符文武器
  自动攻击叠脓疮伤口
  瓦格里
  文字说明的消耗符能越多,目前瓦格里依旧存在BUG&&
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参考资料

 

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