《坦克世界最远视野》哪几个坦克的视野最远?

坦克世界里什么才是“好中坦”的标准
作者:ay0112
来源:多玩
发布时间: 10:05
内容简介: 个人认为中坦的作用就是控场,控场就是使敌方不能在地图上自由转场,甚至于蹲都蹲的难受。
  个人认为中坦的作用就是控场,控场就是使敌方不能在地图上自由转场,甚至于蹲都蹲的难受。其实轻坦也是控场,但因为其输出能力有限,但机动性更好,所以需要的时候,轻坦比中坦玩要的更激进。
  所以我认为,中坦最重要的两个特点就是隐蔽和机动:
  1. 先说隐蔽,我能点到你,你点不到我,甚至于我边点边打,你都看不到我。如果一个中坦开炮就亮,甚至于不开炮都亮,怎么控制视野?
  2. 然后就是机动,我认为加速性能和极速是最重要的,转场,突破,抢点就是靠这个。其次才是转向性能。
  其他一些东西,比如:
  1. 炮的性能,我认为顺序应该是缩圈、精度、穿深、伤害。通常来说只要2.3的缩圈就完全够。2.3以上,对于中坦来说就不够看了,只有距离够近才能有效输出。
  2. 装甲,中坦的装甲基本不值一提,但也有一些特例,比如50,角度好、地形好,268穿都出现会打不穿的情况,9级中坦炮以下就更不用说。又比如62的铁头,地形好,打些E5这类车没什么压力。这可以算上中坦里的靠谱防御。
  3. 视野,视野不如隐蔽,因为对方看你,是用他的视野减去你的隐蔽。不同车之间的视野都差不多,但隐蔽却差很多。像大巴顿这样多20米视野的,除非静默,不然没什么点灯的优势。
  4. 俯仰角,这个决定了输出环境,很重要,但不具决定性。
  中坦好不好,不是看你打多少伤害,而是看控制力,我有几个最近玩的车很有说服力,3601都说是好车,今天买回来打特级,80%成员,7场出M,场均伤害2000+,效率3300。T69,场均2700+。54E1,场均3300+。这能说明他们是好&中坦&?1个高速重坦,两个酱油中坦罢了。
  再说一些题外话:
  1. 中坦点灯,通常情况下,要以自身安全为前提,敌亮我不亮是关键,亮了有的跑是底线。
  2. 中坦输出,僵持的时候,利用自身特点,黑***、对炮。局势明朗,利用隐蔽和速度,突破、绕侧,很多时候,抗一炮冲过去,对面的阵型就乱了。
& & & & 编辑:人偶、|皮
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2000场的萌新
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rt 是不是一个是指点亮后能看到的距离,一个是指能点亮敌人的距离?
16:42:23 上传
&我发现个很奇怪的现象,有人不懂来问。我们都是尽我所能的来答,结果是没人理。连个谢谢都没有。反而那些扯淡的,骂架的。各种对喷的才越热闹。。这论坛也就这样了。呵呵。 &
&还有就是技能(侦查,事态感知),大补鸡,通风,高光,炮队,都可以加点亮视野。当然第一必学定是灯泡。&
&嘟嘴差评,视野距离是理论上能点亮的最大距离,受限于敌方隐蔽(艹后),实际上会近很多,越多越好(445不是极限)。一个是绘图距离,固定445m,指你能看到的亮点敌方/友方/残骸的最大距离。 &
2000场的萌新
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表示萌新,傻傻分不清●_●
&高手玩视野,这是向高手进军喃。&
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楼主 正解+++++++++
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楼下怎么说
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我就看看 不说& &&&
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我就看看图
莫使金樽空对月
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我是来看图的,布吉岛!!
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干嘛呢……
2000场的萌新
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。。。求解
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UID帖子威望0 多玩草0 草
如果先学的话,一定要学习态势感知,这个增加观察距离(能点亮敌人的距离),侦查增加的是侦测距离(超过445米后,还能看到敌人~)~
:读不出任何委婉来&
:还是你觉得你第一条出来我点了回复,我一边打字你一边发后面两条我这儿能实时刷出来?&
:求别编那句话本身就是婉转口气,你自己看看你回的什么。没等你话说完?你一条发出来我知道你后面还有话?为了确定你话说完了我还得明天再回?&
:之前一直以为是,侦查加的侦测范围,毕竟有一个侦字,态势感知加的是视野。。之前有人说我编,我就查了一下。发现我错了,我就改过来了,谢谢大神指点。。 &
:再说,你看人家说话不看完就发表!没看到我道歉?我说完了就去查了查资料,立马道歉了,我哪横了,你说一下。别人说的话不看完了就发表意见。看把你能的 &
:还教育,你够格吗?摆脱能先学学说话在说教育好吗?说错了难道不能说,你错了,应该是。。非要来一句,求别编?什么叫编啊?虽然效率低,但是我也是学习过得,理解不透有个大概我也能解释,非得解释成你们认为的那样 &
:缺你教育。你以为坦克世界里就你一个1000+效率的?指正就够了,挑衅什么意思?装什么?&
:额,我学到了。我理解错误了。。谢谢提醒&
&两个一样是加点亮距离,先学态势感知是因为它加大幅度大点&
:啥都不懂还挺横,呵呵。。我也懒得教育谁了,自己看吧:http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Visibility&
一个都理想的人,一个有道德的人,一个有爱心的人,一个爱吃的人。
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一个是你能点亮人的范围,一个是你能打到人的范围。大概是这样吧。。。
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学这些没用的干啥,撸一炮才是关键
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眉毛要修了
猪是的念来过倒
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UID帖子威望1 多玩草212 草
视野距离就是玩家在游戏里观看远处景物的远近,请看清,是观察远处景物的设置,而不是敌人,不管玩家视野距离开多低,当敌人进入玩家的坦克观察范围内,都会被显示出来,所以千万不要以为视野距离开的低就会吃亏,相反,开的低能提高玩家游戏的流畅度。所以,这个是误区,显存低的朋友请把设置视野距离设置到低就可以了。
如果调成高,那么不管多远,玩家开瞄准镜的话景色都还是存在的。如果调成低,那么大约500米距离的景色你的电脑只会显示成一片灰色,敌人也只能显示一个轮廓
&当然还有看小地图配合参照物&
&有时候需要超视距攻击的时候,就需要那些远处的景观,我称它们为参照物!&
http://att./forum///agrqhhanraa2n.png
猪是的念来过倒
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Lv.9, 积分 31391, 距离下一级还需 3609 积分
UID帖子威望1 多玩草212 草
好喜欢这样一本正经的样子
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