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DNF韩服体服未来百分比减防展望及辅助职业选择
注:本文来源于COLG论坛。
一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防大改版之后可能就不同于往日了。
首先是关于韩测减防计算方法的测试内容
百分比减防技能之间的算法
仍为加算,采用的测试为(漩涡)+瞎子(二觉被动+扎热)共3个技能。
这里给出个人用于测试的计算过程,可以发现加法算法推算的伤害值较为吻合。
可以看的出来,韩测改版后,百分比减防之间依旧是叠加计算
其次,我们大致了解一下我们所熟悉的减防技能在改版后的大体水平:
-侵蚀之普戾蒙
改版后1级数据为6%,每级成长1%。
故30级绿阵魔防减少量为35%
联动异界改版:
领域支配者6件-绿阵魔防减少量+10%(叠加计算)
-瘟疫之罗刹
改版后1级数据为1% 每只小鬼,成长值为0.3%-0.4%-0.3%循环
故20级紫阵为7.3%每只小鬼,30级紫阵为10.7%每只小鬼
联动异界改版:
领域支配者9件-紫阵物防减少量+2%(叠加计算)
-式神-玄武
1级玄武无TP的属性为:
1级小狗的抓取时间为8.5秒(对绿名boss缩短为20%)
抓取减防0.7%,光环减防0.7%,持续时间30秒。
10级玄武无TP的属性为:
10级后减防成长疑似提高。
联动异界改版:
追亡之真意9件-式神-玄武减防量+15%(叠乘计算)
这是一份追亡9+20狗+5tp的数据
减防量为20.5%+20.5%
- 物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少
- 1级时减少5%,掌握基准(这里指34级)时减少20%
- 相关道具的属性变更
[暗幕之王]3件套:物理/魔法防御力减少比率增加4%(加算)
34级后的漩涡成长值为0.7%-0.8%-0.7%循环增长
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(本文来源:爱玩网
作者:余音缠绕素颜)
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网易公司版权所有dnf韩服体验服又开了 维护N天并没有大新闻
导读-不蓄力施放的情况下,将不会引诱敌人
  -使用定点引爆时将不会引诱敌人
  韩服体验服又开了 维护N天并没有大新闻
  角色调整
  男机械
  rx-60诱饵
  -不蓄力施放的情况下,将不会引诱敌人
  -使用定点引爆时将不会引诱敌人
  元素师(眼花
  -减速效果由70%降到50%
  强化-冰墙
  -删除提升减速效果的功能
  弹药专家(共通)
  *减少手雷系列技能的mp消耗量至原来的1/3
  黑暗武士
  斩龙破
  冲击波可以攻击到倒地敌人
  卢克raid-p2
  翻到金牌时会追加获得3个阴阳玉(大材料?)
  翻到史诗灵魂,邀请函,精炼的泰拉矿时会追加获得4-5个黑暗之源
  怪物塔罗卡的奖励中去除稀有级卡片
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(文章作者:灰常能打)
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&&(337577)&&(233313)&&(189830)&&(162583)&&(156100)&&(121461)&&(94855)&&(87550)&&(74718)&&(52189)

参考资料

 

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