&&《DNF》驱魔改版大招流 锤子兵装备推荐
《DNF》驱魔改版大招流 锤子兵装备推荐
日 10:57&&&&&阅读(93)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
驱魔现在已经不拘泥于法驱的光强和力驱的火强了,也就是说你可以开着脉轮享受力量或者的加成,但是照样打出其他属性的属性攻击(当然前提是你得有这个属性的攻击)。今天小编就给大家带来了DNF改版驱魔锤子兵装备推荐,一起来看看吧!
下面步入正题:
一、大招流驱魔的优缺点:
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1、优点:爆发充足,打击感十足,自带霸体,技能很帅,中国风十足(青龙、白虎、朱雀、玄武)没有大地法驱那样繁琐。
2、缺点:cd严重不足,这是最致命的弱点,当一套技能打完没打死怪的时候就相当尴尬了。不过配合追亡9,20级狗,咬完一轮用星落打,七杀控制衔接狗再咬一轮,这样子可以就控制绿名很长一段。
二、大招流驱魔的装备搭配:
2、假猪6搭配强散,不过想要打出高的伤害就很需要强力的散件了,搭配很多。
3、暗散、火散,这个可以走拍卖行战士,推荐几个搭配。
这边有的装备搭配可以根据自身其他ss散件来替换。
这里称号选择跟暗散一样,cd优先。
总的来说,装备搭配最优先看的是黄白爆,之后再在属强、基础中提升。其中最推荐走的是暗散,因为火散玩的是我们对驱魔火属性的信仰,而假猪6太依赖强散的强度,ss套在附魔、打孔、黄白爆分配上下点功夫,就可以打出巨额的伤害。
三、大招流驱魔的平民附魔:
武器:使徒卡西宝珠40物攻或者黑鳞莫贝尼物攻25(上限30);
上衣、下装:黑鳞。
头肩:9物爆的凯恩或者23物攻的巨龙纳特拉;
首饰三件:适应自己属强的11属强卡;
左曹:力或者安图恩宝珠;
右槽:马戏团或者安图恩心脏。
武器:使徒普雷40魔攻或者巨灵布鲁25魔攻(上限30);
上衣、下装:巨灵;
头肩:9魔爆艾丽丝或者23魔攻烈焰石巨人;
首饰:适应自己属强的11属强卡;
左曹:智天使或者安图恩宝珠;
右槽:马戏团或者安图恩心脏;
四、时装的选择:
力驱:头发、帽子:释放;
脸部、胸部:攻速;
上衣:除了换装用的脉轮,还需要一件神脉(脉轮式神);
腰部:暗散选择暗抗,其他可以选择回避或者负重;
下装:防御;
鞋子:力量;
法驱除了鞋子选择移动、头发帽子选择智力外,其他与力驱一致。
五、锤子流力驱
此流派仅供,可以尽情享受cd超短锤子的快感。并且即使搭配强散也打不出伤害。减cd散件的选择可以自行斟酌。
六、大招流驱魔的加点(锤子兵也一样)
这是大招流法驱的,大招流力驱只需要把脉轮调成烈焰,天使祝福调成武器祝福,朱雀符调成巨旋风即可。多余的点数可以点到压制符上。压制符是一个很好的技能,很多时候狗的控制需要压制符的配合。
以上就是小编给大家带来的DNF改版驱魔锤子兵装备推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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《DNF》驱魔师各流派强弱分析
日 11:03&&&&&阅读(5012)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
闪电间隔:
大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S)
大地9 :0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S)
大地9 超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S)
由于基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算
满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。
落雷符 CD为17S,一般算上念珠
5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。
落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续内能造成伤害:
(16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。
理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%
如果大地9 超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*108%伤害,秒伤18220%
单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。
由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较的搭配是大地9 战魔上衣 春华
CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都!
不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度
如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。
单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站
云梦浮生珠:改版后60光强是亮点,能为队友加光强也不错
驱魔师破魔大鸟流:
式神*殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。
大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。
式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为“小式神最短攻
击间隔”,上一条应翻译为“小式神最长攻击间隔”),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,
持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!
但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。
空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。
空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):
小式神攻击:708%*(1 20%)*(1 25%)=1062%
巨大式神攻击:10634%*(1 20%)*(1 25%) =15951%
小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03
小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01
小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22
攻击次数最大值空间6
-50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断
式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力
大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W
大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等
秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安图妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。
同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。
新增的95粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。
DNF驱魔师狗斗士:
平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,“金驱召”的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。
驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能。
追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。
然而追王9套装效果不如异界散件 堆狗等级:
追亡9减防:
散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好
狗斗士堆等级,领主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。
SS防具中只有“蚀日无辉肩甲”(56的光强)是亮点,能取代属强石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗?
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DNF驱魔SB2改版后力驱装备搭配和加点攻略
发布时间:14-12-12 11:08
来源:tuwan
作者:丶八贤王
责任编辑:52PK
这次SB2之后大家是否感觉相对法驱之下,力驱又更渣了呢?
其实并不是的!法驱修改了巨兵和升天以及雷符和压制范围!是提升很大
但是力驱不一样有提升么? 巨旋无双断层以及大风车可以蓄力了,这就代表我们破招更牛了!
关键问题来了!CD是力驱的硬伤 该如何解决
那么这个版本力驱真的就废物了吗??我觉得还是有可玩性的!
首先Z斗士咱们都知道的!是很强大的,但是那些装备获取实在太难!魔战肩,风神三,幽灵腿,遗魂骨,真男人,那个不是难获取的!
所以我们只能看看,就是看看而已,而且国服与韩服不成正比我们都知道的!
那么我们来说说 力驱的平民装吧(以下成型Z斗士和豪请无视)
平民装最好的就是异界了!CC党派就算咯!
大家先看看各个异界套装情况吧:
风神:平平过,个技能CD都还行,但是缺乏伤害,需要配备高强。
苦行:
狂锤相比提升之前单次伤害爆表,但是减去了次数,一增一减,其实还是无用,大风车同理,本身就不是高百分比技能,减去次数,再提升伤害,一样需要高强支持,无双能看,伤害CD各项加强。
巨兵:星落 提升蛮大的,狂锤增加4次次数减两秒CD,在图里大约20秒CD了。无双见了CD增加挥动范围。暴锤提升最大。总体来说输出会很稳定
CD但是略显伤害不足
逆袭:现在应该大多数力驱都穿的九件套了!狂锤减了4秒CD 增加40%伤害,大风车减两次旋转减一半CD,最爽的是无双
CD只需要十多秒一个,范围超大,但是伤害没有提升!一样需要高强支持!
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