上古卷轴5mod管理器 mod管理器 mod加载 ...

上古卷轴5:天际重制版 Nexus Mod Manager使用方法_www.3dmgame.com
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上古卷轴5:天际重制版 Nexus Mod Manager使用方法
发布时间: 16:14 () 作者:兆里 编辑:?喵王
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上古卷轴5:天际重制版 Nexus Mod Manager怎么用?NMM插件怎么用?怎么用NMM管理你的MOD?上古卷轴5:天际重制版 Nexus Mod Manager使用方法。
Nexus Mod Manager使用方法
***了还是英文版的同学,请先***原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的***目录!备份好原文件,
1.使用方法
***nmm时,软件会搜索游戏,这时为了方便,只要搜索到重制版,就可以关掉其他的搜索,将skyrim点&,其他直接点&,然后确定***即可。
***后,选择离线模式,就是中间的那个选项。主页面如下图,第一张是插件部分,用于挂载部分mod和调整mod的顺序(因为挂载不同mod时,需要照看它们的顺序,不然容易造成游戏跳出。)第二张,是用于加载mod***包,可以实现mod的分类管理与***卸载(这就是nmm的好处,易于管理)
点击左栏第一个按钮,然后找到MOD,加载到该页面下。然后可以将其分类,便于管理。设置分类的话,是左栏倒数第2个按钮。(ps.加载完该mod后,可以删除此mod了,因为nmm已经将该mod放置在自己的文件夹中,可以从上栏的按钮打开。)
加载完MOD,并不等于已经***。你需要再双击该mod,然后nmm才会将其***。卸载也是双击卸载。***后的mod,前面会显示一个绿色的对号。
有些MOD会要求挂载esp或者esm文件,这时我们需要切换到第一张插件部分,在该文件前面打对号。nmm默认在***mod文件时,自动打对号。而此时涉及到排序的问题,一旦mod比较多,可能发出冲突时,我们便要将其排序。在这里我并不推荐自己去排序,而是推荐一块自动排序软件
boss2.30。大家可以从网上下载使用。
当打上自己所有想要打上的mod时,就可以通过左上角的&launch skyrim&按钮进入游戏中。如果遇到游戏跳出,那就只能通过排序esp文件,或者卸载某些mod解决。本人就是w.a.t.e.r的mod会导致跳出,而无奈舍弃了它。
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上古卷轴5:天际重制版
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
发行商:Bethesda Softworks
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日|  
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关于新版NMM功能性讨论~~~相关问题:虚拟MOD目录-MOD加载配置文件~~~~~~
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注:以下内容可能因为在下的英文水平有误,不代表Nexus官方的任何态度。
NMM新版更新(0.60.5)新增大量功能,其中包含了Muti-Hard Drive***(Multi-HD),可以在Data之外的地方存放MOD(需要管理员权限)。默认是一种叫做Virtual Install的***方式。
NMM同时推出了系统,也是疑似MO。
在大改的同时,界面也有了一些改变,如下:
可以看出标红的位置出现了配置选项,貌似NMM是打算通过不同的INI加载MOD,这样做的好处就是可以互相切换MOD使用;
结合之前提到的Virtual Install虚拟MOD目录***方式,应该可以像MO一样不在DATA下加载MOD,但是这个功能我还是不会用,
因为个人发现一些奇怪的问题,就是NMM会重复***MOD,具体表现如下:
DATA内NMM***了MOD,但是在虚拟目录下还会再装一遍:
这样造成的问题就是硬盘空间紧缺,额个人用的是SSD空间本来就不大,不过放在机械硬盘应该无所谓了;
只是有点不明白,但是NMM这么做总有他的目的,怀疑是可以通过加载不同文件夹下的MOD,这样可以保证data本体不被破坏的前提下随意更换MOD;
想法固然很好,但是问题就是不会用。。。。。。。。。。
太会玩了,关于配置文件该如何设置,如何使用;
Virtual Install虚拟目录***方式是默认的,我找了一圈没找到改成原来模式的方法;
也就是说会强制然你使用双倍的MOD空间,因为辐射4要用MOD的原因,偶然升级了,就突然发现了NMM新特性;
感觉和MO类似,但是又不一样;有点醉,求教诸位。。。
另外提醒下,想升级NMM的及时备份,毁DATA到时候重装就麻烦了;
而且,Virtual Install虚拟MOD目录下的文件无法清空,因为清空后NMM会检查,然后然你重装,然后就是还是用双倍MOD空间;
当然也可以不检查,这样做NMM会在你DATA目录的esp上加上锁,这样所有的MOD还是没法用,如下图:
辐射4女猪照:
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沙发自占。。。。。。。。
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类似winSxS的做法吗,反正我早就投奔mod organizer了;
楼主Skyrim装的mod有点多,NMM管得过来吗?
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狗肉。。。。nmm已?更新了一段??啦,?倍?源是必?的,?有就是原?改MOD?候??改?了得重新安?,?在可以叫做覆?,原理是以前安?直接覆?在data的,?在的NMM是覆?data的同?外面?有一?MO功能的?份,就是你?的?倍啦
data的?改了,可以用?份覆?的。那些功能也起到保??有MOD的作用,??有什?自由切?MOD功能呢才疏??、?完走人!
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liarsa 发表于
狗肉。。。。nmm已?更新了一段??啦,?倍?源是必?的,?有就是原?改MOD?候??改?了得重 ...
要是做不到切换配置,或者类似mo一样加载mod真想不明白为什么要***两次mod,如果只是为了备份,为什么不直接备份data,或者把原来的mod压缩包删掉
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加菲猫as 发表于
要是做不到切换配置,或者类似mo一样加载mod真想不明白为什么要***两次mod,如果只是为了备份,为什么不直 ...
我看??面,安?一?mod之後 ?在data下&&,在nmm的文件??有一?跟data一?配置的安?&&,?覆?data的?候那????的mod就不用??了。效果很?肋
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liarsa 发表于
我看??面,安?一?mod之後 ?在data下&&,在nmm的文件??有一?跟data一?配置的安?&&,?覆?data ...
没错,搞得每次想换皮肤效果都得整个***包卸掉,扔了再重新加载才能出现配置选线。
醉了。。。。。。。。。。。。。
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高级玩家, 积分 322, 距离下一级还需 278 积分
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现在有个问题求助,新版本的NMM***MOD,经常***完后发现DATE里面只有一个空文件夹,请问这个要怎么解决?看遍了各区的置顶教程也没发现有解决这个问题的
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沉迷于ENB的画质党
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感谢分享,不觉明厉啊!
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