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【PSP】模拟人生2:宠物当家 Sims 2 - Pets, The 汉化版
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游戏简介:模拟人生2:宠物当家
英文名称:Sims 2 - Pets, The
开发厂商:Maxis
发行厂商:Electronic Arts
发售日期:
游戏类型:模拟类
41_33.jpg (125.88 KB, 下载次数: 63)
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游戏简介:
   PSP《模拟人生 2:宠物当家》是 EA 在台所推出的首款中文化 PSP 游戏,让玩家能不受语言的隔阂,尽情的训练心爱的宠物、跟宠物一起玩耍,与宠物建立深厚的感情,生活中立刻多了个可爱的毛茸茸爪子朋友。
  游戏中玩家可以自行创造自己喜爱的宠物,从最受欢迎的猫狗种类中去设计创造自己喜爱的宠物,或者,自由混搭各种不同脸孔和身体特征来创造出您的独特品种,也可以选择宠物的性格,宠物性格将会影响它们和其他人或动物的互动模式。
游戏截图:
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名利不过云烟,良辰早已看透
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猥然不动 Lv.7, 积分 7115, 距离下一级还需 2885 积分
一直喜欢这个系列,有中文版实在是太好了,非常感谢
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猥风八面 Lv.8, 积分 22612, 距离下一级还需 7388 积分
模拟人生 很好
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,这个帖子是一定要回的这是百年难得一见的好贴啊苍天有眼啊让我在有生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子开开心心每一天
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还好有地板
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为什么我下下来玩是英文的
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我比较喜欢电脑和手机使用的非按键
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猥风八面 Lv.8, 积分 20323, 距离下一级还需 9677 积分
尊重别人劳动成果,顶
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模拟人生2:宠物当家 中文版
与宠物建立深厚的感情
不知道怎么下载,
微信扫一扫
游戏玩不了&扫我
《:宠物当家中文版》
是一款模拟类游戏。模拟人生2:宠物当家游戏是模拟人生2的第四部资料片,游戏中玩家允许饲养宠物,在和宠物陪伴中,玩家将度过一段不同寻常的快乐时光。
有了宠物,保证你的日常生活更加丰富多彩!玩家不但可以从游戏现有的宠物品种中挑选,还可以利用“Create-a-Pet(创造一只宠物)”工具来创造出一只完全个性化的宠物。玩家可以定义宠物的身形、斑纹,甚至还能定制宠物的性格!有这么多的宠物可以选择,相信游戏的重复性仍旧会很高。
玩家在游戏中可以教给宠物一些小技能,可以将宠物带到公园去嬉戏,可以给宠物带上***的宠物配件,甚至还可以给你的宠物一项工作!就像现实生活中一样,你的宠物需要你的关心和训练。如果你对你的宠物猫漠不关心,它可是要用爪子对你的床进行发泄的,如果你把你的狗狗随意仍在一个花园里面,那么这个花园就要遭殃!
和模拟市民的宠物一同经历生活中的喜悦和惊喜。
展现创造力的同时还能上网
玩游戏时可同时使用您的实时通讯软件和电子邮件。
简易快捷方式和全新暂停功能让您可以再任何地方、任何时间开始或结束游戏而不会错失任何乐趣。
两种进行游戏的方式
全新故事模式和开放模式。
用全新故事模式进行游戏
引导模拟市民和他的宠物经历充满意外的迷人故事,并一路解开奖励物件。
创造独特的猫和狗
将您的模拟市民和他们的宠物个性化,游戏提供七十只狗和三十只猫供您选择。满足他们的愿望、让他们希望破灭、并诉说他们的故事。
宠物获得方法
1、***呼叫
很简单,打***呼叫相关服务,领养一只宠物。初始阶段能领养的仅限于猫猫和狗狗,而且能选择的数量也很少。它们掌握的技能决定了它们的价格。这种方法纯粹是一种***交易,宠物有种从天而降的感觉。
2、到宠物商店购买
只要社区里面有宠物商店,您可以让市民进入商店购买自己喜欢的宠物。比起***呼叫,这样的shopping模式让市民们挑选的空间更大了。
3、留住流浪宠物
***了资料片《宠物当家》的朋友们即使不通过任何方法刻意在市民的生活中安排宠物,也会有宠物从市民家门口路过,它们就是可怜的流浪宠物了。市民们想要把它们留下成为自己的宠物,一定要多次对它们友好,包括爱抚和喂食等,总有一天市民的爱心可以挽留住可怜的猫猫和狗狗,为它们建立一个温暖的家,用这种方法得到宠物最让人感动哦!
4、自己动手设计
《宠物当家》中,宠物是可以自行设计的,您可以将现实生活中的珍贵猫狗品种搬进游戏,同时更能海阔天空,设计出世上独一无二的品种。这种方法设计的宠物最能体现个性,相信所有购买到游戏的朋友都想亲自设计出一只世界No.1。
5、繁衍宠物获得新生命
以上4种方法都是市民从无到有得到宠物的方法,而接下来介绍的第5种方法是宠物繁衍宠物,难度最大,您需要达成许多必要条件才能让您已有的宠物繁衍出新的生命来。新生命是随宠物爸爸多一点还是随宠物妈妈多一点呢?这个保密啦,请您在游戏中尽情发挥聪明才智,做个宠物专家吧!
在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级?
import?(FAM?file) 自动载入指定的FAM档案
house?(house?number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量?
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏?
water_tool 创造壕沟或溪流?
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯?
draw_all_frames?off 关闭动画?
draw_all_frames?on 打开动画?
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案\
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框\
sim_log?end 结束模拟登入
cht?(filename) 执行"file.cht"档案
draw_floorable?off 关闭地板格点
draw_floorable?on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window?log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit?off 关闭地图编辑
map_edit?on 打开地图编辑
move_objects?on 移动任何物件
tutorial?off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims?off 关闭预览动画
preview_anims?on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap?refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation?(0-3) 转动摄影机
route_balloons?off 关闭路由除错器
route_balloons?on 打开路由除错器
fam_test?(opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族档案
plugh 说"plugh"
porntipsguzzardo 说"porntipsguzzardo"
xyzzy 说"xyzzy"
draw_routes?on 显示选定人物的行径
draw_routes?off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy?(1-100) 设定自由思考等级
sim_speed?(-) 设定游戏速度
edit_grass?(number): 设定土地改变价值
grow_grass?(0-150) 设定土地增值
lot_size?(number) 设定批量大小
sim_limit?(milliseconds) 设定最大容许毫秒
sim_speed?(-) 设定模拟速度
set_hour?(1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z?offset?value) 设定"想"气泡的Z补偿
(directory?path) 设定邻接目录至路径中
rotation?lot_border?(tl)?(tr)?(bl)?(b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log?begin 开始模拟登入
swap_houses?(house?number)?(house?number) 切换两个房子并更换家庭
sweep?off 关闭滴答声
sweep?on 打开滴答声
tile_info?on 打开显示资讯并排
tile_info?off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档
问:游戏的***序列号是什么?
答:BKUL-68-J6AT-37Y7-KX4F
问:***完游戏启动不了,说找不到光盘。
答:请使用DAEMON3.47以上版本的虚拟光驱软件,虚拟出游戏第一张CD一般便可开始游戏。如果还不能正常启动,请按“开始”-“运行”-“输入regedit”,在弹出的窗口中按ctrl+F键打开搜索框,输入clone,把所有搜索到的键值都删掉就可以了。
问:游戏启动后出现“D3d报错”之类的警告文字,不能正常游戏。
答:《模拟人生2》需要***最新的DirectX才能运行,如果用户已***最新的DirectX还是出错,那可能是用户在过去升级DirectX时中英文混升而造成的,解决办法是卸载DirectX重新***并升级到最新版本。
问:为什么别人的游戏都是中文的,而我却不是?
答:按“开始”-“运行”-“输入Regedit”,打开注册表进行修改,把HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES\The
Sims 2\1.0中Language的值改为11,就是简体中文,12是繁体中文,其它数字对应其它的不同语言,在此就不举例了。
问:为什么游戏中的建筑模式我不能用?
答:这可能是用户使用了2CD的游戏版本进行游戏或游侠网早期提供的免CD补丁开始游戏,解决办法是使用4CD版本的游戏来***,并用最新的DAEMON虚拟第一张CD来启动游戏。
问:为什么我启动不了秘技?
答:游戏秘技是通过同时按“ctrl+shift+c”键来激活的,如果玩家使用了如cursorxXP等第三方软件,可能该快捷方式会被占用,只要把被占用的快捷方式更改下就可以了。
问:为什么我玩游戏会越玩越慢?
答:《模拟人生2》继承了此系列游戏的一贯传统,即对内存的需求非常的大,如果计算机内存配置不超过512MB的话,建议每玩两个小时重启下计算机。
问:为什么我在“造型中心”设计的人物无法在游戏中找到?
答:那是因为你没在游戏中导入,在游戏社区模式下新建家庭,在“随机生***物”按钮旁,有个“导入”按钮,点击它,把在“造型中心”制作的人物导入即可,最后确定,保存人物(也就是家庭),之后在游戏中为其分配下房屋,便能与之互动。
问:从网络上下载的“package”文件如何使用?
答:复制到C:\Documents and Settings\My Documents\EA
Games\sims2\Download中便可,另外要说明的是,造型中心与游戏程序是共用一个Download文件夹的。
问:如何正确打包不带人物,只有家具和房型的房屋?
答:如果房子里已住人,请通过游戏中的报纸或计算机“找房子”,让房子里的人搬出,然后在社区模式下点击房子选择打包即可,切记不要在社区模式下直接让房子里的人迁出,这样房屋里的家具和装修都会变卖成现金,使房屋只剩下个空壳。
如果玩家新建好了一个房屋,还未搬进什么人,那直接在社区模式下打包房屋即可,打包后的文件默认是存在C:\Documents and Settings\My
Documents\EA Games\模拟人生2\PackagedLots中。
问:我在游戏中“创建新家庭”里设计的人物能与别人分享吗?
答:只有在“造型中心”里设计并保存的人物才能与他人分享。将保存出来的文件双击运行就可以把设计好的游戏人物***到社区模式下的“人物盒”中,以待玩家分配。
问:在设计房屋过程中如何删除不需要的物件?比如墙或楼梯?
答:建筑物品在“建筑模式”下选择相应的组建后,按住CRTL键并点击想删除的物品便可删除,删除楼梯就在建筑模式下选择楼梯,然后按住CRTL键并点击楼梯即可删除。家具等物品只要选中后按DELETE键就能删除,不过有些像杂志类的物品是无法删除的。详细的建房操作可以参考游戏的教学模式。
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点击下载: (模拟人生系列的第三部作品,玩资料片需要下载正式版游戏!)
点击下载: (模拟人生3资料片中非常出色的一款,同样是以宠物为主题的资料片)
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