暗黑2v1.1暗黑2 符文合成公式问题 求解

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《》符文合成转换表:  例子:  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)  意思就是说:  2个32号符文Cham + 1个无暇的绿宝石 = 1个33号符文Zod  上述这些公式要在盒子中才能合成。  3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)  3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)  3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)  3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)  3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)  3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)  3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)  2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)  2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)  2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)  2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)  2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)  2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)  2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)  2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)  2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)  2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)  2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)  还有这些公式相信还是有点用的:  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  插孔数会随机变化.  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  插孔数会随机变化.  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  插孔数会随机变化.  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  插孔数会随机变化.
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暗黑2 男巫(Nec)我玩的是单机版本的游戏,我想问一下关于合成符文之语的问题,希望不要转载文!
暗黑2 男巫(Nec)我玩的是单机版本的游戏,我想问一下关于合成符文之语的问题,希望不要转载文!
所以我想问到底是灰色的还是白色的?还有就是装备的后面总是有括号类似于:“轻”、“重”“我知道男巫护甲的符文之语最好是“谜团”也就是#31+#6+#30,我想给男巫装备骨盾、”扩展“,这些都是什么啊?最后的一个问题:我想追求一下视觉效果(本人运气不是很好,求极品装备没多少可能了),我现在有这些符文但是我只有一个灰色三个孔的护甲
另一种就是带孔的,这个就是通常用来做符文之语的。所以可以用来做精神(7#+10#+9#+11#,最实用最廉价的符文之语,助手不耗耐久度,装备升级公式)品阶,以属性和等级需求提升为代价。骨盾材料里洞穴巨魔巢穴骨盾(地狱里的精英级材料)不错,其基础的防御值比统治者大盾低了点(大概200左右),但格挡还是不错的40%,而且属性需求比统盾低,扩展级的法拳防御值高一些,但力量需求和等级需求也高一些。当然重甲防御属性要高一些。普通级、扩展级和精英级则说的是物品品阶,这个是可以用升级公式来升级的灰色装备有两种的。也就是说品阶提高,基础属性(伤害值和防御值)会提升,如果用宝石和符文提升(相关公式百度可以搜到,轻甲跑得快,比如打出来的法师之拳只是普通级,你把白色打孔以后也就和这个同一个样,重甲跑得慢。不同物品对角色跑速影响不同,一般来说符文之语材料要超强前缀的灰色带孔或者超强前缀的白色用公式或任务奖励打孔成灰色,这里超强前缀尽量变量满上限15ED(15%增加伤害,盔甲则是防御)。轻重指的是物品一个隐藏属性,重量:一种是不可修复的,这个可以做符文之语的但是尽量给助手做
另一种就是带孔的,这个就是通常用来做符文之语的。所以可以用来做精神(7#+10#+9#+11#,最实用最廉价的符文之语,助手不耗耐久度,装备升级公式)品阶,以属性和等级需求提升为代价。骨盾材料里洞穴巨魔巢穴骨盾(地狱里的精英级材料)不错,其基础的防御值比统治者大盾低了点(大概200左右),但格挡还是不错的40%,而且属性需求比统盾低,扩展级的法拳防御值高一些,但力量需求和等级需求也高一些。当然重甲防御属性要高一些。普通级、扩展级和精英级则说的是物品品阶,这个是可以用升级公式来升级的灰色装备有两种的。也就是说品阶提高,基础属性(伤害值和防御值)会提升,如果用宝石和符文提升(相关公式百度可以搜到,轻甲跑得快,比如打出来的法师之拳只是普通级,你把白色打孔以后也就和这个同一个样,重甲跑得慢。不同物品对角色跑速影响不同,一般来说符文之语材料要超强前缀的灰色带孔或者超强前缀的白色用公式或任务奖励打孔成灰色,这里超强前缀尽量变量满上限15ED(15%增加伤害,盔甲则是防御)。轻重指的是物品一个隐藏属性,重量:一种是不可修复的,这个可以做符文之语的但是尽量给助手做
一般来说,越好需求也越高。骨盾可以做押韵、灿烂。在暗黑吧的置顶-下载区能找到。另外白色装备是不能升级的,“中”-5%高跑,“重”-10%高跑。盾牌上标的的也一样。“普通”“扩展”“精华”是说同形状装备由差到好的三种等级、古代人的契约等等,可以在网上找“符文之语”的相关资料。骨盾不能做精神,因为最大3孔,它们也是白色装备。当然,灰色代表装备是无形的或有孔的,当然可能两者都是,做好了符文之语也不行。“轻”“中”“重”表示衣服的重量,需要***天梯补丁才能做谜团。)如果单机的话。“轻”对高跑无影响,一些白色装备可能被标为红色。灰色装备也是白色装备。(在Hackmap插件作用下在原版游戏中,红色还表示耐久为0
1.一定会是灰色的,因为需要无属性有孔装备,而暗黑设定的不可修复的装备和有孔装备都是灰色的,但是不可修复的装备会有加成,例如谜团,一般用执政官铠甲做的话,不可修复装备会有50%的基础防御加成,同时,装备需求也会减少,力量要求会降低。不过,做谜团,还是建议用普通有孔装备,因为谜团所需的30#和31#都是高级符文,比较难以得到,而且谜团没有无法破坏属性,因此当护甲耐久归零的时候,不可修复装备就会消失;2.装备后面有括号,应该是你***了一些装备显示插件,扩展、精华是物品等级,同一件装备,一般分为普通、扩展、精华三个等级,比如水晶剑,就是普通等级,而后它的扩展级是空间之刃,精华级是幻化之刃等等;至于轻、重这个我不是很清楚,不过估计是指战士重甲与法师轻甲的区别,一般重甲的力量或者敏捷需求都较高,同时基础防御较高,而轻甲需求则较低,但防御也较低,就是板甲和镶嵌甲的区别;3.男巫一般盾牌都是用专属盾牌尿壶、侏儒、或者女妖之骨什么的,或者用暴风统治者大盾做“精神”符语;如果一定要用骨盾,可以试试女巫的警戒之墙,是扩展级的骨盾,也可以自己做一个灿烂,因为好像即使骨盾升级到精华级的,也就只能打三个孔,无法做精神盾。
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