微操游戏吃鸡是什么游戏?

玩游戏的过程中你体验过什么【还有这种操作】的游戏操作?
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游戏新事件
大家在玩游戏的过程中有没有看到某种操作,然后被震惊了~居然还有这种操作?提到游戏中让人惊悚的操作,星际1的老玩家一定都记得当年那个3个***兵秀死2个地刺的视频,在我看来应该是暴雪游戏史上最经典的瞬间之一。首先是第一个地刺,三个***兵以三角形分布围剿。当地刺开始攻击最上方的***兵时,操作***兵成功在穿刺到达前向右侧躲闪并攻击;当地刺再次进攻最上方的***兵时,再操作***兵向左侧躲闪;最后再操作***兵向右侧躲闪,并成功击杀地刺,三***兵无损。到了第二只地刺,更恐怖的操作出现了,三***兵同时移动!且不说后面的击杀,就单把这三个***兵以相同位置摆放到上方第二只地刺周围的这个衔接操作,就已经是惊为天人了。这一系列操作的最恐怖之处在于,根据地刺和***兵的距离,从地刺发动进攻到穿刺到达***兵,中间最多0.3秒的时间,而在这0.3秒之内,操作者不仅要抓住timing进行***兵的操作,还要精准控制走位。击杀第一只地刺时只是操作了一只***兵,就已经看得眼花缭乱,到了第二只地刺,虽然是每只***兵分别操作,但操作者手速已经快到肉眼看起来是三只***兵同时移动,真的太让人难以置信了!我就说几个war3时期的经典操作:1 Grubby的小歪红血被对面剑圣追杀,因为升了蛇杖,没有升变妖,所以无法自保。Grubby的小歪走进树林,突然在自己和剑圣中间插了一根蛇杖!忽然剑圣被隔开了,无法攻击到小歪了!这是我第一次见到蛇杖卡位。剑圣试图砍破蛇杖,但是无奈小歪插蛇杖更快。。。只好离开2 sky的人族对某兽族。中期一波大战,sky某女巫红血,sky将其分出编队,逃命;对面兽族用一个半血兽人步兵分出编队,并A在女巫身上追杀。然后双方继续在主战场的战斗,打完了,解说切过去看这个女巫的情况,发现这个女巫在sky的两线操作下,已经用减速和普攻将该步兵风筝死了。3 sky人族对fov不死族,地图lost temple。fov一反常态,不死族开局开矿,在死骑骚扰人族开矿的时候,双线控制5食尸鬼开副矿。(我忘记是否有骷髅兵,不过LT那副矿野怪难度你们可以想象一下)。之后通过食尸鬼自己a自己的操作消除仇恨,完美不死一兵;三个黑血食尸鬼拉回基地。4 ted的蜘蛛秀,比如蜘蛛边走边A,冰甲蜘蛛TR等等;我要说的是蜘蛛钻地板躲山丘锤子,以及狼骑的网,连续躲好几个,对面一定很沮丧。还有,游戏王。恶魔弗兰肯启效(支付5000生命值特殊召唤额外卡组里一张怪兽),拉青眼究极龙,英雄面罩选择究极龙堆下新宇侠(这个回合青眼究极龙的名字可以是“元素英雄 新宇侠”),进战阶究极龙揍一下。然后发动速攻魔法卡接触分离(名字带有“新宇侠”的融合怪兽返回卡组,从卡组中将其融合素材特殊召唤),选择青眼究极龙发动,对方瞬间被三道喷射白光淹没。其实很多时候玩游戏并不是被超级厉害的手法给惊讶到了,更是因为被其他玩家的脑洞给惊吓到了~那么各位有什么这波操作666,还有这种操作的故事呢?
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竞技游戏微操作浅谈
  微操作即微笑着操作,没什么办法,只要你能时刻保持微笑,不论在失败或者胜利时那就行了,呵呵(这是白痴不是微操!)不开玩笑了,呵呵。
  即时战略游戏从星际开始“微操作”这一概念开始兴起和普及,到现在的魔兽中,微操越来越被大家重视,微操的重要性可以说是房子的地基,船的龙骨,汽车的车架一样的地位,任何战术由于操作的烂而得不到有效的发挥也是大有人在,所以想玩好即时战略类游戏微操作是必修课。但是微操的好与不好不是全用APM来衡量的,里面有太多太多的东西了,下面就说明一下吧。很早就想写这篇文章了,碍于我是一个懒人……一直没写出来。本文中的方法大多是自己总结的,但也有不少是的心得,也参考了别人的文章。本次写的目的在于总结,有不对的地方大家多多指教。废话不多转入正题!
1、游戏装备:许多打星际和魔兽的朋友追求极品装备,其实就星际、魔兽来说对要求确实不高,一般来说劲貂,光学极动鲨加个的布垫就行了,主要是自己用着顺手,20块钱的也行。但是若对自己的水平有更高的要求,好的鼠标键盘和是少不了的,经过很多的试玩和讨论研究,罗技MX300、MX310、MX500、MX510大家选一款(不过MX300买不到了,就是有也很可能是水货和翻货,所以大家最好不要冒险),微软就是IO1.1、IE4.0(对4.0的质量大家颇有微词,但是性能的确很好,握着很舒服,自己考虑购买)。对于还要兼顾玩fps游戏的朋友IE4.0(还是质量有疑问)和IO1.1(推荐)是不二的选择!2、键位和编队:  (1)键位就是手指操作范围:  就我来说  小指:CTRL、SHIFT(有时是无名指)  无名指:Tab、、1  中指:1、2、E、W、S键盘右边8、9  食指:3、4、5、6、7、R、T、键盘右边 零、P、O、H、M(有时也会用食指点1、2、F1、F2)拇指:Alt、Space键盘右边Ctrl还有“[”、“]”但是一般没有用到。例如Elf造HT就是中指4(战争古树编队)食指H。上所只的范围只是一个大概,某些特殊情况会有不同。对于每个人的键位都有所不同,重要的在于熟练不在于分布,如Boxer就是一个食指狂人,除了CTRL、SHIFT小指3、4、S中指大都是用食指按的!  熟悉自己的键位是熟练操作的基础之一(2)编队是星际、魔兽操作的基础,如果不善于编队,加编,去编,那么你的水平将一直停留在一个较低的水平,很多重要的操作都依赖编队来实现。兵一般为1~3队,4是兵营战争古树等,5是基地建筑兽栏、知识古树等,6是2级基地另一个建筑风之古树等,0为祭坛,9是主基地,8是分基。建筑编队按自己的习惯来,只要能想按就能按到就行了。举列:暗夜:1队为英雄,Ac,HT,熊等,2队为小鹿风德,3队空军。  ORC:肉搏单位1对,2队法师,如果不出法师可以把飞龙或狼骑编入2队,3队投石车。  我用ORC的话,OvN先定好方针,要出什么兵,然后根据部队决定编队。开始时1为步兵,英雄用F1控制,如果不爽就把英雄用1队,步兵3队,2队编成先知放得狼。(小技巧:这里用先知骚扰的话可以把先知和一只狼编一个队,第二只狼编2队)到狼骑出来的时候把英雄和步兵编1队里,狼骑2队,投石车或飞龙3队。  对于编队还有几个细节:中期狼要到处侦查的话可以不必编队,但是不要忘了它们的存在,经常关照一下,还有如果编队吃紧自爆蝙蝠等消耗部队可以不编,把集结点点在英雄身上等他造出来会自动过来然后手动框选控制(要求APM高一点了)。  编队主要看习惯,也可以借鉴高手的编队方法。很多高手都是不同的,属以说自己习惯就好。
1(作者:jason.bourne责任编辑:游呤诗人)
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