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从《九阴真经》天价道具拍卖看游戏圈现状
【转载】 766 日 14:25
随着越来越多的热钱进入网游圈里,厂商关注的不再是质量,而是如何快速回收成本,所以游戏内测期间就可以兜售激活码也不是啥新鲜事,甚至还会取得不俗的成绩。近日传闻某网游厂商光兜售激活码就取得接近2千万的好成绩,这不包括道具拍卖。当然网游里的天价道具和装备早已不是秘密,网游厂商利用玩家猎奇的心理制造各种稀缺的装备在游戏里出售,玩家也乐意为了价格不菲的装备一掷千金,以提高自己在游戏中的地位。
同时在某些游戏出现某些道具装备可以抵现实中几套房子也不算稀奇事,即使很多玩家并不用有极品装备,但是他们在游戏中也会经常花上少则几百,多则上千去购买道具。而且,还要时刻随着游戏中不断推出的新道具而进行更换,然而在面对天价道具我们不禁要问难道他们真的是品质的保证吗。
天价道具是品质保证?
近日蜗牛CEO石海在微博上透露,在圣诞夜九阴无属性道具拍卖圆满中,屠龙刀鞘最后以100000价格成交。同时九阴三件网上竞买玩家热情同意引爆网络,最终,离别钩鞘以10000元定锤成交,霸王***套以16000元定锤成交,汗血宝马以22200元定锤成交。
石海微博谈道具拍卖&
&&& 然而有业内人士表示担忧,此前《九阴真经》在内测且游戏进度没有全部完成的情况下就开始兜售激活码,公测在即就拍卖道具除了担忧未能兑现当初承诺的那样,更担心花钱进游戏找虐,到时玩家利益谁来维护。此前就有玩家在论坛发帖表示对目前《九阴真经》自吹自擂的行为表示怀疑,也有玩家直言不讳指出,卖码时的很多东西都没兑现(比如少了门派)有种被坑的感觉,考虑蜗牛能否给他们退钱。虽然玩家过激的言论被解读为是“爱之深 恨之切”一种表现,但也是他们真实的心理想法。或许对于多数玩家来说,选择某款网游,很大程度上是基于网游厂商的品牌信赖。他们认为,这些知名网游厂商不会辜负他们的期待。然而目前玩家花钱在游戏往往得到是厂商对其权益的漠视。
网游应注重品质
对于多数玩家来说,选择某款网游,很大程度上是基于对该网游厂商的品牌信赖。他们认为这些网游是值得期待,同时他们不会辜负玩家的期待。那么,网游厂商是否应该花更多精力去提高品质、完善服务,而不是漠视玩家的利益呢?
近年来也出现一些未成年人为了在网游里买到更好的装备或者道具出现抢劫犯罪屡屡发生,玩家除了认清自己与游戏的关系,更要控制自己的行为。当然网游公司也要认清研发游戏赚钱是一方面,但是也需要考虑到玩家的感受,一味以天价道具进行圈钱,会加速游戏灭亡,从侧面来讲,天价道具的售卖,会助涨现金玩家的气势,对普通玩家是一种打击,而网游想要运营成功虽然要依靠良好的游戏品质,但是合理的收费也是决定其能否成功的主因之一。所以网游厂商应该多将注意力放在游戏内容制作和玩家关怀上来,而不是想如何更好的圈钱。
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& & 小弟是九阴真经华北沁水湖的一名城管,可是最近玩的很不顺畅,本来锦衣卫个个都是高帅富,你看龙门飞甲里的雨化田多帅,而且比起乞丐、和尚或者道士、女人来锦衣卫这门派多有意思,鬼爪拉过来,血雨再穿云,基本就搞定对方了。可是一来现在蜗牛有心削弱城管,一个血雨腥风才24点,街上那么多2内怎么跟人打?而且单挑时候个个都学乖,直接贴上来动手,这还打个毛,我又不是和尚。
& & PVP郁闷那就PVE吧,反正九阴江湖够大,咱们高帅富还怕没地方混?4月12日更新中九阴真经增加了大明交易行,其实就是拍卖行,对此我可是期待已久。以前在成都逛摊时就琢磨蜗牛怎么不整个拍卖行呢,摆摊只适合小游戏,九阴这么大个3D MMRPG里要一个个摊位看过去不嫌累的慌。拍卖行是哪家的首创?我可记不得了,不过以前玩WOW时候没事逛拍卖行倒是最大乐趣所在,牢记“逢低买入、逢高出手”八字真经,小弟我从来就没有为钱苦恼过。因此九阴里的大明交易行一开门我就兴冲冲跑过去了,点开来看发现略有些不同,这里其实更像一个公告榜而不是交易榜,交易榜内有所有摊位的信息,包括摊主、名称(就是你叫卖东西的主题)、地点和摊位主题。随手点开一个看,有显示这位仁兄出售的货物和价格,然后你就按图索骥跑过去看吧。特别表扬交易所里的搜索功能,比如我想买把匕首,那么直接输入匕首所有相关的信息都列出来了,一目了然,不用再去广场上逛到头晕。
& & 看了一大圈,我算是想明白了为什么蜗牛要设定叫交易所而不是拍卖行,一来这是中国风要知道拍卖是西洋产物在中国古代那叫夺花魁,二来嘛大明交易所里其实没法直接发布单件物品,不能直接拍那也就不叫拍卖行咯。不过很有必要提醒各位,给摊子起个好标题实在很重要!还记得我在天堂2里摆摊时候就很看不懂一些摊位名字,如“走过路过别错过”、“便宜,来看看吧”这种语言其实真心没吸引力,谁知道你在卖什么东西?碰上人多的时候根本懒得去点,还不如直白一点“+9革命剑处理价”,清楚明白,让买家很远看到就有跑过来点价格的冲动,就算没有买的打算也会来看看市场价格,自然卖家出货也快。在交易行里也一样,蜗牛设定主显示栏为摊位栏,那么你就尽量把品名和优势写上去,前者方便被搜索,后者是吸引到摊位的关键。友情提示若非必要别在标题里出现价格,因为你的最终目的是吸引人前来,否则被人轻易知道了底价就没兴趣比较了。而且,把物价直接报在标题上很有扰乱市场的嫌疑,会不受同行待见的。
& & 对于我这样的半修仙玩家来说,交易行的引入是革命违规内容件。我从来都认为如果一个网游作品只是侧重于职业PK、门派战、或者主线任务练级的话,是很难成为一款平台式游戏的;而一个成熟、有足够吞吐量的市场才是留住玩家的关键。这其实很好理解,副本和PK,虽然是大多数游戏的制作卖点,但其实只占玩家游戏时间的很少一部分,试想谁会整天PK升级,更多的时候是在作准备。魔兽世界的成功不在于其副本与PK做的有多好,事实上单纯从画面、激烈性来说现在超过WOW的作品不少,但是有这么大世界观的网游却实在不多,九阴真经大有迎头赶上的潜力。
& & 我玩过的游戏里里下副本和PK都是很花钱的,既要好装备又要大量药水,那么赚足钱才能玩的更好。所以有人愿意直接花钱买做RMB玩家,有人愿意自己去筹备做修仙玩家,游戏中的市场就是如此形成;而游戏市场的吞吐量和容量是否够大,正是衡量一个好游戏的重要标准。现在的网游作品大多强调PK和副本,但是如果在此之外没有足够的内容来作支撑,那么玩家从市场上买不到流通物资的时候就只能从道具商城里选购。但是谁都知道只靠道具商城来卖钱的网游是一定人气不长的,这方面蜗牛很值得表扬,至少到现在为止我还没在道具商城里看到什么必要物资出售,就像官方宣传的那样“无属性道具官方不出售,都需要玩家自己获得”,真正推进市场繁荣。
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