路人三国1.11B游戏里的三国杀背景音乐乐是啥

地图名字:路人三国1.07Beta2测试版地图类型:魔兽TD地图地图作者:马克贝斯耗子地图语言:中文支持人数:1-8魔兽版本:1.20E

地图类型:魔兽TD地图


路人三国1.07测试2

-修正了国战中会炸死农民的BUG。

模式中,主公的部将栏有错误的BUG。

-修复了劫营火兵不能自动训练的BUG。

-回收现在只能回收25%的黄金。

袁绍 - 万箭齐发冷却时间下降到100秒。

马昭 - 滚石冷却时间下降到90秒。

攻击及护甲平衡性系数调整:

对大型护甲伤害由100上升到125%。

对中型护甲伤害由150上升到175%。

护甲伤害由150上升到175%。

对大型护甲伤害由150上升到175%。

对小型护甲伤害由100下降到75%

对中型护甲伤害由100下降到75%。

民兵 - 攻击调整到20-25点。

连***射手 - 连***机率上升到40%。

西凉骑兵 - 特效触发机率上升到30%。攻击类型为普通。

虎贲卫士 - 攻击类型为混乱,攻击提高5点,撕裂效果提高到1.75点,间隔提高到0.75秒。

虎豹骑 - 减甲效果减少到3点。

多重射手 - 伤害降低到30-45点。

劫营步兵 - 生命值降低到325点。

南蛮象兵 - 护甲降低到3点。

黄巾道步兵 - 黄天机率提高到25%

  • 对抗地图7.9M稳定版

《新魔幻》2.0正式版攻略

  作者彻底解决了bug和卡掉线的问题,玩家们终于可以流畅的玩游戏了。前期刷钱,然后用隐藏密码把隐藏商店召唤出来,购买傻妞再继续刷钱。
  放两个技能刷怪,就有6级了回城。例如,一开始你进的是练级房<1>,回城后,就进去练级房<2>。因为我们要在两个房间的中间放大招,一下刷两个房间的怪。
  刷到10W金币,就把,隐藏商店,打出来,sanjengnan。用去换木,买个10木的傻妞,英雄继续在练级房练级,不要出来,有大招就放。用傻妞去基地左下方去杀那些中立怪,赚点外快嘛,呵呵。
  怪来的时候,也不需要英雄回城,等怪来到半路上,就把傻妞叫到基地那里守就可以了,注意噢,我们暂时不升基地。
  前期,我们不需要升任何装备,就这样刷,第2批怪刷完后,已经有51级以上了,大招已经4级了,这个时候我们就可以去刷木了。
  老办法,进低级刷木房<1>,再进高级刷木房<1>,等木材房间的怪出来后,就回城!跑到刷怪口上面去刷木,把技能放在两个木材房间的中间,刷两个房间的怪!
  用了大招后,高级刷木房的怪如果还没死,就可以技能慢慢杀死它们,这样,木来了。杀完第1批刷木房的怪后,注意看偷袭怪来的时间噢!
  我们要留50木,前面的攻略有说过的,我们要等第1批偷袭怪来的时候买基地无敌。第1批偷袭怪来的时候,大招也恢复,可以用了,我们就放大招杀那些偷袭怪!

地图类型:魔兽对抗地图

1断粮可以对所有人使用包括自己,使用后附加12秒死战效果。

2流言蜚语持续时间为你与被释放者声望的差+12秒.如果低于12则视为12秒。

3所有2级兵种血量增加75点.

4修复了神马超被鬼谋无限出骑兵的BUG

5小树的时间由70改为50秒,快速大树的金钱由950改为900.

6修复了随机模式下水镜先生错位的问题

主要操作不便保持原有风格的基础上

相对于1.10C和120B来说操作简单,加入了一建同步兵营功能

相对于1.10C增加了叫阵,可能触发部分武将的效果,也可以~群嘲各位菜鸟~~你懂的

相对于1.10c和1.20B常用的操作模式切换线路、联盟、敌对被整合进了基本操作,增加了势力特色主动技能。

相对于1.10C在三塔掉落之前老家处于无敌状态,再也不用担心偷家吕布什么的了。

相对于1.10C增加了四季系统,春夏秋冬,影响农作物。5分钟一个季节,田在该季节收获就按该季节比率计算收益。

相对于1.10C升级官爵送木头,增加了国家势力。

相对于1.10C声望将决定搜索武将的数量,50以下1个,50以上2个。

相对于1.20B增加了救援系统,你可以前往幽州冀州荆州南蛮西凉发动救援,需要等待一定时间。

相对于1.10C和1.20B增加了最后计分板系统,能通过数据看出本场的MVP。

相对于1.10C势力特色可以升级为2级,大后期不用怕。地形

相对于1.10C增加了部分树木。

相对于1.10C地形颜色改为***土地,增加了高坡,四角据点位置发生了变化。

相对于1.20C老家暂时不能简单的围死。模式

相对于1.10C加入了虎牢关,一战成名,群雄逐鹿,神器模式及4V4比赛模式及修改4V4激战模式为无塔模式。

相对于1.20B武斗模式修改为的更加平衡的选将方式,加入了群雄逐鹿与神器模式。

相对于1.10C三国杀模式加入了随机角色位置。命令

相对于1.10C和1.20B输入-TQ打开天气视觉效果(等待调整)可以通过季节不同更改场景视觉

相对于1.10C和1.20B输入-TY每3分钟会有8种不同的灾难与吉运

分别是雪灾、旱灾、春荒、南蛮入侵、有将来投、五谷丰登、义资、狂风。武将

相对于1.10C增加了大量武将,神赵云的绝境改为,如果范围内只有一个兵,并且他在半血以下那么他将化身赵云,持续15秒。

如果范围内有多个兵并且处于半血以下,那么他们全部回满生命。

神诸葛的被动八卦阵变为舌战群儒,每次施放武将计能让所有敌对玩家无言五秒。

相对于1.10C增加了大部分限制武将,在也不用傻傻的看着对方用武将计欺负你的小兵了。

这里有挫策蒋干-使用后,敌人每次使用一次武将计都会减少声望,并且对他显示~~这是挫策也~

令敌人搜索不到武将的黄浩

还有继承敌方武将大志的姜维

一忍再忍最终爆发的神司马-忍界-当敌人每次使用武将计都能给你增加一点忍点。

逆狼-你使用武将计后,可以将忍点全部转化为攻击力,1点忍点等于5点攻击力。

以及可能你根本就无法使用好的武将,料敌姜维-对一个范围使用,如果你没有范围视野并且该视野存在敌人,那么他们将受到大范围伤害。

还有~~传说中的神将-神蒋干-说客-对范围使用,范围内的士兵50%几率变为我方,如果失败则令他们恼羞成怒提升2倍攻击,可以对盟友使用。

李儒的流言蜚语不再是固定的60秒,而是两者声望之差+15.如果低于15则按15秒计算。

断粮不再是单纯断粮,可以对所有人使用并且给使用者12秒死战效果。。知道什么是背水一战了吧~

并且增加了很多有趣武将

如郭嘉十胜,每次使用武将计都能增加全军攻击力,如果累计到十次,那么攻击力翻倍。

如姜维继志,使用后将继承一个最后使用的谋略武将的大志。(必须是敌方,如果最后使用的是友方武将,则不触发继志。)


参考资料

 

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