初玩剑网三,职业选择特纠结,藏剑,万花和藏剑...

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剑网三玩藏剑还是万花好呢
RT...貌似都说藏剑容易一些但是人设我更喜欢万花~我是女生~本来玩天下3是奶妈,但是剑三中看七秀是纯女性门派就无感了,五毒更是一看民族风的装扮就不想玩(没有歧视的意思啊只是审美问题),剩下的挑呀挑的在这两个之间犹豫,玩过的请帮忙比较比较~
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分开说哈,咳咳咳~~藏剑:可以快速切换心法的特殊职业,拥有两把主武器,这个肯定在武器的投入上不少,但是只需要一套装备,外功的,但是五彩石有点贵,不镶嵌好的破防不够,DPS感觉上不去,按照妹子的条件来说,藏剑的确比较容易上手,而且满级后群怪做任务很简单,更可以休闲带徒弟,跟不会为了蓝而发愁~~本人玩过,不咋地,但是确实很嗨,风车有木有,俗话说,黄鸡在手 风车我有!万花:东方老头子建立的,一大特色就是...
分开说哈,咳咳咳~~藏剑:可以快速切换心法的特殊职业,拥有两把主武器,这个肯定在武器的投入上不少,但是只需要一套装备,外功的,但是五彩石有点贵,不镶嵌好的破防不够,DPS感觉上不去,按照妹子的条件来说,藏剑的确比较容易上手,而且满级后群怪做任务很简单,更可以休闲带徒弟,跟不会为了蓝而发愁~~本人玩过,不咋地,但是确实很嗨,风车有木有,俗话说,黄鸡在手 风车我有!万花:东方老头子建立的,一大特色就是吸引江湖万千人士去花海躺尸等待属于他的小***去练缝针,很罗曼蒂克有木有,但是万花上手难些,输出呢叠加状态爆爆爆~~叠加状态爆爆爆~如果装备不错,内功破防高,加上手法(也有宏,个人不喜欢,但是对手断手残手小的妹子是不错的哦)也能打出很高的DPS,治疗了,怎么说呢,万花是单体治疗最犀利的一个职业,注意是单体,所以说万花的目标千年以来都是T有木有,玩奶花的都是神人啊,打大战有奶花基本都变成2人秘境了,因为只能奶上T和自己.......扯远了,如果你还想玩玩奶就继续万花,只不过可能小纠结,但是做一个气质花是必须的,如果你想成为一个腰疼的藏剑,那就拿起你的重剑,一起来风车吧,黄鸡一抹黄,知道地老天荒~哦也
CJ是纯输出职业,万花可以治疗和输出双修,藏剑是近战,万花是远程,看你更喜欢哪一个咯。不过藏剑和万花输出都有点蛋疼,不太容易打上去,新玩家真心不推荐。万花的治疗以单点持续为主,很少有群体治疗,所以现在团本带奶花的也少。输出花没玩过,不过团里的HH输出都不是特别高,并不是说他们没有技术,但是在同等装备情况下,HH作为远程输出比其他职业要低。藏剑现在改版后岱宗好叠了,有手法有意识也可以打较高的DPS,...
CJ是纯输出职业,万花可以治疗和输出双修,藏剑是近战,万花是远程,看你更喜欢哪一个咯。不过藏剑和万花输出都有点蛋疼,不太容易打上去,新玩家真心不推荐。万花的治疗以单点持续为主,很少有群体治疗,所以现在团本带奶花的也少。输出花没玩过,不过团里的HH输出都不是特别高,并不是说他们没有技术,但是在同等装备情况下,HH作为远程输出比其他职业要低。藏剑现在改版后岱宗好叠了,有手法有意识也可以打较高的DPS,但不是所有藏剑,大部分藏剑的输出还是比较坑,所以这两个职业真的不适合新玩家。相比之下五毒、唐门要好上手些,不过你喜欢这个职业的造型也可以,自己多逛论坛看看手法也可以玩好的,我就是被藏剑外形坑进黄鸡山庄的。自己想玩HH就玩吧,个人觉得HH还是比藏剑适合妹纸玩的
藏剑万花没有容易的 也没有你所说的供大于求这种东西 都是人少的职业 女孩子不太适合玩藏剑 个人意见。。
=。=谁说藏剑容易的??不是看官方那个坑爹的难度系数吧??以前玩的是奶妈的话就可以试试离经花~就是奶花~***花挺萌的~花姐挺有气质~花哥分外妖娆~看你自己选喽~
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谁是亲儿子?剑网三95级各个输出职业展望
作者:will 来源:剑网3pve官网 发布时间: 11:53:09
本友好度来说与90年代相同,内功>外功,远程>近战。而95改变比较大的是输出排名,总体来说,外功>内功,近战>远程。基于体服三测,各输出职业副本地位如下。
  此文为转载文章,来源剑网3pve官网,作者will,转载请标明作者。巴士欢迎您的投稿!
  本友好度来说与90年代相同,内功&外功,远程&近战。而95改变比较大的是输出排名,总体来说,外功&内功,近战&远程。基于体服三测,各输出职业副本地位如下。
  第一类:最不适合副本的职业。
  输出低,增益低,战术地位低,甚至成为累赘,完全可被抛弃。
  1,丐帮
  丐帮ACT是永远的痛,再者丐帮的伤害形成机制及其不友好——需要长时间的叠加buff且易断。增益辅助削弱。新出的转移buff机制鸡肋,适用场合少。最令丐帮受辱的是站桩打不过天策,失去“桩王”的头衔。丐帮的存在价值在于躺尸老板。
  2,苍云
  分山的输出处于近战垫底,叠buff也坑爹,增益辅助低,战术地位低。其他几个最不推荐的门派都有极差的位移能力,但苍云位移能力尚可,只是其他方面表现太过平庸。
  3,万花
  花间伤害处于远程的下游,而且伤害依赖于站桩,一动就废,转火就断buff,缺蓝堪比毒经。团队增益可以忽略。花间意义在于切奶花,花间可能自此和开荒团告别,想想90年代末期称王,令人唏嘘。
  4,藏剑
  藏剑的输出在近战中表现不佳,增益辅助被削弱。虎跑加入输出循环后让藏剑的位移能力受限。想来PVP强的职业,PVE都难逃厄运。
  第二类:副本不友好职业
  输出中等,增益中低,战术地位低,开荒团适量甚至可以不带,碾压团自便。
  1,毒经
  毒经被改的各种纠结。也许毒经玩的不是DPS,是苦逼。团队枯残蛊收益尚可,移动输出能力尚可,估计开荒团队中不会有太多毒经位置。
  2,剑纯
  伤害在近战中中游,但是叠buff易断,蓝耗坑爹,增益辅助有限,移动输出能力尚可。
  3,长歌
  这个职业看来是为JJC而生的,大部分的辅助能力针对PVP设计,貌似PVE被遗忘了。 输出能力处于远程下游,和万花难兄难弟。不过长歌门有一个奇特的辅助技,技能CD记录能力以及30秒战复, 配合心鼓弦和朝圣言相当恐怖。但适用场合又很极端,正式服修改的变数也很大,战术地位观望中。
  第三类:地位稳定
  输出中等,增益中高,战术地位中高,开荒团必带但适量,碾压本自便。
  输出足够低,辅助足够强。战复,回蓝,群攻。
  镇山河!气场!控场!战术地位高。
  天罗拥有最强的群攻,最高的爆发能力,最好的远程移动输出能力。总之实战环境越恶劣,天罗的优势越大。 单撸木桩比较惨。战术地位高。
  第四类:副本王者
  输出高到可以不考虑其辅助价值和战术价值,多多益善。
  远程中输出最强,带着远程天生的优势,也是唯一晋级为爹的远程职业,95年代前程似锦。
  伤害高,充能职业,位移能力强,不存在断buff,转火能力强,群攻能力强。近似完美的近战输出。
  内功最强增益,再加上伤害高,位移能力好,转火损失小。就算伤害被削弱,阵眼宝宝地位无可替代。
  爹!爹!爹!
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