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火炬之光2----全职业技能、加点详细解析(三)
EMBERQUAKE
巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。
如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。
HE***Y LIFTING
针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。
SUPERCHARGE
人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能
这个技能建议至少二级即可
COUP DE GRACE
本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次
工程分支
工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手***械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色
而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手***械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低
该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值
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火炬之光2 被动技能的心得分享
《火炬之光2》这款游戏还是有很多热衷的玩家的,不过有很多人都喜欢用MOD,这样真心觉得没有什么意思,要玩就好好的玩嘛,今天我玩游戏的时候发现了一个小秘密,祥和大家分享一下,希望能够帮助大家。
最近玩战士用最开始爪子那个技能,练得是猛击(处刑)类型的,所以带了两把爪子,被动技能加的是加处刑几率和回复能量的技能。
但偶然间发现了一个问题,那就是用普通攻击会出被动技能,而用技能攻击时却不出现被动技能。
于是我在想难道处刑只是针对普通攻击?(但是从输出数值上看技能好像也是会出处刑的)。
又或者是那个被动技能只针对普通攻击,那我就不清楚了(爪子那个技能应该是能量减速67%,而加的被动技能是能量增速33%(10级),或者是因为没能超过67%而不显示?)。
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