恶魔魔兽世界术士烧尽可以群攻吗 烧尽流

【4.3PVE】恶魔术输出心得见解,欢迎交流,CTM PVE已完结【术士吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:99,518贴子:
【4.3PVE】恶魔术输出心得见解,欢迎交流,CTM PVE已完结
各位久等啦,拖了好长时间终于把这篇恶魔的PVE给填完了。【4.3恶魔的两大派】4.3恶魔主流有2种,一种是暗影箭流(以下暗蛋流),另外一种是烧尽流。两种流派输出手法差别均不大。不过属性取向稍微有点差距。首先是烧尽流。为什么会出现烧尽流?烧尽流最早可以追溯到WLK时代,一直到4.2,烧尽流都是一种懒人打发,很少有人能用烧尽流冲榜的,因此这一流派一直都是作为酱油恶魔的首选。在巨龙之魂这一副本中,毕业装备大多是带急速的,能提供的精通远远不及4.2。因此为了做出伤害平衡,恶魔术士不得不将暗影箭替换成烧尽,通过高急速的支持来大大缩短恶魔变形的CD,以此来平衡缺失的低精通。事实以及数据模拟证明,4.3的烧尽流在单体条件和暗蛋流差距非常小。然后是暗蛋流。4.2暗蛋流用过感触最大的一点就是,暗蛋流很省蓝!一管蓝可以续航好久(烧尽流就要各种分流了)。暗影箭的基础伤害比烧尽要高,以及配合月井变身合体爆发比较虎,而烧尽流经常会出现变身CD好了,而月井还有30秒CD的情况。因为暗蛋流插有腐蚀术雕文,并且献祭读条也比较快,因此暗蛋流在多目标上优势很大。各种腐蚀触发瞬发暗影箭。【4.3恶魔属性取向】不管是暗蛋流还是烧尽流,精通都是恶魔术士第一首选的属性。之所以出现急速烧尽流是因为龙魂出的装备都是高急速的所以我们才不得不使用急速烧尽,而不是我们为了凑高急速等级特意去使用急速烧尽。 因此拿到装备就去优先重铸精通,其次是重铸急速!恶魔术输出的重心还是在宝宝上。使用烧尽流,还需要注意一下急速阀值。虽然古尔丹手会刷新献祭,腐蚀术多一条伤害不高意义也不大,但是根据Sim模拟,这些值都是有函数关系的,肯定各个属性到达一定值后能使总和dps达到极值。在你装等比较高之后,可以优先将重铸急速堆到1993,然后再其余重铸精通。其他情况一律优先重铸精通不管急速。之所以要求装等高的原因是因为只有高装等才能同时保证1993+的高急速和19+的高精通,低装等就达不到这一条件!因此低装等就重铸精通不管急速。因此,一个新人恶魔术的装备发展应该是:(考虑前期装备差耗蓝高)精通暗蛋--急速暗蛋--精通烧尽--急速烧尽(不管怎么说,精通还是很重要,不管精通流还是急速流都是基于高精通的基础上!)【4.3恶魔天赋和雕文】烧尽流: 暗蛋流: 【4.3恶魔输出要领】单体带狗,AOE切恶魔卫士开场buff全马上召唤末日守卫大爆发!保持四个dot:献祭,腐蚀术,末日灾祸,暗影烈焰(这个技能卡CD用)一个爆发:恶魔变身一个buff:恶魔之魂出现熔火之心:转三个烧尽(即使在斩杀打灵魂火阶段也要转)斩杀时:用灵魂火替换填充技能(填充技能指暗影箭或者烧尽)其余时间,如果是暗蛋流就用暗影箭填充,烧尽流就用烧尽做填充。对于双目标输出:分别挂献祭腐蚀就可以了。对于AOE:最好是留变身CD,然后转恶魔卫士,变身+献祭光环+BB大风车+地狱烈焰+暗影烈焰。【dot刷新机制】CTM所有的dot只有在重上或者刷新dot之后dot才能享受到buff加成!因此在类似恶魔变形、恶魔之魂、火山触发之类的buff下,你必须重新上dot才能让dot吃到特效。但是类似能量洪流、工程手套之类的小buff就没必要上dot了。所以这里就有个小窍门,开场上一个末日灾祸,等buff触发全再补一次,这样你就能获得一个5跳吃到全buff的高伤害末日灾祸如果是boss身上的易伤,如暗影之拥,25%提高暗影伤害,鬼影debuff等这些都不需要刷新。 【关于末日卫士】4.3不幸末日卫士被砍成了渣,在没套装没急速buff支持下单招的末日只能打4.2的一半。但是由于有2T13和急速饰品(或者DW的急速法杖)支持下,我们能让末日打出34发的惊人数量来弥补这个不足。首先你需要一个腐*败心灵徽记,等开场buff触发全+饰品触发急速特效后马上召唤末日大哥,你的末日大哥就能打34发,总伤害一般在80-90W左右。或者如果你有DW的急速法杖,开场可以先带上,等开场触发杖的急速特效后换上原来的武器然后召唤末日大哥也能使大哥达到34发。不过就是经常容易忘记换武器。相对于4.2来说,末日的伤害还是被砍了,虽然在2T13下CD被减了四分钟。不过DW副本里一般的boss能给你释放2次末日大哥的机会一般是没有的。而且除了开场,你也很难找到第二次机会等buff一起完全触发后召大哥。因此,2T13看似对恶魔无限好,实际上仍然砍了大哥一刀(一般情况下,不绝对)。【关于恶魔术的dps】恶魔术的dps和团队关系很大。恶魔术士的dps在开场爆发达到顶峰,然后是越来越低的。因此能尽早结束你的战斗,你的dps就能更高点。术士的爆发期一般是在1分钟左右(考虑大哥+变身),超过这一分钟dps就会越来越低。可以想象一个2分钟结束战斗的团队和一个4分钟结束战斗的团队,就算是同样一个恶魔术士,2边的差距也可以拉出3000+。因此在自己和其他恶魔术做战斗记录比较的时候,最好要先看看战斗时间是否相近。如果拉出太大,实在不好说。
【后话】CTM的术士PVE心得终于写完了。玩了一个版本术士(4.X的每个小版本三系都体验过),给我最大的感觉就是:CTM的术士输出太累赘太无聊了。术士可以打的很高,但是需要付出的也更多。再引用一段之前在NGA发过的话,作为CTM术士的总结吧。首先对恶魔痛苦来说,术士转火效率不高,特别是恶魔术,因为输出最大比例是在狗身上,而且要狗输出高,必须要把转火的目标上满dot,少一个dot,狗伤害就掉一大段。你可以想象转火的时候,要先上满dot,然后等狗狗慢条斯理的走到转火目标时,估计怪也就挂了,然后这时候狗又跑回了boss,这一来二去像H督军,狗狗的可能就会少输出了30W甚至更高的伤害。然后再看毁灭术,毁灭术的转火效率是比较高,小鬼作为远程输出单位也比狗要有不少的优势。虽然毁灭术这个版本被buff了,5号这样的木桩也能打出漂亮的伤害。但是给我感觉毁灭术的输出真的很累赘!首先毁灭术的技能伤害都普遍较低(混乱箭就不吐槽了),毁灭的dps完全是一堆的累赘dot,加一个累赘的灵魂火buff,然后各种填充技能往里塞,最后20%以下血来个15秒CD一爆只有4W多伤害所谓的斩杀技能“暗影灼烧”。这个和暗牧的灭比起来就是天上地下了,在2T13和雕文支持下,10秒钟可以连续使出2发灭,一爆就是9W多的伤害.接着看双目标。以双目标输出见长的痛苦术士在4.2灵魂交换大砍一刀之后就逊色了不少。而且痛苦术要极限输出,必须对双目标各自维持3层暗影之拥,这个怎么保持?“很简单”,首先基本的你要把2个目标都挂好dot,然后你可以选择一个目标输出打暗影箭,另外一个目标则丢鬼影。你也可以选择更自虐的,这种效率更高:双目标挂好dot,来回不停切换目标打暗影箭。这个暗影之拥debuff在单体情况下也有可能会断,因为痛苦术的输出很不效率。我指的效率并不是dps,痛苦术1.8秒左右的暗影箭以及鬼影缠身射*出去后还有弹道时间,在跑动中维持鬼影缠身debuff不是很有利。再看爆发吧。4T13的暗牧爆发就不多说了,5号这样的单体第一集团是绝对没有问题。三系中爆发最强的恶魔术士,末日守卫大哥4.3被砍了一刀。原来4.2的时候末日守卫可以打20发,伤害可以120W。这个版本因为2T13延长末日守卫持续时间以及缩短了末日技能冷却CD,照理来说末日应当砍掉一点伤害来适应套装平衡。但是事实呢,就算把冷却CD降低到6分钟,一般情况下你一场战斗也很难找到第二次机会等待所有饰品天赋特效触发全之后来释放末日守卫,4.3的末日在全buff施法只有75W左右的伤害,爆发伤害变相被砍了40W。为了让末日多打几发厄运箭提高伤害,恶魔术士不得不借助腐烂心灵徽记这个饰品或者DW的急速法杖来把厄运箭数量提高到34发,就算到34发,对于低精通的恶魔术也只有90W左右的伤害。术士区各种奇葩的双棍流也基于此,起手等触发DW急速杖的急速特效,等触发完了再换上另外的武器。这样每把战斗都必须先换上武器,然后战斗中换下。这换来换去的,每次灭团或者打另外一个boss就要换武器,这谁受得了。另外是输出站位。术士是远程dps,但是因为暴雪蛋疼的设计,使得三系术士无一例外的要站在近战位置使用暗影烈焰,特别是痛苦和恶魔带狗狗,少一个暗影烈焰狗狗的伤害就掉一截。最后是细节。恶魔术士开场要带恶魔守卫,合体变身之后要及时换狗(当然有些人是直接就带狗),AOE时候又要换回恶魔守卫,运气不好灵魂燃烧CD不能瞬招宠物了了,你就必须读7~8秒的招宠物技能。恐怕等你读完,aoe这碗大汤就要被他们喝完了。毁灭术士需要注意20秒一次的灵魂火buff,虽然4.3buff持续时间延长到20秒,以及4T13的效果让这玩意不至于那么坑爹了,但是实际上还是经常要遇到必须读灵魂火的问题,依旧蛋疼。痛苦术需要保持的东西太多了。
受不了了,百度真是有毛病,这贴从下午4点写好一直检查到现在,尼玛分2段才发的出来,还提示我验证码出错,真TMD奇葩。度娘你能不能不要这么搞!!!
我的楼被吞了?
目测是的,我看你留了一个 X然后一刷新就没了
纠正一下,不是急速阀,是急阈
恶魔4T13貌似不增加面板法强啊...话说AM的4T13效果有点逆天了...
习惯了,阈值阀值都不分了。。。 管他是yu还是fa,
开场爆发不必亲儿子差,暗牧4T13碉堡了。。
话说什么时候出个痛苦的呢?
这周AM随机脊椎 肌腱打了240W...妥妥碾压了SS号
am那个暗影魔打一下就三球?爆了悲催的我就一个术士和萨满,本来全身增强硬是被做成奶
我就几乎没在野团见过增强萨...偶尔临时切的也就是比T高一点点的水平......................
痛苦的貌似也没什么好些的,和4.2变化不大
痛苦和4.2有区别么……
等的就是恶魔的技术贴 楼主威武啊 顶一下
不错。1楼写的很好
2楼就是对术士现状的一些吐槽和整个版本玩下来的总结希望BLZ下个版本能改善这些东西吧。。
补充一点,nga上有测试过4t13燃烧的buff大哥也能吃到
今天老八恶魔术果断垫底,skada伤害才2.7w,recount也就3.7w,发呆打法被团长骂死了,老五一直都不怎么输给别人的
我这个恶魔从来都不转火~
好文必须顶!
精通不是变低了,397装备必然要比378提供的绿字多很多
上周拿了好人杖,昨天入手闪电杖,急速2001精通19.3,今天打了几把木桩,比纯带好人杖差,好人杖对大哥的提升接近20W;看来闪电杖对恶魔有高估之嫌,用SIMC摸拟也一样是带闪电低
完全同意LZ对毁灭的吐槽。。。。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴刚到64学了烧尽后发现毁灭好给力啊,以后准备主玩毁灭了【术士吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:99,518贴子:
刚到64学了烧尽后发现毁灭好给力啊,以后准备主玩毁灭了
刚到64学了烧尽后发现毁灭好给力啊,以后准备主玩毁灭了
85了你菊花会拔凉拔凉的
最后知道真相的你,眼泪掉下来……
看着很给力的样子
目测楼主钢琴十级…
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

参考资料

 

随机推荐