第九大陆传承任务守护加点

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&战士职业本身没有力量/智力的区别,47之前环保装即可,42的时候有接到35地狱任务的时候再跑去35地狱,换一两件将就即可,我一把27级绿色武器一直用到了47才换。47以后可以慢慢开始弄装备了,项链,耳环,腰带选择“极气势”,
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当然你平时就泡在PVP选择“集气势”也未尝不可,每次匹配的时候基本上都是一失足成千古恨,我是没留心观察是不是砍偏出灰字,不懂得额外命中率跟命中率提升是不是真的影响那么大。不过“集气势”便宜到家倒确实是真的,不推荐用速前缀。手镯跟戒指选HPMP最大值或者HPMP回复都没差,主要是属性伤害最好跟武器配对起来,守护没有带属性伤害的技能,别以为叫炎斩就是火属性,叫山崩地裂击就是地属性。其实都是无属性的……推荐是地或者火属性,
火属性由于之前活动有送VI级红宝石,而这个等级的石头目前国服还不开放合成,比起其他三个属性,多了100的属性伤害,地属性是因为第三大陆大部分怪都是水属性的,用地属性刷图比较方便。武器选极后缀的就行了,毕竟我们不是剑圣,不需要砍的多快,而暴击是实实在在的,石头跟手镯戒指配合着打(前些天组47地狱看到一霸气侧漏的剑圣,剑打了2个180的火石,盾打了2个130的水石,然后戒指用地,手镯用天,当场我就震惊了。记住多个属性攻击力是不叠加的,会被抵消。防具嘛,S-路易德一套偏重属性点加成,沙龙偏重的是防御力还有套装效果。
但是价格方面沙龙贵了不是一点两点,而且沙龙那套附带的升龙击跟强袭抓取还不是每个人都用得上,这方面自行取舍,属性防御力倒是不会相互抵消,而且刚好头,衣服,裤子跟肩膀4个装备,每个有2个孔,如果没什么钱呢,就全部打火属性的,原因前面也说了,活动送了2个180的火属性,火属性是热门,用的人也最多,大概是100的属性防御力相当于1.25%,不是很靠谱。副本里头中了暴气状况元素的陨落,也是够伤的。
高血量高防御,可在盾牌防御的姿态下移动,以及施放部分技能。部分技能带有防御效果甚至霸体效果,可以装备大型盾牌,可以进行正面无敌的绝对防御。相对来说移动速度较慢,伤害略显不足,守护者(Guardian)居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。
守护的特点相当突出,最高的物理防御,最厚的HP,使得守护相对其他职业更容易站在第一线进行输出。但是守护的缺点也很明显,手持大型盾牌,行动力比其他职业相对缓慢,而且除了一招盾牌飞击以外,没有对远程打击技能,只能依靠走位还有几个范围性技能进行弥补。
《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。
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扫描二维码C9第九大陆守护者技能加点详细分析攻略
作者:Free 来源:电玩巴士 发布时间: 16:11:15
  C9必满技能:
  1.盾牌冲撞:战士系职业的冲锋,带着正面防御的效果,必须点满,追杀and跑路必备,配合破冲在PVP做起手技,或者在危机时刻拉开距离,可以说是每个网游战士系的招牌。
  2.盾牌猛击,起手超级霸体,第二下砸地,无论作为衔接技还是起手技都极其适合,可以将逼近的道士,在天上跳的猎人打下来,发动快,收招快,必满。
  3.钢铁碾压,,6秒的CD,大范围的砸地攻击,而且用这招,从高处坠落的伤害也可以避免。可以把中低空的天元素带下来。不过PVP尽量不要用这招去抓人,砸地的伤害判定时间太短,收招又巨慢无比,除非是对于正面防御的对手攻击背身,或是破掉对方逃脱+反击技能,切忌单独使用。
  4.丧胆咆哮,动作类游戏跑着跑着发现跑不动是什么感受,我想中过这招的孩子们一定深有感触,抛开那个坑爹不给力的仇恨增加不谈(尼玛,你个渣渣怪,敢不敢跟着我?敢不敢跟着我),减速60%,副本30秒,PVP15秒,这也够对方受得了,配合钢铁皮肤带来的物防上升跟超级霸体,强制对方跟你进行近距离搏斗,加满,绝对划算。
  5.勇气之力,点满之后增加90的力量,大概是接近300的攻击加成,而且这个BUFF是可以保持的,虽然有2%的移动减速,不过守护本身就不是满世界跑路的职业,有没有这2%无所谓。
  至于那些攻击力强化啊,防御力强化,HP最大值增加跟暴击率强化,没有人不点满的吧。
  C9几个有争议的技能:
  1.圆月斩,守护是已经开放的三大战士职业里头,唯一一个能原地旋转四圈(I+II+III+终极),尤其是终极圆月斩,一级就有300%+450的可观加成。但是,这个转圈圈转到第三下就会把对方打浮空,第四下打飞,接不了其他招,也不带扫地的效果,最糟糕的,一旦使用就无法改变方向,要么停下来,要么转完4圈,PVP的时候也就用来打打背后的暗杀,或者只转两圈用来欺负新手。副本里头用来清理块状杂兵是不错,不过守护有钢铁碾压,有迪绅特守护,有落日斩,甚至丧胆咆哮都可以用来作为副本吸引怪用,这个技能处在一个很尴尬的位置,我个人是把四转都点出来了,毕竟守护特有的第四击,而且本人手柄党,少转方向的技能多一个是一个。
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