上古卷轴5高跟鞋音效老头音效补丁 开门那个

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谁有伊思本老头的语音补丁啊!!!!!
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求无敌老头伊思本的语音补丁,析木镇我是在是卡不过去啊,急死我了我的是9号补丁
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我也出现这个问题 不过我有个方法&&楼主卡了就存档 再读刚存的这个档 就过去了 再卡再存档读档
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那个老头长的也不好看 声音也不好听 只不过在主线任务里 能过去就过去了 没音就没音吧 无所谓
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问题是过不去啊
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坛子里有补丁
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应该是这个吧
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打了补丁我怎么无限载入啊
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找了很久,谢谢
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→ 上古卷轴5身临其境的音效MOD1.12
补丁大小:127.5M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:235 本月:12 本周:6
这是一个身临其境的音效MOD1.12下载,它彻底地改变,优化,拓展了天际的各种声效,各种声效模块提供了多种选择,你可以选择最适合你口味的选项,同时提供了大量热门mod的兼容补丁,保证了最佳稳定性。介绍里提到的“碰撞”是指武器之间的碰撞或武器切割身体。武器&战斗武器出鞘/入鞘 - 全部近战武器出鞘和入鞘声效的大修。多种选择。武器碰撞 - 全部武器碰撞声效的大修和扩展。武器挥动 - 全部武器挥动声效的大修。特别是单手斧和钉锤使用专属的挥动声效,不再共享同一种挥动声效。盾牌&格挡 - 全部盾牌格挡和猛击声效的大修。根据武器尺寸,盾牌格挡会产生不同声效。比如格挡开匕首不会发出格挡开巨大战锤一样的声音了。远程武器 - 弓和***声效的大修,弓箭和***箭的碰撞声效。弓有5种声效可选。NPC中箭的声效有2种可选。脚步&移动这是最特别的改变!原版脚步声非常模糊单一。现在,根据不同的地面类型和盔甲类型,你会听到不同的脚步声!扩展了在金属和沙砾表面的脚步声!脚步声对你和NPC都有效。并且你和NPC的脚步声做了区别!优化了动物和生物的脚步声文件大小,一些1M的声效文件缩小为20-30KB,这些声效文件不会占用大内存了。特别关照了骷髅的脚步声!骷髅在尘土,石头,木头,雪地上有独特的脚步声!魔法&法术施放毁灭系 - 冰,火,电法术的独立声效修改。召唤系 - 更有节奏的声效,更阴沉和有威胁感,因为你处理的是强大的魔族力量。幻术系 - 更超凡,神秘,扰乱心神。改变系 - 更超凡,但不扰乱心神。恢复系 - 更加仁慈。多种风格可选。吸血鬼系 - 移除闪电声效,更符合夜间生物的声效。龙吼 - 没有改变嗓音,让吼声具有差异,不再是大同小异的雷霆之音。战利品&背包拾取物品和战利品的声效多样化。比如药剂,宝石和珠宝,开锁器等许多物品会有不同的声效。门,容器,升级声效等:比如财宝箱打开的声效,会带给你满载战利品的兴奋感!问题&解答Q:我已经***了Audio Overhaul for Skyrim天际声音大修,为什么还要***IS 身临其境的声效 - 纲要mod?A:这个mod在***了AOS天际声音大修mod之后进行了开发和测试,所以只要把这个mod的esp排序在AOS之后,一切都运行良好。IS 对一些声效方面做了更深入和广泛的改变,这些是AOS没有涉及到的。IS 是对AOS天际声音大修mod的补充。Q:天际之音和IS兼容吗?A:两者之间没有任何冲突!因为编辑部位完全不同。Q:为什么在第三人称视角下我总是无法听到自己的脚步声?A:你使用了动画mod吗?一些动画mod没有被分配声音触发开关,这是动画mod的问题。Q:魔法声效和新魔法mod比如Apocalypse Magic天际魔法,Midas Magic迈达斯魔法等兼容吗?A:绝大多数的新魔法使用的原版游戏声效,那么它们同样会使用IS的新声效。比如天际重制和安魂曲的兼容补丁确保了新增的魔法使用合适的新派系魔法声效,而不是泛用的火焰声效。Q:我觉得IS的声效完全不真实!A:IS的固有目标不是真实感,而是适合天际世界的幻想气氛。虽然有一些可选的真实感选项,可以看作是美丽的邂逅。天际世界的一切都是理想化的,在一些方式上是非现实的,比如场景里方便的戏剧性的光线,人们完美的措辞等等。这样看来的话天际的声音也不应该例外。如果真实的标准是:根据拉弓的力度有不同的声音,根据弓箭材料有不同的声音。前者是不可能做到的,后者需要天文数字的工作,并且会是兼容性的噩梦。当然,喜欢真实声效胜过非写实风格无可厚非。所以在***包里提供了许多选项。但是一些人并不是真诚地在意真实感而是以此为借口展示与自身不符的优越感和智慧,这有些让人不快。使用说明1.下载文件解压缩2.使用NMM进行***
相关补丁下载:
游戏工具 - 2.7M
游戏截图游戏名称:上古卷轴5天际绿色中文版(整合DLC黎明的守卫)
游戏大小:
5.40G下载地址:
上古卷轴5身临其境的音效MOD1.12
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