为什么跑跑卡丁车掉线组队赛完成比赛会掉线

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跑跑卡丁车组队赛 实战分析及处理方法
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 14:32:11
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  三:超车和追击
  1超车:后面的人如何追上前面的人呢?后面的人一定要在某个弯道比对方多出一个加速,那么前面就要多漂一次,可能你觉的应该多漂2次?是这样的,每个赛道都有存1个外加半个N2O的情况,就是这种1个多半个而且正常跑下去是不要漂移的情况那么对方基本上不会在漂一下为了存2个N2O,那么你就可以多漂一下多存出一个N2O在下一个弯道就加速过弯。这整个的过程你并没有被落远而是一直在接近这就是牵引力的问题了。
  如果你跑第一,要留神后面对方的人,如果在某个弯道没有失误的情况下突然速度降下来漂移了,那么自己一定要在离自己最近的弯道进行一个漂移,保证在下一个弯道自己与对方拥有同样的N2O,不让对方加速超车。
  2:玩命:在开局不利的情况下,特别是前一二名都不是我们队的时候,我们队目前的第一名要有一些牺牲精神,当你有了一个N2O,本来应该在弯道漂移攒第二个N2O的时候,那么这个时候你放弃漂移吧,一点不要犹豫的用掉你的N2O加速冲向弯道内侧,带着气切弯通常至少能撞飞前面一个敌人。对方一定比我们惨。当你落后第一名很远的情况下与对方1-3人周旋,这时不需要考虑名次问题,不需要正常跑法断位漂的地方不断,而是加速跑直线加速上破的地方不加速,而是下坡的时候加速,假装失误卡住位置.
  四:失误让路
  情况一:你在领跑失误了,队友距离你很近,队友后面紧跟着2位敌人。这时不要多想,直接按R
  队友后面紧跟着1位敌人,可以调整车位,尽让出队友的路线,
  并且在可能的情况下卡住敌人.
  情况二:你在领跑失误了,队友与你有一定的距离,你有两个选择
  选择一:自己迅速提速,继续领跑,并且这时由于你失误,
  气肯定不足,所以要在何时的地点进行让车。(除非你能够通过补气维持速度和跑法)
  选择二:自己让到外道进行抓地跑,等待队友过去后再换回正常跑法;
  情况三:敌人在领跑,你在后追,并且你是己方的第一位,后面有队友紧跟,这时如果你失误,
  不要犹豫,直接按R(除非你有能力把车子移开,不影响到队友的路线)&&&[2]&
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a、不磁铁吸自己人:当然,短距离最好不吸自己人,极易撞击,被骂就是因为短距离吸自己人且撞击了自己人;长距离尽管吸自己人,没点问题;中距离可以吸自己人(要不超过他,先他拉你后你拉他;要不按退后键,减他小量的速度,却保证你上去打下了前面的敌人),前提是你有导弹或水蛋(且后面的敌人距离较远,要不敌人一个水蛋,你们全over了),可以攻击你队友前面的敌人;
b、天使到手就放:经常有人骂后面的人,你天使拿回家生儿子呀(当然跑第八名看到第一名没盾牌而后面全敌人且半天不天使的菜鸟,当然该骂);如果看到第一第二名为自己人且估计在第一名在水蛋范围外,天使可以留留;记住天使配合水蛋和自爆***效果会十分明显;
c、蚊子到手就放:以前有个级别比我高的多的人说我会不会玩,蚊子总是不放,要到手就放,被我反训了一餐;蚊子能够打第一名最好在过弯道时超了对方第二名后打第一名或队友配合打下了第二名后蚊子第一名,如果你蚊子了第二名,他给你个导弹,你在蚊子第二名,他再给你个***,你永远也追不上第一名了;
d、飞碟不放自己人:结果,有人或几个人有飞碟即使到了第八、第七也一直不放,即使自己人有解飞碟的也麻木了,不放飞碟,那情形就是3打4或2打4,你说后果会如何;飞碟该出手必须出手,前提时,必须保证一段时间,自己人第一名减速度会比对方减速度少(也就是说,飞碟后面必须有强大攻击武器作保障);
e、第二名停下来打:如果第一名是自己人,而第二名是自己,且自己有攻击武器,那停下来打,这不全对;如果开始两个道具栏,拉开一个水蛋直径距离是有必要的,防止同时中水,如果中期,则拉开一个水蛋距离,防止后面的人水第一名;如果停下来打,后面的敌人有天使,且一过去就三个、四个人,那你前面的人就惨了,一个人一个蚊子,他不就下来了,你干着急;所以,第二名是十分重要的,距离要不远不近,帮第一名挡住蚊子攻击;如果是后期,距离再拉开些也都没关系了,那就是你给不给对方分的问题了
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