怎样录制钢琴创作小游戏?

简单几步教你如何制作游戏全景图片,带放曲儿的!_机核_传送门
简单几步教你如何制作游戏全景图片,带放曲儿的!
机核网作者:NO47?导语:全景作为一种全新的图片浏览方式,它能更加沉浸的带你观看周围的一切环境与事物,只要你有心,完全可以用全景的方式,记录下游戏世界中所发生的一切!下面我们听着这美妙、空洞的音乐来开始这次游戏全景制作教程!?1.准备工作【软件部分】可以开启第一人称视角的游戏一个!(必须是可以更改成为第一人称视角的游戏)PTgui(全景合成软件)Snagit(截图软件)万能的PS软件720yun(全景展示和制作工具于一身的全景平台,居然国内还有这么优秀的创意公司,大赞!)【硬件部分】配置较高的台式PC电脑,至少需要8G以上内存,12G内存也不嫌多!!!显卡至少达到2000人民币以上,显示器至少1920分辨率以上2560更好!这些都是游戏“全景摄影”的必备条件。?2.全景是怎么制作和生产出来的呢?全景其实也是一张图片或一段视频,只是这张图片/视频包含了视点所能看到的所有环境。制作全景其实并不复杂,只需要把连续拍摄的N多张照片拼合起来就可以组成一张全景平面图。如下图所示(还未拼合的N多碎片截图):连续拍摄的N多张照片,把他们拼接在一起其实就是全景照片了利用PTgui软件拼合起来的全景平面图:这是已经拼接好的全景照片演示效果最后把全景平面图上传到上,720yun会自动把全景平面图转换成可以交互的全景,并可以在添加各种交互元素,各种好玩的功能省略1000字(自己注册一个去玩玩就知道啦!)?3.正式开始教程还是以《龙腾世纪:审判》作为教学。我使用了一个老外制作的第三方特效插件,它可以让游戏中的摄像机脱离角色,在游戏内随意移动和调整游戏内的各种特效参数:如光线、色调、FOV、等等,这里就不一一介绍,这个是官网地址,可以在下面这个地址下载。下载地址:/dai/3.1游戏特效MOD使用技巧a.游戏以管理员权限打开运行b.插件以管理员权限打开运行c.几秒钟后,一个类似CMD的控制台窗口应该出现d.当控制台“GUI Found”出现,表示工具可以使用了这就是CMD控制台出现的样子3.1.1软件快捷键教学 INSERT - 开关自由镜头 DELETE - 开关HUD (界面UI) 小键盘 8, 5, 4, 6, 9, 7 控制自由镜头上下左右移动 小键盘 1, 3调整镜头左右倾斜 方向键旋转镜头 Page up/Page down 键调整 FOV(镜头视角范围) 镜头的移动旋转速度在软件第一个选项卡中都可以设置的大家可以研究下这些细节调节有些能起到意想不到的惊艳效果哦 !DAI Cinematic Tools设置选项:滚动速度等等可以在这里调节DAI Cinematic Tools特效选项:你可以在这里设置诸如曝光之类的特效3.2 Snagit截图软件设置在系统菜单栏右下角找到Snagit图标,鼠标右键打开菜单并找到“管理配置文件”,如下图:在系统菜单栏右下角找到Snagit图标,鼠标右键打开菜单并找到“管理配置文件”打开后,如下图设置截图设置。注意,最好选择保存为PNG格式。点击“热键”按钮自行设置习惯的截图热键。截图设置选项3.3 进入游戏开始截图进入游戏后就可以开始截图了,你关闭游戏中的界面,选择一个合适的角度和视角,并且让游戏暂停!OK!开始截图!截图时一定要注意的问题:a.上一张截图和下一张截图必须要有三分之一的重合,不论水平还是上扬、下扬!b.截图顺序为:1.水平一圈,2.上扬45°一圈,3.上扬90°一圈,4.下俯45°一圈,5.下俯90°一圈。截图拍摄过程示意图拍摄任何一张截图都尽量要保证有重合的部分存在?3.4利用软件进行合成截图完毕之后,我们会得到很多碎片图片,这时我们就要利用PTgui软件来进行全景的合成。点击加载图像,把所有的截图都导入进来合成点击“加载图像”按钮,把你刚才的碎片图片全部加载进来。图片加载进来后,软件会提示叫你填入相机/镜头数据,这里不用填写,直接点击“取消”按钮。直接点击“取消”就可以啦然后,点击“对准图像”按钮,稍等片刻,一张全景平面图预览窗口就会出现了!如果你的截图没有问题的话,基本是一次拼合完成的!这里可以使用鼠标拖动预览窗口中的全景图来做一些位置调整。继续对已经合成好的图片进行微调如果在预览图中感觉全景图没什么问题的话,就可以关闭该窗口。回到刚才的软件界面,并找到“创建全景图”按钮,点击后会切换到该功能的设置界面,按照下图设置即可。输出的时候可以进行一系列的设置,包括图片尺寸和文件格式等输出文件位置自己定义好后,点击“创建全景图”按钮,软件此时就会最终合成一张全景平面图,合成好之后就会得到以下一张全景平面图:经过合成与微调之后获得的全景游戏截图因为刚才保存全景图格式选择的是PSB(ps可使用的图层分层模式),如果你懂PS的话,可以利用PS进行一些细节的调整,例如颜色、锐度等等的调整,这里就不多介绍了,如果大家有强烈要求的话,我再写一个教程来专门介绍。?3.5上传至云平台你可以把生成出来的全景平面图上传到720yun平台。地址:/a:注册好帐号后,点击网站右上角的“全景上传”按钮,等待上传界面出现后,再选择“单张全景图”按钮,选择你本地的全景平面图(目前720yun只支持上传jpg格式的图片,并且不能大于80MB),之后填写一些作品信息,然后点击“开始上传”按钮。在720yun平台上上传游戏全景截图b:上传好之后,点击二级菜单中的“360°全景管理”就可以在该栏目下找到你刚才上传的全景平面作品,然后找到该作品右侧的“编辑”按钮,点击进入。在这里你可以对自己的全景照片进行编辑c:进入到作品编辑页面后,你会看到很多的全景功能设置,这里我就不一一讲解了,大家可以花点时间自己多摸索一下,这里需要重点讲解的几个功能是:“作品使用和分享”通过这些地址,你可以把自己的作品嵌入到其他网站,也可以嵌入论坛,还可以分享到你的微信朋友圈。这是全景照片的分享过程至此,一个可以玩的游戏全景已经制作好了。720yun上还提供了制作漫游系统的功能,简单来说就是把多个全景整合成一个全景,通过在全景中加入按钮热点等功能,把这些全景融合起来,只要发挥一些创意,甚至可以做一个全景攻略出来也是可以的!我也只是一个全景初级玩家,更多的玩法和创意也期待大家一起来发现,好了,我们也期待着有更多的玩家尝试着用这样的方法去记录下自己的游戏过程,记得做好了之后要和我们分享啊。欢迎大家观看我的更多全景作品:个人主页。这是地址:/u/97826wfOybr 更多内容请关注机核网如果你愿意,欢迎来给作者点个赞!↓就这儿!戳死我!
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教你如何制作自己的游戏视频 (解说)
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    Gamelook教程:如何制作游戏CG宣传片和注意事项
    Gamelook教程:如何制作游戏CG宣传片
    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
    之前因为国内厂商以代理国外游戏为主,所以一般都由合作方来提供游戏宣传片。而目前,随着国内自主研发能力的提高,国人原创的游戏宣传片开始广泛的使用。其中,录屏视频最多、技术含量也最低。而3D CG动画、视效包装类的游戏宣传片作为更为专业化的门类,目前被实力厂商运用。本文主要介绍如何制作专业化的CG宣传片和视效包装宣传片,供业内朋友作为借鉴。
    一 游戏宣传片的投放渠道和制作格式
    宣传片的投放渠道主要以“视频分享网站、视频广告联盟、网站视频广告、电影贴片广告、电视媒体、户外媒体、类分众视频媒体、厂商官网、游戏内置、下载站、线下活动、发布会展会”为主。
    从这点来看,投放渠道还是较多的,当然视频媒体投放的费用也会较高,尤其是电影贴片、户外、类分众形式的媒体。
    这里要注意的就是影片的格式,在各种媒体可能会不同,对分辨率的要求、影片尺寸不一。
    而时长,因为电影、电视媒体、户外、分众类多有限制,所以可能会制作成多个不同时长的版本。
    二 游戏宣传片传播的价值
    视频是一种标准化的文件格式,其运用的可能性,跟图片一样,以多种数字媒体作为载体而传播。
    而因为视频分享网站的存在,这里表现出的一个巨大的价值,就是可分享性和口碑传播!大大降低了投放的成本!
    一次传播在投放上会有开销,但是因为可分享和可被搜索引擎搜索,这里的投放费用和制作费用被摊薄了。
    如果以一条影片以40万人民币计算,如果播放10万次,那么单个用户的成本4元,如果20万则是2元,如果能成功登陆在youku、土豆网首页放一天的流量都是几万次。视频是长期保留在网络上的,累计的播放次数如果宣传和提供下载的手段得当,会十分的恐怖,价值被大大的提高,成本大大的降低!
    而同比的,banner广告和平面化的广告联盟,基本为一次性的投入,时效性很强,持续性差,投放费高,无法让用户分享和转载。完全是硬投入。当然其也有自己的优点,此处不说。
    三 游戏宣传片的内容
    提醒:在制作影片前,不妨调查一下用户的喜好,研究下同类型的产品一些影片的特点,和网路上传播率很高的影片的特点。不要自说自话自以为是,你喜欢的不代表用户喜欢。
    第一类 体现游戏整体故事背景和品牌、更偏向感性的概念
    此类是一些大厂商乐意做的,一般用纯CG的3D动画来制作,大场景、气势磅礴、人物刻画精细。典型的比如暴雪的魔兽世界、EA、UBI、日韩大制作的游戏宣传片。
    但也有使用视觉包装形式制作的宣传片,比如NC的激战2,这二者价格有高有低。
    制作此类游戏宣传片的难度是很高的,对动画的剧情策划、动画制作、CG导演、游戏剧情的理解有较高的要求。这一类影片主要是在新游戏发布、最新的大版本更新使用。
    (暴雪的CG动画从来都是高品质,其制作标准完全是按大电影的方式在操作,成本很高,制作精良,一直都是业内参照的标准)
    (NC激战2游戏宣传片,虽然用的不是纯CG动画,但用平面和视效化的处理,品质感很高,当然这样做可能为的是更好的体现故事的传奇感,做到如此的效果,成本不低)
    第二类 体现游戏较为具体的卖点、玩法、功能点,更为理性的表现
    此类更多的是采用录屏视频的方式表现,但如果追求效果,会制作成视效包装形式的宣传片效果会更佳。
    而此类着重点是让用户提前体验游戏的玩法和特色卖点。
    (星辰变这条影片,是以视效包装的形式制作,但没有简单的录屏,更多的做了美化和处理,强化了游戏玩法、动作感和中式风格,制作公司:水晶石上海)
    第三类 游戏衍生品形式的系列小短片
    此类内容情节,多半为表述游戏角色的个性和玩家在游戏中的生活。
    此类多半由玩家来制作,但也有准专业化团队,比如魔兽的“我是MT”这个系列,而国内外类似的制作,比如“Wall-E”,“流氓兔”、“兔斯基”、“绿豆蛙”,多半制作成系列短片,而情节多为恶搞、影片很短,但病毒性很强,受到玩家的欢迎。
    (暴雪星际2,这条CG视频可以说是一个放大了的角色人物个性的表现,没有啥具体的台词,跟暴雪以往动画不同,只表现了***兵的制造过程,表现了***兵彪悍的个性)
    (NC新游戏,龙之谷所发布的游戏人物舞蹈系列视频,这个一共有5条,每个角色模仿一个艺人的舞蹈)
    (wall-E 这个系列短片做了很多条,可以持续的投放,形成病毒的效应,很好的表现了角色个性和特点)
    四 制作过程中的注意事项
    1 预算要留充足,尽量多一点
    从我们上面的分析,大家应该理解到,游戏宣传片并不是一次性投入的广告,是一种可持续累计、摊薄的广告种类。在这里精益求精最为重要,要做精当然要留足够的预算,官方的游戏宣传片不会很多,但一定要做到出一个就是对游戏宣传巨大的推动,形成病毒、口碑的效应!如果做不好,不如不做!
    视频是无底洞,视效包装短片要做到牛X,10万以上的预算是要的;而3D动画,整片在50w以上,甚至在百万以上都不为过。这里量力而行。
    2 时间长度
    正常投放的广告,一般30秒、45秒、1分钟即可。如果是短片,一般在1分半到3分钟左右,纯CG动画不限时长,但至少也要有1分半。
    3 基础的素材注意的要点
    需要做一个公司logo和产品logo演绎的动画,影片一定要体现你这个产品名字和公司名字,这是最基本的要求,做好看点,以后你还能继续用这个。像九城,一条公司logo的动画用了十年,何不借第一次做做好这个呢?而迪斯尼等隔个1、2年都会对logo动画调整,他们有钱。
    素材常规要提供的就是原画、配音配乐、人物的3D模型、场景设定、游戏剧情的描述、一些诗词歌赋、还有广告语等,这些多提供给制作公司。
    4 音乐的重要性
    随便找一个配乐,跟专门制作一条配音,效果是完全不同的,而很多公司不注意这点。音乐很极大的强化影片的气氛,如果能加上配音,感觉会完全不同,请注意多考虑音乐的问题。
    5 制作的时间
    一般来讲,视效包装宣传片的制作时间在1个月左右,而CG动画的制作时间3-4个月是要的。在制作前请注意好跟你项目进度的匹配,否则赶工出来的东西,质量出问题那就只好风险自己承担了。
    6 制作中的沟通和管理
    需要制作放提供的是,剧本、分镜头脚本、视效的参考影片,如果对方有条件可以制作动态分镜头脚本,这样可以更好的把握整个影片的制作。
    在制作过程中,要时刻与制作公司保持联系,影片一旦制作出来要调整会耽误很多的时间,修改也会产生成本的问题。让制作公司不停的改而不付费是非常的不负责任的方式,这中间需要游戏公司多与制作公司沟通,能够去现场盯项目最好不过。影片最终是厂商用,所以需要积极的去对待制作而不是甩手给乙方了。
    在制作过程中,也要留给一定发挥的余地给制作公司,做视频他们更为专业更懂影视语言,很多人都想自己过下导演的瘾,但务必注意不要帮倒忙,厂商要其的作用是大方向、概念、内容点的把握,不是去关注每一个细节。
    五 一条成功的游戏宣传片的要素
    1 剧情干净
    讲故事就是讲故事、讲功能就是讲功能、不要人为干扰影片内容,说太多导致不知道在说什么。
    做广告通常都强调一个创意点的突破,那么影片要做好也是要不断的强化这一个点,想尽一切办法去做到极致!
    正儿八经的说故事是一种风格,幽默的说故事也是一种方式。
    2 美术风格BT
    这里涉及到平面的构图、人物的细节、场景、动作、特效等等的问题。
    卡通风就Q到底,写实就写实到极致,唯美就要真唯美,恐怖和血腥那就作出来!
    不要搞个四不像的风格出来,否则落个制作水平低的骂名。
    公司的原画和制作团队要多提供这方面的指导和帮助。
    3 配音配乐
    之前已经说过这点的问题,音乐能很好的提高影片的气氛,这点钱真的值得花!能用专业声优的尽量用!
    4 一定要带上产品网站的地址
    播放一条影片,无非是为了给游戏拉人气,不留个几秒显示出产品网站地址作为线索,用户第一时间可以找到你的产品网站。
    5 大量的传播
    想尽一切办法投放视频,让用户到处能够下载和搜索到,官网放在首页,发产品新闻附带个视频窗。只要你这个影片牛,那就别吝啬,用户不喜欢干巴巴的文字,都希望看到动画的演示。
    & 2017 . All rights reserved.
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