魔兽的宏魔兽世界怎么写宏 我想写个 爆炸射击和奥...

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《魔兽世界》6.2 全职业一键输出宏
日 17:18&&&&&阅读(77835)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
德鲁伊 平衡
#show 愤怒
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 星火术
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !超凡之盟
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:胁迫,飞刃
#show 误导
/cast !复活宠物
/target [harm] targettarget
/target [help] player
/targetlasttarget [help]
/cast [party][raid][target=pet] 误导
/target [help] targettarget
#show 多重射击
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack [nogroup]
/startattack
/cast !多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=15 !飞刃,稳固射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !奇美拉射击
/cast !急速射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 天赋需点:胁迫,凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃
#show 眼镜蛇射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击
/cast !夺命黑鸦
/cast !狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 飞刃
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15 飞刃,凶暴野兽,飞刃,飞刃,凶暴野兽,飞刃,集中火力
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 弹幕流 天赋需点:弹幕射击,凶暴野兽
#show 弹幕射击
/stopmacro [channeling:弹幕射击]
/cast [target=focus,help][target=targettarget,help][help][target=pet]误导
/cast [nochanneling:弹幕射击]!弹幕射击
/cast !雷霆践踏
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 杀戮命令
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
/cast [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 弹幕射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 夺命射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:胁迫,飞刃
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 黑箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 增强 天赋需点:星界转移,元素掌握,先祖指引。雕文:冰霜
#show 火焰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10/combat 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 升腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !火元素图腾
/cast !元素掌握
/cast !升腾
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/cast !元素掌握
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !风暴打击
/cast !先祖指引
/cast !萨满之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 熔岩猛击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !熔岩猛击
/cast !幽魂步
/cast !星界转移
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 元素 单体 1+3 群体 2+3
#show 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 闪电链
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5/target/combat !烈焰震击,大地震击,大地震击,大地震击
/cast !萨满之怒
/cast !星界转移
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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生存宏分享:可以解放了!生存猎人一键输出宏
11:36:07 作者:孙大宝 来源: 浏览次数:0
摘要:起手宏我是我自己爱用的。。。如果感觉1宏没用可以直接用2&起手宏完全是我为了挂buff用的。
上次的宏由于我手滑了。。导致黑箭没办法按cd扔出去。
在这个帖子里我终于弄除了一个基本解决卡cd扔技能的问题了。
废话不多直接放宏
#showtooltip
/castsequence reset=6 爆炸射击,黑箭,夺命黑鸦,飞刃 ,奥术射击
起手宏我是我自己爱用的。。。如果感觉1宏没用可以直接用2 起手宏完全是我为了挂buff用的。
一共消耗了120点的集中
扔完了飞刃我的集中已经涨到了24点。
虽然在这里大家看起来集中值已经不够了。。但是集中值本身自己的回复基本可以打出一个飞刃。
但是问题来了。。
够不够打一个奥术射击 到底是10集中还是30集中。绝对看脸了。
具体来说这个起手集中值够不够。我觉得还是看脸。。
如果集中不够手动扔眼镜蛇。
正常循环宏
#showtooltip 黑箭
/startattack
/petattack
/castsequence reset=3 爆炸射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=7 奥术射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=5 飞刃,黑箭,奥术射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=30 !夺命黑鸦,眼镜蛇射击
再次说明一下。我刚100而且装备惨的可怜。。蓝绿混穿。在暴风木桩打了
基本能打到1w多一点。我虽然不知道这个dps合格不合格
但是我依然觉得。对于混子和新手来说绝对。可以玩了。
对于卡黑箭问题。宏毕竟是宏。不能达到你手动的结果。能到达80%~90%的dps应该对的起我写的东西了。
照旧讲一下。宏的作用
#showtooltip 黑箭
显示图标。建立宏的时候要选第一个问号。要么不能显示【黑箭】这个图标。图标根据#showtooltip 后边的技能名称更改
/startattack
/petattack
bb攻击。但是我觉得有了100级天赋。大家这行可以删了。
/castsequence reset=3 爆炸射击,眼镜蛇射击
3scd自动打爆炸射击
/castsequence reset=7 奥术射击,眼镜蛇射击
7秒一个奥术接眼镜蛇
/castsequence reset=5 飞刃,黑箭,奥术射击,眼镜蛇射击
飞刃接黑箭。这回基本黑箭不会卡cd扔不出去了
/castsequence reset=30 !夺命黑鸦,眼镜蛇射击
这行我一直在犹豫加不加。因为黑鸦属于除了黑箭以外的cd最长的输出技能了。
如果这个技能扔在了小怪身上会很蛋疼的感觉。所以如果不喜欢的可以删去。然后手动点。
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生存输出变难 荷***实弹不再是免费爆炸射击
作者: 可怕的兔兔 来源: NGA 时间:
摘要:6.0生存输出难度增加,荷***实弹不再是免费的爆炸射击了。
  本文来源于NGACN,作者 可怕的兔兔
原文地址: 转载请注明出处!
  生存要堆一定的溅射,但是现荷***实弹不再是免费的爆炸射击,这不是重点,重点是奥术射击现在是一个补钉刺的技能,不再是一个控制集中的技能了,一定数值的溅射下,爆炸黑箭和眼镜蛇可以作为单独的输出循环,直接可以打到毒蛇钉刺断BUFF,奥术作为补钉刺的技能,其实相当于补钉刺需要很高集中消耗,并且生存这样的输出模式下,不再能使用狩猎刺激,而热情现在是输出循环里面一个十分重要的技能,现在的爆炸射击触触发和使用率容易造成:
  1、集中不够。
  2、毒蛇钉刺断档还没有打完爆炸射击。
  3、打爆炸的过程中黑箭和钉刺同时断档集中值会十分卡手。
  现在TNT的爆炸射击不再是一按到底,TNT现在最多可以叠到5层30秒BUFF,生存的输出手法会有一定的改变,爆炸射击不超过3层以上可以不打,只要层数不溢出,控制好黑箭和毒蛇钉刺和集中值不断不空就可以,视频里面有好几个地方失误,生存天赋下断任何一个DOT,集中见底,爆炸射击层数溢出为输出循环操作失误,在饰品buff下可以无脑爆炸无视集中和dot,集中见底断双dot为输出严重失误。
  另外打了一下毒液箭和孤独者比较了一下,生存天赋下的毒液箭提供的单体DPS比孤独者更高。
  视频还是10分钟1000W木桩
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