辅助fifa online3强化辅助有什么用

到底如何玩好辅助 尤其是风女?
现在是白金守门员 排位90%情况都是秒选风女匹配会打野和上单,排位nami琴女奶妈也能玩但玩得很一般,锤石实在练不好这赛季玩了50把风女差不多 5.12KDA 胜率57 基本就是要么躺赢要么躺输 没有办法好好游走 把握不好游走的时机 经常一走adc就死 其次就是大招还是开得不好。除了有什么劫,狮子狗那种很明确一过来就要吹走,对其他的刺客到底要不要吹走,什么时候吹走不太确定经常有时候我们一个残血和对面一个残血打,我开了大想救,就被说“本来能换掉干嘛要吹”。如果不救,朋友又说“你不如明年再开大”。实在是好容易背锅啊这个大招 可是我确实超喜欢janna这英雄,玩起来也是最顺手的,比起琴女日女也更加全面。也是真的喜欢辅助这个位置而不是只想要别人带,其实也想要当一个偶尔能carry的辅助 能带领团队 :( 该怎么办呢 也很少有人会问怎么玩好辅助这种问题 能找到的视频也很有限
我在白金场的时候,风女是68的胜率。你既然选了这个英雄,你就不是该上去卖的辅助,像我一般喷辅助(你选个日女不敢上还不如玩星妈)。在对线期间,加加罩就够了,对面上来打就qw。一般白金三到五这阶段的选手会有些黄金所遗留下来的问题,就是想硬carry。会上来强打,一般adc水平一样都能杀了对面,因为越强打一般是他们劣势。你不要想上去消耗,没用的。对面一个硬控辅助抓到你你就没了,所以首要任务就是先研究好q和e。q我就不多说了。e的关键是要把握你adc的状态,对面上来消耗,直接给罩,别省。adc要上去打一套,直接给罩,别慌。你起码要保证你的adc的血量在2/3。至于大嘛,也是看情况的。比如说对面兰博先手大,对面准备上来团。你就可以先开加速,再直接大,减缓对面的攻势,让队友先找好位置。或者对面就一个前排上来强切,你可以直接大吧对面前后排分割开,让我们c位先打死对面前排,同时回血。风女大招真的是一门学问。需要慢慢感觉。最后总结就一句话:玩了风女,就得怂。
(我来歪题了)其他***的长篇大论可能更适合白金以下的小伙伴,所以我来补充点别的。(装[哔----]时刻来了)辅助想要玩得好,更像是一种同理心吧。我五个位置都玩,每个位置都有至少两三个拿得出手的英雄。所以我非常清楚地知道,选了这些位置的人,在什么时候,需要队友帮他做什么。然后你就按照想法做就是了……至于怎么提升……平时可以多跟高段位(钻1,大师,王者)的朋友一起玩,每次战斗结束(包括但不限于对拼,遭遇gank,团战等等),在短暂的休息时间里,交流得失(类似于刚才我怎么做可以更好之类的),小的问题当时应该就可以讨论出结果,大的问题就打完这场再说。这样打多了,总是可以达到你现在状态下的最高水准。另外插一句,电一的技术水平明显比村服高一个档次,想要提升还是来电一磨练吧。我这村服的钻石,以及一堆村服的钻2345,到了电一就是白金12345,不吹牛。(虽然电一的小朋友更容易喷人挂机送人头也是原因之一……)
既然已经上了白金,那基本的操作什么的不用多说,意识也应该有一些了。上面介绍基本操作的什么心态= =风女是一个以保护为主的辅助英雄。因此你的强势期是你保护的人起来的时候。所以有的局不要用风女。目前的版本已经算是风女各个版本中攻击性最强的,但是仍然无法与很多擅长攻击的辅助相媲美。既然是保护型英雄,那么确实也是一个相对容易躺输的英雄。因为有的时候,劣势就是大到你保护的人起不来,或者玩命保也保不住你要保的人,或者是你保住了,往往前排全死光了。说句实话,看你的介绍,超过50把打一个辅助英雄,在排位分数稳定后57%的胜率并非不可接受。如果想要提高,也就是细节方面的内容。比如线上换血的时候尽量每次都能最及时给到ADC盾来取得优势。Q技能可以尽量多的提前一秒的预判释放而不是秒放等等。背锅什么的……PVP游戏哪个不甩锅?几个要注意的点:1:游走:最好的节奏是你游走完了,对面辅助来帮,来的时候已经晚了,你又回线上抓了一波。因此游走的关键在于你的速度和威慑力。比如安妮,机器人。风女不是太好的游走英雄但也还是不错的。游走的时候最好等出了5速鞋以后,在双方下路回家且你行有余力之时游走;或者你们家ADC正在塔前完美控线时游走。游走前请告知你的ADC,让他猥琐不推线。在线上莫名消失的话如果对面是强控性辅助直接上来就干你。不仅仅是游走,就连你去后面三角草放个眼我都会来强干你。2:大招吹的问题:风女和机器人这种有强制位移的人,很容易出现的一个问题就是我把人吹到了不该吹的位置。比如我们火男w中了你一个大招把人家q弄miss了。说句题外话,打辅助很多时候就是要想到自己人和对面要干什么。比如玩机器人,妖姬w上来消耗你家adc,那明显就是要w回去,所以我钩子瞄着后面;比如我们家是个vn,那么你的吹就应该把人吹到墙上而不是吹走就完了。3:什么时候该用Q什么时候改用R吹:简单来讲你反应的过来的用Q,反应不过来的用R;有动画且位移不间断的用Q,位移间断(类似闪现)的用R。
即使没人看没人赞 我也有始有终吧 也算对自己努力的总结了--------------------------一月后修改分界线----------------------------------本人目前一区小号钻四 已经上了三个钻石了 主要玩下路 其次中。我风女之前玩的较多 胜率78好像 说下我自己的看法抛砖引玉吧技能加点:首先风女是主E副W的 主E是因为对线需要 AD被消耗给加盾这是最基础的。还有 有些新手风女辅助觉得风女弱主要是因为忽视了E的加攻击 前期一个两级E加的攻击等于一个875的十字镐了
AD消耗的时候要记得加 还有补塔刀的时候可以给AD盾
说不定妹子ad会因为跟你在一起补塔刀舒服会喜欢上你哦~副W则是游走需要 有的人可能会问为什么不副q甚至主q多加点攻击力呢?那是因为英雄特性决定的被誉为第一保护性辅助的风女本身进攻性不强 要玩进攻性辅助有的是更好的选择 所以得扬长避短 前期学一级Q只用来打断类似日女的突进就好。主要是因为W能提供移速方便gank 配合五速鞋gank速度不要太变态。----------------------------------------------------日更新---------------------------------------------自己到了瓶颈期,怎么打都上不去,很难受。脑子一片混沌,简单修改下以前的***。等我上去了我会回来更新我的***。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------好了接下来讲对线期抢二很重要抢二很重要抢二很重要先到两级的一方有四个技能,一级的一方两个技能,更何况升级加血加护甲。怎么打都不会输的(技能放空当我没说)。如果不能抢二,对方比我方先到二的话,他们快升级压上来的时候要怂一点 否则很可能要交技能。要保证及时给好盾防止对方磨血 以及ad要上的时候及时给盾加攻击 尽量用Q打断敌方辅助的控制 实在反应跟不上Q扔对面ad脸上是不会有大错的。死拼的时候要学会跟ad集火一个英雄最好是集火对面ad 没技能也要不断平A。在这里说一个很多人都没提到的细节,但绝对很重要很重要,那就是刚开局的时候要看对面上单带的召唤师技能,刚开局的时候要看对面上单带的召唤师技能,刚开局的时候要看对面上单带的召唤师技能。如果带了传送,那第一次回家一定要换扫描带一个真眼,防止对拼的时候对面上单从后面草丛传送过来,无数血的教训!关于游走的时机把握:1、你有疾行之靴并且比ad早出门3秒的时候就可以去游走了。2、我方AD是EZ这种有位移能混兵的AD,对方辅助不是锤石 机器 日女这样进攻性比较强的英雄。当线推到对方塔下的时候,做好眼再去游走。重要的事说三遍 做好眼再去游走、做好眼再去游走、做好眼再去游走。游走也一定要考虑对方打野是否在中路反蹲,最好留有虚弱以防对方打野在反蹲。3、你比AD先死 你到线上AD回去了。可以去gank这三种情况比较典型,简单说一下。这三种情况gank前都要先判断敌我双方能力。风女前期基本没伤害 主要提供的是控制。要尽量跟打野一起去一路gank。没有把握不要强行gank带节奏。gank把握不大就去敌方野区插两个眼探查对面打野动向也是好的。游走的时候副w的优点就体现出来了 第一种情况往往你出门踩着五速鞋去中路gank一下回到下路ad才刚到线上。 你去上路gank完赶去下路都来得及。有时候也别太想gank蹲很久 毕竟辅助是ad专属 要做好本职。否则ad下路均势1v2 对面辅助稍微聪明一点你的ad一个兵都吃不到甚至会送人头的。特别是白银的AD,不提醒极其可能死。出装:方便新手所有的装备我都以原名称表达。最核心的三件装备洞察之石、疾行之靴、冰霜女皇的指令。可供选择的装备有米凯尔的坩埚 、 钢铁烈阳之匣 、炽热香炉、 基克的先驱、号令之旗、 梅贾的窃魂卷等。好用性按名称依次排列。冰霜女皇的指令:这个版本风女工资装必出冰霜女皇的指令。有朋友问过我为啥不出守望之眼,可以多个格出个散件增加属性啊。我认为风女辅助最主要功能就是控制跟保护而不是打伤害。不要牺牲后期的功能性增加那么些许微不足道的伤害。而且女皇配合打野gank简直不要太好用。女皇的加钱也超乎你想象!米凯尔的坩埚:解控制加血,对面有光辉,莫甘娜之类控制可以考虑优先出。钢铁烈阳之匣:群体加魔抗加盾。对付天使等AOE强的AP有奇效。这版本的大军团非常好用。除了群体魔抗。后期盾可以加200+血量。差不多星妈一级大招了。团队加1000血量,值6个红水晶,以红水晶加的血量换算金钱,光盾的价值就值2400!!何况还奉送魔抗,减cd,血量。炽热香炉:加攻速加攻击。这版本的香炉已经非常强了!增加的攻击高于875的十字镐。风女开个大,群体附带30攻击力。我就简单算算群体加成换算成金币,900*5=4500!!!现在非常强的装备!基克的先驱:可以略微加点护甲以及增加AD输出。号令之旗:我没怎么出过这件装备,因为大多数情况,风女出完前面的装备游戏差不多结束了。顺风大家可以出出玩。梅贾的窃魂卷:在风女大招AP加成被砍了、这件装备其实不是那么好用了。不如香炉。团战思路:中心思想:保护C位防突进。真正的好辅助是思AD之所思,想AD之所想首先是视野:好的AD会时刻注意隐藏在阴影的瑞文、安妮、男刀、末日之类秒人的刺客好辅助会在团的时候在两边插眼防止C位有被秒的风险,这也是为什么低端局末日可以秒天秒地秒空气,高端局就极少出现的原因了。除了末日前期弱以外,还因为高端局后期视野会让末日很难受。其次是防突进风女打团得盯着那些对C位威胁大的英雄 尽量用Q打断突进 很多英雄的突进技能就只有一个,打断就只能被风筝了。如果Q能打断一个突进,R能打断另一个突进。C位没压力,团战就很好打了符文:风女***生命值,红色参考双穿 蓝色法强(红符文、蓝符文mata跟PYL都这么带 )精华带三个护甲差不多就这样吧 晚安各位
有电4班德尔城的小伙伴吗~刚买的号 有空可以一起开车。 ID:风太大我听不清丶正文一开始只玩adc,后来被路人辅助坑怕了,转职辅助,现在基本只玩辅助,偶尔打打adc。风女的话也快有2000场了,基本上靠她和娜美上的钻石。S4系列赛之后的半年多时间风女胜率一直稳定在全联盟前十,辅助第一的位置。经过一次次大刀阔斧的削弱,Q宽度几乎窄了一半,瞬发距离也短了1/3,W的CD变长,E的前期ad加成减少,R治疗量削减,被动的移速加成几乎削成了一个附魔统帅鞋的作用,(写到这里快哭晕 真的是从被动砍到R 一个不漏 不愧是拳头弃女 而且连一个新皮肤都不发,算算从女主播发售到现在已经四年! fnc皮肤是补偿S1的战队皮肤,不计)然而只要技能机制不变,她仍然是首席保护型辅助。削成这样胜率仍然有52%就问还有谁!---------------------------- UPDATE----------------------------------------由于这个***还有童鞋在浏览+点赞,加上这一年游戏的改动,于是对原***作出一些修改。--------------------------------------------------------------------------------------1.为什么风女是反手最强辅助?被动顺风而行:范围内友军向迦娜移动时获得8%移动速度加成,等于一双附魔统帅的鞋(6.9版本已移除所有鞋子的附魔)。方便友军追击、逃生、躲避技能,并且无形中为队友争取了很多时间,这是一个很大的隐性优势。Q飓风呼啸:蓄力Q的长时间击飞=石头人的大招,CD比后者短太多太多。更重要的是它可以打断很多技能。比如皇子EQ,盲僧二段Q,潘森W,VN的Q、小炮的W、稻草人大招、努努大招等等。具体什么时机蓄力,什么时候秒吹,就靠各位的经验和临场判断了。W和风守护:3秒稳定减速,方便留人。对于自身的移速加成,方便gank、支援,这两个功能都是辅助极其需要的。E风暴之眼:提供一层护盾与AD加成,下路对拼时给ad盾,方便换血。后期给ad盾基本上等于加了把暴风大剑,就问你怕不怕?金克丝、女警放R时同样可以给盾让大招更具杀伤力。R复苏季风:灵魂技,区分好坏风女的关键。总结下作用:a.击退敌军保护C位 b.在己方残血但仍要赖线、推塔、打龙时治疗用 c.打团时分割阵型逐个击破 d.闪现大招留人 e.当对方在墙边时开R对方会有短暂的眩晕,取决于你离墙的距离,越近眩晕时间越长。这么多的作用,确保在合适的时候使用绝对会为你们的团队一步步扩大优势。2.什么时候优先选风女?辅助这么多,各有各的特点,不同的团队和面对的阵容适合玩什么辅助都是在bp阶段要思考的。我的建议是风女属于万金油辅助,但面对消耗poke流阵容,最好不要选。对面有1个突进可以选风女,有2个及以上的突进/刺客选她准没错。3.对线被什么辅助counter?只要有风女,ad不傻的话 下路就不会崩,但肯定有优势和劣势之分。在遇到会玩的星妈、琴女、娜美、璐璐,风女都会有点吃力,你的盾毕竟不是奶啊~璐璐是因为有变形,Q的消耗也很可观。总结:不怕突脸和强打,怕消耗和回复。这时候就猥琐保护ad等打野gank,越到后期你就越强势,前期吃点亏没什么。不要总想着和对面换血,除非对面失误了可以打一波。4.天赋符文天赋:0-18-12 点出风语者的祝福(迦娜的专属天赋有没有!)符文:红色:固定攻击*8、暴击几率*1
***:固定护甲*9
蓝色:魔法抗性*3、固定回蓝*6
精华:固定护甲*3思路:总体来说风女的打法是站在ad旁边甚至身后提供保护,必要时先手替ad抗伤害强打一波。下路主要是ad伤害,没有护甲怎么替ad抗伤害?所以护甲必须堆。风女前期有点耗蓝,尤其是Q。所以带几个法力回复的符文替换魔法抗性,毕竟不是坦克需要时时刻刻站在前排。带固定攻击方便在保证自己安全的情况下,给自己套盾点对面,你会发现很疼。带一个暴击几率,如果暴击了就很赚。5.召唤师技能闪现必带,逃生、追击、闪现R往往都要依靠闪现,不细表。另外一个取决于个人风格,因为风女保护手段很多,如果对面没有js、蛮王这种疯狗英雄,而且想线上想打凶一点就带点燃,尽早建立优势。有疯狗英雄的话还是带虚弱吧,给C位的保护能最大化,而且中后期虚弱比点燃有用得多。6.装备出装备永远不是固定的,列几条常见出装:出门:1级蓝工资+3饼干+***眼饰品。(现在黄工资加强了,但线上的表现依然不如蓝工资。冰霜女皇的指令的主动效果仍然一级棒,中后期探视野,留人,在对面打龙时恐吓对面(我遇到过用蓝工资把对面吓跑的情况。。)都很好用!!不敢进草丛插眼就用主动效果吧,说不定可以救你一条命前期:眼石+五速鞋+随身带至少1个真眼+饼干+扫描中期:这个时段开始场上的局势变得复杂起来,你要知道什么时候出什么装备。a.碾压局:杀人书 b.对面ap中单强势:鸟盾 c.对面菜刀队:冰心/基克的先驱 d.均势:杀人书/鸟盾/冰心 (个人风格偏稳健,偏向于鸟盾冰心或基克的先驱)e.对面控制多:怕C位被秒出干锅、怕自己被秒出女妖,两样都出也可以,毕竟打团最好的情况是风女倒数第二个死,所以自己的命也很值钱啊~~ f.9级后扫描升级成高级扫描后期:很多时候出完鸟盾游戏就已成定局。到后期的话,a.眼石升级成红眼石 b.其他辅助装备:炽热香炉、大帽都适合风女,但前提是顺风再出。7.技能点法1级E。2级Q。3级W。主E副W,有R点R,Q最后升满。8.对线-抢2:到达线上,帮ad点兵抢2。风女本身抢2的意义不是很大,因为不是进攻性的辅助,但对面抢2了你没2,那就有可能被压线了,所以不能在等级上落下。-布眼:一般情况下你和ad加起来只有2个饰品眼,对面压线了就插一个在己方草丛,压对面就要在河道草丛布眼。均势就在对面草丛布眼。-骚扰:在草丛看ad补兵的辅助是混子辅助,你要骚扰对面ad的补兵节奏让他们补不好刀、被你耗血,让你的ad占上风。具体就是看己方小兵的血量,看对面ad要上来补尾刀就A他,他要补刀肯定是不会点你,他要是点你就给自己盾继续A,想撤接W,再A一两下。这一套在前期至少耗1/4~1/3血量。这一切的前提是保证自己的安全。对面有日女、机器人、锤石这种一定要在他们控制技能cd期间做以上尝试,不然风女被先手一定是九死一生。面对消耗型辅助也不需要越过辅助去点ad,能点谁就点谁,不然你会被耗得更惨。所以路人adc叫你无脑去消耗对面时,请无视他。-技能的释放:Q作为控制技,很耗蓝,打反手命中率更高,所以一般不推荐随便作先手技使用,对面看到你Q空了会立马上来打一套,这时候你除了加盾给减速什么也做不了。而且对面打野gank你没Q更是十分危险。所以你要做的就是adc快要承受伤害时秒给盾,减速看情况给对面ad还是辅助,对面还要过来对拼Q吹起两人至少也要吹起ad,然后走A,只要自己不是濒危,盾统统给ad。对线时ad要点对面也要及时给盾增加伤害。技巧是看到ad抬手的那一瞬间给盾,只要子弹没到敌方身上,伤害都会增加。-到6之后:注意大招的使用,这需要很多的经验。不同的位置和时机放的大招效果会很不同,放的好双杀,不好就是送双杀。均势以及劣势考虑后手大招,提供不俗的治疗和保护,往往会在对拼中取得优势。在己方优势时可以先手在对面ad后面的位置预判Q,上前W走A耗血,一般情况下他会后撤2-3个身位,这时候触发2段Q,长时间的击飞闪现到对面ad身后开大留人,配合ad集火之。如果打野在,稳收人头。9.怎么游走配合打野gank?在我方ad塔下补兵发育时,可以考虑游走去中路gank一波。风女gank的优势在于移速快,有稳定的减速和击飞技能,也可以绕后开大强制位移。如果对面有日女牛头机器人这种辅助,或者全球流英雄,尽量还是待在adc身边吧~10.团战思路站位靠后不能被先手、保护C位为主。建议是站在ad旁边甚至身后1-2个身位,对面有群控的话要确保不能和ad同时被控住。ad被控时及时用干锅(如果有的话,没有的话看情况直接交大招)。W和虚弱套给突脸。己方adc安全时,虚弱能给到对面adc当然更好。开团时套个盾给前排,打团中 盾基本给ad增加输出,除非有友军快阵亡。对面突进来一定要秒Q。其他情况下可以蓄力Q增加控制的时间。残局时开女皇指令留人。以上是我个人拙见,局势千变万化,打法也不尽相同,题主慢慢摸索吧~~~感谢各位的阅读。(o???)?----------------------------|UPDATE|------------------------------------谢谢点赞的各位,不过好像题主的个别问题还没有回答,在此补充。1.把握不好游走的时机,一游走ad就死游走的最好时机是ad塔下补兵的时候,做好草丛眼,一般不会被强杀。如果对面是星妈这种草食性辅助,只要ad不过河道,一般也不会死,所以要看对面是什么辅助,日女,锤石,机器人这种硬刚的6级以前还是不要离开比较好,毕竟你不能保证你家ad的走位水平。2.大招开得不好如果实在没有把握,就掌握两个原则,绝对不会坑:队友残血开大;对面高爆发突进突过来开大。队友绝对不会说你。针对题主说的双方残血,如果己方还想拼,给己方加血就可以了,不要吹走对面,这就要求你对大招范围有一定的了解,具体做法是往后退一点,让大招的范围覆盖己方,同时不吹走敌方。所以风女站位一般要靠后就是这个原因,靠太前开大时对面往往会借机跑掉,本来能赢的团战结果没有团灭对面。3.视频有限(因为时间太久TX已经把我的英雄时刻都删了,所以不用再私信问我要啦。)我觉得MATA在S4用的几场风女就已经很有参考价值了,尤其是他的大招放的非常精髓。再看看其他主播的一些视频就差不多了!主要还是要靠自己去总结打法~~---------------小更新--------------放一个刚出炉的视频剪辑。。私信我要视频的看看这个吧,我就不一个一个发了。。(懒癌晚期第一个片段是下路ad被先手该怎么做:秒盾、W对面ad、Q尽量吹起2个,吹不起2个就吹对面ad、走A、套虚弱、继续给ad盾。第二个片段是预判Q,往对面撤退的路线放风,到达Q大概的路径时触发二段Q。第三个片段是用Q打断鱼人E,大招打断潘森W。第四个片段是合理利用蓄力Q,敌军在眩晕/禁锢/金身状态时蓄力Q在合适的时候释放可以延长控制时间。其他就没什么了。-END-
我喜欢打辅助。起初是因为补兵太差。现在就是喜欢作为一个理论王者。我觉得辅助最重要的就是保护C位。做视野和游走支援作为一个外貌协会我玩的最多的就是迦娜和娑娜。风女保护能力强。可以防止刺客型英雄突脸秒己方C位。前期线上注意走位。注意给ADC加盾。但缺点就是太脆。要特别注意走位。大招可以用来回血。可以推走威胁C位的人。还有一种比较极端的做法就是团战时闪现进人群开大打乱敌方阵型(生的光荣死的伟大 (??`*) )出装的话我一般出***工资。上两天问了PYL他说蓝色和***工资都可以。我比较菜。***工资跑得快。再加上风女自己的被动和五速鞋。支援快(我是用来跑路的| ?o?ωo?)白金分段风女可以的。像我这样的低端局。我压根懒得用风女。一般就用日女琴女机器人。就是刚路人局总碰见浪比AD。就算1秒100盾都保不了他=_=风女我出装顺序是出门***工资。一眼两红。第一次回家看情况升级工资。先出眼石和升级工资。然后坩埚。然后鞋或者杀人书。偶尔会出双生暗影。我朋友说没卵用。然而我有点喜欢这个加油。共勉
白金风女就尽量别游走了,毕竟这游戏不像dota2有内置语音。不太好沟通。线上保证没问题就行。至于说团战我觉得还得自己打打adc去感觉一下,下路两个人实际上是一体的,你用adc打打就知道什么时候该吹什么时候不该吹了
这个盒子我是不知道怎么算的,S5之后我基本就只用风女娜美辅助(偶尔其他)以前我也喜欢思考这俩英雄谁更强,现在压根不会拿去做比较了。一步一步来,用排位举例1,选人,假如对面突进多或者有Q抓魂的(皇子机器卡特锤石刀妹石头,,,,,,一大堆),你就大胆选风女(我以前会考虑自己的大是否对己方英雄考团技能造成影响,现在不会了......).反正我在下路不管对面谁辅助我都能用风女。 娜美的话,对于我是备胎......如果对方下路前中期很强势太强势而且有回血英雄,那我就会娜美了。如果己方ADC是女警这样的,我一般会娜美。如果对面控少,我会娜美(还有就是看对面开团英雄跟阵容,哎,我反正是说不清楚了。反正就是看阵容)2,出装(针对风女),这个出门工资装眼什么的标配。回家第一件尽量买眼石换扫描,鞋子五速鞋(就***那个跑得嗖嗖的)扫描家园守卫能早升级的升。具体其他装备看对面输出(比如,对面ADC发育好伤害不错甚至独揽大权,好,我出护甲!如果对面AP发育的好,好,我出魔抗,我出那个叫啥,一时间我居然不知道名字字!***的!集体魔抗那个!)反正你得打着保护队友保护自己为主,如果大顺风,你可以风骚一点出个杀人书(风女助攻太好拿了)。我一般会为队友出个坩埚.......3,插眼排眼,这个就好说了。前期3分钟时候你就该插第一个眼了,河道三角丛(防止对面打野强GANK,让己方ADC安心打钱或者消耗)。小龙刷了打野的不在就小龙眼,三角丛的眼前中期不要断(但是不是说人家都推你高地了你还跑去那里插眼啊!)野区要亮堂,基础眼位就不说了,插眼卡视角我也没研究过。其余的眼位要看你自己了,分析局势,把自己当做敌方来考虑他们会出现在哪里,就在哪里插眼!排眼也是,把自己想成敌方,他会在哪里插眼你就扫哪里。还有就是,准备小龙大龙或者帮GANK的时候要在附近排眼。恩。4,补兵,哎,辅助一生的痛,不能A小兵不能QWER小兵这是规矩,但是规矩是死的人是活的。如果你状态不错ADC回家了,兵线要浪费了啊,那你就A最后一下,收点小兵的过路费嘛~其余的就不说了,反正就是没人要的兵线你就去捡。5,控线,拿下路说。假如你身上没眼了,但是你暂时又不会回城,好,配合ADC控线,把小兵控到己方塔下(反正就是你跟ADC的位置会相对安全就是)。如果对面没有眼位,己方英雄来下路GANK,跟上面一样啦,要保证我们干敌方,敌方没有太大希望逃跑(比如兵线在敌方塔下,就可能导致a
GANK取消或者越塔GANK失败,风险大放弃! b 我方冲上去,敌方一个位移或者闪现就跑了,防御塔或者小兵导致我方不能上前追铺,哎太浪费表情放弃!)6,风女的技能 Q,敌人来了Q,追敌人了Q。预判稍微好一点的,在面对锤石日女这种(也包括赵信啊什么的突进技能),你要及时预判他们出手时间,然后照着他们技能释放的轨道Q一个,就能完美地把他们吹在空中保住己方英雄不被轮奸!哼!敌人残血想逃跑了,哼,有我风女在除非我没闪现你闪现穿墙!否则就还是在我的998下面爽得不能呼吸吧!WQQWWQQWWQQWWQQQQ,跑得脱,麻脑壳。有Q就能Q起一片天~W ,最大用处就是减速,小小虚弱一个。被人追,W一个,追别人,W一个,反正就是你不喜欢的追不到你,你喜欢的都追得到!E, 最虎的技能了,增加对象攻击力,还是个强有力的套套!承受的伤害可绕召唤师峡谷一百圈!反正就是眼疾手快,看见哪个技能要落在己方英雄身上了,马上E,哼,我内心的世界是这样的(妈的你敢动我ADC,你敢动他,你居然敢动他!来,ADC,我给你个安***,别怕,别怂,你点回去!点回去!不仅你不受伤,你的输出还会变强!哼,叫你惹我宝贝儿子)R, 假如对面有石头人有卡特,这种技能范围较大的太过敏捷的英雄(方正就是你感觉Q的命中率不高的时候),他们开大了,你手速要快!一见他们开大就马上R吹开!守住你队友的贞操!(我以前有一次是游走到中路,对面卡特要单杀我方中单,我距离不够就闪现大吹开W虚弱Q帮助队友拿人头了)。以前经常听谁说风女玩不好就是最佳第六人,额,这个我布吉岛啦,伦家好像没有那样大的失误出现啦(表打我),风女的大吹不吹,看形势。我们全部干得过且不会牺牲谁,那就完全没有必要吹大!这样都吹了那你简直是我的Q宠宝贝了!如果己方打不过,又逃不走,就冲进去吹!吹走那样对你的宝贝们心怀不轨的流氓。再有,风女的大一般不是用来回血的.....而是......技能来得太快~就像龙卷风~。也有回血的时候,比如节奏很紧张,你们想要推下对面高地,对面死了俩,你们全在但都是残血,这时候你就可以吹大喂奶了~~~感觉技能都很简单诶~~~~~~~~~说点游戏小技巧,对面有TP的话,在对线期间,你要从对面第一次使用TP后开始计时,算好什么时候又有TP,如果有,你们下路又准备小团的话,就要在附近把地方眼位做掉(优先最危险的区域)防止TP过来包抄。小龙大龙刷新时间都要打出来。眼位做好,观察跟预判小地图敌方我方英雄走向,及时打标记。暂时就想到这么多,手痛了
低端局别玩辅助,要玩就玩日女锤石莫甘娜牛头这些。打蹦下路,帮助打野入侵,眼石后给中路一个眼两个眼的视野,看下路兵线,看到兵线是往自己家塔进去的估计adc不会被塔下强杀就可以去gank中路。要是兵线是往对面推过去的就保护adc吃兵。随时注意对面打野在哪条线出现,估计对面打野的位置。要是在下路野区并且自家打野不在的话尽量不上。视野注意自己的安全,线上没人不要脸探草丛。排针眼尤其要注意,最好叫上打野和adc一起。因为强行要排个针眼死的辅助不计其数。到了钻石大师级注意看阵容选辅助,别人一奶妈你还选风女基本难玩。阵容需要进攻性还是保护性最重要的是看辅助拿啥英雄。比如你们卡牌中,流浪上,薇恩adc,你拿个风女肯定就比较好。什么辅助都去试试,辅助比起其他并不太吃操作,很容易上手,(锤石当我没说)。我就根据对面阵容拿过末日(克制对面卡特,并且下路不是强控组合)火男(耗血和2v2的爆发绝对叼)。打团跟着c位,我玩进攻性辅助有时打团容易上头忘了自家后排,这样容易崩。玩风女最主要就是跟着c位无脑给e,优先给有ad加成的英雄,玩保护性辅助如果不是给c位挡技能,一定不能死,活着就是奶,就是控制,玩风女肯定不是优先让你去卖的。(本人祖安大师,专辅助位,id呆笨汪和蠢萌汪)
谢幺,什么辅助配什么ad,男***配个迦娜,除了给盾就没别的了。进攻性不强,打不出优势。配个ez去给盾换血还差不多。游走没有两个硬控,留不下闪。这类辅助保护为主,然后就是反打。本人渣渣一个,答主就别喷我了
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