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DNF5.25改版后男弹药怎么加点?DNF5.25改版后男弹药加点攻略
时间:来源:作者:jiangx
DNF在5月25日进行了全职业技能大调整,许多职业都进行了加强。那么改版后的男弹药该怎么加点呢?接下来就由小编给大家带来DNF5.25改版后男弹药加点攻略,希望对大家有所帮助。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
以上就是小编给大家带来DNF5.25改版后男弹药加点攻略,希望对大家有所帮助。
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貌似是酱紫的,其他职业的都在740左右,唯独弹药625,这怎么叫人活
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弹药是物理和魔法双修的职业你想和单一属性职业比?
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Saberㄨ枫 发表于
弹药是物理和魔法双修的职业你想和单一属性职业比?
请参考驱魔毒王街霸力法 都是700多
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Saberㄨ枫 发表于
弹药是物理和魔法双修的职业你想和单一属性职业比?
这个不能这么来说吧,任何一个职业的基础都破700,包括毒王,力法之类的都是破700,弹药才奇葩的提升到625,比之前的574才提升多少?完全是不公平,这个不值得怀疑?就是果属性574的时候,和其他职业也相差不了几点,这次整整是相差了100多,这也能接受?
男儿便做MADAO
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我还以为是我弹药异常还没修复,原来还真是625啊
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人家提升100+,我们提升40+。。。。。
40可能还不到
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sfcsdf65sd4651 发表于
人家提升100+,我们提升40+。。。。。
40可能还不到
弹药被华丽的无视了,这个基础属性和其他职业更没得比了
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真心哭了,我的也是625,泥马加了60四维工会属性都没人家高
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去pk场秒秒人找找安慰吧!
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本帖最后由 真不厚道啊 于
14:18 编辑
我弹药智力才加了44点。。。。我漫游力量加了100多。。力驱加了140。。
尼玛,拍卖上架的时候游戏卡一下立马杯具了……
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真不厚道啊 发表于
我弹药智力才加了44点。。。。我漫游力量加了100多。。
尼玛的弹药和其他职业基础相差100多,这样有意思么
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发育正常 741
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这PK场是没法混了,基础低了这么多,看样子弹药是没什么机会上比赛了
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Powered by除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
4、散弹***:
又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
7、地狱烈焰:
A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
8、弹药主宰:
多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
9、大地雷:
依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
10、大C4:
多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
11、智能手雷:
成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
12、战地功勋:
改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
13、重火力:
必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享
PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。
争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。
三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享
物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。
地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。
破甲空射:酌情放弃点什么,满上手***精通跟空中射击。
子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。
有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。
四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析
TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。
时装选择:
子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。
徽章附魔选择:
卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号***86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。
附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。
白金徽章:
输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。
装备选择:
对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。
即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。
只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎***换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)
以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。
以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是***或者仓库或者初心or情怀的命运。。
至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。
卡子弹方式:
以烈焰9神怒爆炎***为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手***精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。
堆6级精通方式:
幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。
故极为推荐以下的卡子弹方式:
装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。
此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。
如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。
这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。
这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。
五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析
本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。
作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。
时装上衣选择:
有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。
一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。
装备选择:
一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。
属性堆砌优先度:
炎龙>黄字爆伤白字>火强>独立>力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)
炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。
装备最终成型:
神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)
力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。
首饰3张20火必备。武器南部10火强>40独立>其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。
同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。
一些常见争议SS装备选择:
防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。
1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。
没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。
2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。
优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。
3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。
4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。
故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。
貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了
首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。
顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯>右槽>左槽>戒指>项链。
暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。
狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。
S:兵书,7080两个TP左。
A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)
B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。
宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。
故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。
安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。
说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。
六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析
装备搭配:
致命6+机密3为最基础入门装。
致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。
如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。
安徒恩门票:
选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步***即可C舰炮了。
当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。
也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。
七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析
此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。
不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。
强散最终成型:
肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。
当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。
也简单说一下卡子弹方式:
杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。
附上个人卡破甲方式:
没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。
七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教
子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。
安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。
子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一***你能秒掉个啥。。
什么,你说子弹9有弹药可以一***40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。
还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。
冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。
混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。
机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。
八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结
由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。
注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。
魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。
什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。
地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。
破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。
子弹9:可以说已退出弹药主流流派。
DNF男弹药TB5刷图加点攻略 改版技能讲解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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