BB打书 自己看神武连击宠怎么打书 飞行 弱点土 高...

梦幻西游最新合宠物宝宝打书技巧
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《梦幻西游》电脑版宝宝打书是玩家朋友比较关心的问题,一只好的宠物可以让你装10分的逼,特别是《梦幻西游》须弥真言技能出来后掀起一阵法宝宝打书风,功宝宝打书就比较老生常谈了,好了不废话了,下面来看看某主播卖500RMB的打书经验吧。
《梦幻西游》功宝宝技能顺序:
高必、高幸运、高敏捷、(死亡召唤,高偷袭)、善恶、高夜战、高强力、(高反震,高防御,壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、(高神佑,力劈)、高驱鬼。死亡召唤:高感知、鬼魂在,死亡同样跳位。
须弥真言和再生冲突。
高反震、高防御在,打壁垒击破,其中一个技能会跳位,一定是在高吸前面,高偷后面。力劈和高神冲突,跳位的话其中一个技能会在高必后面,高偷前面。
《梦幻西游》法宝宝技能顺序:
(高法爆、高幸运)高法波 高敏捷 高魔心 高反震 须弥真言 高感知 高神佑 (高法连、高驱鬼)注意:高法爆和高幸运冲突,同时存在的情况下,高幸运1号位,高法爆一定在法波后面,高魔心前面。反之,高法爆1号位,高幸运在法波后面,高魔心前面。
高驱鬼,高法连冲突,同时出现,驱鬼在最后一位,法连在魔心后面,反震前面。反之同上!
高低冲突的技能::(高反震,隐身)、(高感知,鬼魂)、(高夜战,连击)、(高吸血,感知、嗜血追击)、(高鬼魂,必杀)、(高隐身,弱点水)、(高驱鬼,幸运)、(力劈华山,高神)、(再生,高连,高盾气)、(高吸,盾气,感知)、(冥思,弱点土)、(高强力,高反击)、(高敏捷,雷击)、(高偷,烈火 上古灵符)、(高法波,敏捷)、(高级毒,精神集中)(高反震,高防御,壁垒击破)
只适用于6JN以上宝宝,有冲突技能在,技能就会跳位,或者直接覆盖。掌握这些冲突技能对于打书最大的帮助就是,冲突的技能就很容易掉一个。
特殊技能冲突:(力劈华山,高神,慧根)、(善恶,雷吸收,奔雷咒)、(须弥真言,再生)(死亡召唤,水攻 高魔心)。
这里在加强一下冲突技能的特性。这里所谓的冲突技能不是系统所说的有鬼魂就不能打神佑,因为他们冲突。这里指的是,这几本书在同一个格子上,所以才冲突,一旦有冲突技能,就会增加这个宝宝的可能性。注:()中的是相同位置的技能,即冲突技能。
例如:一个7JN力劈吸血鬼,技能排列如下:招架 水攻 夜战 强力 弱点 鬼魂 力劈。我们已知高感知和鬼魂冲突,我首先考虑怎么打掉老板不用的技能,就是鬼魂 弱点 招架和水攻,我上高感知,高感知和鬼魂是在同一个位置的,要么鬼魂掉,要么鬼魂和感知出现在夜战和强力的位置,这是首先判断技能位置,不能排除不掉力劈,因为跳位后,谁也不知道会怎么走位,我唯一知道的是,我上这本高感知对鬼魂的威胁很大,很大几率掉鬼魂才是首选。
这里强调的不是怎么打书,而是因为有冲突技能在会直接导致下一本也错位,高感知和鬼魂同时在的情况下,直接影响的是高夜战,其他技能无影响。因为鬼魂占到了高感知的位置,高感知占到了高夜战的位置。
很多东西需要很长时间的经验去摸索的,不要因为一个技能位置不对,就不知道怎么打书了。如果高夜战位置不对了,那就打高夜战现在所在位置的书,让他归位。他如果归位,第二本技能也要归位,才算是系统设定,如果第二本技能归位,如大家所愿鬼魂没了,就是这个道理。
低级技能冲突:(冥思 弱点土、高飞行),(反震 防御)!神迹 慧根。(夜战,火吸收 地狱烈火)(强力、反击)。
5JN宝宝蓝书功顺序,吸血,连击,必杀,偷袭 夜战。
上书顺序一般为夜战,偷袭,夜战,吸血,连击,必杀。
法宝宝蓝书可忽略。
红书位置:高魔心 高法爆 高法波 高法连。
以上仅为技能位置图,准确率百分之百,实际操作中会有不同差异。
打书分为四种情况:1覆盖,2前推,3后推,4跳位。
以当前图为主,队伍图为辅,判断要上的技能是属于前推,后推,覆盖,跳位。
队伍图的主要作用就是排除跳位,因为队伍图的技能位置是稳定的,上面说的到冲突技能,就是两个技能同时在的话,就会脱离原来的位置。
比如:原来烈火在二号位,而高偷也是在二号位的,你上了高偷,如果没有覆盖烈火,高偷就会出现在高吸血后面,高连前面。当然,上高偷很大的几率就是掉烈火,如果不掉,烈火出现在下排,就是打下排烈火占位的书,也是很大几率掉的。至于烈火占什么位置的书,参考最上面的技能排序,这种跳位的情况是不可能在队伍图出现的。
打书最大的几率是插入,比如高吸在5号位,我打高连也出现在了5号位,而高吸跑4号位了就叫插入或前推,如果高吸不见了就叫覆盖,如果高连如现在了6号位就是后推。判断一个技能前推和后推需要很多经验。比如这个宝宝是7技能的,高连在4号位,后排依次是蓝书技能感知、驱鬼、必杀、幸运,那么我打高吸百分之80的可能性就是后退,7JN的宝宝一般成品,高连固定位置是在 6、7 号位的。这只是一个简单的例子。
覆盖的几率永远是最小的
不要期盼一个没有用的技能在2号位,但是前面1号位是高比,3号位是高偷,高比和高偷中间的技能有高幸运,和高敏捷这两个有用的技能,如果你打这两本书,成功率一般来说是不高的。
前期垫辅助书主要就是摸索这个宝宝的规律,一定要记住第一本上去是大推、小推或者覆盖,然后判断下一本会怎么走位,如果预判正确打书成功率很高。这种预判,必须从上辅助书的时候去摸索,如果预判失误,不要灰心,掉书是正常的,接着往下打。
低书一共43本, 加上迟钝,4弱点,是48本,高书也是43本,不带特殊技能。
接下来是炼妖需要注意的事项:
首先挑选胚子,假如我们有1E,那么这1E怎么样才能出神宠,那么就是尽量的让这1E发挥最大的作用。
说到发挥作用,就不得不说1E练8组出神宠的可能性高,还是1E练10组的可能性高,很明显的是后者,当然这不是让你处处省钱,关键在于最费钱的上面,就是挑胚子,现在的主流宝宝就是:画魂,雷鸟,毗舍。
对于这三只宝宝,我的个人观点就是,鸟人成长高于1.163 画魂1.237(3JN就够)毗舍1.26。
现在69大爷居多,一般鸟人不会拿来直接炼妖,都会用狂豹去提资质ZZ。一定记得用狂豹,因为目前毗舍出产量不算很高,狂豹各个ZZ很好,一般3JN的提ZZ就够用了,在100W左右,画魂也需要提ZZ和JN因为4JN画魂过贵,而且画魂ZZ不是很好,所以提ZZ 提JN也是必不可少的,直接炼妖想出神宠的几率相当低。
当然如果你想练的是蓝书宝宝,我建议直接买一个,毗舍的话可以直接炼妖的。
其次就是垫书的问题了:
切记,如果练力劈华山的宝宝,精神集中,隐身,法术抵抗,慧根,不要往上垫了,如果不小心直接合出来了,会对你后期打书造成相当大的威胁。
善恶的宝宝,精神集中,隐身,法术抵抗,雷属性吸收,奔雷咒,是不能有的。
须弥真言就不用说了,就是防御和高防御!
接下来就要说怎么提高多JN的成功率,首先五行这个东西排除,不是说他不可信,是因为我没有做过测试到底五行有没有用,当然也没办法做测试,多技能的宝宝怎么出的,无非就是技能+技能,我们这里需要提到的就是,怎么有效的保存这些技能!就是两只宝宝尽量的少点同一个位置的书,同一个位置的书就是上面提到的冲突技能,他们是在同一个位置的,一山难容二虎,如果把同一个格子的书都垫上了,就等同于浪费一本书,一般垫书选择前排书垫点。
例如:四小法。四吸收,招架,永恒 敏捷 合纵 反震 强力,从强力区分,后排书就是感知 驱鬼 幸运 精神集中 神级 ,垫书技能很多,就不一一说了。
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梦幻宝宝技能弱点土
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:30:51
  弱点土弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
  梦幻西游里 BB技能弱点土什么属性
  弱点土就是别人用T属性的法术或者攻击打你BB 很痛 但是用水属性打你BB会少点 其他五行打你BB正常值
  被土克,属性随机
  被土系法术打中,掉血加倍,就是假如你有BB有鬼魂的话,别人驱鬼BB打你BB那样翻倍伤害。垃圾技能,最好打掉
  就是比较怕土属性的攻击而已
  看来你等级不是很高的样子
  要玩风险投资,就去跑环140以上跑环就是一个风险投资
  看来你等级不是很高的样子
  要玩风险投资,就去跑环140以上跑环就是一个风险投资
  梦幻需要高消费来获取更多的乐趣
  所以在很多人花过钱之后会后悔 很多人在发牢骚
  4年了...我对梦幻西游,可算是爱不释手.
  这4年来.我见证了网易一次次的改革。
  一切都是你的错 梦幻西游,你不该让家具出率那么低 每次都出吧 让家具不值钱 省得为了家具心烦
  梦幻西游 宝宝技能 弱点土 怎么砸掉?
  我现在有个宝宝 是7技能的 按顺序是 招架 野战 吸血 弱点土 高鬼魂 高毒 神际 想问下 怎么把弱点 换掉成别的技能? 哪位高手指教下 谢谢!
  日个土吸上去。。
  几率问题
  纯属几率问题,但个人觉得你最好大一些便宜的书慢慢顶,不建议吸收,建议打小火之类的无负面影响的书
  另外,要注意,不要在人多的时候大叔,注意时辰所代表的五行与宝宝的五行最好是相生
  碰运气
  几率。。。。
  看资质,不过看你应该是舍不得全部打了的,这样不如不打,太多技能没几率
  梦幻西游BY蜘蛛精有高毒和弱点土怎么加点?
  工资1200,防资1439,体资4750,法资2343,速度1117.成长1.079
  首先从JN上来分析
  高毒和弱点土
  高毒这JN是使自己很爽的,敌人很烦的JN(因为不解毒的话能搞死人的),所以要充分发挥。中毒的几率和敏捷是有关系的所以敏捷要加的
  其次是弱点土。这个JN事累赘 因为遇到狗(麒麟)之类带土法的 机会也蛮大的,所以要避短 但你写着又是BY的 所以也不可能打JN打掉了 你如果加魔来提抗性的话就不值了,所以就直接无视算了
  接着是其他属性的分析
  一般的话BB加点都是力或魔,肉盾血。律法还有加敏
  所以你的BB基本上还是以力量为主,因为毒随牛B 还是要看基础伤害的 你打疼了 再毒 那才有意义
  综上所述 你的BY蜘蛛 按四力一敏来加
  但你BB的防资和体资你也可以选择3力1防0.5敏0.5体(0.5的加法不需要我解释吧?——)
  最后补充句我的个人意见
  你的BB虽然资质很好 但是JN注定了走不长。毒者JN最多是 有最好 没有也没事情的JN 而不像必杀连击那样体现出高工 或者吸血那样长久 又或者是泰山那种实用性
  这样的话 整个就没有什么优势了
  假如是一般的蜘蛛精 有那么好的资质 打JN书来本吸血或必杀的话就JP了
  我以前也带过黑山 吸血偷袭 都是满实用 再打本毒的话也不贵
  呵呵 所以我总体的建议是你要用的话 上面的第二个加点应该好点 稍微能带长一点 或者你就不要这个BB换一个算了
  怎样打书顶掉弱点土?(梦幻西游)
  看你有几技能``一般有3个技能的宠会打掉书的技能为67%
  2技能为34%``一般打书掉的是中间的那个技能``
  这种完全是靠运气了..
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从程序角度开始分析:我理解的打书技巧
从程序角度开始分析:我理解的打书技巧
  都说打书有技巧打书有技巧。
  各种各样的人,都说有各种各样的套路。
  我就来说说我理解的打书技巧,从程序角度
  当你在区里看很多打成的宝宝的技能图的时候,是不是都一样的顺序?必连吸偷夜?
  但是周二维护之后,又变成了连夜吸必偷?或是其他,但是不变的是整个区的这些技能的顺序都一样?
  同样的,问一个问题,那么这些技能顺序都一样,其他技能顺序一样吗?
  ***是肯定的,必定是相同的留名
  然后我们把海星的技能截图下来,并且排列一下
我理解的打书技巧
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  接着是章鱼
我理解的打书技巧
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  这时候打开一个word!把图放进去,楼主失误了,应该一个个技能截图的,不然在word里面移动技能不自由
  所以楼主重新一个个技能截图了,毕竟技能是少量,排列是多量
  于是可以自由移动单独技能位置了,便于后期排列
我理解的打书技巧
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  把水吸和弱点火一同拉过去
  哦!突然想起来一个严谨的事!也不能说从程序角度!只能说从程序表现出来的角度。
  接着是泡泡!
我理解的打书技巧
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  看到泡泡可能有人说了,诶,这红书怎么能和蓝书一起排列呢?
  楼主想说,试一试不就知道了?
  还有楼主用的是一览里面的技能顺序,和区内当前技能顺序可能不同,因为你去商会找半天也不一定能找到满技能的,方便一下,只要大家理解了就可以了!
  接着是树怪
  有逻辑的都看出来了!告诉我连击和弱点火之间,现在有哪些技能?
我理解的打书技巧
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  上面这些依次是从上到下的技能顺序
  楼主想问问大家!你们看出什么没?
我理解的打书技巧
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  从上面的图看来,你就会发现,弱点火左边的技能越来越花样繁多,而右边却只出现过一个迟钝
  于是楼主暂定技能的排列从右往左排(当然,当所有技能排列都排好了的话,从右往左和从左往右其实无所谓)
  那么继续排列!!
  接着楼主把第二排的也在word里列了出来!
  然后楼主有提问了!从上面弱点火启发,又能发现什么?
  不难发现,弱点总是在最右边,不论是弱点火还是弱点土弱点水。在此楼主可以判断,弱点之类的技能很有可能是在一起的(楼主判断的理由是,当你设计技能的时候,总是一类一类的设计,当然这些可以同类的技能自然是摆在一起的)
  看到这里很多人可能看不懂了!说这些排列起来有什么用呢!
  前后推断!
  那么楼主先把这14只宝宝的技能顺序简单排一排!当然是不完全的,只是让大家初步了解一下!
  然后排到一半,我发现一个问题!请看狸和山贼的技能!是不是有矛盾的地方?
  但是这并阻挡不了我们!因为狸!是后来的!也就是特定的!(不然怎么办!你让楼主怎么玩下去嘛!)
  楼主发现东西好多!还要动脑判断!可能要被水攻了。
  于是楼主想试试通过神兽技能来排列!因为楼主发现神兽的技能总是联系比较紧密的!
  反正就是这么个意思!听得懂的人可能花精力花时间就明白了!
  我去整理下!
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[编辑:夏大雨]
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