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DNF86版本哪个职业厉害 dnf86版本职业排行
18:22:22 来源:贴吧 作者:小魂淡sky 编辑:回到过去
DNF86版本哪个职业厉害?dnf86版本刷图职业排行。全职业刷图排行综合评比,看看你的职业排第几,当然神豪不在此列,神豪是永远的第一,下面请大家来一起看看吧。
TOP40 剑宗
作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
TOP31 黑暗君主
历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
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任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论***系:男大***为半百分比半固伤,女大***百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释)使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能纯手打,求采纳!
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> 玩家投稿 > 玩家自制排名 DNF前六大固伤职业你是否赞同
玩家自制排名 DNF前六大固伤职业你是否赞同
[DNF]五大固伤职业排名 第一不说你也猜得到
上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金身进图智力也能在2000+以上
真野猪不可能任务使得审判金身大放异彩,不过在此提醒跟风党,审判是极为考验操作的职业,而且在没有远古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。而且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?
耐玩度:★★★★★
成长值:★☆☆☆☆
华丽度:★★★☆☆
NO.4 魔道学者
上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。
缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)
耐玩度:★★★★☆
成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化,成长值较高)
华丽度:★★☆☆☆
NO.3.5 缔造者(外传职业)
上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输出能力。
缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业多,后期很无聊!
耐玩度:☆☆☆☆☆
成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)
华丽度:★★☆☆☆
NO.3 阿修罗
上榜理由:近中程输出型职业,强大的控怪能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强,强悍的俩个冰刃。
缺点:← ←好像大招还没小招伤害高
耐玩度:★★★★☆
成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)
华丽度:★★★★★(满了没意见吧....)
上榜理由:最强控怪职业,强悍的远古二属性,领主塔SS
柔道这个职业60级版本一直是苦逼一个,空有聚怪能力,输出乏力。但是第三季改版后,属性强化效果对固伤有效,新的锻造系统也使得柔道输出上有很大提高,新增的抓轰炮让柔道不再对无法抓起怪束手无策,使得柔道输出不再乏力(当然组队依旧蛋疼),领主塔SS+23%攻击力(对固伤有效闹哪样?) PS:十个柔道九个暗强,原因未知....
NO.1 狂战士
不想多说,亲儿子
耐玩度:☆☆☆☆☆
成长值:★★★☆☆
华丽度:☆☆☆☆☆
PS:十个狂战7个火强,原因未知
下面说下某些职业未上榜理由:
大***:没有强悍的抓取技能,近身乏力,至少我没遇到过能带异界和野猪的大***。
鬼泣:固伤多为辅助型,土豪都玩百分百,现在出了EX鬼影闪应该不能算到固伤职业里了。
球法:炫纹强压是能秒怪,但是其他技能呢?多是物理系吧。
男街霸:这是什么职业,隐藏职业么,我几乎没见过啊。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
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今日抢签到排名> 谁是第一固伤职业 大转移职业排名分析
谁是第一固伤职业 大转移职业排名分析
发布时间:14-03-26 13:40
来源:17173
作者:万径人踪灭无痕
责任编辑:52PK
DNF大转移固伤职业NO.4 魔术师
上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。
缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)
耐玩度:★★★★☆
成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化,成长值较高)
华丽度:★★☆☆☆
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