dnf鬼泣90刷图加点第三季改革刷图加点

DNF90级鬼泣怎么加点 2017鬼泣最新刷图加点
DNF90级鬼泣怎么加点,2017鬼泣最新刷图加点,dnf90级鬼泣怎么加点?2017鬼泣最新刷图加点分析,新版本鬼泣主流加点方案,希望可以帮助大家了解加点框架,下面就来看看具体的加点方案。
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90版本鬼泣即将重做,新的流派也在不断的发掘之中,今天小编就给大家带来新版本鬼泣的主流加点,供各位喜欢玩鬼泣的玩家参考,互相分享一下心得。
说下争议的地方。鬼鞭+1,出的是鬼闪的前置,由于吉格改版后以瞬发技能不在召唤出来与鬼泣们战斗。此次改版也没加强鬼鞭,使得这个技能能位置很尴尬。由于改版后的技能sp不够用月光鬼斩这两技能几乎舍弃。国服有玩多种流派的想玩的可以体验。
根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。
tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给残影之凯贾。还是以TP卡洛和TP墓碑TP鬼神破做为提升伤害输出。
以上就是DNF90级鬼泣刷图加点的介绍了,希望可以帮助大家了解加点思路。
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dnf鬼泣5月25号改版后如何加点?dnf25号改版后鬼泣怎么玩?关于dnf25号改版后鬼泣的加点相关问题不妨来看看下面小编为大家带来的dnf改版后鬼泣加点建议攻略:
考虑到宝珠问题我还是选择了小墓碑,然后扣了一级60,点满了地波空斩三段这些小技能,远古我只点了1,因为宝珠还能补很多,觉得也不缺这么些智力
TP还是老样子,只是鞭子改成锤地了,就这样
伤害的话,30绿+三药无破招105弗曼,还不是很熟悉,准备拿小号先玩玩再去玩大号,过几天出几个视频吧
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100元宝、粮草*20、金币*10000、初级经验丹*10
有效期: -
铜币*80000 武器配件箱*2 进阶丹*50 紫色饰品进阶石*30 紫色装备进阶石*30
有效期: -
有效期: -
有效期: -
金币*66666
不定性碎片*3
进化石礼包*2
黄金钥匙*2
有效期: -
金币*50W,绑定元宝*100,高级法宝精髓*2
有效期: -
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优游网订阅号以传统加点为核心 DNF第三季鬼泣刷图加点分享
我的观点是没有最好的加点只有最适合自己的加点,那么什么是最适合自己的加点呢?首先没开始加点之前想清楚自己的加点理念是什么及缺点是什么。
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从图中不难看出芈子的理念是以传统加点为核心的模式,其缺点是无法参与竞速需要一定的技能衔接时间,新技能仅仅作为衔接的一个技能而已,并非作为主力技能来使用,因此在装备选择上并不用凯恩的手手套以及巴恩的手套这两个左辅助装备。
应该怎么搭配装备,我的装备优势是什么,该怎么发挥自己装备的优势?
同样以我为例,选择艾尔文与无影剑的搭配则是为了追求平稳的输出,毕竟艾尔文戒指的全程智力提升是非常平稳的,而邪灵裤子则是为了弥补采用了三件真野猪与另外两件装备混搭造成的散装效应导致的技能等级不足。
我该怎样加点?
首先所选的装备要与自己的理念想配合,总不能理念是传统加点为核心然后又采用了百分比加点的装备吧?这个貌似多余了,然后要考虑自己的操作习惯问题,有部分朋友玩弑魂的时候在某个阶段会使用崩山+地裂波动剑+鬼斩+满月或者满月+鬼斩以及小崩山+满月+鬼斩等等一系列组合方式来衔接技能。
这个是一个很重要的方面,它关系到你的技能衔接时间的问题,而衔接时的空余时间就直接影响到了你的加点,技能与技能之间的冷却时间是否充足关系着你来不来的及使用技能,技能的利用率有多高。
芈子之所以放弃新技能就是因为衔接时间跟不上,留给新技能的时间非常有限,来不及使用,所以为了SP以及本着不浪费资源的精神就只点了鬼剑鞭作为X轴的补充攻击方式。
此外在进行加点时,有条件的,不要光想着把SP用完就行,还要考虑到一个极限攻击力跟刷图输出效率的问题,想弄出一套适合自己的好的加点就要多留意这个方面。
那么什么是极限攻击力什么是输出效率呢?
极限攻击力是指你在图里加上暴击破招之类的最高攻击,输出效率是指你释放一套或者一个技能时单位时间内能制造多少的输出,清理多少的怪物。
在此以弑魂为例,打个比方:
一个死亡墓碑你极限攻击力是单个墓碑13W,但是最低攻击是7W,别人平均输出是9W,这样他就不见得刷图比你慢极限攻击力跟刷图输出效率是需要实际测试的。
再举例说明个例子:
一个怪物某个弑魂用满级的一个技能把一只怪物清理掉了,另外一个弑魂用同样的技能同样的装备但是低了几级的这个技能把这怪物清理掉了,那么这个就造成了伤害的富余你就能把SP点到别的技能上去了。
因为同样都能完成清理怪物的目的你加高了也是这样难道系统会因为这样多送怪物给你清理给你增加收益?这个是要针对你的装备而定,所以最好是去自己实际观察。把这两个协调好,才能弄出一套最适合自己的加点。
另外许多在玩游戏的时候盲目崇拜高端玩家,盲目跟风选择一样的加点一样的装备等等,要知道他们什么都不是,仅仅是与你不相干的一个陌生人而已,跟你一样只是一个玩家不要为此去崇拜这些人。
因为这些人没什么值得你崇拜的地方,多考虑自己的操作习惯问题,不要迷信任何所谓的名人,要知道只有适合自己的加点跟自己操作习惯以及理念相符的才是最好的,旁人不应该影响你自己的决定 他们的意见应该只是作为你改进,参考的材料而已,你才是主角你才是行动者和最终的决定者。
关于什么是全状态的觉醒?
全状态的觉醒指的是在在觉醒龙头出来之前,鬼影,步残影,卡罗,与其它四阵在场的情况下完成的觉醒,暗月降临以及死亡墓碑EX墓碑的作用并非能直接提高觉醒伤害,暗月降临的作用是减少敌方暗属性抗性,死亡墓碑除了能造成很高的伤害之外还能诅咒敌方单位,诅咒的效果是致使敌方属性下降。
EX墓碑的作用你可以把它看做是暗月降临与死亡墓碑的集合产物,此外还能提供使出于光环内友军攻击增加暗属性的效果,提升觉醒威力主要与你当前的智力有关,为何有些玩家喜欢准备觉醒前放红阵出噬灵鬼斩就是为了堆积智力,细心的朋友就能注意到许多中弑魂在觉醒前都选择出了红阵再觉醒。
友情提醒一下: 朋友们看视频的时候不要只看对方装备要留意一些细节,吃药的时间,换装的时间,出技能的顺序等等这些细节问题,为何同样的装备别人能完成的事情你做不到这个就需要联系到细节问题了。
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(本文来源:17173游戏网
作者:逸影の芈子)
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