关于什么是最好的加点问题?
对于这个,我的观点是没有最好的加点只有最适合自己的加点。那么什么是最适合自己的加点呢。首先没开始加点之前要想清楚自己的加点理念是什么缺点是什么。
从图中不难看出芈子的理念是---以传统加点为核心的模式,其缺点是无法参与竞速需要一定的技能衔接时间,新技能仅仅作为衔接的一个技能而已,并非作为主力技能来使用。因此在装备选择上并不用凯恩的手手套以及巴恩的手套这两个左辅助装备。
应该怎么搭配装备,我的装备优势是什么,该怎么发挥自己装备的优势? 同样以我为例,选择艾尔文与无影剑的搭配则是为了追求平稳的输出(相反有些朋友采用了暴怒跟黑珍珠的搭配原因在于这样能够充分发挥二者暴击破招能造成极高伤害),毕竟艾尔文戒指的全程智力提升是非常平稳的。而邪灵裤子则是为了弥补采用了三件真野猪与另外两件装备混搭造成的散装效应导致的技能等级不足。
我该怎样加点? 首先所选的装备要与自己的理念想配合,总不能理念是传统加点为核心然后又采用了百分比加点的装备吧?这个貌似多余了!!然后要考虑自己的操作习惯问题有部分朋友玩弑魂的时候在某个阶段会使用崩山+地裂波动剑+鬼斩+满月..或者满月+鬼斩以及小崩山+满月+鬼斩.. 等等一系列组合方式来衔接技能。这个是一个很重要的方面它关系到你的技能衔接时间的问题,而衔接时的空余时间就直接影响到了你的加点,技能与技能之间的冷却时间是否充足关系着你来不来的及使用技能,技能的利用率有多高。芈子之所以放弃新技能就是因为衔接时间跟不上留给新技能的时间非常有限来不及使用所以为了SP以及本着不浪费资源的精神就只点了鬼剑鞭作为X轴的补充攻击方式。
此外在进行加点时,有条件的!!!(注意了是指有条件的!!!)不要光想着把SP用完就行还要考虑到一个极限攻击力跟刷图输出效率的问题想弄出一套适合自己的好的加点就要多留意这个方面。那么什么是极限攻击力什么是输出效率呢? 极限攻击力是指你在图里加上暴击破招之类的最高攻击。输出效率是指你释放一套或者一个技能时单位时间内能制造多少的输出,清理多少的怪物。
在此以弑魂为例。打个比方:一个死亡墓碑你极限攻击力是单个墓碑13W(假设是在各种破招,暴击,等效果的支持下,注意仅仅是假设!!假设!!) 但是最低攻击是7W,别人平均输出是9W,这样他就不见得刷图比你慢极限攻击力跟刷图输出效率是需要实际测试的。再举例说明个例子一个怪物某个弑魂用满级的一个技能把一只怪物清理掉了,另外一个弑魂用同样的技能同样的装备但是低了几级的这个技能把这怪物清理掉了,那么这个就造成了伤害的富余你就能把SP点到别的技能上去了,因为同样都能完成清理怪物的目的你加高了也是这样难道系统会因为这样多送怪物给你清理给你增加收益?(为何高端玩家属性有一段差距的情况下刷图的速度差不多就是如此),这个是要针对你的装备而定,所以最好是去自己实际观察。把这两个协调好,才能弄出一套最适合自己的加点。
另外许多玩家在玩游戏的时候盲目崇拜高端玩家,盲目跟风选择一样的加点一样的装备....等等 要知道他们什么都不是,仅仅是与你不相干的一个陌生人而已,跟你一样只是一个玩家不要为此去崇拜这些人,因为这些人没什么值得你崇拜的地方,多考虑自己的操作习惯问题,不要迷信任何所谓的名人,要知道只有适合自己的加点跟自己操作习惯以及理念相符的才是最好的,旁人不应该影响你自己的决定 他们的意见应该只是作为你改进,参考的材料而已,你才是主角你才是行动者和最终的决定者。 关于什么是全状态的觉醒?全状态的觉醒指的是在在觉醒龙头出来之前,鬼影,步残影,卡罗,与其它四阵在场的情况下完成的觉醒。暗月降临以及死亡墓碑EX墓碑的作用并非能直接提高觉醒伤害。 暗月降临的作用是减少敌方暗属性抗性。 死亡墓碑除了能造成很高的伤害之外还能诅咒敌方单位,诅咒的效果是致使敌方属性下降。
EX墓碑的作用你可以把它看做是暗月降临与死亡墓碑的集合产物,此外还能提供使出于光环内友军攻击增加暗属性的效果。 提升觉醒威力主要与你当前的智力有关,为何有些玩家喜欢准备觉醒前放红阵出噬灵鬼斩就是为了堆积智力(噬灵鬼斩能有三个效果睡眠,冻结,加智力这个是玩弑魂必须要了解到的问题),细心的朋友就能注意到许多视频中弑魂在觉醒前都选择出了红阵再觉醒。友情提醒一下,朋友们看视频的时候不要只看对方装备要留意一些细节,吃药的时间,换装的时间,出技能的顺序....等等这些细节问题,为何同样的装备别人能完成的事情你做不到这个就需要联系到细节问题了。 好了芈子再次也就不多说了,关于弑魂的问题真的有很多很多再次举例出一小部分供各位玩家参考,关于在
DNF第三季冥界的使者弑魂 两套刷图加点分享一文中,芈子仅仅是提供了自己的加点作为参考并阐述了自己的观点,并非是说自己的加点就是最好的。