&你们这些贪得无厌的家伙,我现在把技能都给你们了你们让我以后怎么办,今天开85你什么都有了,明天开90呢,你以为paladin那么好设计吗!难道真的到时候要给你们各种金光闪闪吗,混蛋!&
[quote][pid=][b]Post by 天天封号 ( 18:24):[/b][/pid]行行,你目光长远,长远到WOW到关门都无法实现,好了吧?现在满版圣光区谈的都是插旗单挑,您老目光长远,我们都是小白,OK?要说别的,你摸不到FS自然有别人去摸,你去摸盗贼,战士不就完了。战士NB就为一个致死,去掉致死再给你个拦截你问战士们换不换?搞的以为冲锋拦截不要CD一样。圣光区前几天还有个饰品,惩戒/法师,毁灭术士打22打到2600.你怎么不去研究研究人家怎么不要这个不要那个就那么强。[/quote]作为一个观看了Tehseus大部分视频的人. 我被你这么讲真是汗颜. 你天天封号1年多前就这样了. 我一点不意外. 您继续哭弱.
[quote][pid=][b]Post by lokamir ( 19:23):[/b][/pid]作为一个观看了Tehseus大部分视频的人. 我被你这么讲真是汗颜. 你天天封号1年多前就这样了. 我一点不意外. 您继续哭弱.[/quote]不知道是我哭弱还是你哭弱....话说你以为我不知道你是啥鸟吗?话说没见你发啥经验贴,YY贴你出现的最多,这是啥行为我也不说了。今天陪你聊半天完全是因为今天我没事干,找你吹2句解闷砸味呢,哈哈。下面我要忙了,就不陪了。
[quote][pid=][b]Post by 天天封号 ( 19:28):[/b][/pid]不知道是我哭弱还是你哭弱....话说你以为我不知道你是啥鸟吗?话说没见你发啥经验贴,YY贴你出现的最多,这是啥行为我也不说了。今天陪你聊半天完全是因为今天我没事干,找你吹2句解闷砸味呢,哈哈。下面我要忙了,就不陪了。[/quote]走好.
少了清洁给个打断有啥用,要的是冲锋
给个20秒cd的冲锋,昏迷3秒,就够了
想要冲锋是不现实的。战士和小德特色是会冲锋(或同类技能),死亡骑士特色是会把敌人拉回来,圣骑士的特色是既不会冲锋也不会把敌人拉过来。暴雪生成要保证职业特色,所以...
我发现好多人都在考虑1V1如何如何 实际上祝福系统是很难提升的可以给别人+的东西和自己用的东西完全是2回事圣骑士已经为了别人的PVP买单了好久还指望着加强祝福系统是完全不现实的
Interrupt 不知道range几何啊至少弄个绞杀或者死握的距离吧,不然真拿不出手哎
打断技能的代价是不能解魔法和神圣风暴单目标伤害降低一半么。。
失去清洁术,真是太糟糕了。我最喜欢的法术之一。惩戒无法解除魔法的话,无论对单挑法系,还是竞技场2V2,3V3都是一个重挫
[quote][pid=][b]Post by 漫漫晴空 ( 21:06):[/b][/pid]失去清洁术,真是太糟糕了。我最喜欢的法术之一。惩戒无法解除魔法的话,无论对单挑法系,还是竞技场2V2,3V3都是一个重挫[/quote]未必那么糟糕吧?也许到那时候可以把骑士想象成不会潜行的盗贼好了。无敌就是斗篷,制裁忏悔就是肾击凿击,打断就是脚踢, 公正约等于减速毒。不过话虽然那么说,但是总感觉没有清洁术的话,骑士的位置就模糊了。因为纯菜刀已经有很多了。惩戒骑士是除了MS以外唯一可以进行防御性驱散的DPS,如果这一点也失去了,失去清除魔法,那骑士就很鸡肋了,即使给你打断,给你快速接近,也不过是让你变的和别人一样,你有的别人也有,别人有的你却没有。LS有人说骑士为其他人PVP买单?我可不那么认为,这是为了胜利而采取的必要行动而已,只要最终结果是敌人躺下,你还站着,就不存在为别人买单的问题。这个世界本来就是结果论的,随便你说一千道一万,你输了就是输了,赢了就是赢了,找借口不过只能图个心理安慰而已。只有笨蛋将军才认为搞后勤的是傻瓜。只会向前砍人的一方必定是被带治疗有协作的一方屠杀用的。
螃蟹一边说着职业特色 一边把我们的东西同化得更烂 把别人的东西同化的更好。。。SM有审判就算了,随便拉个ZS的旋风斩就要来同化我们的51点终极天赋。。我真的是脑热到极点了!!单凭这点就可以暴动了吧。。谁见过这么山寨的51点??把防御性驱散干掉,给个什么鸟打断……我才不要呢,要不你就保证自由不能被驱散并且带疾跑效果,要不把我们的清洁还回来!!!!惩戒QS没清洁,怎么在JJC里立足?跟其他DPS比起来我们已经完全没有特色了。。我们有的人家都有,我们没的,人家也有。这就是螃蟹大狗B说的——防止职业同化么!?
就个人感觉来说,这个打断技能最好的短CD,当然为了平衡起见,反制的时间也不会很长,[color=orangered][size=150%]远程[/size][/color],原因很简单:在以前的竞技场里,惩戒QS的目标使用技能快速的脱离了QS的攻击距离之后,QS在无法进行攻击输出的情况下,可以不停地使用清洁术来进行防御(清洁自己并龟柱子)或者辅助进攻(驱散战士,贼身上的羊,恐惧,缠绕),清洁术在无法使用打击技能的情况下补充了公共CD,从而保证了我们在被风筝的时候不至于太无聊 [s:32] ,现在清洁术没了,那么在无法贴身的情况下给我们一个10码的打断毛意义没有,我们会看着法系把队友羊,恐惧,魅惑,CC到爽,或者干脆把队友定住X到死而无能为力
那啥,大师也得讲道理,对吧?1V1当然不是PVP的全部,问题是,你能避免1V1吗?假设,野外跑任务呢,比如很多日常什么的,需要组队才能完成吗?似乎日常都是单人的(除了副本日常)那么野外难道没有1对1遭遇的情况吗?就算是在战场,咱假设奥山前线猛打,后面1人守碉堡,遇见有人来偷点,是不是造成1对1了呢?PVP不仅仅是22 33 55 以及大规模群殴,对吧?事实上1对1的情景并不比上述情况出现的少,如果不考虑1对1的情况,那我觉得任何职业都不需要抱怨了,既然不是1对1,惩戒为什么要会恢复法术呢?有治疗跟着就好了嘛,神圣为什么要治疗呢,牧师小德比我们更适合PVP的治疗。您这样就成抬杠了,1对1和多对多是2条腿,人能站能走就是因为2条腿,您总不会认为其中一条没用吧?像很多人抱怨的快速接近,很多是1对1,接上面奥山的假设,如果骑士守旗,来一远程,没有快速接近被人风筝到死,怎么办?我觉得没人有这么高的APM边操作边打字,即使是语音系统,很多也是按键发音,有那个时间旗帜早就丢失了,这个时候1对1难道不是PVP?难道影响小?如果这些不能成为理由,那么战士就很可怜了,你看战士有快速接近技能,但是不能破控制,冲完就让人XXOO了,照您的说法,跟个骑士丢个自由就解决了。WOW是个团队游戏,鼓励协作,不假,但是不能因此就认为个人的能力没有意义,一万个电灯泡放一起也不能变成太阳,我觉得首先要保证个体的能力别突破某些底线,才能去讨论团体的架构,否则皮之不存,毛将焉附?感觉您和某些理论帝们是不是有点为了反驳而反驳的意味?
讨论1V1的人停止吧。。那是FS和DZ的事,CJ从来就没有强力过……如果用单挑来衡量一个CJ PVP是否高端的话,那就没有高端CJ了……并且暴雪说过了 1V1的平衡不在考虑范围之内~!
[quote][pid=][b]Post by dustwind ( 22:57):[/b][/pid]就个人感觉来说,这个打断技能最好的短CD,当然为了平衡起见,反制的时间也不会很长,[color=orangered][size=150%]远程[/size][/color],原因很简单:在以前的竞技场里,惩戒QS的目标使用技能快速的脱离了QS的攻击距离之后,QS在无法进行攻击输出的情况下,可以不停地使用清洁术来进行防御(清洁自己并龟柱子)或者辅助进攻(驱散战士,贼身上的羊,恐惧,缠绕),清洁术在无法使用打击技能的情况下补充了公共CD,从而保证了我们在被风筝的时候不至于太无聊 [s:32] ,现在清洁术没了,那么在无法贴身的情况下给我们一个10码的打断毛意义没..[/quote]远程就不要指望了,想想被砍掉的40码公正.....你说治疗骑士上个公正又咋了....MS还能30码群体驱散呢。哎....我估计BLZ给骑士打断,大概是考虑副本里面缺少物理打断职业的情况吧,就像给FS小英勇一样。
[quote][pid=][b]Post by 紫薇星沉 ( 23:00):[/b][/pid]那啥,大师也得讲道理,对吧?1V1当然不是PVP的全部,问题是,你能避免1V1吗?假设,野外跑任务呢,比如很多日常什么的,需要组队才能完成吗?似乎日常都是单人的(除了副本日常)那么野外难道没有1对1遭遇的情况吗?就算是在战场,咱假设奥山前线猛打,后面1人守碉堡,遇见有人来偷点,是不是造成1对1了呢?PVP不仅仅是22 33 55 以及大规模群殴,对吧?事实上1对1的情景并不比上述情况出现的少,如果不考虑1对1的情况,那我觉得任何职业都不需要抱怨了,既然不是1对1,惩戒为什么要会恢复法术呢?有治疗跟着就好了嘛,神圣为什么要治疗..[/quote]这贴讨论的是平衡性,人家都说了1V1不再平衡性考虑范围之内了. 再纠结这个一点意思都没.天天封号2年前就开始专注于1V1的各种平衡性讨论乐此不疲. 当这里的大多数人都明白1V1平衡和野战平衡完全不追求的时候依然执着. 最后. 紫薇你大爷. 还在国服玩么.
[quote][pid=][b]Post by 紫薇星沉 ( 23:00):[/b][/pid]那啥,大师也得讲道理,对吧?1V1当然不是PVP的全部,问题是,你能避免1V1吗?假设,野外跑任务呢,比如很多日常什么的,需要组队才能完成吗?似乎日常都是单人的(除了副本日常)那么野外难道没有1对1遭遇的情况吗?就算是在战场,咱假设奥山前线猛打,后面1人守碉堡,遇见有人来偷点,是不是造成1对1了呢?PVP不仅仅是22 33 55 以及大规模群殴,对吧?事实上1对1的情景并不比上述情况出现的少,如果不考虑1对1的情况,那我觉得任何职业都不需要抱怨了,既然不是1对1,惩戒为什么要会恢复法术呢?有治疗跟着就好了嘛,神圣为什么要治疗..[/quote]
我觉得野外PVP和决斗比起来差别太大了,决斗只计较胜负,并且还是所谓“光明磊落”的胜负,而野外PVP绝对不是,我可以用一切“卑劣”的手段保证我的生存或者达到我的目的,击杀、逃跑或者喊人。例如你所举的奥山1V1的例子,根本就不需要快速接近嘛——哨塔我等着你过来即可,至于墓地,复活的权利在我手上,只要我复活没有进入CD,只要开旗不是3秒以下,为什么需要担心距离问题。而且目前的改动看来,惩戒骑仍有趋势成为野生螃蟹。
GC很关注法师和小潜的1V1平衡