军团指挥官决斗技能深度研究 根据效果选择装备 - 四个女孩与dota不得不说的故事的日志,人人网,四个女孩与dota不得不说的故事的公共主页
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军团指挥官决斗技能深度研究 根据效果选择装备
经过测试发现军团指挥官的大招真心是个imba的技能,他会无视你的很多技能,比如吸血,不过他自身的第三招被动技能是可以出发的,也就是说,我可以吸血你却不可以!但是并不是这么简单的,下面公布我们的研究结论。 经测试,决斗等同于给军团指挥官和目标同时上了无伤害的末日大招。因此,决斗的时候除了普通攻击之外,大部分法球、被动技能、与物品效果都是无视的,而只有极个别的效果是可以继续继承的,并且这些可以在决斗期间生效的技能效果与末日大招相同。 所以,比如狂战、支配、电锤(不包括闪电盾)、辉耀、大炮与其他暴击、金箍棒、闪避、晕锤与大部分被动击晕、先锋盾与各种格挡、挑战头巾的魔抗等等效果,在决斗期间是不会存在的。 比如你会看到近战巨魔与虚空打不晕你,幻刺打不出暴击,风行提前开W都不能出闪避,幽鬼被决斗期间辉耀停止,失去先锋挑战庇护的蝙蝠脆的像纸等有趣现象。
当然当你以为自己已经无敌的时候,会发现被决斗的白牛还能把你往后推,小鹿被决斗了你还是一刀砍半天,食尸鬼还能靠盛宴吸血。 因此,我们在出装方面必然会根据决斗这一技能有所改动,接下来跟大家分析分析军团指挥官到底出什么好! 如果你想了解具体哪些技能和物品在决斗中会失效,哪些技能和物品依然有效。 因为在决斗的时候很多技能效果会无效,所以军团指挥官的装备又要重新来定夺了,接下来让小编逐一写出几件比较有用的装备。 BKB BKB绝对是军团指挥官的核心装备,如果对面没控制当然就可以不用出了,如果有就一定要出,(无视魔免的控制也可以不用出)当你和敌人决斗的时候是不希望有旁人来打扰的,这个时候BKB是最好的选择,决斗前开BKB然后决斗!这样敌人拿你也没辙,只能眼睁睁的看着队友惨死在你的大斧子之下。 强袭 强袭是对军团指挥官来说是一件提升非常大的装备,尤其是决斗的时候双方只能普通攻击,而护甲可以减免物理伤害,而且强袭还有减防的光环效果!对团队效果也非常好,打到中后期建议一定要出一个! 天堂之戟(这恐怕是最适合指挥官的装备): 散华(2150) 闪避护符(1800) 总价3950 属性: +20力量 +25攻击 +25闪避 次级致残(被动,效果等同于散华) 解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒 冷却时间:30 施法距离:600 魔法消耗:100 接下来说一下天堂之戟这件新装备,非常IMBA的一件装备,小编认为是新出的5件装备中性价比最高的一件,最NB的还要数他的主动技能,缴械!对军团指挥官非常有用,跟你决斗之前先给你个缴械,然后你就不能攻击了,只能白白挨打,但是感觉他和刃甲的效果有点重复了,用了刃甲就不要用天堂之戟,而如果用天堂之戟刃甲就没有意义了,所以根据局势来决定出那个装备吧,但是这件装备的性价比还是很高的。 刃甲 刃甲绝对是军团指挥官的神器之一,决斗之前开开然后再决斗,这样就算别人想打你也要考虑下刃甲的伤害,而且对决斗的人也会造成不小的伤害,由于决斗时无视暴击,所以PA等带暴击的英雄打你应该不会很疼了,但是出了刃甲的效果还是很好的,在实践中你就会知道。 食尸鬼臂章 臂章对军团指挥官提升还是显而易见的,加力量攻速,攻击力!决斗之前开个臂章+刃甲或者天堂之戟去打人,相信是非常疼的,而且臂章合成平滑,价格合理公道,现在DOTA的节奏越来越快,不适合憋大件了,所以很多小件逐渐受到大家的追捧,臂章就是其中之一,结果实践,军团指挥官出臂章还是很好用的。 吸血鬼祭品or撒旦之邪力 这两个都是吸血的装备,但是由于决斗时吸血发球无效,所以只能出吸血鬼的祭品来代替,不过这件装备可以交给队友来出,如果队友不出就只好自己出了,再说一下撒旦,因为决斗是无视吸血发球的,所以决斗的时候被动的25%吸血是无效的,不过主动开大吸还是有效果的,175%的吸血还是非常爽的,但是由于大吸的价格略高,而且前期出支配的效果不是很好,所以可以等打到后期补,而且最好是有限出个大斧子,然后再去补支配! 黯灭 黯灭是唯一一个不会失效的发球,可以考虑出一下,如果在配合个勇气勋章减甲的效果会非常明显,打人会很疼!而且卷轴的降价也许会让暗灭这件装备在6.73中流行。 散夜对剑 双刀对军团指挥官来说同样是一件性价比很高的装备,由于散化不是发球了所以在决斗的时候会被触发,降低敌人30%的攻击速度还是很强大的,虽然比不上小鹿的不可侵犯,但是少了着30%的攻速你获胜的几率不就更大了么!而且双刀合成平滑,属性高,性价比高,在6.72中深受广大玩家的喜爱。无视效果总汇 风行开了风行,军团指挥官决斗时是无视的。 带了宝石的真是效果在决斗时消失。 辉耀在决斗时会被强制关闭,当决斗结束后会自动开启 无视暴击效果,PA,混沌等英雄在决斗时是不会出发暴击的 无视闪避效果,PA,大熊猫,闪避护符在决斗时都会失效 无视击晕效果,大鱼人,虚空以及碎骨锤的被动击晕效果在决斗时会失效 无视伤害格挡,先锋盾的抵挡伤害在决斗时会失效 吸血发球在决斗时会失效 雷锤的闪电发球在决斗时会失效 散失发球在决斗时会失效 远程冰眼的冰冻效果-但近战冰眼的效果不会被决斗取消掉 Meepo&地补师的地之突袭(只有被决斗的那只无效) Veno&剧毒术士的毒针 WD&巫医的无毒回复术-如果开始是开着的,然后被决斗:动画依旧,但不会治疗也不会关掉[掉魔依旧] SA&隐形刺客的永久隐形 AM&敌法师的烧魔法球 Jugg&剑圣的转会被决斗打断而进入末日状态 LD&德鲁伊熊的缠绕 火***的爆头 DK&龙骑士Lv1Ult毒龙的毒 DK&龙骑士Lv3Ult冰龙的冰减速(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果) Brood&育母蜘蛛的麻痹之咬 Brood&育母蜘蛛的网下隐身-即使她在网里也不会隐身 Medusa&蛇发女妖的分裂箭 NW&地穴编织者的连击 SK&沙王腐尸毒 SK&沙王大招,打断持续施法 Prophet&先知传送,打断持续施法 Sniper&火***暗杀,打断持续施法决斗不会使以一下技能无效 Naix&食尸鬼盛宴(触发吸血) 回复效果的物品[不包括魔龙之心的2%/s] 近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效 开启后的刃甲 BS&血魔的血浴 BS&的鲜血饥渴-在末日前如果有英雄HP在40%以下,末日后仍然有效 Ench&小鹿的不可侵犯 SA&隐刺的背刺 SB&裂魂人的巨力挥击 Snk&重生 黯灭法球(不知道为什么- -)只有暗灭不会失效 AM&敌法师的法术护盾 任何加属性,加攻击力,加魔法/生命上限,加攻速,加移速,加回复物品和技能 不洁狂热(撒旦开启)-之后被末日只有的额外吸血有效,原本的25%无效. THD&双头龙的液态火 Jugg&剑圣的棒子 LD&德鲁伊的协同 Lancer&幻影长矛手的并列 Lancer&幻影长矛手的幻化之锋...
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