第一层
主宰:12s冲锋。WoD战士腿太短,该天赋为竞技场中的最佳选择。
再度冲锋:冲锋能充能2次。在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,但从怒气获取综合的来看不如主宰。插旗中经常选择。
战神:冲锋改为晕1.5s。用途一般。在本队缺少控制时可以考虑,但由于CD长于盾冲,会造成整体DPS下降。
第二层
狂暴回复:立即回复10%,5s回复20%,晕时可用。推荐,配合破釜可恢复50%生命值。
复苏之风:35%血线以下10%吸血,不推荐。
胜利在望:不推荐选择。
第三层
沉重反弹:盾牌格挡/盾牌冲锋期间,盾猛伤害+50%,必选,其他两个不用考虑。
第四层
风暴之锤:30s CD远程单体晕4s。对战远程队伍时选择。
震荡波:45s CD,扇形面晕4s。对战双近战时选择。
巨龙怒吼:不推荐。
第五层
群体反射:把盾反升级为20码内群体反射,30s CD,不再能靠雕文减CD。可选。
捍卫:援护升级版,阻挡一次对友方攻击并给队友6s的20%减伤,由于不再能解定身,可选。
警戒:帮队友带个盾墙,队友身板脆时可选,缺点是CD过长。
第六层
天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。但由于CD较长,效果不是特别好。
浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,推荐选择。
剑刃风暴:不推荐。
第七层
角斗士姿态:不选他怎么能叫角斗战~
盾猛雕文:盾牌猛击驱散一个魔法效果。(除非对面没有任何增益魔法效果,否则基本必选。)
妨害打击雕文:英勇打击附带8s减速。(强烈推荐)
大跳雕文:大跳后70%加速3s。(大跳后不加速往往是白跳)
由于pvp套装的效果为:冲锋后盾猛的暴击率提升50%,角斗战的爆发围绕冲锋和盾牌冲锋。
其基本循环为:冲锋-&盾牌冲锋-&盾猛(英勇)-&复仇(英勇)-&毁灭打击(英勇)-&毁灭打击-&盾猛
由于盾牌冲锋是15s的CD,持续7s,所以盾牌猛击最好能跟着冲锋走。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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