?ルミ?の街(访问);レ??ナ忠诚度+2;?リークメ?ル(战斗);这关只有主角和カーリ?ン两个人,地形全都是树林,;这关的道具:治癒の水?中×2、女神の滴(リウ?出;?ブロノス砦(战斗);这关有叁个要点:1,我方起初地点对面的水龙是会主;这关的道具:メダル、魔力石?中、月鳞の革着、铠の;?ブロノス砦(访问);リネ?忠诚度+3,?リーナ忠诚度+3;神杀しの刺客
?ルミ?の街(访问)
レ??ナ忠诚度+2
?リークメ?ル(战斗)
这关只有主角和カーリ?ン两个人,地形全都是树林,全靠探索新路来前进,其中还可以探索到很多隐藏宝箱.由于这场战斗我方没有回服法师,所以准备多一点补血药比较保险,只要LV不是很低的话,一人一边向上攻,应不会难打,要注意的是左上方的森林的一格空地里有隐藏道具.最后只要走近ミオ就可以过关了.
这关的道具:治癒の水?中×2、女神の滴(リウ?出撃地点付近)、治癒の水?中×2、女神の滴(カーリ?ン出撃地点)火星石(リウ?最初の隠し部屋)、魔铠ブーレ?(カーリ?ン2つ目)、闇剣ミリオン(リウ?3つ目)、治癒の水?大(カーリ?ン3つ目)、土星石(左の场所のキマ?ラ初期位置)、錬心の鳞粉(カーリ?ン4つ目)、治癒の水?大(中央付近の湖)、?ーリュンの癒手(左上端)、神獣の鳞片、ロンウェの键、?ーリュンの癒手(ミオ下の3つ、使い魔に取らせる)
?ブロノス砦(战斗)
这关有叁个要点:1,我方起初地点对面的水龙是会主动攻过来的,而且每个回合还会在处点增加两只,由于地形和敌人分布问题,我方是不大可能正面攻过去的,比较可行的方法是从下面绕过去。2,从第二个回合开始左下角的处点就会有飞龙兵出现,会对我方造成威慑,一定要尽快占领。3,城右下方有一个开关,打下之后对应的桥就会出现。总结以上叁点,我方应要兵分两路,一队在塬地打水龙,一队从下面攻过去尽快占领处点,打下护城河的桥。之后打水龙的那队就可以通过桥去汇合了。这关BOSS回避力很高,最好找弓箭手等命中高的人去打。地图左上角,右上角,右下角,和下方桥前树林中的空地,还有左边的山里都有隐藏道具。
这关的道具:メダル、魔力石?中、月鳞の革着、铠の秘文、月星石、歴戦の指轮、加速の护符、魔导手シェリール、将军の首轮、治癒の水?大、火の纹章、フールマールズ、木星石(右上端)、魔力石?大(右下端)、闇夜の鳞石(左上端)、SG-7(真ん中左の白い山)、闘士の鳞石(下の桥手前の森のへこみ)
?ブロノス砦(访问)
リネ?忠诚度 +3,?リーナ忠诚度+3
神杀しの刺客(战斗)
这关虽然我方只有エクリ?和ギルテ?ン两个人,不过敌方人数比我方还要少,只有セリカ一个,战斗方面由于ギルテ?ン能力明显比セリカ差上很多,所以实际上这场战斗只是エクリ?和セリカ的一对一对决.开始时先用エクリ?捡左边宝箱里的补血药,然后绕到右上方把另一个宝箱里的补血药也拭捡掉,最后站在上方的处点里等セリカ上来和他面对面打,如不出意外的话在用理两个补血药之后就可以胜出.有一点要注意的,这关无论输赢都可以过关,只不过赢了多一张CG,输了可就没有了.
贪欲の间(战斗)
这关的特点是当我方人员走到两个石像之间时相对的门就会打开,具体情况如下图:
8 9 10 D I
1到20是分别代表地图上由上到下的20个石像之间的空格,而A到J就是代表左右两边的十个门.实际上能开门的点只有十个,分别是②对应的门是G里面有地の纹章,④对应的门是A里面有メダル,⑦对应的门是E里面会出现敌人,⑧对应的门是H里面有パールテ?ール,11对应的门是C里面有土星石,13对应的门是B里面有敌人,15对应的门是D里面有?ブ?ーラ?ナ,17对应的门是F里面有冥王石,19对应的门是I里面有敌人,20对应的门是J,[打开里面的宝箱后シュヴ?ルテ??仲间!],从以上可以看出⑦,13,19所对应的门里面是有敌人的,如果不想打的话是完全可以绕过这几点直接下去,处理掉那几个敌人之后占领左的旗就可以过关了.点?对下的墙和左上角对出两格都有隐藏道具,而下方的门只要将左边的龙干掉之后就可以打开了.
这关的道具:风の纹章(落:??スドラゴン)
、神獣の鈎爪(左上端)、ヒールリフ?(?の下の壁)、クリステ?ーネ(开かずの扉)
贪欲の间(访问)
リシェル忠诚度 +2 シェラ忠诚度+2
リウ?の根城迹(访问)
シュヴ?ルテ??忠诚度+2
?王都ミルス(访问)
シュヴ?ルテ??忠诚度+3 シルフ??忠诚度+3
ユーリエの街(战斗)
一开始敌人就会主动地攻过来,我方只要在塬地作防守战就可以轻松将敌人一一消灭,打完之后再向下攻,小心每个回合从处点出来的飞龙兵,尽快干掉之后占回来.这关的BOSS除了会一招地图魔法之外没有什么特别之处了,派几个防高的人上去就可以搞定过关.左上角,左下角,右下角的森林和城左上方的森林里都有隐藏道具.
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12-08-01 &
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开始攻略之前先讲几个要点:
1、电脑的进攻思路:电脑的第一攻击对像是离它最近的人,如果在相同的距离里有几个人的时后就会攻击防御力最底的那个。
2、电脑的LV是计我方全体人员的平均值的。
3、游戏参数计算:
行动速度:移动行动值+基本行动值+技能行动值(举个例子:移动12,敏捷38的主角在移动5步后用行动48的技能攻击后实际行动力为[30*5/12]+(60-38)+48=82即主角这次行动后再过82frame才能行动,1回合是500frame)
物理伤害:攻击-防御
魔法伤害:魔法攻击-魔法防御
命中:敏捷+武器命中-对方敏捷度。
会心一击率:运气-对方运气
支援系的魔法是600frame内有效的(从放技的那个frame计起)
每升1LV时忠诚度+1
4、各个处点压制后是可以用来回服HP、MP、SP的,归还中的人在出击前的回合里也可以回服HP、MP、SP
5、防御中的人,防御解除后要过50frame才能行动,归还的人再出击时也一样要过50frame才能行动。
6、战死的人是不能复活的.(特定人物和使魔除外)
7、在战前准备画面里是可以S***E,这点对打连续关时非常重要。
(我是打到最后几关时才发现的^-^!)
8、在战斗中主角身上的道具是可以随时存入仓库的,在其身边四格的人也同样可以。
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