保卫羊村镶嵌塔黄宝石欧洲卡车模拟2闪光塔有什么用?

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保卫羊村军事理论全面分析
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  值得一提的是:辅助效果是辅助有效期内,所有能打到怪的塔共享的。辅助塔的输来自所有塔的提成!如果全部塔的输出是60w,提成30%,就是18w,轻松一个代级冰塔就取得了超越满级红塔的输出了。
  不过有一点要注意,冰辅肋塔必需有辅助对象才行,我有好友的大本营前面一段是纯冰的,那么它们的提成从哪来呢?
  黑塔用于保护重要塔不被黑居多,但也不能做到100%防止。举例来说,赤火前面有一个很好的点放黄宝石塔,但猥琐走那就会黑了它。。。恰好它走那时间是5秒左右,所以在出口那放一个黑塔,1级的,可以大大减少它被黑的次数。。这样,一个1级的黑塔,就取得了可观的输出。
  辅肋攻击的话,满级黑塔伤害2k,100诅咒点左右。这样,诅咒有效期内,所有打到被诅咒怪的塔,多造成100+的伤害。。。和连击塔(黑哨),黑散搭配用,很有点用的。10s内,可以诅咒伤7000*2左右,14000的伤害,也还不错。。。不过,这往往是单体伤,因为哨是单伤的。
  眩晕塔!玩魔兽或3c,其实网游的,知道控制流才是PK的。黄炮的眩晕在前面有篇贴中,已经深深领教了。如果怪都走不动了,他还什么可怕的呢?不过,我不是很建议新手用,原因有二:1炮阵费宝石;2被晕与否要看RP的。。如果你把胜利寄托在boss必须被晕5次以上,恐怕F5要不少按 。。。
  紫炮阵。我觉得现在就是鸡肋。退得不远,概率不高(比黄炮低多了,时间也短),搞不好还可以推怪前进的!
  用了辅助,是摆脱新手的写照。我最开始也觉得冰没用的呢,呵呵。
  在矿山和赤火,有个奇怪的现象。在门口放一个毒宝石塔,怪出来的一瞬间会给打到,走一步后就超出范围打不到了,这样等下一个出平再毒。赤火这关,改版后,飞的一出来也可毒到了!
  一波22个怪,一趟下来就是22*960*12(忽略毒抗),将24w左右的输出。怪回来时的2次利用还不算。这是个相当惊人的数字了。
  用毒(宝石塔)的要领是,隔位毒。因为宝石塔的攻击半径是1.5格,隔一个格了,正好半格打到狼。如果把毒塔放外面,会发现它一直盯着最前面的狼打。超出范围后,再打最近的。。。这样,很多狼就漏毒了。
责任编辑:娃娃头
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保卫羊村四种塔与宝石搭配攻略 技能名词说明
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相关推荐:保卫羊村最新最全布防图整理&保卫羊村宝石获取途径大全塔与宝石搭配:【哨塔】————————————————————攻击力&& :★★&射程&&&& :★★&攻击速度:★★★☆&升级花销:★&升级时间:★&————————————————————满级100级 升至满级总计花费20000银币&性价比极高,前期想省银币的话,强力推荐。&————————————————————镶嵌【红宝石】叠加燃烧伤害。燃烧伤害与宝石等级相关镶嵌【绿宝石】附加 4 秒较弱毒性伤害。毒性伤害与塔和宝石等级相关镶嵌【蓝宝石】叠加冰霜减速。冰霜减速额度与宝石等级相关镶嵌【紫宝石】攻击会变成迅捷的闪电,并增加自身的射程。增加的射程与宝石等级相关镶嵌【黄宝石】攻击中有几率触发暴击。触发几率和暴击倍数与宝石等级相关镶嵌【黑宝石】攻击中有几率触发连击。连击次数与宝石等级相关【散弹塔】————————————————————攻击力&& :★☆&射程&&&& :★★★★&攻击速度:★★☆&升级花销:★☆&升级时间:★&————————————————————满级100级 升至满级总计花费30000银币&性价比极高,可以同时攻击3个目标,并拥有追踪弹道的特性(极容易命中目标)。&————————————————————镶嵌【红宝石】叠加燃烧伤害。燃烧伤害与宝石等级相关镶嵌【绿宝石】附加 4 秒较弱毒性伤害。毒性伤害与塔和宝石等级相关镶嵌【蓝宝石】叠加冰霜减速。冰霜减速额度与宝石等级相关镶嵌【紫宝石】攻击会变成迅捷的叉状闪电,并增加自身的射程。增加的射程与宝石等级相关镶嵌【黄宝石】攻击中有几率触发暴击。触发几率和暴击倍数与宝石等级相关镶嵌【黑宝石】以降低攻速为代价,一次性发射更多颗炮弹集中追踪同一目标。具体数值与宝石等级相关【炮塔】————————————————————攻击力&& :★★★★★&射程&&&& :★★★★★&攻击速度:★&升级花销:★★&升级时间:★★&————————————————————满级100级 升至满级总计花费40000银币&较大范围溅射 10% 伤害及特殊效果,但炮弹较慢不易完全命中目标。&————————————————————镶嵌【红宝石】叠加燃烧伤害。燃烧伤害与宝石等级相关镶嵌【绿宝石】附加 2 秒强力毒性伤害。毒性伤害与塔和宝石等级相关镶嵌【蓝宝石】叠加冰霜减速。冰霜减速额度与宝石等级相关镶嵌【紫宝石】命中时有几率击退目标。触发几率和击退距离与宝石等级相关镶嵌【黄宝石】攻击中有几率眩晕目标 2 秒。触发几率与宝石等级相关镶嵌【黑宝石】以无法攻击近处为代价,大幅增加自身的射程和溅射力。增加的射程与宝石等级相关【镶嵌塔】————————————————————攻击力&& :(本身无法攻击,镶嵌不同宝石,获得不同攻击能力)射程&&&& :★★★攻击速度:★★升级花销:★★★★升级时间:★★★★————————————————————满级50级 升至满级总计花费80000银币镶嵌强力宝石后威力巨大,但升级花销可不便宜,最好作为画龙点睛之笔使用。————————————————————镶嵌【红宝石】强大的基础伤害,并叠加强力燃烧伤害。燃烧伤害与塔和宝石等级相关镶嵌【绿宝石】较弱的基础伤害,并附加 12 秒强力毒性伤害。毒性伤害与塔和宝石等级相关镶嵌【蓝宝石】一般的基?伤害,并叠加强力冰霜减速。冰霜减速额度与塔和宝石等级相关镶嵌【紫宝石】强大的基础伤害,并以犀利的连锁闪电作为攻击方式。闪电弹射的次数和衰减率与宝石等级相关镶嵌【黄宝石】一般的基础伤害,并以范围内全域闪光作为攻击方式。基础伤害的增幅与宝石等级相关镶嵌【黑宝石】一般的基础伤害,并附加 5 秒强力诅咒效果。诅咒效果强度与宝石等级相关&技能名词说明:【燃烧伤害】对目标造成每秒衰减的定值伤害,可多次非线性叠加。与冰霜减速互斥,不能共存。【冰霜减速】对目标造成每秒衰减的减速效果,可多次非线性叠加。与燃烧伤害互斥,不能共存。这里说的【非线性叠加】,简单理解就是【有一些衰减的自然叠加】。比如,单次燃烧攻击造成的每秒减血值,就类似丢一根火柴能产生的温度值;多次燃烧攻击叠加造成的每秒减血值,就类似丢很多根火柴能产生的温度值~~~~公式神马的就复杂了~~~~~具体效果,建议还是在游戏中轻松感受吧【黏黏减速】对目标造成持续的减速效果。黏黏效果自身不叠加,但能与冰霜效果共同作用,造成更强的减速。【毒性伤害】每秒对目标造成定值伤害,多次叠加时只取最高效果。【击退】打断目标施法,并将目标向击中方向推离一小段距离。(击中方向以炮弹命中方位为准,不以塔和怪物的方位为准)【眩晕】打断目标施法,并使目标在一定时间内无法行动和施法。在眩晕状态中时不再叠加眩晕状态。【溅射】命中目标时,对周围小范围目标溅射一定比率的伤害及特殊效果。(溅射和全域伤害可以攻击隐身状态的狼)拥有溅射能力的炮弹,即使在未能完全命中目标时,也会对周围单位进行溅射。但如果显示MISS,那真是没能命中或溅射到任何目标。溅射能够溅射伤害和所有的特殊效果,如燃烧、冰霜、毒性、眩晕、击退等。溅射特殊效果比率与溅射伤害比率相同或类同。【诅咒】处于诅咒状态中的目标,每次受到任何塔的攻击,将积累N个咒点(N = 镶嵌塔说明中的诅咒能量)。当诅咒解除时,目标受到与积累咒点等值的伤害,同时沉默附近单位2秒。诅咒状态无法叠加。诅咒解除有两种情况:一是5秒结束,诅咒状态自然消亡;二是目标分身时强制解除特殊状态。玩家可以利用此特性,配合其他高攻速的塔,集火攻击被诅咒的狼。另外诅咒解除时的范围沉默效果,也很克制分身及其他特技狼。【沉默】打断目标施法,并使目标在一定时间内无法施法。叠加时只取最长时间。看到狼在发光旋转?那正是它在施法的信号了。及时施以打断技(沉默、眩晕、击退、夹子),就能终止它的施法。像是召唤、乌云、群疗等狼技能都能被打断。有些狼的技能,比如狂奔、分身、闪烁、隐身,因为是瞬间施法,不能被打断,但只要是该狼处于沉默状态,就无法施展出任何技能,直到沉默状态结束为止。【BOSS抗性】既是称霸地方的BOSS狼,应对各种特殊状况的能力,必不同于凡夫俗狼。一般而言,塔的冰霜减速、击退、眩晕等技能,对BOSS狼的限制效果,会有所减弱。另一方面,出于小羊们的愤恨,塔的燃烧和暴击技能,对BOSS狼的杀伤效果,会有所增强。【普通伤害】对目前所有已知的狼,都一视同仁【毒性伤害】对目前所有已知的狼,都一视同仁【闪电伤害】对免疫电的狼无法造成伤害。除此之外,都一视同仁【闪光伤害】对有光抗性的狼造成较弱的伤害。除此之外,都一视同仁金刚狼的【抗性皮肤】,对除去毒性伤害以外的各种塔技能,都拥有不俗的抗性。另外,迎战面板提示的每波狼平均血量和数量,可能会有一定的波动性,这是因为我们要保证迎战的综合难度循序渐进的增长。狼群里面掺杂越多高血量狼(如金刚狼、困囧狼),血量显示值会越高;掺杂越多低血量技能狼(如飞行狼、暴走狼)血量显示值会越低。狼的质量也会影响该波狼的数量。作为玩家,【1】看当前波的难度头像,【2】对比下自己的地图完成度和塔阵实力,就可以简单判断迎战难度了。--博才网
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