黑暗之魂2火焰风暴VS黑暗风暴

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佣兵, 积分 503, 距离下一级还需 247 积分
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如题3-2的2个BOSS实在打不过。。。。总是1只差点血另外的就下来了,武器升龙剑+4 神圣骑士初始职业23体力其他适量灵魂等级39 ,看网上建议学火焰风暴 我就去1-3把魔女救了顺便把BOSS灭了。。。话说1-3BOSS好弱。。但是那个要魔法记忆数3 我现在记忆数1 我如果+智力的话值得不值得,我觉得就是学了我1骑士职业攻击也不高吧。。。。。我喜欢长柄 大剑 单手剑的武器 加点方向又是什么呢 这个游戏+点够用武器就好还是走极端? 不PK向白金多周目冲刺
平民, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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中间火盆可以挡住那2魂淡的攻击 好好利用还是很简单的吧 反正我就是硬生生的把那2魂淡砍死的 没用什么魔法[s:264]
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白金向的话当然要火焰风暴了,你用了就知道他的好
3-2多买点药,带上火焰风暴看准了就放,被打了就嗑药,迟早过的问题
1-3boss,这货7周目时两下秒我,一刀破奇迹一刀直接秒…
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zheyux 发表于
白金向的话当然要火焰风暴了,你用了就知道他的好
3-2多买点药,带上火焰风暴看准了就放,被打了就嗑药,迟 ...
双剑圣吸引火力,10刀把1-3BOSS打死了。。BOSS都没碰到我。。。火焰风暴的话 智力低也没有关系?大概能打BOSS5分之1血不,我准备让魔法记忆弄到2然后+记忆数的戒指
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你又不pk,多升点智力不就好了,这魔法其实看点RP,没固定伤害这一说,如果全中的话那伤害非常可观,那啥,7周目时我还没把1-3boss打死,boss就把双剑君打死了…
REMEMBER REACH
骑士, 积分 2293, 距离下一级还需 707 积分
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实在不行就用强退大法吧,两只同时存在的时候是麻烦点,没有绝好机会就别出手了
圣骑士, 积分 3701, 距离下一级还需 1299 积分
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你几周目了LZ,1周目的话随便放2~3下2个猴子全玩完
圣骑士, 积分 3791, 距离下一级还需 1209 积分
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信仰+到16用老勇士的魂学 “仅一次复活”& & 智力加到可以记忆两个单位的魔法+记忆魔法戒指一共3个记忆单位
学了火焰风暴&&随便虐吃人鬼兄弟吧~~~&&
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门外右角落弓箭射死一只,用轻盈箭,或者多带草,进门靠雾门保持在通道直线上(不会被打下桥)慢慢磨,多试几次就过了
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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我前几次打得时候总被撞下去,后来习惯了就好了,升龙戟过的。
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评测游戏:火焰VS游戏语言:中文游戏类别:回合制手机网游连接方式:(CMNET/CMWAP/WLAN都可以)评测机型:
诺基亚N81收费方式:道具收费游戏按键:导航/数字键移动5:确认键#:战斗中看兵属性火焰VS出了相当一段时间了,相信对这个名字大家的不陌生,可是还偶尔有人跑来问这个游戏听过可一直没玩,问我是否好玩,操作如何,呵呵,这次评测时间也不填了,我这段时间都在玩。在火焰新版出来前,我来把这个很多人似乎玩腻了的版本进行深度评测吧。【游戏评测内容】〖画面〗比起以前的任何一个版本,可以说火焰现今的版本的画面是最具体,地图最丰富的,所以也有部分朋友抱怨地图过大手机负荷重,但我想这的确也是发展的形势。较大的战斗地图:在妮光,飞刀(6~7射程)的武器的情况下,以前的法系(射程2~3)不再遥远,像以前一样大小的地图绝对等于面对面拼火的。较大的世界地图:相比战斗地图,世界地图给我的感觉就是过大过繁,说实话,如果把我第一次接触这个新版地图开始算,我足足花了上一个月的时间(我在线时间不太长)才真正把地图的位置,战斗场景记住。更何况是一些初接触火焰的人,任务里需要进入的场景有提示地图,可不熟悉地图也是不清楚在哪里要找个半天的。接近欧美风格的人物:当然,火焰VS作为火焰之纹章的网络版,总不能一点联系也没有,人物是仿照火纹的卡通化人物改编,创造的。这个内容可谓看个人,不喜欢这种风格的可能直接就觉得不好看而放弃,喜欢的可能就这样深深地爱上它了。所以在看完我的评测的情况下,你也可以试着下载看游戏或看一下图片风格再判断是否玩这个游戏。武器改造系统:这个属于附属奢侈范围,是钱多了的人用的,实干的人可能没必要,但看别人的也可以的。这个系统就是玩家可以通过一些任务+交钱,把武器改成闪光的形式,这项功能的确很炫,但我觉得它不够炫,也因此造成了不够吸引我们消费。现在仅仅是底部一个小小的光环和比较好看的形象,配上了本来的大红和大蓝的人物颜色,作用就鸡肋多了。我觉得如果把它改得烟雾缭绕或者闪闪耀眼,那肯定能吸引人。【8.5分】〖网络流畅度〗这是关乎一个游戏命运的因素,我的机子用起来一般不会说经常卡的,但在网络差的时候,这游戏的确能给你生不如死的感觉,因为无论是交谈,战斗,刷图等等,由于胜利是需要你把整个图打下才有个,而不是打一个有一个的,一旦断线,绝对是欲哭无泪,这方面我也深有经验,不过对于我而言,玩这个游戏的大多时间是流畅的。另外,游戏也设有人性化的选项:可以选择同屏人数,聊天开关等,如果你太卡,这方面也有一定帮助。最后说下我不喜欢的情况,游戏在地图上的移动,是那种慢慢的自动移动,也就是你按一下,他慢慢像滑冰那样滑到另一座城市,我本来不太喜欢这种设置,但玩着玩着就接受了,实话我还是喜欢那种爽快的一下就切换成功的移动,对于这方面我也是给大家提一提哦^^【8分】〖游戏性以及内容〗当你拿到火焰VS这个游戏的时候,你会发现他们安排给你做不完的事情(主线,日常任务,PK,升级)简直丰富的让来喘不过来,绞尽脑汁用三流的兵过了一张,另一张图又来了。这似乎是很丰富的游戏。但随着日子,你会发现,主线过了,没了,你的日子孤单了。不甘平凡的你,每天在对着一样的兵在练,有一定实力的你,不断在修武,PK,比RP。那时候,聊天变成了火焰能做的事了。任何人都想以最好的姿态来见人,然后世界哪里会有完美,缺好兵的,每天在练兵,缺武的,每天在刷武,这就是火焰。火焰需要新鲜,但不是仅仅武器,火焰玩家不在少,很多默默在做事或许就像你以后一样的人,但缺乏了一点生机。【8分】〖费用〗一个游戏,无论如何,终究难免走向的是收费,还好,这个游戏现在是注册免费的,想玩一把玩瘾小试或者以后自力更新也是可以的,不过要想更强大,必须要有强大的装备以及巨大的后备资金提升兵与修理装备之用。其次是增殖费用,你想装备强除了打你得冲钱,不过除了几把变态的武器,火焰的武器都是能刷图刷的,这也是火焰比较多人日日在艰苦刷图的原因,不是无可厚非的是实干强大必须花上比RMB战士多几十甚至几百倍的努力。【8分】〖总评〗火焰VS其实是不错的一个游戏,有钱人走有钱人的路,无钱也一样能走过去。火焰做事成熟了,可是,它的脸似乎苍老了很多。【8.3分】
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享受健康生活在高尔基的《海燕》中,如何理解“在这叫喊声里,乌云听出了愤怒的力量、热情的火焰和胜利的信心”?文中“乌云”象征了反革命势力和黑暗的社会环境,,乌云听到海燕对暴风雨的渴望的叫喊,怎么说“听出了愤怒的力量、热情的火焰和胜利的信心”呢?
这里从反面写“听出了愤怒的力量、热情的火焰和胜利的信心”而害怕人民的力量,这里没直接写海燕,而是从侧面衬托,值得品析
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