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武魂怎么样好玩吗?烧钱不?
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&全感官国战电影级动作武侠网游——武魂将于日正式公测。网易更是请来国内第一女神“范冰冰”为游戏助阵,来势汹汹。武魂是网易自主研发的2.5D动作网游,游戏可以说是以pvp,国战等为主,绝对的激情无限。七大职业特色鲜明,每个职业又分两系,玩法多变。关于游戏中烧钱的问题,小编这里想说几句:在中国玩游戏,别老想着不花一分钱就能怎么怎么样。就算是魔兽世界点卡游戏,尤其是现在的魔兽版本,你想混很好的PVE装,也是需要大量的时间的,这还不是钱?那么,同样的,在武魂中不花钱有时间也可以很牛B,每日任务清理也很快。不管玩什么游戏都要能合适的在自己的承受范围,觉得好就玩,不好就撤,很简单的道理。反正现在游戏更新速度是这么的快。没必要当愤青!我们是玩游戏不是被游戏玩。七大门派大比拼鬼魅:杀人好手,嗜血阴暗,狡黠诡诈,强控强攻。玄冰:使用暗器,轻功了得,以冰法控制对手,灵动闪避。七煞:擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身炎魔施展火系法。蝶花:擅使蛊毒,亦可施展祝福;召唤灵兽、守护协助作战。影月:研习弓术陷阱,杀敌千里之外;亦通上古咒语,辅助友方。蜀山:擅长使剑,攻击迅猛,精通内功,强力治疗辅助友方。少林:擅用拳棍,能抗能打,眩晕破甲,防守反击后发制人。一 门派分支  当玩家等级达到40级时,可以在门派掌门处选择要进一步修习的门派绝学。同时,玩家将获得两个门派绝学心法,绝学心法的等级决定了绝学技能的威力。  目前,每个门派有两个绝学分支,玩家选择一个绝学分支后,可以在技能石处学到绝学分支技能。如果想重新遗忘分支并且学习的话,可在长安金廪雄(金鳞秘宝商店)兑换绝学分支研习法卷重新选择新的门派分支。二 门派心法  门派心法作为固有门派的心法存在,角色在拜入门派后通过角色等级成长来逐步获取门派心法。而不同的门派心法会关联不同的门派技能,角色可以通过门派心法的提升,而提升自身的门派技能威力。三 门派真气  当角色达到10级时可习得,角色可以提高门派真气等级来获得更高的属性加成。在创建角色时,可以提供选择三种不同的血统,不同的血统选择,会对人物外观的体型有着很大的区别,而选择不同的血统所附带的人物属性和习得的技能也有不同的差异。中原人士:  中原地区为中华文明的发源地,在古代被华夏民族视为天下中心。中原是一片仰慕英雄、产生英雄的土地,也是热爱英雄、造就英雄的热土。唐代,有许多少数民族被中原地区的汉人融合,成为汉族。  中原人士:标准体型。增加暴击率、防御值,并能够使用击退敌人的破空掌。蛮族:  蛮之种类,盖盘瓠之后。在江、淮之间,部落滋蔓,布于数州,东连寿春,西通巴、蜀,北接汝、颍,往往有焉。蛮族人多生活于旷野、荒漠等环境恶劣之地,终日与野兽、恶劣天气为伴,自幼吃生肉、喝烈酒。因此,蛮族人体型格外高大,体格健壮,对战斗和环境更有一种先天的准确预判。他们善于嗅到危险所在,更善于在危险中绝地反击,战死方休。  蛮族:大体型。增加生命上限、火属性抗性,可以使用狂怒提高自身属性。巴国后裔:  公元前770年~公元前476年,巴国竭力扩张其势力范围,东渡汉水,与邓国相争,又同楚国缔结军事联盟,扫荡江汉小国,北进中原。公元前316年,巴国为秦国所灭,巴王被虏。秦灭巴以后,巴人的一支迁至今鄂东,东汉时称江夏蛮,西晋、南北朝时称五水蛮;另一支迁至今湘西,构成武陵蛮的一部分。留在重庆、四川境内的, 而重庆、四川境内这支巴国后裔也在后续的几百年中转入中原西南地底,至此一个带有神秘色彩的神秘古国诞生。  巴国后裔身型纤细,移动敏捷,动作灵巧,能制作精巧物品和器械。由于常年群居于地底,性格怪异,不易近生人。  巴国后裔:小体型。增加闪避、毒属性抗性,可以使用逃生术提高移动速度。&修改血统:  可以通过商城道具&再生丸&来再次选择自己的血统。相传,前任武林盟主北斗星君曾误闯远古石族,被石族族长囚于岩幽湖底。&  岩幽湖底,尽是毒虫毒草等远古生物,更令人惊怖的是,湖底还幽居着一只人面兽身的怪物。只见它盘膝而坐,身子似已缩成一具骷髅,身上长满鳞片与青苔;脸上面皮焦黄,沟壑纵横,全无丝肉,顶上头发也已完全脱落;四肢细瘦有如婴儿,但肚皮却圆圆的凸了出来。&  某日,这怪物突然将北斗星君抓到跟前,左爪点住北斗星君额头正中,直通心经,主血脉流行之&心经大穴&,右爪点住他脐右气血相交之处&血门商曲大穴&。北斗星君只觉一阵阵新生之力源源不绝涌入奇经八脉,同时体内滋生出一股吸力,两股内力纠合在一起,瞬息间融为一体,仿佛变成他原有的一般。  北斗星君惊诧的发现,这怪物焦黄的面目由黄而红,由红而白,鼓涨的丹田腹部渐渐缩小,光秃的头顶长出一头青丝,身上的鳞片亦纷纷脱落……最后竟变作一个绝色少女。原来,她本石族圣女,偷练失传已久的&灵魂神功&时走火入魔,修炼所得内力真气俱都汇集丹田而无法为自身所用,是以变成半人半兽的怪物……&  多年以后,北斗星君薨逝,灵魂神功也只留下一个传说。近年,北斗星君弟子顾清影翻阅师傅手札时,偶得灵魂神功的奥秘要诀。为应对武林即将而来的大战,顾清影遂将灵魂神功的研习之法公之于众……一 灵魂简介  快捷键 &U&打开灵魂界面后,中间那个数字就是灵魂等级。也是灵魂系统整个系统的核心,提升灵魂等级可以永久提升你的能力。你可以通过装备不同的符文来改变你的能力,符文依赖灵魂等级来激发能量,灵魂等级越高,能力越强(留意符文技能的说明和变化)。合成新符文和提升灵魂等级的材料都可以通过副本日常任务获得。二 灵魂系统小贴士  1 灵魂碎片、不凝鲜血这些材料可以从通关副本、活动获得的&灵魂包裹&中取得。灵魂碎片也可以通过商城购买获得。  2 灵魂等级提升会增加你的生命上限,而且每到整20级可以激活特殊的效果,极大幅度增加你的能力。  3 灵魂熔炉(长安:378,284)可以将低级的灵魂碎片兑换成高级的。旁边的阿鲁巴可以将经验兑换成鲜血道具。  4 随着你的灵魂等级的提升,符文发挥的威力就越大!你可以点击左边面板下方的升级按钮来提升灵魂等级,提升分为&几率升级&和&直接升级&2种方式。  5 灵魂等级的提升会使你的人物修为大幅度提升。三 灵魂提升  通过点击灵魂界面中的升级按钮升级灵魂等级。提升等级分为&几率升级&和&直接升级&2种方式,不同升级方式所消耗的物品数量也不同。提升灵魂等级需要消耗灵魂碎片和不凝鲜血。四 符文介绍  符文分为大、中、小3种类型。对应不同类型的符文,可以放置在灵魂升级界面中,从而达到随机赋予魔法属性、随机赋予宝石插槽,并且所获得效果会受灵魂等级的提升而增加。五 符文合成  通过长安的灵魂熔炉处可以将符文粉末合成至新的符文。合成新符文时,需要消耗一定量的符文粉末。背景介绍古人云,“行天莫如龙,行地莫如马。马者,甲兵之本,国之大用。”能拥有一匹日行千里、具有灵性的坐骑,等于得到一柄神兵利器。战骑系统将策马奔腾与征战杀伐融为一体,充分感受纵马驰骋疆场杀敌的快感。策马征战,不但获取属性加成,更有丰富战骑技能协助作战。驯服凶猛霸道的战熊、帅气拉风的战狼、憨态可掬的萌虎等各种战骑,可伴你飞踏红尘、共闯江湖路!战骑类别介绍目前开放了四系战骑,分别是战马、战熊、战狼、战虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能。战马:张骞出使西域乌孙国时,所觅得的良驹,可日行千里而不怠。战熊:生于神农架原始森林,凶悍好斗、强健有力,极善于作战。战狼:来自漠北,残忍机警、极善奔跑,令敌人不寒而栗。战虎:在灵山中修炼,活泼可爱、憨态可掬,却拥有惊人的灵力。各系战骑又分为风、火、山、林四类。不同类别的属性资质偏向不同,可根据自身门派特点进行选择。风类:属性资质偏向内力,法攻高输出。火类:属性资质偏向力量,物攻高输出。山类:属性资质偏向体质,血高防厚。林类:属性资质均衡,综合实力不俗。战骑属性主要包括基础属性和战斗属性两大部分。一 基础属性1.慧根:提升慧根,可以额外提高属性转化率。2.转化率:战骑出战时,战骑属性附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。3.成长优势:成长优势越高,升级获得的属性点越多。4.力量属性:提高基础攻击力和命中等级。5.力资质:力资质越高,升级获得的力量属性越多。6.速度属性:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。7.速资质:速资质越高,升级获得的速度属性越多。8.体质属性:增加生命上限。9.体资质:体资质越高,升级获得的体质属性越多。10.内力属性:增加法术强度。11.内资质:内资质越高,升级获得的内力属性越多。12.身法属性:增加闪避等级和全抗等级。13.身资质:身资质越高,升级获得的身法属性越多。14.完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。15.可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属性上。16.转生进度:该功能尚未开放。二 战斗属性1.生命:战骑生命值。2.生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。3.攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。4.攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。5.防御:防御值越高,受到伤害越少。6.防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。7.命中:命中越高,击中敌人的几率越高。8.命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。9.法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。10.法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。11.闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。12.闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。13.抗性:抗性越高,承受的相应属性伤害越低。14.抗性资质:抗性资质越高,战骑的各项抗性越大。15.暴击:暴击越高,越容易造成更高的属性伤害。16.暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。17.完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。三 技能培养1.武道技能打开武道技能匣,将获得一本武道技能书。喂食给战骑后,可以随机学会一个武道技能。确保武道技能栏有空技能格才能学习,可以使用忘武露洗掉一个已学会的武道技能。对战骑喂食开武石,可以解开武道技能栏的技能格。2.文道技能打开文道技能匣,可获得各种文道技能书,或文道残页(可用来在长安战骑技能书商“孙伯乐”处购买各种文道技能书)。对战骑喂食文道技能书,可学会文道技能,并随机到初级、中级、高级中的一个境界。对文道技能使用封文锁,可以令该技能不会被其他文道技能覆盖。
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&武魂好玩吗 烧钱不 武魂怎么样
来自:保密
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《武魂》是网易研发的首款电影级动作武侠网游。游戏将极具操控乐趣的动作武侠元素,与团队强PK的国战完美融合!玩家可以在震撼恢弘的战场中,打出动作武侠的痛快流畅。更有热血巷战、立体城战等多种阵地攻防打法,让玩家体验刺激多变的国战!冲这点就感觉比大唐无双2和倩女幽魂2好玩。
全感官国战四大标准
\"一、“超震撼”刺激战场
电影级恢弘战争场面,强***飞矢,炮火震天,360°全场景破碎打造血性战场。
二、“真动作”刺激厮杀
动作凌厉、轻功夺命,旋挡刺踢等278种武侠连招,在热血战场中打出劲爽真动作。
三、“超控感”刺激作战
DOTA类攻防操控,7大职业精准配合,掩护、埋伏、偷袭,玩出策略与技巧的博弈。
四、“多变化”刺激战局
奇袭夺城、暗杀敌将,多种致胜法则斗法无常,逆势战出机会,战局跌宕起伏。\"
武魂电影级动作武侠网游
武魂国战公测17173特权礼包领取地址:/cdkey/114.html
我们的口号是:找武魂新手卡、激活码、大礼包,百度搜索“爱搜新手卡”或“45151游戏百科”,无需注册5秒免费领取。
1.【丰富而完整的新国战体系】:每个人都可以在国战里找到自己的乐趣
突破单一战场模式,《武魂》国战针对不同类型玩家需求,进行立体分层玩法设计;整个国战体系囊括了数十种PVP、PVE玩法,仅群体对抗即有
丰富而完整的新国战体系
百人城市攻防、小部队定点传送偷袭、单体式跨国资源掠夺等多类型玩法。无论是喜欢单体对抗的,还是多人团斗的;无论是喜欢战场厮杀的,还是野外探险的,都可以在国战体系中找到适合自己的位置与玩法。
2.【首次引入并强化动作元素】:告别木偶对推,还原“人”的真实
&O动作理念的融合。为从根本上扭转国战依靠人数与装备碾压的过往,《武魂》以鲜明的职业特色以及个性化的多元化动作体系,全面提升个人在战场中单体效能。高爆发的连招体系、快狠准的技能预判……1+1>2,不是靠人数,而是真正的实力取胜!
强化动作元素
&O打击感全面提升。作为群体对抗中的单一个体,玩家的战斗感受多被繁杂的技能特效以及角色**所冲淡,难以尽兴。《武魂》基于动作游戏标准,针对战场个人技能、动作全面优化,削弱由强曝光特效带来的视觉负担,强化角色打击反馈以及受力系统,宛如亲身上阵!
3.【类DOTA式的三线战场布局】:从来没有一场重复的战斗
&O竞技元素的引入,为国战战术增加了更多可能。《武魂》国战主战场采用类DOTA式的三线地图设计,3个城门分别对应3条路径,参战方通过职业分工、人数配比以及不同战线的攻击时间差,能够衍生出千变万化的战术组合,战果更加变幻莫测。
&O为强化战局危机感,针对攻防主体的城池,增添城市巷道设计,玩家可有效利用环境物遮蔽,进行小规模、快节奏、高密度的室内攻坚战,打破国战室外传统。
4.【可自由改装的战场环境】:让战略地形成为你的副武器
《武魂》国战将战场上诸如城墙、陷阱、投石车、甚至包括可以制造小兵的兵营等军械控制权全盘交由玩家。无论是配合战术的陷阱组合布阵,还是着重防守的兵营建设,玩家均可根据其战术,定制相应的战场环境,而创造和利用这些战场环境,也为国战玩家增添了更多乐趣与惊喜。
5.【阶梯型的国战荣誉追求】:为技术型玩家提供巅峰对决的舞台
《武魂》国战对PVP玩法进一步细分,从传统的大型团队PVP,到中型的30v30演兵场,……再到精细化作战的小型竞技5v5;四大类PVP进阶模式,完成从战术策略到团队配合到个人操作的全面考验,为追求技术的精英玩家,提供了不断磨炼与成长的进阶通道,更为他们提供了充分展现自己的正面战场。
武侠电影级动作
1.电影级真人动作捕捉,结合骨骼分离技术,完美演绎疾跑、翻滚、闪避、连招等武打招式,给你最爽快的战斗感受!
武侠电影级动作
2.“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。
3.创新的互动式可破坏场景,震墙飞石杀敌,游戏世界更加真实,作战方式更加丰富!
门派双修系统
1.《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,双修系统推出后,在《武魂》中1人可以同时拥有2个门派4系分支,加上开放性技能系统,可以创造出接近无限的战斗玩法。
2.玩家原有角色60级,并且门派心法和门派真气达到30级即可开启副门派。并使用“副门派修炼卷”,进行门派切换与技能调适。这样你即可享受自由切换门派,体验多重操控的乐趣了!
1.《武魂》除了锁定模式对应传统网络游戏的战斗模式,还创建了无锁定模式,此模式更贴近真正的战斗,技能根据鼠标指向的方向放出,除了适合更加灵活的选择敌人,更能够贴近高端玩家讲求技能组合和门派相生相克的需求。后者使《武魂》的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
PK无锁定战斗更多变
门派江湖双技能系统
1.《武魂》拥有庞大的技能系统,游戏有六大门派,每个门派各有2大分支,每个分支都有独门绝招。并提供门派通用的江湖技能供玩家选择。门派技能和江湖技能共计已超过400种。
丰富的江湖技能
2.《武魂》的江湖技能系统另一大特点是实用,令江湖技能具备解除控制、降低防御、提升暴击、加血加速等制胜关键功能,实用性和重要性大大提高。合理搭配门派和江湖技能改变玩家战斗定位,因此肉盾少林边顶怪边加血,奶妈蜀山突发大招秒BOSS等奇异现象在游戏中不难见到。
3.门派+江湖双技能系统进一步模糊传统网游\"坦克,攻击,治疗\"的分界线,玩家可突破门派限制,随时改变自身定位,战斗局势变幻莫测。
1.战骑系统,开放了四系战骑,分别是战马、战熊、战狼、战虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能,各按所好,与战骑一起征战《武魂》江湖。
武魂战骑系统
战马:张骞出使西域乌孙国时,所觅得的良驹,可日行千里而不怠。
战熊:生于神农架原始森林,凶悍好斗、强健有力,极善于作战。
战狼:来自漠北,残忍机警、极善奔跑,令敌人不寒而栗。
战虎:在灵山中修炼,活泼可爱、憨态可掬,却拥有惊人的灵力。[3]
场景可破坏
1.《武魂》重视定义了场景,让它不再是单纯的情景摆设而是一个感知型可交互的真实世界,能够感知周边发行的行为,并提供真实的反馈。无论是人物还是技能,都可以与场景产生互动。从简单的草木碰撞,到武侠中所提及的剑气破竹,击水起浪,巨力碎石等场景破坏,都能在《武魂》的世界里出现。
场景可破坏
2、《武魂》应用了physicalsimulation物理物件触发技术能够精确计算出,物体或场景的受力情况,并要根据受力不同,并产生符合物理规则的位移,形成差异化的受击反馈。
丰富玩法海量副本
1.野外大型联盟PK、顶级团队副本、10人中队猛PK、6人小队狂PK。多元竞技,PK到底!海量玄幻副本、暗黑式地城,团队挑战,痛快停不了,BOSS送装备!
顶级团队副本定襄城
新颖休闲玩法
1.塔防类、迷宫类、偷花类等新颖独特的休闲玩法,丰富江湖生活,轻松好玩经验多,快速升级不枯燥。
战骑系统介绍:
古人云,“行天莫如龙,行地莫如马。马者,甲兵之本,国之大用。”能拥有一匹日行千里、具有灵性的坐骑,等于得到一柄神兵利器。
武魂ol战骑系统将策马奔腾与征战杀伐融为一体,充分感受纵马驰骋疆场杀敌的快感。策马征战,不但获取属性加成,更有丰富战骑技能协助作战。驯服凶猛霸道的战熊、帅气拉风的战狼、憨态可掬的萌虎等各种战骑,可伴你飞踏红尘、共闯江湖路!
武魂ol开放了四系战骑,分别是乌孙马、夜刃熊、苍烽狼、霹雳虎,不同系别的战骑拥有不同的天赋技能。
战骑面板解读:
战骑状态:(12)休息状态,玩家无法召唤战骑,并且无法获得战骑属性点加成;(13)喂食相关物品,战骑需要休息状态才能喂食;(14)卸下,将已装备的战骑卸下进背包。
在《武魂》中,有许多玩法活动。在活动日历面板中可以查看到各种活动的详细信息。通过参与各种活动,不但可以获得大量经验,帮你快速升级;还能获得金钱、绑定金、战功等丰富奖励。活动主要包括以下几类:
1.竞技:包括擂台赛、联盟塔争夺战等PVP玩法。
2.休闲:包括夺宝奇兵、守护大本营、采菊东篱下等休闲PVE玩法。
3.副本:包括师门武学考、勇闯鬼门关、伏魔顶等副本PVE玩法。
4.首领:主要指霸剑绝刀、元素入侵、西域双魔等野外世界BOSS。
在《武魂》中,如果角色当天获得的总经验比较少时,将会在第二天获得额外的补偿经验。角色第二天上线时,将获得一个\"补偿经验\"的状态,可以看到补偿经验剩余值。当角色在\"补偿经验\"状态下正常获得经验时,都会额外获得一定的补偿经验,并扣除相应的补偿经验剩余值。当补偿经验剩余值消耗完时,\"补偿经验\"状态将消失。
看啦这么多的武魂特色是不是感觉武魂还不错的哦,赶快来试试吧。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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