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深入研究流星和骨刃的性价比
&&&作者:沫の仙灵谢幕&&来源:& &&
流光星陨刀跟戮蛊的骨刃的图就不用我上了吧,相信各位关心的都或多或少看过了。
这2个武器价格较高,就是因为很多红眼选择了太刀,所以这里以红眼为出发点研究。
PS:我的判断都很果断,因为每一点我都是有充足的理由来证明的,而不像别人那样似乎好像依稀仿佛就给出结论了,这也是本人一贯的宗旨,我以前写过很多关于的文章,每一次加点都给出充足的理由。
流星分析:
1,火属性攻击:我可以毫不犹豫地说,这是流星最废柴的属性。为什么这么说呢?
就目前国服而言,所有的职业的火属性抗性都是大于0的(穿了减少火抗的装备除外),只要敌人火炕大于0,受到火属性攻击的伤害就会比同样的无属性少。简单点说:
比如对手火炕15,你火属性输出100,无属性输出也是100.
那么对手被火属性攻击时掉的学就是90,被无属性攻击的就是100.
那么是不是火属性攻击就一点用没了?当然不是,如果对手火炕是负15的话,那么掉的血就是110。不过目前据我说知,火抗负的只有冰精灵(下位跟上位)。
2,火属性抗性:基本又是废柴属性之一
这个不用我解释了,抗性BUG修正后,国服火属性攻击的怪物不多,应该不会有太多人关注了。
至于PK,请问一下,火属性攻击的敌人有几个?
圣职者,基本都是无属性
格斗家,2个无属性1个中毒还有1个光属性
神***手,3个无属性,火属性,不过真正实用的弹药PK点是持续冰冻,走冰的路线。
魔法师,火光,南瓜流。不过这2者都不是主流。基本也不走火的路线。
鬼剑士,暗属性光属性无属性。
综上,火抗的意义不大,因为火攻的敌人太少。
3,物理暴击率:这个技能跟骨刃比是优势
百分之2的物理暴击率,在攻击次数足够多的情况下,相当于每次提升百分之1的伤害,就不用多做解释了。红眼一下砍1000,多打了10点血每次。
4,三个技能,修罗,,魔法暴击,这就都跟红眼无关了。
5,陨石。 这是元素的晶体技能之一,试想一下,作为它的操控者元素都显有人练,可见其价值多么微小,更不用说其它职业2%概率的附带效果了。
与之想对比的,再来看55粉太:
1:相对而言,比流星高出的许多攻击,这是最大的优势。
骨刃基础攻击比流星高,根据DNF计算公式,那么智力力量对攻击的提升也更多,所以拿骨刃比拿流星要高出很多的攻击。
那么攻击有什么用呢?
先说刷图:什么是效率,就是清怪快,怎么才能快,控制其它变量的情况下,攻击高就快。
再谈高端PK:为什么不考虑低端,用50粉55粉的基本不是什么普通玩家玩的起的。高端的特点是什么?意识跑位好呗,基本很多能够打到对手。
那么应该怎么应对,那就是争取在每次打到的时候给对手很大的伤害,这么才能弥补攻击次数少带来伤害的不足。
所以攻击方面 骨刃的优势很明显。
四职业某技能加百分之30%的伤害,并附带出血效果。这又是逆天属性之一。
依旧只谈红眼,红眼的特点是平均伤害低(平均伤害1000左右,跟武神元素他们比简直可以忽略不计),控场技能少,但是40级大吸却是控场的绝佳技能,因为它能破霸体,这是元素黑洞无法做到的。
而且大吸伤害本来就高 1400% 试想一下 2000的物理攻击的红眼 一个大吸的输出 %*130%=?
综合上述所有分析,骨刃几乎完胜流星。
当然骨刃也有不足,样子没有流星好看。
所以这些天来,我看到TB 5173等交易平台上 流星价格高于 骨刃,我就发现中国人啊,真的没有研究精神,不会去自习分析问题,只懂得人云亦云。看流星属性多,都说好,就真的认为好了。
其实 第五章改版前,对于一个修罗来说,流星都没有天神剑好。
希望我的这篇文章可以扫清所有人的误区,国人们,带着研究的精神,仔细去挖掘表象里面的点点滴滴,你们会收获很多很多。
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参考资料

 

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