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龙之谷新版重炮手pk如何加点 重炮手pk加点方法解析
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:龙之谷新版重炮手pk如何加点 重炮手pk加点方法解析
小伙伴们,对于龙之谷游戏,是不是有很多的问题需要解决,今天9U8U小编YLJ就针对小伙伴们关注比较多的问题做个解答,希望能够帮助到小伙伴们呢!
龙之谷新版重炮手pk如何加点
二转的满飞溅和炮系ex
神殿单p你应该知道是潜规则禁止唤的吧
我这个是锤子服一个高端糖糖给的体炮加点
体炮技巧就是活用空隙爆破和轰击以及手雷都可以控人
另外有两个倒地小技巧:火箭二连 以及一切后仰加平a左键
倒地后接平a可以连击增加倒地时间
弹墙技巧就是墙面前浮空后,右键可以再次弹飞,然后接轰击继续弹起再右键,如果空隙好了就接打浮空,飞溅是近身硬质糊脸或者对地糊。
龙之谷重炮手pk加点方法解析
加点建议:
学者:建议满晕雷,伤害不错,控小怪,无聊了还能去pk,上蜡必满。天空裂变,泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化一级,要的是减抗效果。火箭跳,电光一级保命用,乾坤满,摄魂怪旋风我不喜欢点,释放时间太长,还影响乾坤的释放。重力雷依个人吧,能吸小怪。机***塔范围小,伤害低,还受地形影响,所以还是点满炮塔和冰塔吧。鸭子ex前置,鸭子技能满(电鸭子马上要出EX了,汽笛鸭释放快,还禁魔,自爆鸭伤害高,减攻击力。)
锯链塔的伤害和范围都很不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好。
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9U8U媒体视窗龙之谷,火灵加点,主刷图副PK,大神来下……_百度知道求龙之谷纯刷图学者应该转重炮还是机械?同时求个加点、要刷图给力的!!
求龙之谷纯刷图学者应该转重炮还是机械?同时求个加点、要刷图给力的!! 35
刷图的话建议是塔系机械,当然塔系重炮输出很给力的说
就是鸭子不要点了~~~寒冰塔点满,机***点,炮点,脑投点,生化点,上蜡点2-3点
可以上图么= =
多玩没有学者这个职业的点图的说
有的- -、可否加次给我看、、、求图+10分
这是我的点法
求QQ、、实时交流==
备注 龙之谷玩家
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其他回答 (2)
当然机械了,机械就是刷图职业,各种召唤,加点去多玩看看,应该有你喜欢的
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>> 重炮PVE两种加点及输出手法的取舍讨论
重炮PVE两种加点及输出手法的取舍讨论
10:17:46||来源:多玩龙之谷论坛 作者:aini爱你不要你||
80 的加点模拟终于出来了。去试了一下两种加点。
求大家意见看一下哪种加点更好。
第一种:满炮系,加高炮塔和加特林塔。
主要输出手法:进图前乾坤&攒子弹&&先扔塔&&装弹刷buff扔炮系技能&&塔没有了补塔继续装弹。
不出鸭系的理由:装弹和放塔足够输出时间了很难找机会放鸭子。另外减伤有乾坤也已经足够。
第二种:满炮系,出MM模式加强面板。炮塔弥补输出空挡。
主要输出手法:进图前乾坤&攒子弹&&先扔塔&&装弹攒子弹MM扔脑电乒乓飞溅&&解除MM装弹继续攒子弹&补塔。
出MM的理由:加面板,减伤。
不怎么喜欢只单调的装弹然后无限飞溅。而且塔系有时候确实能弥补装弹空隙。
加点图在下面求意见。
PS:飞溅和脑电我是一定都选择加满的,同意可近可远才是重炮。而且我自己更喜欢脑电的伤害,刷P1看门牛这样好预判的BOSS脑电用的更爽。飞溅更喜欢在爆发加速和贴身BOSS的时候用。
加点图:
第一页凑足45SP就好。不出晕弹。
第一种加点:
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龙之谷重炮攻略 私人加点输出手法分享
首先是学者页
可以看到不同于以往,本人点满了上蜡和精神掌握,上蜡点满当然是为了滑倒率,不论是PVP还是英雄战场都是当仁不让的神技,同理泡泡弹就不多说了,新版本的重炮是非常缺蓝的,所以精神掌握和精神训练一定要满,其他和以往的加点都是一样的,也就不再赘述。
接下来是重点工程页:
显而易见,改版之后本人放弃了双修,是的!不论是机械还是重炮单修才是王道!
首先作为重炮的招牌,乒乓当然是点满。
新技能实弹装填点满当然是为了3S的极限CD,脑电生化飞溅都是消耗实弹移除了CD,所以为了最高的输出必须有最短的CD
原本生化的减抗效果转移到了化学手榴弹上,点满后debuff持续18S而CD20S基本就全程了,所以为了更多的黄字和队伍里其他的DPS请果断点满
脑电点一点出前置,它和生化一样消耗两发实弹且都没有CD也就是说当你释放脑电的时候同样可以释放生化,面对这样的2选1,我们可以在重炮页EX中找到***
脑电EX
生化EX
同样增加30%的攻击力但生化提供了10S减双防的debuff显然这对团队输出来说是一个非常大的提高,而且在点满实弹之后可以做到全程,10S的时间可以装填3发实弹而生化只消耗两发,可能许多朋友们认为生化第二下30%的额外伤害一般打不到,是的,但是脑电EX增加范围对与打出满hit同样增加了难度,没有满hit的脑电伤害不如生化,而没有EX的脑电伤害同样不如生化。
第二排楼主点满了破筒,相信许多人对破筒的伤害存在疑问,这里是满破筒。
这个技能面板相对来说还是比较高的,当然点满19许多人认为性价比不足。
这里是装弹EX
看到这里我想大家会比较明白,装填之后实弹的CD会变为2S,相对于原来的10S完全是质的飞跃,而且装弹完毕后,破筒的CD是立即重置的,也就是说装弹后的4S内你可以打出3次破筒相当于1.33S的CD,相当的给力。
当然对于破筒的延迟爆炸可能许多玩家觉得打不到,是的,经常会打不到,但是经过实际的操作大家会发现破筒事实上是2段伤害,也就是说破痛发射击中后立即产生伤害然后爆炸伤害,击中伤害大约是爆炸伤害的一半,当然就算只有一半的伤害这么短的CD下也是很容易打出高伤而且1S的延迟爆炸多练习命中率也是非常的高。
乾坤满,火箭1,电光1,天际2,摧毁1这里就不多解释,因为和改版之前相同。
点满践踏并不是因为它伤害高,而是剩下的SP只能出满践踏其他的有用的技能完全点不出来,而且经过上面的分析,其实重炮的技能衔接是相当紧凑的,就是不断的装弹破筒飞溅乒乓,10S刷一次生化,20S刷一次化学,根本停不下来,新版本的重炮手们是绝对没有时间去放其他的技能或者刷光束的,楼主用晚饭担保绝对没有!所以不需要自己释放而只需要在开始的时候激活的践踏成为了第一选择。
重炮页无脑满就不多提了。
/article/200954
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