>>>>赏金猎人厄运***
英雄聚光灯
国服售价:3150金币 / 2500点卷
英雄标签:远程,输出
生命值:435(+85/每级)
生命回复:5.57(+0.45/每级)
魔法值:250(+38/每级)
魔法回复:4.9(+0.65/每级)
移动速度:325
攻击范围:550
攻击力:46(+3/每级)
攻击速度:0.65(+3%/每级)
护甲:15(+3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,追杀逃生都不错
ADC标配技能。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女***的穿透非常的高。
英雄使用技巧
当你使用赏金猎人
- 厄运***如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
- 如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。
- 在【大步流星】的效果持续期间,要尽量利用【厄运的眷顾】来最大化攻击速度加成的持续时间。
当你使用赏金猎人
- 厄运***的加速会被我方的伤害移除。
- 如果你能追上厄运***,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。
“风险越大,赏金越多。”
无论是美貌颜值还是危险指数,鲜有人能在任何一方面与厄运***媲美。作为比尔吉沃特最负盛名的赏金猎人,她的传奇故事建立在无数密布着弹孔的尸体和被捕获的混混们之上。只要比尔吉沃特那臭烘烘的码头和拾荒者棚屋中回响起她标志性的双***,赏金告示板上的悬赏令就又少了一张。
“黑暗即将到来……现在漆黑一片了……但我还能看见他……”病人4236如是说道。
游戏数据库您的当前位置:&&&&&&赏金猎人厄运***
厄运***&&赏金猎人
定位:辅助、远程、推进
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:0
施法距离:0
厄运女郎7秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额外加速。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
5.75(0.65/每等级)
4.9(0.45/每等级)
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:对于移动速度最快英雄之一,鞋子可以增加你的移动速度,让你移动更加快捷,走位更风骚,而红瓶则可以让你在线上混迹的时间更长。中期:好运姐有着高攻速高爆击,才可以更好的gank,而狂战士胫甲则是最适合她的鞋子了,配合红刀的攻速与移动速度,让她有着超高的机动性,不论是混线拆塔还是游走gank,这些装备都是少不了的,而无尽之刃,高爆击高伤害,被动增加爆击。后期:标准的ADC后期装备无尽加最后的轻语打出成吨的伤害,饮血剑保持续航同时提升攻击,幻影之舞让自己的攻速和机动性更强,守护天使防止自己被集火,增加自己的存活时间,能等到队友支援后进行反击。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
前期:走边路的话,多兰出门,更方便补刀。中期:瑞格之灯增强线上和野区的收兵能力,黑色切割者增加生命值、攻击力、护甲,减少技能冷却时间。后期:女妖面纱保证你不会被先手控了集火秒,然后出冰霜之锤、绿爪增强生存和风筝能力、魔法属性伤害,最后幻影之舞。
闪现:每个AD CARRY的必备,可以快速定位。虚弱:用来逃跑效果不错,GANK也非常棒。
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
高级力量精华
红色印记:攻击力;***符印:固定护甲;蓝色雕纹:魔抗抗性;紫色精华:攻击力。
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
拉莫斯惊人的移动能力让他很难被对方追踪,和厄运***一远一近非常搭,拉莫斯嘲讽住,厄运***上来一顿暴打。
厄运***和皮城女警是前期对线非常强势的AD,有着极强的对线能力。可以选择单中,或者下路辅助保。
蒸汽机器人是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。被他拉到基本上你没机会了,带个净化也许能帮帮你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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作者:11 来源:本站原创 发布时间:11-08 11:09
赏金猎人是我最钟情的一个AD CARRY了。从始至终其恐怖的杀伤力,更兼被动技能中提升的移动速度更是帮她在某些情形之下来去自如,那些可以治疗以及自治的英雄,如索拉卡等碰到她肯
导语:是我最钟情的一个AD CARRY了。从始至终其恐怖的杀伤力,更兼被动技能中提升的移动速度更是帮她在某些情形之下来去自如,那些可以治疗以及自治的英雄,如等碰到她肯定无比郁闷,因为她在每次攻击时都能减少对方治疗的幅度。
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出门装备:
不管什么情况,我总是先买一把,即使在SOLO的时候也不例外。如果我在SOLO的时候,要防止像URGOT或PANTHEON这样的英雄骚扰的时候,我才会考虑买靴子再加上三瓶。她已经有了移动速度的被动技能了,所以提供的额外生命值就很理想了。
核心装备:
说明:
我会多买一把多兰之刃,为的是在游戏中更主动一些,而且早期屠龙的时候也更强大一些,不管什么时候,只要我有钱了,我就会再买一把。
更多的伤害输出:
说明:
:便宜,而且提供的攻击速度也不错。如果敌人在眩晕与群控面前比较脸,那么可以买这个。
:特定情况下对保命来说很不错的装备。用来打钱很轻松
:暴击很牛B,如果你不要的话,那么就买这个吧。我买它的频率更高一些,因为我的团队一般都会给我疗伤,所以有时犯懒,我就想着打钱去买。
:每场几乎必备装备。机动性高、可以逃离对手,可以放对手的风筝。也提供不借的暴击与攻击速度,乳娘要的就是这个!
:如果你想在游戏中后期攒升护甲,那就是必需品。
防御性装备:
说明:
我买的机率更高一些,因为我经常要去面对有很多群控的团队。不像那些可以逃命的英雄如之类,乳娘可没有逃命技能,她也没有眩晕技能(只有一个弱B的减速),所以如果你被抓,却没有队友在周围帮助,那就郁闷了。
一般我同时会买跟,因为到了游戏后期,乳娘可是团队里最重要的英雄了。这个时候的乳娘死不起。配合上述装备,她的伤害输出已经够了,所以再多来一些伤害的话就没什么必要了。如果对手有强力的AD,我一般首先买;如果对手的AP英雄更多一些,那我一般就先买。我倾向一把两者都买下来。
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