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小块棱光碎片:部分附魔训练师处新增了该配方,可将一块大块棱光碎片转化为3块小块棱光碎片_百度知道魔兽世界FM小块棱光碎片怎么用_百度知道怎么把小块棱光碎片 转成大块棱光碎片[FM]_百度知道魔兽世界升级补丁2.2.0内容说明-新浪魔兽世界专区
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魔兽世界升级补丁2.2.0内容说明
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魔兽世界客户端升级补丁 2.2.0
最新的升级说明文档可以在如下地址中找到:综合
战场新增右键报告举报AFK玩家的功能。被举报达一定次数的玩家将获得一个60秒的减益状态。上一个状态结束后,玩家将进入新的减益状态。这是为了防止有人在减益状态结束后继续混荣誉值。玩家加入PVP战斗后,此减益状态将自动取消。
急速:重新调整了急速效果,恢复《燃烧的远征》上市之初的速率。统一了近战职业与施法职业的急速等级,从而削弱了急速对近战职业的强化幅度,提高了施法职业的受益效果。
韧性等级:不仅可降低受到爆击的几率,也可降低持续伤害法术的伤害值,两者降低的百分比相同。
范围法术:修正了部分中立地区守卫在受到范围法术攻击时不会被激怒的问题。
修正了当攻击者有爆击伤害加成时,基于玩家韧性等级的伤害修正的计算方法。
能量回复:所有可提高能量(法力、怒气、能量、专注)恢复速度等级的效果将按照原有等级立即回复部分能量,并在约2秒后按照新的等级计算能力恢复速度。这可加强唤醒和激活等技能的效果,避免浪费技能持续时间。
宠物将可享受圣骑士的强效祝福。
由击杀触发的效果:由杀死目标触发的效果将不可再由宠物被杀而触发。
非战斗宠物不能再成为法术或技能的目标。
非战斗宠物的标签已被替换为“小伙伴”。
玩家遭到召唤的树人等守卫攻击时,将不会再因此受到中立守卫的攻击。
不能再使用集合石召唤等级未达要求的玩家。
飞行中的玩家将受到伤害与生命吸收效果的影响,即使该玩家可免疫此法术的其他附加效果。
巨魔狂暴:已经修正了此能力的法术加速效果过高的问题。 PVP
决斗中的玩家不能再使用他人制造的光明之泉。
风暴之眼:夺取旗帜所奖励的点数现在会根据夺旗一方所占据的哨塔数量而增加。
调整了竞技场的分数计算方式。此外还减轻了对小型竞技场队伍(2v2,3v3)的分数惩罚。
带有“任务物品”字样并可“使用”或“装备”的物品将不能在PvP竞技场中使用。
玩家在竞技场战斗开始后不能再替换护甲。但玩家仍可在战斗开始前一分钟的准备时间内换护甲。在战斗中可切换主、副手及远程武器的设定保持不变。 德鲁伊
猎豹形态(暗夜精灵)的近战距离比于牛头人的猎豹形态及其它技能的攻击距离要短。此问题现已修正。
飓风术:在野外,不能再同时对两个目标使用飓风术。
飓风术:飓风术效果结束后,原本拥有圣骑士光环、强击光环、和豹群守护的目标将重新激活上述状态。
狂怒:点击取消此状态后,将同时解除此状态的护甲惩罚效果。
在狂怒和激怒持续期间,怒气值不会消退,但这两个技能不再自动触发战斗状态。
纠缠根须:在野外,不能再同时对两个目标使用纠缠根须。
纠缠根须:不能再给同一个目标同时加上不同等级的纠缠根须效果。
自然之力:在中立地区使用此法术将引来城镇守卫的攻击,也不再破除附近队友的潜行。
在PvP中,休眠和纠缠根须的持续时间减为10秒。
飓风:此法术将受到范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高。
飓风:修正了3级飓风的说明错误。
割伤:当两个玩家对同一个目标使用割伤时,其伤害可正确叠加。
裂伤:给目标再次加上裂伤时,可正确显示剩余时间。在裂伤造成目标死亡后,其状态不再转移到附近的其他目标上。
自然之握:德鲁伊坐下后不再触发此技能。
生命之树:此变形的队伍光环的影响范围修正为40码,与技能说明一致。 猎人
猎豹守护:如在坐下时受到攻击,此技能将使猎人眩晕。
豹群守护:如在坐下时受到攻击,此技能将使队友眩晕。
蝰蛇守护:对此技能进行了微调。法力再生值将随着猎人的剩余法力值的减少而增加。在剩余60%法力时,这数值与原先版本的蝰蛇守护相同。在低于60%时,效果提高(恢复法力提高为原先版本的2倍);而高于60%时,效果降低。法力恢复值不会低于智力的10%/5秒,也不会高于智力的50%/5秒。
在PvP中,冰冻陷阱和恐吓野兽的持续时间减少为10秒。
猎人印记:在给目标再次加上猎人印记时,可正确显示剩余时间,并修正了再次使用此技能所消耗的法力值。
在宠物处于被动状态时,杀戮命令不再恢复猎人的法力值。
误导:在误导的持续时间内使用物品将正确消耗一次指令。
稳固射击:稳固射击的说明中所增加的攻击力数值不够精确,现已修正。实际效果并未改变。
乱射:此法术将受范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高,并将正确消耗误导的指令。
猎人的杀戮命令技能不再影响其当前目标。
迅猛龙现可学习急奔。 法师
奥术飞弹:增加了奥术飞弹可触发的物品(玛瑟里顿之眼)。法师获得施法加速时,此法术的说明可将确更新。
暴风雪:此法术将受到范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高。
龙息术:此法术的移动速度降低效果将被正确判定为诱捕。免疫和清除效果将正确对其产生作用。
冰霜新星:此法术将正确受到范围伤害上限的限制。
熔岩护甲:此护甲可在法师坐下时触发。
在PvP中,变形术的持续时间减少为10秒。
减速:在野外,不能再同时给两个目标加上减速状态。
受叠加光环影响时,法术窃取可获得正确的法力值。 圣骑士
光环:更换光环不再触发应由施法触发的效果。
自由祝福的冷却时间增加到25秒。
保护祝福:不能再在昏迷状态下对其他人使用此法术。在此类情况下,只能对自己使用(以破除昏迷)。
王者祝福、力量祝福、拯救祝福、庇护祝福和智慧祝福的持续时间增加为10分钟。
牺牲祝福新增了1分钟冷却时间。
奉献可正确攻击大型生物。
强效王者祝福、强效力量祝福、强效拯救祝福、强效庇护祝福和强效智慧祝福的持续时间增加为30分钟。
守护者的宠爱可延长自由祝福的持续时间2秒/4秒。
圣骑士坐下时可触发以眼还眼。
愤怒之锤的施法时间减少为5秒,公共冷却时间减少为5秒。
启发:圣骑士的治疗出现爆击后立即坐下并饮水,可用此技能正确获得法力值,且不会因此自动起立。
审判:审判法术不会再使触发的效果消失两次。
盾牌壁垒:圣骑士坐下时,可触发此技能。
清算:圣骑士坐下时,可触发此技能。
正义防御:修正了圣骑士被群体控制时无法正常使用此技能的问题。
神圣审判:此天赋与公正圣印同时使用时,可正确获得法力值。
正义圣印:改进了此技能的说明,将依据玩家当前武器显示不同数据。说明将显示某一个精确数值,而不再显示不同武器和速度的不同数值。
复仇圣印:当两个玩家对同一个目标使用复仇圣印时,伤害可正确叠加。
复仇圣印的持续时间增加为15秒。此外,对已经拥有5个复仇圣印的目标使用此技能可立即造成神圣伤害。 牧师
能量集中:此天赋可正确增加群体驱散的所有效果的命中率。
心灵专注:触发暗影守卫或虚弱之触效果时,不再消耗此技能的指令。
光明之泉:牧师的治疗加成可增加此技能的治疗效果。
群体驱散:此法术驱散免疫类效果时(保护祝福,寒冰屏障等)将有几率被抵抗,且将正确反映在战斗记录中。此技能不再破除潜行者和猫形态德鲁依的潜行。
精神控制:对此法术免疫的生物将立即向施法者发送错误信息,避免使玩家误以为法术成功,而没有任何实际效果。
在PvP中,精神控制的持续时间减少为10秒。
痛苦压制:此天赋现可降低牧师身上所有增益状态被驱散的几率,而不仅在该天赋处于激活状态时减少驱散增益状态的几率。
愈合祷言:此法术不再转移到开启相位变换的小鬼身上,也不再使得治疗目标起立。
愈合祷言:友好目标身上的效果对玩家造成伤害时,可触发此技能。
暗影守卫:牧师在昏迷、逃跑和残废状态时,此技能可正确发动。
束缚亡灵:在野外,不能再同时对两个目标使用束缚亡灵。
圣光涌动:每次激活此技能时,只能作用于一个使用惩击的目标。已修正了此技能与心灵专注的叠加效果。
虚弱之触:玩家在坐骑上受到攻击时,将正确触发此效果。 潜行者
剑刃乱舞:当第一目标带有伤害盾时(如真言术:盾),此技能的伤害将转移到第二目标身上。
冷血:任何爆击都将消耗此效果,即使目标带有伤害盾。
敏锐大师:潜行者因进入其他地区而解除潜行时,此天赋的伤害加成将被正确取消。
闷棍:在野外,不能再同时对两个目标使用闷棍。
在PvP中,闷棍的持续时间减少为10秒。
剑类武器专精:此天赋增加的攻击次数将不再触发额外的攻击。 萨满祭司
地缚图腾:此图腾不再破除潜行者的潜行。
大地护盾:外野外,不能再同时对两个目标使用大地护盾。
玩家登出后将解除大地护盾。
元素集中:闪电过载触发的额外法术攻击不再消耗此效果。
火舌武器:略微降低了6级技能的伤害,以确保其不会高于7级技能伤害。
心灵集中(恢复)将按级减少沉默/打断效果的持续时间10/20/30%。
闪电之盾:当萨满祭司处于昏迷、逃跑或残废状态时,此技能仍然有效。
自然的守护者:萨满祭司坐下时,可触发此技能。
图腾:纯增益效果的图腾不会再触发中立城镇守卫的攻击。 术士
在PvP中,放逐术、诱惑、奴役恶魔和恐惧的持续时间减少为10秒。
死亡缠绕:恐惧免疫不再同时免疫此法术的伤害效果。
恶魔知识:术士宠物被放逐时,不再解除此效果。
吸取生命:当术士获得施法加速时,此法术的说明将正确更新。
地狱火:此法术将召唤地狱火恶魔进行攻击,从而吸引中立城镇守卫攻击。
拦截(恶魔卫士)可对免疫昏迷的目标造成伤害。
虚空防护:术士坐下时,可触发此技能。
夜幕:术士坐下时,可触发此技能。
火焰之雨:此法术将受范围伤害上限的限制。其伤害加成系数得到了提高。
腐蚀之种:死亡的目标不再计入此法术的伤害上限。
暗影之拥:被NPC魅惑时使用此技能,其持续时间不再是随机的。
痛苦无常:术士在使用此技能时取消对目标的选择将不再造成法术失败。 战士
当剑类武器专精技能被玩家躲过时,可正确触发战士的压制技能。
血性狂暴:虽然此技能效果可防止怒气值下降,但不再使玩家进入战斗状态。
血性狂暴:因进入其他地区而触发此技能时,战士不再随机保持战斗状态。
毁灭打击:再次对目标使用毁灭打击时,可正确刷新破甲的持续时间。
拦截可对免疫昏迷的目标造成伤害。
剑类武器专精:此天赋增加的攻击次数将不再触发额外的攻击。 物品
加固精金宝箱:野外的此类箱子将增加相应等级的奖励。
A加固精金宝箱:此类箱子不再含有精金锭。
精金雕像:此物品不再计入公共冷却。
飞行员的勇气绶带:此物品说明将列出效果持续时间。
60级联盟萨满祭司PvP物品:修正了此类的价格。
十字章改为10个一组。
致命之灰舌符咒:此饰品效果可与肾击正确叠加。
神使圣装:此套装的恢复奖励的将延长恢复效果的持续时间3秒,而不再增加目标的抗性。
黑色其拉作战坦克:在使用此坐骑时不能再使用法术。
火焰之怒:被闷棍打击的目标不再触发此物品。
蓝色食人魔佳酿:玩家在刀锋山高地以外地区使用此物品时,将收到报错信息。
脑皮层混合饮料:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
背包已满的玩家向天空指挥官凯勒交纳死亡之翼血脉披风,换取埃匹希斯水晶时,可从邮件中收到水晶。
修正了大量物品放入背包时的音效。
腐蚀者套装:此套装的宠物治疗奖励将由造成的伤害触发,而非受到的伤害,同时降低了治疗效果。持续伤害法术可正确触发此效果。
腐蚀者:此套装奖励的治疗效果不可能出现爆击。
太阳皇冠:修正了此物品放入背包时的音效。
晶纹护腕:修正了此物品放入背包时的音效。
飓风法衣:此物品说明上的充能效果已修正为仅减少法术的基础法力消耗。
暗月卡片:疯狂:对宠物使用恶魔牺牲不再触发此物品。
暗月卡片:远征:安抚心灵、安抚动物和心灵视界不再触发此物品。
死亡阴影:修正了此套装的物品放入背包时的音效。
污染者的板甲护肩:修正了此物品的恐惧效果的消耗。
恶魔壁垒:取消了此物品错误的基本治疗加成。
图鉴:秘法黎明石:当哈兰被某一阵营占领,商人货物刷新时,可在商贩处购得此+8韧性等级宝石的配方。
浓缩泰罗果汁:使用此物品不再触发其他食物和饮料的冷却时间。修正了该物品的售价。
灌注精华的蘑菇:此物品现已可丢弃。
蛛魔之眼:此物品已可正常使用3次。但用完的蛛魔之眼将留在背包里。此物品不能再交易或丢弃。
铁壁面甲:修正了此物品放入背包时的音效。
魔能机甲的活塞:吸血鬼的拥抱产生的治疗效果不再触发此物品。
巨人塑像:此物品不再计入公共冷却。
巨人塑像:玩家在没有法力时将仍可使用此物品。
合剂:统一了许多合剂的说明文字。
公式:附魔胸甲 - 特效韧性:修正了一处物品说明错误。
公式:附魔披风 - 躲闪:此附魔配方可在贫民窟军需官处购得,并调整了所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔披风 - 强效火焰抗性:调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔披风 - 强效自然抗性: 调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔披风 - 潜行: 此附魔配方可在塞纳里奥远征队军需官处购得,并调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔披风 - 狡诈:此附魔配方可在萨尔玛及荣耀堡军需官处购得,并调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔手套 - 超强敏捷:此附魔配方可在时光守护者军需官处购得,并调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔手套 - 威胁:此附魔配方可在沙塔尔军需官处购得,并调整了此配方所需材料,使之符合70级要求。
公式:附魔武器 - 强效敏捷:附魔配方可在紫罗兰之眼商人处购得。
砂囊口香糖:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
强效结界符文:由于该物品一直存在Bug,2.2补丁再次进行了调整。目前,该符文可对胸甲进行附魔,有几率在被击中时吸收物理伤害。
沉默的公正:修正了此物品放入背包时的音效。
厚甲蝎药粉:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
重型魔铁宝箱:野外的此类箱子将增加相应等级的奖励。
部落60级圣骑士PvP物品:修正了此类的价格。
化身圣装:此套装的迅捷效果不再因受到伤害而解除。
秘法之天火钻石的施法加速效果的持续时间增加为10秒。
联盟徽记:修正物品说明,注明该物品可解除效果,而非驱散效果。
部落徽记:修正物品说明,注明该物品可解除效果,而非驱散效果。
科隆克的袋子:此类袋子将必定装有道具。
野兽主宰护腿:提高了此物品给宠物增加的耐力值和护甲值。
神圣惩戒护腿:修正了此物品放入背包时的音效。
次级结界符文:由于该物品一直存在Bug,2.2补丁再次进行了调整。目前,该符文可对胸甲进行附魔,有几率在被击中时吸收物理伤害。
次级护盾符文:修正了该物品无法正确防止使用者获得增益效果的问题。
复仇圣契:修正了物品说明,强调该物品仅对伤害类审判有效(命令审判、正义审判、复仇审判和鲜血审判)。
狮心圣剑:修正了此物品使用时的音效。
狮心斩杀者:修正了此物品使用时的音效。
肺片鸡尾酒:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
抗争印记:对目标使用有害法术,而非直接伤害法术可触发该物品。
统帅的丝绸护腕:此物品的爆击等级与将军的丝绸护腕一致。
联盟勋章:修正物品说明,注明该物品可解除效果,而非驱散效果。
部落勋章:修正物品说明,注明该物品可解除效果,而非驱散效果。
残酷角斗士的屏障:此法术伤害盾现已可在竞技场商人处购得。
残酷角斗士的护腿:此物品现已判定为护膝。
残酷角斗士的板甲头盔:此物品的近战命中等级已调整为命中等级(可同时作用于近战和远程攻击)。
残酷角斗士的板甲头盔现已可正确遮住面部的毛发。
残酷角斗士的壁垒:此治疗盾现已可在竞技场商人处购得。
残酷角斗士的环甲头盔:此物品现在会遮住头发。
残酷角斗士的皮甲护肩:修正了此物品的爆击等级过低的问题。
残酷角斗士的挫败之触:为此物品添加了火焰喷射的动画效果,以配合其伤害类型。
钳子先生:在背包已满时,从钳子先生处获得的物品将以邮寄形式发给玩家。
修正了虚空刀锋护甲的音效。
献祭之油:修正了一处物品说明错误。
紫罗兰之眼坠饰:按比例消耗基础法力值的法术将正确触发此物品。
灌注能量的蘑菇:此物品不可丢弃。
红色食人魔佳酿:玩家在刀锋山高地以外地区使用此物品时,将收到报错信息。
裂隙追猎者护甲:此套装的宠物治疗奖励将按照猎人的输出伤害的一定百分比计算。
土狼兴奋剂:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
美味鼠尾鱼:此物品的效果已与其他以5秒为单位的法力效果统一,并修正了角色列表中的显示。
结构图:保险丝:出售此配方的商人已能够定期刷新存货量。
赞扎之光:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
新鲜的红苹果:动物形态的德鲁依不能再食用此物品。
否决飞镖:提高了该物品的等级和属性,以匹配格鲁尔掉落的其他物品。
六魔包:此物品施放的伤害法术不受玩家的法术伤害加成效果的影响。
天空卫队军粮:修正了一处物品说明错误。
天空卫队银十字勋章:修正物品说明,列出了效果持续时间。
破天圣服:调整了此套装加成影响的法术种类。
破天法衣:图腾掌握的效果加成不再迫使萨满祭司起立,并中断其饮食。
烤鼠尾鱼:此物品的效果已与其他以5秒为单位的法力效果统一,并修正了角色列表中的显示。
刺杀者:此套装对影袭、背刺和毁伤的加成将同样适用于出血。
赞扎之魂:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
隐秘舰队的望远镜:变形的德鲁依现已可使用该物品。
自然愤怒法杖:修正物品说明,注明该法杖仅减少基础法力消耗,不能减少最终法力消耗。
风暴烈酒:统一了物品说明的字体。
赞扎之速:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
奥之爪:针对所有射击技能的伤害加成已正确加到驱散射击和沉默射击上。
水玉猫头鹰:修正了此物品效果的实际持续时间。
血精灵圣骑士任务奖励的天灾驱散药膏可作用于恶魔,效果与对亡灵相同。
隐秘的通途:此套装加给宠物的状态不再不断刷新。
洞穴麦酒:统一了物品说明的字体。
不稳定的水玉:修正物品说明,注明该宝石判定为蓝色及***,并修正了实际效果,使之与同类宝石匹配。
老兵的鳞片腰带:按照设计初衷修正了物品属性。
老兵的鳞片护胫:按照设计初衷修正了物品属性。
虚空之心:微调了集齐2件配件时的套装加成。套装加成的实际效果未变。
战神护甲:复仇效果的加成已可正确加到盾牌猛击上。
野性德莱尼外套:修正了此物品放入背包时的音效。
驭风者坐骑:修正了此类物品放入背包时的音效。
冬泉火酒:修正物品说明,注明该物品属于炼金药。
世界击碎者:此物品被触发后,已可在效果结束前正常发挥作用。
狼头之盔:此头盔不再提供2倍于预期设计的怒气值。 专业技能
紫罗兰之眼阵营的商人处新增了各类制造配方。
触发效果:商业技能配方不能再触发本该由战斗法术触发的效果。
暗影强固合剂可转化为纯粹死亡合剂。这种新合剂可提高冰霜、火焰和暗影法术的伤害。
奥术强固合剂可转化为盲目光芒合剂。这种新合剂可提高神圣、自然和奥术法术的伤害。
紫罗兰之眼的声望商人处新增一种可提高所有抗性和属性的合剂。
将魔铁板甲的套装加成改为提高命中率和力量。
新增怒钢护肩配方,由影月谷的某种生物掉落。
降低了怒钢套装加成出现所需的配件数。
转化连结水晶:部分附魔训练师处新增了该配方,可将连结水晶转化为小块棱光碎片。
小块棱光碎片:部分附魔训练师处新增了该配方,可将一块大块棱光碎片转化为3块小块棱光碎片。
大块棱光碎片:此配方不再提供附魔技能经验。
减少了工程学制造的降落伞披风的冷却时间。
哈兰商人处新增稳固水玉配方,可用哈兰研究勋章购买。此高级绿宝石可提高韧性和耐力。 任务
“放逐恶魔”任务奖励改为一个黑暗符印或一个黑暗符印碎片。5个黑暗符印碎片可合成一个黑暗符印。
恢复了德鲁伊任务“最小的生物”中旱獭的潜行技能。
火翼术士将尽量避免近身肉搏。
修正了玩家未完成当日的“放逐恶魔”任务就能用黑暗符印在甘克处交换晶铸黑暗符印的错误。
荆棘谷任“库尔森的药物”要求的密林药剂可在丛林战士身上找到。
在希尔斯布莱德,考兰之匕区域的辛迪加营地中新增了辛迪加文件。
将任务“继续轰炸!”中的天空卫队炸弹的冷却时间减少为5秒(原本为10秒)。
减少了任务“埃匹希斯的顿悟”的金钱奖励,但提高了该任务的奥格瑞拉阵营奖励。
修正了玛乌格•锐箭的事件错误。
修正了有时对欧比斯迪、雷文达克、因斯迪安和弗雷文使用龙蛋毫无反应的问题。
略微缩短了埃匹希斯圣物和埃匹希斯石碑的光束持续时间,以便玩家分开这两种十分靠近的光束。
以下任务目标经拾取后不再直接消失:泰坦神话、堕落者纲要、处女号的航海图、处女号的航海日志、银松之魂号的航海图、银松之魂号的航海日志。
解决了任务“摊牌”的战斗总是被打断的问题。 地下城与团队
风暴要塞和盘牙的团队副本首领将至少掉落3件物品。
奥金顿 - 英雄级塞泰克大厅
变形术不再对主坦克起作用。
奥金顿 - 暗影迷宫
延长了秘教暗影祭司再次使用暗言术:痛的间隔时间。
有“军刀猛刺”效果的坦克不会再在躲避或格挡了攻击后仍然被邪恶射线击退或被致命吸引击中。
莎赫拉丝主母由每5次光束改为每3次光束即获得一种新光束,降低了她反复使用同一种光束的几率。
致命吸引改为第一次750伤害,第二次1500伤害,第三次2250伤害,此后每次3000伤害。
棱彩护盾变得更加有趣。尤其是当莎赫拉丝主母的抗性为所受伤害所属的对立学派时,她将受到额外的伤害加成。她的抗性已改为每15秒随机变换一次,抗性上限为25%。
时光之穴 - 海加尔山
海加尔山事件中的非首领怪物新增了阵营及拾取奖励。相应降低了首领的阵营奖励作为平衡。
再次提高了吉安娜和萨尔的生命值,提高他们的存在价值。在战斗中,他们将能够承受更多的伤害。
对阿克蒙德进行了调整,防止部分高手玩家反制他的技能。阿克蒙德的灵魂责罚持续时间减为4秒,带有救赎之魂的牧师死亡后,不再造成两个灵魂责罚效果。阿克蒙德恐惧技能的施放时间增加到1.5秒,使用也更加有规律。同时,阿克蒙德将不再对极远的目标使用军团之握。
阿克蒙德将不再对刚被空气爆裂击中过的目标使用军团之握。
时光之穴 - 黑色沼泽
延长了裂隙守卫者再次使用暗影箭雨的间隔时间,同时降低了其在英雄难度下的伤害。
降低了英雄难度下永恒刽子手的生命值。
坦普卢斯的重伤叠加上限从10个下降到了7个。
延长了英雄难度下坦普卢斯的时光加速法术的使用间隔时间。
时光之穴 - 敦霍尔德城堡
如果事件失败,萨尔的刷新时间到了以后,时空猎手将正确消失。
人类幻像:在旧希尔斯布莱德,此效果将不再对暗影形态下的矮人及人类牧师起作用。
敦霍尔德城堡的兵营周围的怪物分组将更有规律。玩家无需再同时面对两个以上的火***手或一个以上的看守。
桥下的守卫队伍调整到了英雄难度下。
护送萨尔事件的尝试次数从3次增加到了20次。
盘牙水库 - 毒蛇神殿
取消了盘牙女祭司的救赎之魂技能。
降低了幽暗沼泽巨人的酸液喷泉的威胁性。
缩短了幽暗沼泽巨人的孢子地震的持续时间。
降低了暗心唤潮者的恶性毒药的威胁性。
降低了毒蛇神殿孢子蝠使用冲锋的频率。
降低了暗心虚空法师使用闪现的频率。
降低了毒蛇神殿潜伏者的攻击力。
地狱火堡垒 - 破碎大厅
降低了英雄难度下碎手撕裂者、碎手军团士兵、碎手蛮兵和疯狂的军犬的近战攻击力。
夜之魇的分神之灰可用暗影斗篷移除。
卡拉赞的铁皮人将免疫流血效果。
罗密欧与朱丽叶复活后将清除所有负面效果。
莱斯·霜语的寒冰护甲减速效果将判定为诱捕效果。
风暴要塞 - 禁魔监狱
自由的蹂躏者的毁灭打击修正为物理伤害。
延长了英雄难度下自由的蹂躏者再次使用震耳咆哮的间隔时间。
天怒预言者苏克拉底的击退将无法躲避或格挡。这是为了防止所有人都被致命的多重火焰击中。
降低了预言者斯克瑞斯使用恐惧法术的频率。
风暴要塞 - 生态船
延长了看管者索恩格林再次使用地狱烈焰的间隔时间。
延长了英雄难度下看管者索恩格林再次使用牺牲的间隔时间。
将看管者索恩格林的激怒技能从增加110%近战攻击力下调到75%。
风暴要塞 - 能源舰
略微降低了英雄难度下灵术师塞比瑟蕾一战中暴怒的烈焰的移动速度。
寻日者缚能师召唤出来的奥术仆从已判定为奥术元素,近战攻击力和生命值有所下降。
风暴要塞 - 要塞之眼
全面修改了大星术师索兰莉安所用的法术。星术师之怒的效果完全改变。星术师印记更名为星术师之光,并取消了降低奥术抗性的效果。玩家的奥术抗性将正常削弱索兰莉的法术攻击力。
降低了凤鹰幼崽使用龙翼打击的频率。
降低了炽手百夫长的奥术飓风的伤害值。
降低了炽手战斗法师的冰霜攻击的伤害值。 用户界面
德鲁伊的野性技能不会再卡住施法顺序的宏。
可用扩展的鼠标按钮开关世界地图。
改进了在动作栏上有指令的物品的使用。
修正了切入/出宽屏模式时,可移动窗口被挤出屏幕的问题。
修正了调整UI布局后,可移动窗口被挤出屏幕的问题。
修正了调整UI布局后,食物栏被截短的问题。
重新开启了pitchLimit操作界面。
包含条件语句的宏在拥有多个目标时,将选择符合条件的目标给出信息反馈。
优化了包含条件语句的宏的运行程序。
当特定目标不存在时,有特定目标施放目标的宏不会对玩家的当前目标启动。
术士不能再通过宏同时拥有恶魔耐力和牺牲护盾。
点击以下链接了解Lua和XML的更多改动信息:。 世界环境
大大提高了以下旧世界阵营的声望获取速度:塞纳里奥议会、银色黎明、木喉要塞。
玩家通过战斗提高某一阵营声望的同时,也会降低其在对立阵营的声望。
犹勒的等级下调为20级(原为25级)。
调整了赤脊山猛击者和赤脊山突击队员的等级。
奥术飞弹:怪物使用此技能时,处于防御模式的宠物将做出正确的反应。
艾索雷葛斯:此生物的冰息术说明已从限制移动修正为冰冻。
穆玛基酋长:此生物可以被“搜索”。
削弱了艾泽拉斯各地和海加尔峰的地穴恶魔对图腾的抗性。
麦尔费苏斯博士:此生物不可被“搜索”。
龙喉苦工:修正了此生物的“搜索”奖励。
削弱了刀锋山的邪能腐蚀者。
修正了开锁技能在300-324之间的玩家与幽暗城的潜行者训练师卡罗琳•瓦德对话时出现了错误选项。
玛斯托格:此生物将至少掉落一件精制品级的物品。
卡塔鲁:此生物施放的图腾将判定为图腾,而非生物。
晴风村的小调整:将普通货物商人从家中移到旅店下层,宠物商人从旅店上层移到家中,旅店上层标记为旅店。
莫尔葛铁匠:此生物将掉落萨格拉斯印记而不是基尔加丹印记。
巨型卡利鸟:此生物将掉落战利品,并将给予声望奖励。
任务目标邪灵将判定为亡灵。
占星者阵营的玩家不能再攻击奥尔多银行的守备官艾乌斯。
塞泰克鸦人卫士:此生物的尖啸技能已判定为诱捕,所有可移除诱捕效果的技能,如逃命专家均可解除此效果。
斯克提斯风行者:PvP饰品,狂野怒火或野兽之心均可解除此生物的飓风效果。
刀锋山的斯古洛克•磨魂者可在战斗中正常召唤破碎的幽灵。
空灵机甲:此生物的奥术宝珠技能将正确晕眩带有豹群守护或猎豹守护效果的玩家。
虚空恐魔:此生物已可剥皮。
拜龙教黑色龙崽:此生物已可剥皮,但不能搜索。
黑石塔:晋升印章所需的三颗宝石变为100%的掉落。
哀嚎洞穴:利爪德鲁伊不再一直保持逃跑状态。
黑暗深渊:一些怪物不再一直保持逃跑状态。
阿塔哈卡神庙:一些怪物不再一直保持逃跑状态。 错误修正
修正了玩家因点击跨服战场发布的物品链接而掉线的问题。
宠物不能再追踪“消失”的玩家。
宠物复苏后不能再追踪敌人。
玩家反复转移地区不会再造成背包中的可叠放物品消失。
游戏从全屏模式切换为窗口模式时,不会因为游戏分辨率高于桌面分辨率而自动转为800 x600的分辨率。
玩家被神殿女妖的变形术变羊时的猪图标已经修正为羊图标。
玩家用法术“狼人的折磨”变形并使用远程攻击时将播放攻击动画。
玩家被瓦丝琪灭团时,剧毒孢子蝠将正确消失。
瓦丝琪一战中的剧毒孢子蝠不能再杀死使用了相位变换的小鬼。
若玩家风筝安苏,在远离刷新点时,他会正常撤退。
末日惩罚者不再攻击未参与军团之环事件的玩家。
女性角色使用龙喉幻像变身为邪兽人时,试衣间模式已能够正常显示角色头部模型。
杀死血精灵议会后,壮丽步道的小怪将不再刷新。
玩家可在做完每天规定的任务量后继续接日常任务。
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参考资料

 

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