同一集团内排名不分上下
鬼泣 1200智力高暗强七鬼暗月觉醒 不需要解释什么了那伤害有很多视频证明了
鬼做1200智力小康水平就能达到 满红阵加17级远古
穿点高智力装备***600+智力 一套药水
元素 不吃药 3400多智力 点燃驱散远古流的觉醒 什么秒不了
安全的确是问题 果断黑洞冰驱 或队友保护
修罗 力法 刺客 (未来的女漫游 没出没法写)
修罗 五印高功速高强堆远古觉醒 一套觉醒没让牛王BOSS起身控制死了
全程伤害累积 是很恐怖的数字 而且修罗觉醒的攻击距离比武器攻击距离远
用不好觉醒的修罗 就别抱怨了好好练练吧
力法 满草人 拿旗子(SS武器) 觉醒26秒强推悲鸣王BOSS视频自己找吧
被动觉醒满 100HIT时候加自己150力量和智力 觉醒前 球BUFF也是不可忽略的
天地霸碎 没有不可抓取之物 BT啊
刺客 极度不和谐的僵直 加上增加的攻击范围 连击点的BUFF 虽然现在没什么视频
但是高手会有的 HF伤害不能拿来比对 我也没办法详细说明
武神 气功 驱魔(未开放)
武神 强拳弱点锐眼觉醒 高力量百分百暴击 如果有牛臂骨戒 打可以容易破招的BOSS
绝对可以晋升第一集团 伤害的觉醒 只是觉醒吸附效果太可怜了 碰到高移动持续霸体怪
例如火箭侠 孵化场BOSS 无头都可以一风车就走了 所以伤害不稳定排到第三集团了
气功 全职业觉醒中纯数据伤害之最 5朵1W1固定伤害的觉醒
但是没有元素那样的高智力和聚怪
没有鬼那样的犀利的削弱和数不胜数的暗强装备
而且 我严重怀疑气功有隐藏的MISS精通 5花打BOSS 3朵MISS
我当时就只能想 怪物也能吃圣经的悲哀自我安慰
驱魔 法驱可以做到自己就有1100智力 压制加狗(减双防9800) 的觉醒伤害不低
范围小点500多 怪可以跑掉 是双伤害觉醒 法驱放是魔法攻击 力驱放是物理攻击
但是唯一一个在空中释放觉醒的职业 命运硬币不可打断
3W7固定伤害 就比鬼的3W9低2000 力驱的觉醒能悲剧点 但是还有锐眼 命中高保证不出MISS
白手 毒王 蓝拳 柔道 死灵 机械 召唤
白手 急破锐眼高力量的土豪级觉醒 伤害的确不俗 但是固定伤害是白手的软肋
急破加武器攻击和物爆 不加力 本身力量土豪也***不过700
毒王 网子是神击 挑衅也有用哦 高智力下毒伤不低
最后爆的伤害让大体形BOSS全吃的话很嗨 例如南门BOSS
蓝拳 大成功很难 成功伤害也不错 但是蓝拳PK点的人太多 没人关注觉醒
就和3.5CD的俯冲直拳 720%伤害 追击精通附带100%两次
这样的高DPS刷图神击也一样没人问津
柔道 觉醒只要让他放出来 什么都能抓 机械的毒蛇炮 召唤花
管你是什么不可移动的东西 一样得和我的风转 咱家就叫暴风眼 很霸道的控制类觉醒
死灵 聚怪加浮空 伤害虽然不高 但是毕竟有无敌判定 加上被动觉醒也逆天
问死灵被动觉醒是什么 自己百度吧
机械 你可别说机械觉醒弱 后期的无头 冰龙 南门BOSS 等固定或推不开的BOSS
7000固定伤害8次全吃 如果在BOSS背后放个鸟巢 在BOSS前面放个觉醒 自己想吧
召唤 觉醒A8和谐了 以前极限智力觉醒的千鬼 斩13条血悲鸣 现在才能打无头7条血
悲剧了 但是48秒多的存在时间 几十万的HP 全程霸体 持续伤害不低
红眼 弹药 大*** 魔道 金身 漫游
红眼 觉醒BUFF和伤害并不至于排到这里 但是那个霸体POSS就决定(这POSS害死多少人)
为什么看起来都差不多的死灵觉醒 可以到上一个集团的原因
弹药 觉醒伤害无法计算 用的好可以无武器 放倒无头 用的不好可以打不掉无头三条血
大*** 7秒改5秒 还可以再削弱点么 伤害低 移动慢 悲剧的觉醒
魔道 魔道的自己承认了7级大成功觉醒不如大成功熔岩加大成功炉子
没有几个魔道满全精通的 这就是觉醒悲剧之所在 据说满暗精伤害能高点
金身 这就不是一个可以用伤害去衡量的觉醒 这是BUFF觉醒 你懂么 懂么 么
漫游 觉醒就是用来拖双鹰 移动和多重CD用的
DNF中有种类繁多的觉醒技能,这些觉醒技能无疑都是非常华丽而强悍的,但是不得不说的是究竟有几个觉醒技能能够真正的融入到主流的伤害输出中。
小编自己玩的职业为狂虎帝,所以就先说说狂虎帝的觉醒,不存在什么偏爱,但是狂虎帝的觉醒技能确确实实的在刷图中有一定的用武之地,只要怪物不是跑来跑去的灵活系,基本上金雷虎都能对其造成非常可观的输出,而且这里有一点要提的就是一旦坐上了金雷虎,咱们狂虎帝可就是6秒左右的无敌哦,这方面是其他觉醒所不能比拟的,举个例子,能够无视真野猪公爵反伤直接秒杀的觉醒,恐怕只有金雷虎这个觉醒技能了。
再说曾经一度被捧上神坛的千莲怒放,这个技能的优点和缺点非常明显,所以现在是被各方面的褒贬不一,优点就在于攻击范围非常之大,而如果5朵莲花全中的话,那么伤害就是非常的可观。但是缺点也是非常明显,此技能的释放前奏就是必须要对花苞造成足够的伤害然后才可以爆发,说白了就是与其来攻击花苞不如将攻击花苞的时间用来输出怪物了。当然如果一张图中的怪物分散比较散,那么用这个技能清理群怪还是比较有用的。
接下来要说的是游戏中公认的效率最高的觉醒技能,说它效率最高因为这个技能只需要短短的1秒而且无需任何前置就可以发挥出一击必杀的威力,那就是武神强踢,非常简单明了的一脚,威力确是游戏中罕见的高,不过非常打的致命伤就是如果怪物移动速度够快或者是霸体,那么恭喜你 这次觉醒不但不一定打得到怪,可能还要因此被消耗大半的血量。
DNF中也还有很多非常强力的技能,必须狂战士和剑圣,这两个职业的觉醒伤害也都是非常的可观,但是也都和武神强踢有一个同样的弱点,那就是不够灵活机动。而最强感电战争女神的觉醒也是同样的弱点,虽然一旦击中那么就是非常强的爆发,但是命中率太低是一个硬伤。
其他职业的觉醒也有许多有趣的,比如变身系列的复仇者,力法,曾经力法变身是可以享受新的血条的,但是现在已经和本体共享血条,曾经的不会倒地的优势,现在反而会让战萝自己损失很多的血量。而比如武极,女漫游以及刺客的状态觉醒,在开启之后虽然能够得到不同程度的加强,但是这些SP点数还不如花费在其他的CD更短的小技能身上。召唤系的觉醒就更加不容乐观,由于DNF中BB是不受控制的,于是黑玫瑰特种部队和卡西利亚斯成为了两大鸡肋觉醒之最,虽然能够提供一定的输出,但是有时候却反而会帮倒忙。还有其他很多伤害类的觉醒,在这里我就不一一说明了,个人觉得觉醒技能其实真的只能算是DNF中的比较华丽的技能,并不能够让其成为主要使用的技能。
技能好不好,不仅仅是从伤害来评价的。命中率,可操作性,伤害,瞬间输出,都印象到一个技能的分数
命中率:就是说容不容易打中怪,这里不是指miss的问题。百花觉醒,超大范围攻击,命中率毋庸置疑。
可操作性:就是指使觉醒技能的灵活性,个人觉得几个状态系的觉醒都是非常的可操作。
瞬间输出;这里毋庸置疑在装备无差别的情况下武神强踢当之无愧。
总伤害量:这一点让我想了许久,可能目前总伤害量最高的技能是女大***的觉醒,长达8秒的持续输出,全中的话伤害还是非常给力。
如题 我和群里一个朋友测试奶量 我***2900t40荣誉他***2700t37荣誉 同样都是吃千体 为什么我奶那个人比他少奶了3千多 力量 求大神解答啊 难道我的寂静9是假的?