经典动作游戏转型网游 iPad地牢猎手3
&&&&& 想必资深玩家一定都玩过Gameloft的地牢猎手系列,还算严谨的剧情,爽快的操作手感,在iOS上是一款十分难得的RPG游戏,虽然在外人看来,它多少还是背着山寨暗黑的帽子,但这并不能影响他成为一款优秀的游戏。
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&&& 由暗黑式的ARPG忽然改性成了Glu永恒战士的模式,《地牢3》的这个改变的确让人大跌眼镜。而更加坑爹的则是那些在地图中永无止境的刷刷刷,没有宝石不内购的话打起来的确太累了!不过有钱没处花的玩家或者想拿刷经验刷钱来磨练耐性的玩家终于有一款大作合适了!
&&& 《地牢3》里面永恒战士的阴影实在太浓厚了,永恒战士中我们需要做的就是完成每一场战斗之后都会获得竞技场奖牌,可以用来购买新的盔甲和武器。于是《地牢3》抛弃了前作庞大的剧情和世界观,抛弃了让人乐此不疲打装备的乐趣,本作则是从选择进入地图之后就开始了无尽的打杀,各路敌人从四面八方冲着你来,而玩家需要做的就是不停的杀啊杀砍啊砍,一波砍完再来一波(你怎么不给我弄出个大波僵尸来呢!),刷完怪之后就等着开箱子,结果最坑爹的就是开箱子需要钥匙,钥匙在哪儿呢?购买吧……
&&& 无尽的内置购买简直就要把人逼疯,这是Gameloft新实行的战略方针么?先是用游戏把玩家胃口吊起来,然后再用不购买就不能爽快的体验游戏把玩家逼疯,最后逼得玩家终于忍耐不住去交钱了。
&&& 所谓爱之深责之切,地牢3上架就遭到了各大资深玩家的白眼,不得不说真的是期待太高,一下子从云端掉落有点儿不适应,游戏厂商不过是为了圈钱,而玩家图得也就是一时的快乐。但如果厂家只顾圈钱而完全罔顾了玩家的体验,那就太不应该了。
&&& 当然我们也不能只顾吐槽,其实冷静下来,我们也能发现游戏的不少优点。对于新手玩家和没有接触过前作的玩家来说,其实这是一款无论在画面、操作、还是流畅性上都非常不错的游戏。画面清晰,3D建模也非常细腻,通用版本就算是在iPad上的显示也非常出彩。我们应该相信Gameloft在游戏制作上还是不会砸了自家的招牌的。游戏的色彩也非常华丽,特别是出大招时候绚丽的光影效果非常好看,绝对能满足画面党挑剔的眼光。
&&& 本作在人物职业上比前作多了一个选择,有四个可选职业分别是:战神、占星师、诈术师、萨满,而且还有男女能选。尽管人物的设定算不上非常漂亮(毕竟不是韩式小清新),但是却非常精致。每一种职业的技能也不一样,不再拘泥于单一的攻击技能,战神就有很炫丽的招数可发,萨满还拥有控制、增益减益等技能,不过这些招数的使用都是要消耗魔法指数的,屏幕左上角的蓝条不满过少时是不能使用的。如何合理的利用大招就需要在战斗中去思索了。
&&& 同前作一样,3代中的操作也是通过虚拟摇杆来完成的,屏幕左边摇杆为移动,右边的几个按钮为攻击,分为普通攻击和技能攻击,当技能攻击的键变成红色时就可以点击发大招了。当玩家的角色使用近战武器攻击时,右手摇杆会变成固定的攻击键,按住不动就可以持续发动连击,当角色使用的是弓箭等远程武器时,右边按钮就会变成控制攻击方向的了。操作容易上手,而且不管是普通攻击还是技能的使用都非常流畅自然。战斗中还有一个宝石键可以使用,瞬间让角色满血满魔法,甚至最后还能复活,不过这些当然又是需要购买的了……
&&& 接下来说说游戏的音效,背景音乐就不说了,符合游戏背景就好,而且这种音乐因人而异,也不见得能满足所有人的口味。这里要说的是,游戏的打击效果的音效做的非常好,在打到敌人的同时,触发武器的打击音效,敌人受伤时发出的声音,加上主角用力挥动武器的叫喊声,这大大增加了游戏的真实性,由于打击感非常的强烈,所以玩这款游戏的时候也会非常的投入。
&&& 本作目前提供了四个不同的奇幻世界,并且每个世界都有20个关卡等待玩家去挑战,每一关都有不同的任务,成功之后就能获得一定的奖励。抛开内购不说,这些关卡还是值得我们去期待的。3代还提供了超过1000种的物品等待解锁。
责任编辑:NI058
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