DNF为了点血剑改放弃我抓紧我啥技能,十字,抓...

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DNF技能二改 白手有流心红眼有血剑?
  导读:DNF技能二改 白手有流心红眼有血剑?
  DNF里70级鬼剑职业,白手给了流心,红眼给了血剑,谁告诉我瞎子给了什么新技能?
  给了瞎子治蛋疼的良药…第四季时空之门即将开放,巴士为你精心准备了专题
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(文章作者:佚名)
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对于DNF血剑带来的一点技能问题的建议探讨
  1、嗜魂之手的取舍问题。
  2、十字与血剑的抉择。
  3、pkc大蹦的取舍问题。
  1、嗜魂之手的取舍问题。
  新技能血剑更新之后导致sp严重不足、所以大家只能以舍弃部分小技能来填补血剑sp。十字、嗜魂之手、物理暴击首当其冲成为被舍弃的技能。咱们要的是有“赚”!也就是我得到的要比舍弃的收益大、这是中心点、所以我们可以开始讨论啦、
  嗜魂之手是20级技能、每级消耗sp25点、正常情况下学满是26级、总消耗650sp。满级嗜魂之手抓取出血状态敌人可以在20秒内增加218点的力量且有无敌判定、唯一不足的是伤害低、尤其是搭配鲁莽三件套后(额外增加嗜魂之手50点力量、减少30%的伤害)、另外也是由于60级冷却为30秒的灭魂之手可以在20秒内增加300力量且无法和嗜魂之手力量叠加这个问题而使得一些朋友直接把嗜魂之手+10出灭魂之手的前置。
  10级嗜魂之手增加75力量(有错请指出)、与满级相差143点力量。这就降低了全技能的伤害。灭魂之手固然好、但是限制性太强、无法与嗜魂之手叠加、且不说灭魂之手加力量的真空期、危机时刻用了10级嗜魂之手就直接失去了225力量。
  依我的看法:灭魂之手属于爆发前的buff、刷boss和精英怪等爆发性高伤害buff 技能、灭魂之手可以排在“爆发”技能里吧而嗜魂之手属于持续性buff技能、对于它我认为大家换个角度考虑考虑、把它看成一个和暴走一样的纯buff技能你说如何(话说这个buff发动的时候还能给于敌人伤害)
  相当于8.72个力量之源、全程有效(不能抓取的图我无话可说)亦可看做是我们比其他物理职业多加了8.72个力量之源、况且冷却5秒左右、5秒一次的无敌你要说不好的话、那就是仁者见仁、智者见智啦!
  2、十字斩与血剑。
  从60版本开始至70版本血剑更新之前我相信绝大多数人还是一路满十字上来的、70版本后的强化十字斩使得满十字的人更加的多了起来(我相信也有没满的、但是绝大多数人都加满了的这个是事实)。血剑更新后大家首先提出来的就是舍弃十字,对于用惯了十字的朋友们要舍弃它确实一下子不适应。
  不过换个角度考虑一下十字:血剑就相当于20秒内的十字凝聚伤害(虽说20秒纯十字斩可能会比血剑伤害高吧、但是20秒内你绝对不会全是十字斩)、那么这样的话红眼就更加偏向爆发性的了、而且越到后期你会发现十字的出场率越来越低、尤其对战精英怪和boss的时候、这时候血剑的优势非常明显!另外血剑的霸体也是亮点、可以扛着怪对顶、而十字的话则不能适应这种猛攻。
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