九界灵符逸道那军团入侵 双手法杖杖好 还是 主剑+...

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九界【职业】扫盲贴——逸道
  作为三测逸道忠实玩家的我来帮各位新星酒米朋友们扫盲下吧。逸道-fs。
  这个职业分二个分支。
  ⒈-道法型-
  注重内炼的分支,通过自身参悟阴阳之道,掌握五行之术,以自身为媒介引动天地风雷,声势浩大。
  道法一系,以天系法术攻击为主,技能多需要吟唱施放,法术伤害较强。
  ⒉-灵符型-
  注重外炼的分支,主要是运用外物来辅助自身的修行,通过符篆、真言等法术来施展神通。
  灵符一系,以火系法术为主,技能多为瞬发,法术伤害比道法弱些,但法术防御较高。 以火系法术
  为主,技能多为瞬发,法术伤害比道法弱些,但法术防御较高。
  三测时期,道法型是占100%的市场。攻击型无可厚非是作为强力dps的主流。简单介绍下-道法型-,主要是以天系的单体攻击为主。火系为辅。
  天系法术占攻击和增益技能。火系是群攻技能。
  一:技能方面:
  ⒈-冲玄雷正法— 逸道的看家技能,道法主攻技,2.7秒吟唱。落雷,到20级升级成为冲玄雷正法变成两道落雷。到40级升级成先天雷正法变成三道落雷。无cd。附加状态:麻痹。
  ⒉--裂渊地殒阵-这个技能效果相当明显,基本上套进的人物是寸步难行。而且持续时间也相当乐观。放风筝的绝佳配置。下面附上技能介绍及截图!
  补充:35级有个灵能是强化此技能,持续时间提高6秒,减速效果提高到90%
  ⒊-天罡阵-增益技能。对自身脚下释放一个符阵,提高半径15米范围内友方与自身*点法术攻击力。持续5分钟 貌似属于符咒,没半径提高效果 强化后,提高100%效果
  ⒋-踏星步-灵能20级技能。简单点来说就是瞬移了,当然是在一定距离内的。无视一切在自己身上的限制技能。不管单p群p在逃跑和追逐上都起到绝对的作用。
  补充:同样是35级,-凌空飞悬-强化此技能,降低冷却时间4秒。并且同时激活另一个技能,强化群攻-燎原阵-半径2米。-天罡阵-一倍效果。
  ⒌-法印元转-有【法莲印】、【天元印】、【地极印】
  【法莲印】:心如法莲,手结圣印,可暂保自身免疫所有咒法的伤害,持续时间8秒。鼎盛技能。45级。明确来说就是吸收一定的法系伤害。对战法系职业-逸道-诡冥-幻妖都是强有力的筹码。
  【天元印】或【地极印】:天元印\地极印 吸收天与火系伤害 \吸收地与水系伤害 比例不大。
  补充【法莲印】这个灵能技连带激活的-炼神化虚-降低装备上对神属性的需求20%。逸道这个职业是以神属性为主的。所有装备对神属性都占首要。
  ⒍【万胜天关大fa】:40级灵能技,逸道大招。强大伤害的技能。在所有职业大招中即时普通伤害占首位。
  ⒎-天照符-以天光之威符震慑敌方,使得一切邪魔外道无所遁逃。这个技能其实是个持续伤害技能。瞬发。每x秒持续掉血。特性,可以破其处于隐形状态中的ck。
  ⒏-灵封咒-打断吟唱或引导技能,并且禁止此类技能释放3秒。30秒cd。测试中对 诡冥 和 幻妖 这两个职业的限制发挥到极致。
  -解厄符-给友方(自身)目标贴上一道持续9秒符咒。每3秒驱除一个有害物理、有害法术和魔障效果。在诡冥的毒技上体现的凌厉精致。
  ⒐-惊雷诀-道法逸道唯一瞬发即时伤害技能。相当大的伤害输出。
  补充此强化技能:-雷动天符-:强化惊雷诀,使其一次性造成在目标身上的-天照符-和-囚魂符-的伤害。
  ⒑-疾雷-25级灵能技。能导致道法主攻技瞬发,形成终极补刀。施放任何伤害法术都有5%的几率使下个道法主攻技瞬发,并且降低所有道法主攻技吟唱时间0.3秒。
  ⒒-燎原阵-群攻技能,以自身为中心泛及周围一定距离,但是是以读秒进行投射符印。初始是1.7秒吧。后面35级有个灵能技-燎原疾火-可以使其瞬发,提高火系法术仇恨。这个技能游戏所有群攻伤害最大的一个。中后期基本上就是用其来刷怪刷任务升级的。当然要效率的话装备和bb都得跟上。这个技能是与其他网游不同之处。但是这个灵能技是“灵符”系列里的。只适合用于升级。
  ⒓-腾石阵-对自身脚下施放符阵。对半径8米内的所有地方目标。造成每3秒*点地系伤害。同时造成高额伤害。同时造成高额仇恨。共持续12秒。。伤害很小。可以说是鸡肋。基本上只有用来刷刷fb怪。 而且效果不是非常明显。
  -固若磐石- 被动 当友方和自己站在【腾石阵】上时,提高抗法术穿透率20%,并且提高【腾石阵】造成的仇恨25%
  ⒔【道法结界】:
  业焰法界 法界,半径15米范围内队友与自身每次受到地方目标物理攻击,则立即反弹*点火焰伤害给目标 点出强化后,法术伤害同样反弹
  辟地法界 法界。降低半径15米范围内队友与自身受到的地与水伤害*%
  遮天法界 法界。降低半径15米范围内队友与自身受到的天与火伤害*%
  昆岳法界 法界,半径15米范围内队友与自身受到的物理伤害降低*%
  法界延伸 被动 使所有法界效果半径提高25%。
  ⒕【道法精妙】:
  道法精妙·一 施放伤害与治疗法术时,有15%几率触发一个状态,12秒内施放任何法术降低真元消耗18%
  道法精妙·二 施放伤害与治疗法术时,有15%几率触发一个状态,12秒内施放任何法术降低真元消耗20%
  道法精妙·三 施放伤害与治疗法术时,有15%几率触发一个状态,12秒内施放任何法术降低真元消耗22%
  补充:燃法之殇\燃法之怒 被动 在【道法精妙】被动技能状态下施放的法术伤害提高8%\施放的法术仇恨提高25%
  二:装备上:
  逸道可持“双手仗”,“单手剑”,和“法器”。但是此职业的特色主流还是在于“单手剑”+“法器”。暴高的法术攻击。法器加抵抗属性。
  三:灵能加点:
  灵能点是有限的。选择一个系列是肯定的。当然fs必须是走高攻的。
  四:属性加点:
  上面也说到逸道的主属性是加神。魂和念是为了增加法功和蓝上限。所以根据自己所求按需分配。加点这东西变动性强按个人所号无需多谈。
  下面来总结下技能和属性的加点问题:
  上面灵能的加点必然是走即时高攻型的。也就是道法。为什么这么说。灵符型的逸道是走持续伤害。近乎于伪术士了。相比于诡冥来看。诡冥应该算是九界中的术士职业。限制,施毒是表现的凌厉精致。而道符型逸道 从各个技能效果来看都比诡冥相差甚远。如果从防高来看,防高输出低那就已经违背掉作为一个DPS的原则了。所以玩道符型的逸道还不如直接转职去玩诡冥来的舒感。
  再说属性方面:
  神属性是逸道的主属性。装备,命中和治疗效果都存在影响。不过后期有技能,对神的要求降到很低。无压力。所以都寻求攻击等属性点加。魂和念是蓝上限,暴击,穿透,法功上。按各自需求点。这里重点说下“命”。命是主导血量的上限值。从三测的测试来看。逸道的后期在战场上如果没有血量的充沛,完全就是被抓到必死,仅管后期有增益BB的赋值和治疗技能,在一定的受击范围内还是一盘可口的菜。如果把堆放到“魂”或“念”上的部分点数抽取到“命”上面。性能比会很明显的突出。这个公式和实战作用小编特地去找过朋友研究过。当然这点在单P上表现的更为明显。
  练级:
  如果是单刷的话。逸道是占首屈的。说下重点,法师的刷怪效率是公认的第一。这里说下逸道在燎原阵 点开后一拉3-4个怪来群基本不成问题。装备强化和增益BB技能加成后。群起能满足到6-8个怪开刷。刷任务刷怪的效率都是可想而知的。
  这个游戏在三测的时候分界点在40前和40后。是相当明显的差距。40前,特别是30+那会单P。只要你的血够,开站前准备做足,BUFF套全,懂得合理利用限制技能,瞬移,提前跑位,基本上能表现出强势的DPS,除了幻妖以外的其他职业都会被风筝
  死。因为这个级别段诡冥的高伤技,CK的潜伏快打飞刀加速等,烈武的跳劈等,都未能点全。所以逸道占了这个阶段战场上的主动权。40后,各个职业的主导技能点开,逸道就成了餐具中的杯具。特别在群战里,玩家潜意识都是先秒起奶妈和血薄的FS。基本上是参加战斗后很难脱身成功。三测时烈武和疾影的加强给各职业带来的甚是逸道是绝对性的灾难。那会的逸道玩家大多都放弃了
  这个职业,转职到烈武和疾影上去。坚持下来的真是GOOD BOY。大概这小部分玩家也是抱着GF会给自己带来福音的心态吧。可惜的是到最后也无从做过任何改进。
(编辑: 岁岁
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由于我的天赋是以道法为主的,所以打怪的感觉并不是很累,而且道法中的那些减速技能也是相当好用的。我个人尤为中意那个瞬发持续掉血带减速的技能。配合天赋雷动天符使用惊雷诀那个伤害还是很客观的。
于是我就对这类技能比较感兴趣了,然后看灵符系天赋中有个火焰系咒符+吞噬该咒符的技能。我就没多考虑点了过去。
结果让我非常失望,首先是天系的咒符与这个会有共CD大概2~3秒的样子。
其次是施法距离只有0-15米,天系的是0-30米。整整少了一半。天系是瞬发,火系是1.5秒施法。
这些已经严重的拉开了差距,最后就是伤害。这1.5秒的施法伤害还比瞬发的低,
吞噬技能在这个等级又没什么效果。目前我也没有叠加火焰BUFF的技能。
所以只有1层吞噬效果。综合着几点感觉前期还是主修一系天赋为好,两边都加只会让伤害大打折扣。
修行道法之人,注重自身灵胎修炼,体认“道”之本体,以阴、阳为用。施法之时,
犹擅以法术引发天地风雷,声势浩大,其威力之强令见者悚然心惊。但是凡事有利必有弊
道法的精妙固然令人陶醉,但是对于自身的安危而言,就难免会疏于防范了。
况且道法一系惯于假天地之手创敌,对外界的参透和领悟罕有对手,
但对肉体凡胎反而乏于体炼,若遭兵刃近身实则是万分危险。
研习灵符之人,须能神明暗运,参晓默契造化之道,方能设篆、画符。
此类法门以符篆激发天地灵气,虽有取巧之嫌,但功效十分强大,尤其是临机对敌之时,
往往能收到意想不到的效果,令人叹为观止。他们神思深沉,心态平和,注重自身的修习;
临敌谨慎,一旦谋定而后动,往往能以迅疾的招式直达目的。如若失手,
强大的御耐力和不俗的近战身手也能使自己保于万全之地。
善长天系法术伤害,穿轻甲,血居中,但法防较高;因专注于道法,
故法术伤害偏高且真元消耗偏低,也可以给队友提高法术伤害。
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  逸道中人,讲究的是内外兼修、阴阳调和,行事多能持正,性情大多平和,于世间有很高的声望。在凡间,多为世人称呼为“天师”。
  职业特点:
  道法灵符
  职业特点  修行道法之人,注重自身灵胎修炼,体认“道”之本体,以阴、阳为用。施法之时,犹擅以法术引发天地风雷,声势浩大,其威力之强令见者悚然心惊。但是凡事有利必有弊,道法的精妙固然令人陶醉,但是对于自身的安危而言,就难免会疏于防范了。况且道法一系惯于假天地之手创敌,对外界的参透和领悟罕有对手,但对肉体凡胎反而乏于体炼,若遭兵刃近身实则是万分危险。  研习灵符之人,须能神明暗运,参晓默契造化之道,方能设篆、画符。此类法门以符篆激发天地灵气,虽有取巧之嫌,但功效十分强大,尤其是临机对敌之时,往往能收到意想不到的效果,令人叹为观止。他们神思深沉,心态平和,注重自身的修习;临敌谨慎,一旦谋定而后动,往往能以迅疾的招式直达目的。如若失手,强大的御耐力和不俗的近战身手也能使自己保于万全之地。
  技能特色  注重内炼的分支,通过自身参悟阴阳之道,掌握五行之术,以自身为媒介引动天地风雷,声势浩大。
  道法一系,以天系法术攻击为主,技能多需要吟唱施放,法术伤害较强。  注重外炼的分支,主要是运用外来辅助自身的修行,通过符篆、真言等分数来施展神通。
  灵符一系,以火系法术为主,技能多为瞬发,法术伤害比道法弱些,但法术防御较高。
  部分技能雷正法:召唤九天之雷轰击敌方,消灭一切不净之物。
  法莲印:心如法莲,手结圣印,可暂保自身免疫所有咒法的伤害。
  天照符:以天光之威符震慑敌方,使得一切邪魔外道无所遁逃。
  叠炎符:将戾气化为灵符施予敌身,使其受重重业焰灼烧。
  符祭法:威令一出,灵符齐发,所有附身于敌身的火符都将同时爆发,燃尽世间污秽。
  裂渊地殒阵:唤醒沉睡在九渊之下的潜龙,以地裂之阵陨压制敌方,使其寸步难移。
  凌空步:举步飞临云霄之上,使得一切地系技能都无从生效。
(编辑: 熙涟
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参考资料

 

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