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嘲讽度决定强度 三国杀OL邓艾变身神将
为什么邓艾在OL强度这么高?是因为OL无脑AOE多?还是玩家素质参差不齐?这些都只是一方面。最核心的一点,就是盲狙变相提升不动白的地位,降低3血嘲讽武将地位。 三国杀邓艾 武将技: 【屯田】&&你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为&田&:每有一张&田&,你计算与其他角色的距离便-1。 【凿险】&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若&田&的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能&急袭&(出牌阶段,你可以将一张&田&当【顺手牵羊】使用)。 举例:你是2位忠,挂上长武器,手牌溢出一张杀。放眼望去,有个貂蝉,你肯定手会痒痒,来一刀吧。手里溢出个乐,看到鲁肃,先尼玛乐上吧。 你是2位忠,手牌溢出杀,3位是个邓艾,你愿意杀他一刀吗?换成貂蝉或其他4血素将呢?这张杀是一定要出的。你这张杀一出,对于3位来说,不管他是身份,都是会受到一定伤害的。 手里溢出顺,3位是邓艾,你愿意顺吗?还不如弃掉!换成别的武将呢?你肯定要顺一下的。 一般来说,下家爆发力越强、回合内技能越强,作为上家,你就越想限制他。乐、兵下家,杀溢出来一刀,这些招数即使放到质量局,也是不为过的,何况OL上那么多看下家跟仇人一样的,经常往死里弄。 另外,还有很多局面可以数人头盲狙,这些都会降低武将生存能力,尤其是一些3血脆皮将,第一轮血线被压下,很难再翻身。而邓艾这样的武将,即使你通过数人头判断出他的身份,但由于并不是集火的最好时机,你溢出的牌还是要弃掉,因为你不敢随便动他。 这就是为什么司马郭嘉到了今天,在OL上依然很有市场,而貂蝉技能这么逆天的武将,在OL混到如此惨淡的根本原因。 有防御威慑技武将,能最大限度降低盲狙损耗。而3血脆皮将,会受到最大限度盲狙带来的伤害。千万别小看这些损耗,往往就是这些因素,会让本来看起来很牛的阵容兵败如山倒。 让我说谁是三国杀第一武将,我会说是鲁肃,但要有个前提,在不盲狙的前提下,鲁肃是三国杀第一武将。但现实就是,在OL上,鲁肃、貂蝉这样的武将,不可能不被盲狙。 而众多文章的宗旨都在说一个事:邓艾是怎么由面杀强将变成OL神将的。 我知道依然有很多人固执地不理解为什么邓艾这个不动白会强,他们固执地认为主动技能才是王道,我不能说你们说的不对,但那是在理想状态下,最起码说的不是OL现状。 OL的现状就是各种盲狙、AOE乱飞,别说质量局,我不知道什么算质量局,首页置顶房,全都是150级所有武将都买的,依然很多盲狙AOE,依然很多错误。 每个人都有自我表现的欲望,死道友不死贫道。每个人的打法不一样,想法不一样,有些人就是谨慎,有些人就是不盲狙不爽。 记得在标风时代,刘备主是主流,进入军争后,孙权逐渐取代刘备成为第一主流主。期间也是经过贴吧无数人的努力的。我发的系列帖子,就是在为邓艾正名。希望可以有更多的人,认识到邓艾到底强在那里。 谈下怎么对付邓艾,最重要的就是节奏变化。 请相信,经过多轮手牌调整且经常弃闪的邓艾,往往手里只有一闪。 邓艾手里很可能藏着一把武器、桃子、酒、杀,当邓艾手牌质量高时,闪更少。 有距离的邓艾,由于是摸牌白板,还要频繁参与集火,杀会非常稀缺,当需要弃掉一张杀或一张闪时,一般都是弃闪的。 邓艾的心理:反正也没人杀我,留闪干什么,而且弃闪就是威慑。而且现在集火对象是队友,更没必要留更多的闪,如果手牌质量很高,完全可以闪都不留。 如果这个邓艾现在是3血,那么手牌结构很可能是闪、杀、桃。 什么时候变化节奏?就是突然转换集火目标。 比如之前一直集火的某个人突然回复了一些血量并存了牌,不见得非要继续集火他。 这时,刚因为一些原因,比如放万剑、借刀、甚至可能是邓艾同伙蛋疼杀邓艾,让邓艾回合外打出一闪,也可能是实在没距离的对方杀了邓艾一刀。 之后,自己方距离情况很好,完全可以由第一个人突然开始杀邓艾。后面的人跟进,有时候再配合着藏好的酒,很可能一轮爆掉邓艾,即使杀不死也杀残,为下一轮集火做好准备。 否则非逆天的手牌,比如一***多杀之类的,不建议在情况不明的情况下动邓艾。 至于集火后乐上,铁索杀,火攻杀,这些都比较常规,因为很可能有更需要集火的人物,一个4血防御型武将不见得成为这些东西的首选。&&& &&& &&&
近期游戏热闻起凡。 邓艾 占虐
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